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Discussione: Sequel to The Legend of Zelda: Breath of the Wild

  1. #361
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    Si, quelle effettivamente non hanno granche' senso

  2. #362
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    Citazione Messaggio inviato da Aledeplayer Visualizza messaggio
    Dallo smartphone rispondere singolarmente mi vien difficile, ma procedo per gradi:
    Hai detto che DS non ha mezza meccanica RPG, ma è un Dungeon Crawler. Adesso sostieni che i Dungeon Crawler si ispirano (no, sono proprio sottogeneri) agli RPG prendendone alcune meccaniche.
    Quindi è sottinteso per proprietà transitiva, per Dark Souls essere un dungeon crawler ha dalla sua meccaniche RPG.

    Il roleplay c'è e lo si evince sia giocando il titolo che dai possibili finali.
    Il gioco è accompagnato da una lore più che da una trama ben scritta vera e propria, ed attraverso quest'ultima puoi fare le tue scelte di roleplay. Che guerriero sei? Proteggi la fiamma? Cerchi di possederla? Vuoi estinguerla? Come ti comporti con il mondo di gioco ed i suoi abitanti?

    Ogni NPC può essere aiutato e/o ucciso e porta a delle conseguenze.

    Questo è roleplay.

    La creazione e la crescita del personaggio, così come l'acquisizione di nuove abilità durante un percorso, l'aumento delle statistiche e la ricerca di nuovo equipaggiamento è una meccanica tipica degli RPG che i dungeon crawler (sottogenere, ricordiamolo) si sono portati dietro.

    Il fatto che un gioco sia o meno RPG con il marketing c'entra poco e niente.
    Non viene chiamato RPG per vendere. Anche perché venderebbe meno.
    Gli RPG, come pillars of eternity, non vendono una mazza.

    Dark Souls è definito un RPG dagli sviluppatori per il semplice fatto che è un RPG.
    Ale perdonami, ma non hai idea di cosa sia il roleplay, è evidente :\
    Due finali multipli e la possibilità di ammazzare i png non è roleplay, altrimenti il 99% dei giochi sarebbero rpg.
    Rileggiti il mio link in firma.

    Per quanto riguarda i dungeon crawler, il tuo è un ragionamento totalmente erroneo.
    La presenza delle statistiche non rende un gioco un rpg. Soprattutto e le usi in modo totalmente diverso da quello di un rpg.
    Diablo è un dungeon crawaler e non è un rpg, così come dark souls, Sacred, Dungeon Siege, Might and MAgic, Legend of Grimrock, ecc.

    Gli RPG, come pillars of eternity, non vendono una mazza.
    A parte che non è vero, ma comunque dire che è un rpg oggi fa audience perchè al gente (che è evidente anche da quello che dite voi, non sa cos'è un rpg), pensa alle statistiche , che oggigiorno vanno forte.
    Ultima modifica di 3cod3 : 14-06-2019 alle ore 14.22.45

    Sto giocando The Sinking City | Crash Team Racing - Nitro Fueled | Pillars of Eternity
    L'ultimo nemico che sarà sconfitto è la morte | Né mi offerir di dar lo scudo in dono, o quel destrier, che miei, non più tuoi sono
    La vera magia di KH | Perchè il mare di Evangelion è rosso? | Cos'è (veramente) un RPG?

  3. #363
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    Citazione Messaggio inviato da Deidara Visualizza messaggio
    Sulla cosa del "ruolare", guarda che sei indietro 30 anni: anche in vari rpg non si "ruola niente".
    No roleplay, no RPG.
    I creatori possono definirli pure giochi di basket, non sono GIOCHI DI RUOLO se non c'è il RUOLO.
    Non è che sono io indietro siete voi che fate un po' come vi comoda. Adesso creo un gioco di giardinaggio e dico che è un gioco di calcio. Diventa un gioco di calcio?
    Dai su, non prendiamoci in giro.
    Ultima modifica di 3cod3 : 14-06-2019 alle ore 14.23.09

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  4. #364
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    Citazione Messaggio inviato da Aledeplayer Visualizza messaggio
    Doom è action, wipeout è racing (guidi eh... non so se te ne sei accorto), FIFA è uno sportivo (il calcio è uno sport...)

    8 e mezzo per il carpiato.
    Guarda che sei tu che hai scritto "se c'è azione è action".

