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Discussione: Cyberpunk 2077 - 16 Aprile 2020

  1. #211
    Third Children L'avatar di Cloud
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    Secondo me il problema è semplice.


    Le manca il D.

    Ma bello potente


    Third Children | ID PSN: Cloud7896 | My Anime List | Codice amico: 8266-6344-2611

  2. #212
    Genio incompreso! L'avatar di siriodorione
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  3. #213
    Che Gen L'avatar di boys
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    Citazione Messaggio inviato da DJsparco92 Visualizza messaggio
    la discussione su era con la risposta del creatore di cyberpunk prima è stata moderata con l'intervento del mod di turno al grido di " si è il creatore di cyberpunk ed è pure nero ma nn importa criticate i cdp o verrete bannati ".
    nn contenti l'hanno chiusa momentaneamente per bannare tutti le persone sgradite.
    infine hanno cancellato tutti i post e fatto ripartire la discussione da zero con l'avvertimento del mod " i cdp sono delle merde si sa,cosa dice tizio nero creatore del gioco nn importa,fate i sjw o verrette bannati "
    Letto, pazzesco

    Ma stanno scappando tutti da li dentro, ultimamente pure Benji e Piscatella di NPD se la sono data a gambe levate e hanno chiesto la nuclearizzazione dell'account

  4. #214
    TOOOOOOH L'avatar di Koyomi Araragi
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    Koyomi Araragi:"Sono in una fase trattino, ho pagato 9,99 Mask of Truth quando meritava i 50 del day one"
    Helel:"Sisi li merita, ma l'importante è che tu non li spenda"
    Koyomi Araragi:"Esatto ahahahah"


    La Maria |3DS:2449-5749-6310|PSN:gangtiba|Starry Heavens| Date un Monogatari in Italia a quest'uomo

  5. #215
    ( ಥ_ಥ) L'avatar di Sanosuke
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    https://www.guru3d.com/news-story/cy...titan-rtx.html

    Auguroni alla versione ps4 liscia o console in generale...
    Display: Panasonic 65VT60 - Sony KD55XE9005 BD Player: Oppo BDP-103EU - Panasonic DMP-UB700 4K Sintoamplificatore AV: Anthem MRX 510 Finali 2 CH: Audio Analogue Corelli X2 Diffusori anteriori: Paradigm Reference Studio 60 Piano Black Diffusore centrale: Paradigm Reference Studio CC 690 Piano Black Diffusori surround: Wharfedale Diamond DFS 21 Subwoofer: 2 X SVS sb-12 NSD Cavi di potenza: ViaBlue SC-4 Silver-Series Trattamento acustico: Oudimmo Acoustic Design

  6. #216
    Genio incompreso! L'avatar di siriodorione
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    Citazione Messaggio inviato da Sanosuke Visualizza messaggio
    https://www.guru3d.com/news-story/cy...titan-rtx.html

    Auguroni alla versione ps4 liscia o console in generale...
    Eppure ti considero un esperto del settore
    Quei numeri servono per farlo girare senza intoppi con ZERO lavoro degli sviluppatori nell'ottimizzazione. Servirà molto meno. L'ottimizzazione è fondamentale, ti assicuro che Red Dead Redemption 2 su PS4 base fa la sua porca figura, su PC sarà meglio, ovvio, ma schifo agli occhi di un consolaro (specifico così non ti senti tirato in ballo ) è ottimo.

    Ormai presentare al pubblico una grafica e uscirsene con un'altra è la fine, lo sanno. Quindi fidati, quando il gioco uscirà sarà di poco poco sotto graficamente su console come quello che si vedrà alla prossima fiera (non ricordo se è ad agosto o prima quando hanno detto lo mostreranno di nuovo). Poi è, nei video confronti ecc ci sarà il solito pelo nell'uovo che tu ed altri vedono, ovvio, ma niente di clamoroso come a leggere i numeri di quel PC come se fosse la base necessaria Insomma, sarà come i multipiatta di adesso.

