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Discussione: Il protagonista indiscusso dell'E3 2019 - La Fantasia Finale che conta davvero!

  1. #61
    candido ardore L'avatar di kilokilo
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    Citazione Messaggio inviato da MarcoTechnofolle Visualizza messaggio
    Ma non é vero. É superiore in tutto. Il 7 l'ho abbandonato per noia ad esempio.


    Beata gioventù..... la scrittura di storia e personaggi, l’ambientazione, il sistema delle materia.... sberle in faccia a FF8 che era chiara ente il primo passo deciso verso il teen drama jrpg. Il primo amore nn si scorda mai, dai, diciamola cosi (anche per me, nel mio cuoricino jrpg viene prima FF4, visto che ho qualche anno in più).

  2. #62
    ® L'avatar di Il Drugo[AR]
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    Citazione Messaggio inviato da Gingen Visualizza messaggio
    Il 7 resta il mio preferito ma anche il 10 non scherza.

    Sono giochi giapponesi... La coerenza non è il loro punto forte.
    Ma pensa te se mi tocca quotare un boxaro.
    Firma in allestimento.

  3. #63
    Spettro L'avatar di Romaeterna47
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    Citazione Messaggio inviato da kilokilo Visualizza messaggio


    Beata gioventù..... la scrittura di storia e personaggi, l’ambientazione, il sistema delle materia.... sberle in faccia a FF8 che era chiara ente il primo passo deciso verso il teen drama jrpg. Il primo amore nn si scorda mai, dai, diciamola cosi (anche per me, nel mio cuoricino jrpg viene prima FF4, visto che ho qualche anno in più).
    Il problema del gameplay di FFVIII a mio avviso e che accorpa un insieme di caratteristiche che non funzionano benissimo tra di loro e generano qualche risultato paradossale

    Per iniziare: auto-level up dei nemici, in base al livello del SOLO SQUALL. Cioè, in pratica siamo forse nell'unico FF nel quale non conviene levellare il protagonista, perché così i nemici diventano più forti...il problema è che il protagonista è sempre con noi

    Ma è qui che subentra l'altra faccia della medaglia: levellare sostanzialmente serve a poco e niente, in quanto la stragrande maggioranza della forza del pg viene dal sistema di Junction. A seconda del numero di GF e di magie possedute, anche un party di mezzeseghe di lv.1 diventa temibile. In questo senso, in breve i pg si differenziano soprattutto per la loro mossa speciale (non ricordo come si chiama) e qualche altra meccanica (tipo il power up degli attacchi di Squall con la Gunblade).

    Ed ecco che entra un ulteriore paradosso: i GF pompano le stat prescelte utilizzando le magie, che funzionano per unità. Ergo, usare la magia diminuisce le stat....non serve spiegare in quale modo questa cosa possa inficiare negativamente i cervelli di una comunità così visceralmente risparmiatrice come i giocatori di jrpg, quelli che finiscono il gioco con 99 Elisir. La magia finisce per essere la meccanica più underused del gioco, o almeno quella usata con più riluttanza.

    Infine, il buonsenso suggerisce di ruotare i GF, tuttavia la loro efficacia aumenta sviluppando affinità con un dato pg. Questo in realtà non è propriamente un paradosso, ma ottimizzare un party può rivelarsi più macchinoso di quanto si desidera.

    Per me, già togliendo l'auto-level up e in generale pure i livelli dei personaggi (almeno nel senso tradizionale) risolverebbe diversi problemi.

    (post di un utente di altro forum che fa una sintesi della porcheria del juction)
    Ultima modifica di Romaeterna47 : 19-06-2019 alle ore 19.05.42

  4. #64
    Genio incompreso! L'avatar di siriodorione
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    "il problema" delle saghe è che se alla gente dai ogni volta la stessa cosa poi si incazza, a prescindere se è bella o no. Quindi se il 7 aveva trovato qualcosa che è piaciuto ai più non potevano riproporla nell'ottavo e via dicendo. Io, per dirvi, avrei preferito che FF 15 fosse stato come FF 13, lineare, con solo in un certo momento (capitolo 14) la mappa "grossa con cose da fare" ma poi avrebbe venduto meno e bla bla bla. Ora dire "si era meglio" perchè si conosce com'è il 15 capisco sia facile, ma non lo avessimo giocato mai il 15 a quel modo e fosse uscito lineare come il 13, con più momenti bla bla bla ecc avrebbe avuto meno successo sicuro "perchè il 13 fa schifo". Però se vi immaginate il 15 fatto a quel modo forse era meglio? Insomma, è per dire che è normale che debbano cambiare e che la colpa è più nostra che loro

  5. #65
    Spettro L'avatar di Romaeterna47
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    Citazione Messaggio inviato da siriodorione Visualizza messaggio
    "il problema" delle saghe è che se alla gente dai ogni volta la stessa cosa poi si incazza, a prescindere se è bella o no. Quindi se il 7 aveva trovato qualcosa che è piaciuto ai più non potevano riproporla nell'ottavo e via dicendo. Io, per dirvi, avrei preferito che FF 15 fosse stato come FF 13, lineare, con solo in un certo momento (capitolo 14) la mappa "grossa con cose da fare" ma poi avrebbe venduto meno e bla bla bla. Ora dire "si era meglio" perchè si conosce com'è il 15 capisco sia facile, ma non lo avessimo giocato mai il 15 a quel modo e fosse uscito lineare come il 13, con più momenti bla bla bla ecc avrebbe avuto meno successo sicuro "perchè il 13 fa schifo". Però se vi immaginate il 15 fatto a quel modo forse era meglio? Insomma, è per dire che è normale che debbano cambiare e che la colpa è più nostra che loro
    A me il 15 è piaciuto nonostante i difetti grossi che si porta dietro

