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Discussione: ShenmuE3: 24 minuti di gameplay

  1. #1
    Blast Processing L'avatar di City Hunter
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    Predefinito ShenmuE3: 24 minuti di gameplay

    Merita il topic a parte (nell'altro continuiamo a parlare dell'epic store e affini).

    Combattimenti e allenamenti


    gacha, pachinko ecc.


    il lavoretto del taglialegna
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  2. #2
    Spettro L'avatar di DJsparco92
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    Il meta vi seppellirà... :asd cit.



    TOPIC DEL SECOLO : http://forum.multiplayer.it/showthre...do-ad-Infamous

  3. #3
    Spettro L'avatar di jotaro1980
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    Purtroppo i soliti coglioni venduti che hanno messo 6 rovinano la media.
    Comunque è un giocone e seriamente candidato al ruolo di goty... L'IMPARZIALE cit.

  4. #4
    Spettro L'avatar di Jarek1995
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    beh dai, a livello di grafica gli ambienti sono molto belli, i personaggi....

  5. #5
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    'nsomma.
    Si vede che il budget è quello che è.

  6. #6
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    è un shenmue che riprende il percorso lasciato 18 anni fa

  7. #7
    corpoduro L'avatar di Pristo
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    la corsa delle tartarughe è totale
    ho prenotato un tavolo al Dorsia...

  8. #8
    「ヒーロー見参」 L'avatar di Aquan
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    Concordo sul fatto che su ambientazioni e atmosfere in generale abbiano fatto davvero un buon lavoro, ma su animazioni e volti il basso budget si vede eccome. Sicuramente chi l'ha atteso per tutti questi anni non si farà scoraggiare da così poco
    Prima o poi prenderò anche io la collection con i primi due perché una chance vorrei dargliela e non sono il tipo di giocatore che si fa scoraggiare da un "gioco vecchio" (in questo caso giochi abbastanza all'avanguardia per l'epoca).

  9. #9
    Zelda&Shenmue Lover L'avatar di Merry
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    Io non mi spoilero nulla. Magari dura uno sputo, resistete alla curiosità!

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  10. #10
    Codice Fiscale L'avatar di 3cod3
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    Bello dai, è proprio Shenmue, lo trasuda da tutti i pori.
    Spero che con l'ambientazione più "montana" si discosti dal 2 e torni sullo stiel dell'1 (in particolare spero abbiano tolto l'attesa automatica del 2, che era una roba stupida).
    Graficamente non è il massimo ma amen, hanno fatto bene a concentrarsi sui contenuti più che sulla grafica visto che il budget non era alto.

    La corsa delle tartarughe
    Il pachinko spero sia rotto come nel 2:
    https://www.youtube.com/watch?v=n5IT7xGdVSQ

    Il boxaro duro e puro nonchè sonaro del cazzo sta giocando a Death Stranding / The Outer Worlds
    L'ultimo nemico che sarà sconfitto è la morte | Né mi offerir di dar lo scudo in dono, o quel destrier, che miei, non più tuoi sono
    La vera magia di KH | Perchè il mare di Evangelion è rosso? | Cos'è (veramente) un RPG?

  11. #11
    Genio incompreso! L'avatar di siriodorione
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    Merita il topic a parte (nell'altro continuiamo a parlare dell'epic store e affini).

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    il lavoretto del taglialegna
    Stupendo

    Ho notato due cose nuove: il tempo non passa quando ti alleni. Gli HP si perdono nel tempo.