  7. #217
    Codice Fiscale L'avatar di 3cod3
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    Io l'ho prenotato per ps4 base, vedremo

    Sto giocando The Sinking City | Crash Team Racing - Nitro Fueled | Pillars of Eternity
    L'ultimo nemico che sarà sconfitto è la morte | Né mi offerir di dar lo scudo in dono, o quel destrier, che miei, non più tuoi sono
    La vera magia di KH | Perchè il mare di Evangelion è rosso? | Cos'è (veramente) un RPG?

  8. #218
    Profeta del Gameplay L'avatar di Biggy
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    720p con dettagli minimi a 30fps zoppicanti sulla base, 1080p sulla Pro, 1440p con dettagli medi su """"Ps5"""".

    Io sto iniziando molto seriamente a considerare l'idea di salutare queste scatolette economiche, PC depotenziati obsoleti vecchi di 3 anni già al lancio nei quali neppure il director di Platinum Games non trova niente di emozionante, per passare a un PC vero, senza combattere con risoluzioni farlocche e frame rates sotto i 30.

    Una volta (come, dopo che lo dico da tempo, afferma Inaba) le console erano hardware peculiari, sviluppati specificamente per il gioco, quelle tecnologie non le trovavi su PC.

    Ora che le console sono realizzate con hardware PC vecchio di 3 anni già al lancio, solo per rientrare nella soglia massima che (da veri CONIGLI) si teme che il pubblico possa accettare (una volta era: "la vuoi? Mettiti i soldini da parte!" Anche così ci si crea un pubblico maturo anziché orde di bambiccioni viziati e "tossici"), che senso ha la divisione tra PC e console?

    L'unica differenza, oggi, sono i pietosi compromessi tecnici delle console.

    Totalmente all'opposto rispetto a 20 anni fa, oggi le console costano pochissimo (prima al lancio costavano il doppio delle schede video "top" per il gaming) e devono pure gestire risoluzioni mediamente superiori rispetto ai PC (prima console 640x480 vs PC 1024×768 o al peggio 800x600, adesso console 4k su grandi schermi vs PC 1080/1440p su piccoli monitor), le console arrancano dietro gli aggiornanenti hardware (prima esclusiva PC) e non fanno mai vedere cose che sui PC contemporanei ci si può solo sognare (ma ve li immaginate ZOE2 o GT4 o SOTC su un PC del 1999?).

    Io torno al PC come macchina principale (sostituendolo a Xbox One X) e salto """"Ps5"""" (recuperando TLOU2 su """"Ps5 Pro"""").

    Le console sono morte nel 2013, ammazzate dalla vigliaccheria dei prezzi bassi e dal comodo di assemblarle con hardware PC obsoleto.

    Non ha più senso stargli dietro.

    Due Titan in SLI mi aspettano per immergermi in Cyberpunk 2077 in 4k 60fps dettagli Ultra e RTX ON
    Ultima modifica di Biggy : 20-06-2019 alle ore 08.07.14
    "La verità passa per tre gradini: prima viene derisa e ridicolizzata, poi viene ferocemente contrastata, infine viene accettata come palese ovvietà." Arthur Schopenhauer

  9. #219
    Fan Mav L'avatar di AntoSara
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    Citazione Messaggio inviato da Biggy Visualizza messaggio
    Due Titan in SLI mi aspettano per immergermi in Cyberpunk 2077 in 4k 60fps dettagli Ultra e RTX ON
    Alla modica cifra di?

  10. #220
    killzowned L'avatar di ONEZERO
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    Bannatelo,non se ne può più,già è strano di suo,metti pure il caldo
    Rex-Rex(aka fake)su accordo Sony m$ per server Azure:La verità è che invece sarà MS ad avere il maggior rientro no non sto parlando di soldi ma del suo problema principale, la mancanza di giochi perché saranno finanziati da Sony. Grazie Sony così nessuno potrà più dire: "Eh, ma i giochi?"

  11. #221
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    Predefinito Cyberpunk 2077 - 16 Aprile 2020

    Citazione Messaggio inviato da Biggy Visualizza messaggio
    720p con dettagli minimi a 30fps zoppicanti sulla base, 1080p sulla Pro, 1440p con dettagli medi su """"Ps5"""".