  6. #66
    Genio incompreso! L'avatar di siriodorione
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    Citazione Messaggio inviato da Romaeterna47 Visualizza messaggio
    A me il 15 è piaciuto nonostante i difetti grossi che si porta dietro
    Anche a me, ma una marea di persone ha odiato la parte open world dicendo che è inutile, e ne capisco i motivi, ma l'avessero fatto alla FF 13 avrebbero comunque odiato il titolo perchè "troppo lineare", o "troppi filmati" ecc...
    Square è costretta a cambiare sempre perchè poi la gente si lamenta. Ora probabilmente con FF 7 remake troveranno il combat system quasi tutti perfetto, ma non lo vorranno mai a distanza di anni o durante le parti in corso sull'eventuale FF 16, square DEVE cambiare. Si pretende però che ogni volta si azzecchi tutto e per me è impossibile.

  7. #67
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    Citazione Messaggio inviato da siriodorione Visualizza messaggio
    Anche a me, ma una marea di persone ha odiato la parte open world dicendo che è inutile, e ne capisco i motivi, ma l'avessero fatto alla FF 13 avrebbero comunque odiato il titolo perchè "troppo lineare", o "troppi filmati" ecc...
    Square è costretta a cambiare sempre perchè poi la gente si lamenta. Ora probabilmente con FF 7 remake troveranno il combat system quasi tutti perfetto, ma non lo vorranno mai a distanza di anni o durante le parti in corso sull'eventuale FF 16, square DEVE cambiare. Si pretende però che ogni volta si azzecchi tutto e per me è impossibile.
    Su questo non ci sono dubbi, ha il dovere morale di cambiare

  8. #68
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    Si dice in giro che, analizzando il codice del sito web ufficiale, si possa evincere che sarà addirittura doppiato sia in inglese che in giapponese.
    Non riesco ad immaginarlo, comunque è chiaro che stiano facendo più che una semplice remastered. Basta guardare i modelli dei personaggi.

    Spero che lavorino molto anche sugli scenari.

  9. #69
    Pastore Errante L'avatar di gocc
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    Lo riprenderei anche solo per questo.

    Ruturutturutturururuturuturutturutturu....



    E poi per il junction. Bello bello.

  10. #70
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    Citazione Messaggio inviato da Aledeplayer Visualizza messaggio
    Si dice in giro che, analizzando il codice del sito web ufficiale, si possa evincere che sarà addirittura doppiato sia in inglese che in giapponese.
    Non riesco ad immaginarlo, comunque è chiaro che stiano facendo più che una semplice remastered. Basta guardare i modelli dei personaggi.

    Spero che lavorino molto anche sugli scenari.
    Se doppiano allora dovranno fare delle cut scene altrimenti non ne vedo l’utilità, i filmati in cg non sono predisposto geneticamente al doppiaggio, pertanto spero che facciano un buon lavoro.
    Gli scenari li devono necessariamente rimodellare perché sono ad una risoluzione quasi inguardabile, i personaggi nel design attualmente non mi convince pienamente ma siamo ben lontani dallo stupro perpetuato nei confronti dei personaggi di ff10 nella recente Remastered

  11. #71
    Spettro L'avatar di Kaiman76
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    Citazione Messaggio inviato da gocc Visualizza messaggio
    Lo riprenderei anche solo per questo.

    Ruturutturutturururuturuturutturutturu....



    E poi per il junction. Bello bello.
    Se è per quello c'è un rpg hentai free che ha lo stesso gioco di carte all'interno.
    PC: HAF 932, i7 6700K@4.8ghz, MSI M7 Gaming, 32GB Corsair Vengeance LPX 3333 Mhz, Samsung m.2 960 EVO 500GB, Crucial M4 256GB, Raid 2x1TB Caviar Black, 2x3TB Caviar Green, 2 x Gigabyte GTX 1080Ti SLi, Mast. BluRay LG, Creative x-fi titanium fatal1ty, Cooler Master Silent Pro 1000w.

  12. #72
    Pastore Errante L'avatar di gocc
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    Citazione Messaggio inviato da Kaiman76 Visualizza messaggio
    Se è per quello c'è un rpg hentai free che ha lo stesso gioco di carte all'interno.
    Hentai? Bah, non fa per me.

  13. #73
    AnacronisticoOrpello L'avatar di Master Keaton
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    Citazione Messaggio inviato da gocc Visualizza messaggio
    Hentai? Bah, non fa per me.
    provali che so belli, ogni tanto pure io me ne gusto uno


    Sto giocando: Xenoblade Chronicles 2
    PSN: kazuy_23
    Codice Amico Switch: SW-0346-4601-4040
    Steam: Keaton
    Fiero adepto della #legaovest, contro la #Famenera

    <<Non perdere tempo con l'invidia. A volte sei in testa. A volte resti indietro. La corsa è lunga e alla fine è solo con te stesso>>

  14. #74
    Pastore Errante L'avatar di gocc
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    Citazione Messaggio inviato da Master Keaton Visualizza messaggio
    provali che so belli, ogni tanto pure io me ne gusto uno
    Per carità, non metto in dubbio l'arte.

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