  12. #12
    Blast Processing L'avatar di City Hunter
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    Più che altro ci sono delle cose che non mi piacciono a cominciare dalla telecamera adottata (sia nell'esplorazione che nei combattimenti), sapevo che non avrebbero adottato la camera ed i controlli standard di shenmue perchè ormai vengono considerati obsoleti :/ bah.
    Più alcuni dettagli per renderlo più "moderno" che mi stanno proprio sulle scatole, tipo il gacha che la prima volta funziona come sempre, le volte successive non ti fà l'animazione e ti dà direttamente il premio. Capisco le esigenze del videogiocatore moderno che non vuole "perdere tempo", ma se saltano questi dettagli mi diventa un cavolo di Yakuza :/

    Inoltre la mancanza delle musica, cosa che odio in qualsiasi gioco, ok che è ancora tutto work in progress (infatti la musica manca in qualsiasi situazione), ma spero che non andremo in giro per Guilin nel silenzio totale :/

    Finalmente si vedono dei volti giusti , il maestro ed il tizio del taglialegna sono proprio volti da Shenmue
    Per il resto se limano le animazioni (sia facciali che alcune dei combattimenti, che anche qui ci sono certe mosse che vanno liscie ed altre meno), aggiustano alcuni dettagli, e si prendono meno libertà nel "modernizzare" (leggasi snaturare) il gioco, siamo sulla buona strada.
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  13. #13
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    A me pare proprio tutto quello che un appassionato di shenmue possa pretendere, ed è ciò a cui mirano, tanto il progetto è finanziato interamente da noi, i loro stipendi sono pagati e le spese di marketing sono sopportate da Deep Silver

  14. #14
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    Citazione Messaggio inviato da City Hunter Visualizza messaggio
    Più che altro ci sono delle cose che non mi piacciono a cominciare dalla telecamera adottata (sia nell'esplorazione che nei combattimenti), sapevo che non avrebbero adottato la camera ed i controlli standard di shenmue perchè ormai vengono considerati obsoleti :/ bah.
    Più alcuni dettagli per renderlo più "moderno" che mi stanno proprio sulle scatole, tipo il gacha che la prima volta funziona come sempre, le volte successive non ti fà l'animazione e ti dà direttamente il premio. Capisco le esigenze del videogiocatore moderno che non vuole "perdere tempo", ma se saltano questi dettagli mi diventa un cavolo di Yakuza :/

    Inoltre la mancanza delle musica, cosa che odio in qualsiasi gioco, ok che è ancora tutto work in progress (infatti la musica manca in qualsiasi situazione), ma spero che non andremo in giro per Guilin nel silenzio totale :/

    Finalmente si vedono dei volti giusti , il maestro ed il tizio del taglialegna sono proprio volti da Shenmue
    Per il resto se limano le animazioni (sia facciali che alcune dei combattimenti, che anche qui ci sono certe mosse che vanno liscie ed altre meno), aggiustano alcuni dettagli, e si prendono meno libertà nel "modernizzare" (leggasi snaturare) il gioco, siamo sulla buona strada.
    Non sono d’accordo in toto, in alcuni frangenti ritengo che i suoni ambientali debbano prevalere, qui si nota una cura maniacale di quelli naturali, sono particolarmente amplificati, dall’acqua del ruscello, al fruscio delle foglie, alle cicale della campagna....senza considerare le attività del villaggio che risuonano e le grida dei bambini che si divertono.
    È una concezione molto avanzata dello Zen di Shenmue

  15. #15
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    Citazione Messaggio inviato da Romaeterna47 Visualizza messaggio
    Non sono d’accordo in toto, in alcuni frangenti ritengo che i suoni ambientali debbano prevalere, qui si nota una cura maniacale di quelli naturali, sono particolarmente amplificati, dall’acqua del ruscello, al fruscio delle foglie, alle cicale della campagna....senza considerare le attività del villaggio che risuonano e le grida dei bambini che si divertono.
    È una concezione molto avanzata dello Zen di Shenmue
    Secondo me devono esserci entrambi, sia i suoni ambientali che la musica a sottolinearli, se ripenso al quarto disco di Shenmue 2 con Guilin, non sarebbe stata la stessa cosa quella passeggiata tra le montagne senza quella colonna sonora divina

    Per fortuna sembra che questa stessa demo presentata ai giornalisti mesi fà avesse le musiche, chissà perchè son saltate in questi video.
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