    Io sto iniziando molto seriamente a considerare l'idea di salutare queste scatolette economiche, PC depotenziati obsoleti vecchi di 3 anni già al lancio nei quali neppure il director di Platinum Games non trova niente di emozionante, per passare a un PC vero, senza combattere con risoluzioni farlocche e frame rates sotto i 30.

    Una volta (come, dopo che lo dico da tempo, afferma Inaba) le console erano hardware peculiari, sviluppati specificamente per il gioco, quelle tecnologie non le trovavi su PC.

    Ora che le console sono realizzate con hardware PC vecchio di 3 anni già al lancio, solo per rientrare nella soglia massima che (da veri CONIGLI) si teme che il pubblico possa accettare (una volta era: "la vuoi? Mettiti i soldini da parte!" Anche così ci si crea un pubblico maturo anziché orde di bambiccioni viziati e "tossici"), che senso ha la divisione tra PC e console?

    L'unica differenza, oggi, sono i pietosi compromessi tecnici delle console.

    Totalmente all'opposto rispetto a 20 anni fa, oggi le console costano pochissimo (prima al lancio costavano il doppio delle schede video "top" per il gaming) e devono pure gestire risoluzioni mediamente superiori rispetto ai PC (prima console 640x480 vs PC 1024×768 o al peggio 800x600, adesso console 4k su grandi schermi vs PC 1080/1440p su piccoli monitor), le console arrancano dietro gli aggiornanenti hardware (prima esclusiva PC) e non fanno mai vedere cose che sui PC contemporanei ci si può solo sognare (ma ve li immaginate ZOE2 o GT4 o SOTC su un PC del 1999?).

    Io torno al PC come macchina principale (sostituendolo a Xbox One X) e salto """"Ps5"""" (recuperando TLOU2 su """"Ps5 Pro"""").

    Le console sono morte nel 2013, ammazzate dalla vigliaccheria dei prezzi bassi e dal comodo di assemblarle con hardware PC obsoleto.

    Non ha più senso stargli dietro.

    Due Titan in SLI mi aspettano per immergermi in Cyberpunk 2077 in 4k 60fps dettagli Ultra e RTX ON
    Quindi ora siamo arrivati a paragonare 4/5 Mila euro di schede video con una console?!
    Tra l’altro lo sli lo sfruttano pochissimi giochi

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  12. #222
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    Comunque, bravi e belli come volete, ma hanno dimostrato che su console non sanno ottimizzare bene, TW3 penso sia uno dei giochi più patchati post lancio di tutta la gen. Per cui qualche incertezza sulle versioni console l'avrei.

  13. #223
    Fan Mav L'avatar di AntoSara
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    Citazione Messaggio inviato da ottoDVD Visualizza messaggio
    Comunque, bravi e belli come volete, ma hanno dimostrato che su console non sanno ottimizzare bene, TW3 penso sia uno dei giochi più patchati post lancio di tutta la gen. Per cui qualche incertezza sulle versioni console l'avrei.
    Secondo me due minuti in più ce li perdono a questo giro sull'ottimizzazione..

  14. #224
    killzowned L'avatar di ONEZERO
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    Qualcosina avranno imparato da tw3,il motore è il solito.
    Rex-Rex(aka fake)su accordo Sony m$ per server Azure:La verità è che invece sarà MS ad avere il maggior rientro no non sto parlando di soldi ma del suo problema principale, la mancanza di giochi perché saranno finanziati da Sony. Grazie Sony così nessuno potrà più dire: "Eh, ma i giochi?"

  15. #225
    Spettro L'avatar di Eksam
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    Era anche il primo gioco su Sony e il secondo su console, il fatto che non fosse ottimizzato alla perfezione "ci sta".
    Su pc hanno fatto un ottimo lavoro rendendolo giocabile anche su pc di fascia bassa...speriamo che il mio pc scrauso regga i settaggi medi di Cyberpunk.

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