  5. #365
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    Citazione Messaggio inviato da iNSCAPE Visualizza messaggio
    Sono l'unico qui dentro, che da a questo zelda, ed in precedenza anche con Half life 2 il merito di aver esplicato la sottile linea che divide un gioco complesso da un gioco complicato?
    Eri l'unico, ma ora ti copieremo.

  6. #366
    Spettro L'avatar di cutimare
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    Citazione Messaggio inviato da Ergozigoto Visualizza messaggio
    La butto lì: Zelda che ha risvegliato il suo potere sarà al fianco di link e potremo sfruttarla combinando le sue abilità con quelle della tavoletta di Link, così da avere ancora più opzioni per risolvere le situazioni
    Rivedendo il trailer pare che Link acquisisca dei nuovi poteri incanalati nel braccio (che a dirla tutta lui sarebbe mancino, ma va be') e c'erano degli artwork di BOTW scartati che lo mostravano con una protesi multifunzione. Si vedono delle rocce azzure, puo darsi che Link ne tragga da li il potere.
    Zelda cavalca una bestia caricata con roba che sembra utile a creare un accampamento, forse é qui che si sono ispirati a RDR2?

    Io sono sicuro che c'é Ganodorf, quella specie di mummia ha gli orecchini Gerudo.

    Spero che le intenzioni siano di fare un altro Majora's mask

    Sent from my 5033J using Tapatalk

  7. #367
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    Citazione Messaggio inviato da cutimare Visualizza messaggio

    Io sono sicuro che c'é Ganodorf, quella specie di mummia ha gli orecchini Gerudo.




    Potrebbe aver ragione.
    I'll be with you soon, my Shalafi

  8. #368
    Zelda&Shenmue Lover L'avatar di Merry
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    Si parla molto di Zelda come personaggio giocabile, che ne pensate? Già nello sviluppo del primo se ne parlava. Il nuovo taglio di capelli è interessante. Il momento più forte del trailer è questo. Link viene catturato e il mostrone prende vita

    Inviato dal mio CLT-L29 utilizzando Tapatalk

  9. #369
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    Citazione Messaggio inviato da Merry Visualizza messaggio
    Si parla molto di Zelda come personaggio giocabile, che ne pensate?
    Che sarebbe figo.

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  10. #370
    Spettro L'avatar di Aledeplayer
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    Citazione Messaggio inviato da 3cod3 Visualizza messaggio
    Ale perdonami, ma non hai idea di cosa sia il roleplay, è evidente :\
    Due finali multipli e la possibilità di ammazzare i png non è roleplay, altrimenti il 99% dei giochi sarebbero rpg.
    Rileggiti il mio link in firma.

    Per quanto riguarda i dungeon crawler, il tuo è un ragionamento totalmente erroneo.
    La presenza delle statistiche non rende un gioco un rpg. Soprattutto e le usi in modo totalmente diverso da quello di un rpg.
    Diablo è un dungeon crawaler e non è un rpg, così come dark souls, Sacred, Dungeon Siege, Might and MAgic, Legend of Grimrock, ecc.


    A parte che non è vero, ma comunque dire che è un rpg oggi fa audience perchè al gente (che è evidente anche da quello che dite voi, non sa cos'è un rpg), pensa alle statistiche , che oggigiorno vanno forte.
    Fai confusione o non hai chiaro quello che ho detto.
    Non sono le statistiche a fare il gioco RPG.
    Sono tutta una serie di meccaniche a fare di un gioco il genere.

    Che a te piaccia l'idea o meno.

    Dark Souls è RPG perché ha le statistiche... MA ha anche la creazione del personaggio, le build, le interazioni con i vari personaggi non giocanti, un sistema di loot, un sistema di progressione e di crescita del character, un meccanismo di roleplay (che anche in questo caso, piaccia o meno), etc etc etc.
    Quando tu scegli di interpretare il personaggio, buono o cattivo che sia, in base all'equip, alle statistiche, alla classe ed alla storia stai già "ruolando" il personaggio.

    Se "fingo" che il mio personaggio sia un antico samurai, quello è roleplay.

    Pure giocare al dottore con la tua migliore amica è roleplay.
    Non significa però che tu stia giocando ad un RPG. Al massimo stai per girare un porno.

    Citazione Messaggio inviato da Elendil_ Visualizza messaggio
    Guarda che sei tu che hai scritto "se c'è azione è action".
    Hai anche capito a quale "azione" mi riferivo però.
    Poi se vogliamo fare i pignoli va bene pure, però insomma... la cosa lascia il tempo che trova.
    Ultima modifica di Aledeplayer : 14-06-2019 alle ore 15.15.16

  11. #371
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    Citazione Messaggio inviato da Aledeplayer Visualizza messaggio
    Fai confusione o non hai chiaro quello che ho detto.
    Non sono le statistiche a fare il gioco RPG.
    Sono tutta una serie di meccaniche a fare di un gioco il genere.

    Che a te piaccia l'idea o meno.

    Dark Souls è RPG perché ha le statistiche... MA ha anche la creazione del personaggio, le build, le interazioni con i vari personaggi non giocanti, un sistema di loot, un sistema di progressione e di crescita del character, un meccanismo di roleplay (che anche in questo caso, piaccia o meno), etc etc etc.
    Quando tu scegli di interpretare il personaggio, buono o cattivo che sia, in base all'equip, alle statistiche, alla classe ed alla storia stai già "ruolando" il personaggio.

    Se "fingo" che il mio personaggio sia un antico samurai, quello è roleplay.

    Pure giocare al dottore con la tua migliore amica è roleplay.
    Non significa però che tu stia giocando ad un RPG. Al massimo stai per girare un porno.



    Hai anche capito a quale "azione" mi riferivo però.
    Poi se vogliamo fare i pignoli va bene pure, però insomma... la cosa lascia il tempo che trova.
    Dark souls non é un RPG....

  12. #372
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    Citazione Messaggio inviato da iNSCAPE Visualizza messaggio
    Dark souls non é un RPG....
    Sì, ho capito che per voi non lo è.
    Potete anche essere in 10 a scriverlo.
    Non cambia il fatto che per gli sviluppatori e per il resto del mondo, a gran ragione, lo sia.

  13. #373
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    Citazione Messaggio inviato da Aledeplayer Visualizza messaggio
    Hai anche capito a quale "azione" mi riferivo però.
    Poi se vogliamo fare i pignoli va bene pure, però insomma... la cosa lascia il tempo che trova.
    Beh, no. A quale?
    Perché non tutti i giochi dove c'è "azione" sono action. Altrimenti Dark Souls è un action, visto che si combatte.

  14. #374
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    Citazione Messaggio inviato da Aledeplayer Visualizza messaggio
    Fai confusione o non hai chiaro quello che ho detto.
    Non sono le statistiche a fare il gioco RPG.
    Sono tutta una serie di meccaniche a fare di un gioco il genere.
    E fin qui son d'accordissimo.

    Citazione Messaggio inviato da Aledeplayer Visualizza messaggio
    Dark Souls è RPG perché ha le statistiche... MA ha anche la creazione del personaggio, le build, le interazioni con i vari personaggi non giocanti, un sistema di loot, un sistema di progressione e di crescita del character, un meccanismo di roleplay (che anche in questo caso, piaccia o meno), etc etc etc.
    Quando tu scegli di interpretare il personaggio, buono o cattivo che sia, in base all'equip, alle statistiche, alla classe ed alla storia stai già "ruolando" il personaggio.

    Se "fingo" che il mio personaggio sia un antico samurai, quello è roleplay.

    Pure giocare al dottore con la tua migliore amica è roleplay.
    Non significa però che tu stia giocando ad un RPG. Al massimo stai per girare un porno.
    Eh no.
    Questo non è roleplay. O meglio lo è, ma è un altro tipo di roleplay (che non c'entra niente col discorso nostro).
    Nell'rpg il discorso che fai tu viene catalogato come matagioco per la precisione.
    Quello che ogni manuale di rpg ben fatto dice di EVITARE
    Negli rpg tu devi avere gli strumenti per ruolare, non devi inventarti tu le robe. Dark Souls non ha meccaniche che gestiscano il roleplay. Se tu per partito preso decidi di farcene comunque son fatti tuoi.
    Ti invito nuovamente a rileggere il link nella mia firma dove tutte queste cose sono spiegate più dettagliatamene.

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  15. #375
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    Citazione Messaggio inviato da Elendil_ Visualizza messaggio
    Beh, no. A quale?
    Perché non tutti i giochi dove c'è "azione" sono action. Altrimenti Dark Souls è un action, visto che si combatte.
    Infatti è un Action/RPG.

    I giochi hanno smesso di essere monogenere da un po'.

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