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Discussione: Sega all'E3 2019

  1. #16
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    Sembra abbiano confermato che arriverà anche su Steam, quindi è un'esclusiva temporale dell'Epic Store.
    Speriamo che i fan di Cicciogabe non facciano casino adesso.
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  2. #17
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    Continueranno ad essere incazzati perchè i backers PC hanno pagato in base alla promessa di ricevere una Steam Key al lancio, e da un lato lo trovo comprensibile perchè cambiare le carte in tavola all'improvviso e a soldi già presi è stato un comportamento scorretto nei loro confronti, ma dall'altro vedere gente che si professava fan della serie arrivare ad annunciare di voler boicottare interamente il gioco per questa cosa davvero mi fa venire il voltastomaco.

    Comunque a quanto pare gli sviluppatori stanno ricevendo offerte pazzesche dalla Epic per queste esclusive oltre alla "tassa" di pubblicazione nettamente più bassa rispetto a quella di Steam, inoltre i giochi che utilizzano l'UE4 pare non dovranno neanche pagare per l'utilizzo del motore grafico, insomma speriamo abbiano fatto bene i conti.

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  3. #18
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    comunque in giro hanno fatto notare che ai tempi della campagna, steam non era stato nominato, ed effettivamente ricontrollando c'era sempre scritto solo pc windows digital.
    steam è comparso successivamente tra i requisiti di sistema, e dicevano chiaramente che i requisiti erano provvisori.

    Anche se comunque non è una cosa corretta perchè comunque l'hai scritto anche se dopo la campagna, la situazione è un pochino diversa da quello che vanno raccontando in giro sui forum.
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  4. #19
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    altro video di shenmue dallo store Epic

    https://cdn2.unrealengine.com/Diesel...c749723aff.mp4
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  5. #20
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    Primo trailer per il remake di Panzer Dragoon:


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  6. #21
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    polaccata :/ ma meglio di quanto mi aspettassi.
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  7. #22
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    Per ora va bene così.

  8. #23
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    sempre per Suicci, Alien Isolation e Mario & Sonic.



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  9. #24
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    Citazione Messaggio inviato da City Hunter Visualizza messaggio
    comunque in giro hanno fatto notare che ai tempi della campagna, steam non era stato nominato, ed effettivamente ricontrollando c'era sempre scritto solo pc windows digital.
    steam è comparso successivamente tra i requisiti di sistema, e dicevano chiaramente che i requisiti erano provvisori.

    Anche se comunque non è una cosa corretta perchè comunque l'hai scritto anche se dopo la campagna, la situazione è un pochino diversa da quello che vanno raccontando in giro sui forum.
    Hello raga, long time no see, ho avuto molti cazzi per la testa e ne ho ancora ma mi fa piacere che andate ancora forte qui dentro. Vorrei comunque mettervi un minimo al corrente di quello che succede nella sponda pcista della questione anche perché sono una persona che ha donato 100 dollari per il gioco.

    Confermo che si, la gente è infuriata come un branco di scimmie punte da una vespa fastidiosamente insistente. Ma questo immagino che lo stiate vedendo per conto vostro.
    Dunque, perché la gente è incazzata? Perché sono dei fanboy Steam? Diciamo che la situazione è un tantinello più complessa, e nonostante non nego che alcuni commenti sono cringiosi la situazione che si è delineata non è affatto buona.

    Parte 1: Epic Game Store

    Iniziamo parlando dell'Epic game store. è il peggior client su PC...
    ...
    ...
    ...
    Si, si inizia così, io lo uso ogni giorno per giocare a Fortnite e qualche volta a dauntless (senza contare l'UE4 su cui giochicchio) e posso confermare che è terribile, è un client con la home che si bugga in continuazione, che ti blocca l'account perché hai comprato 5 giochi di fila perché non esiste il carrello della spesa, che se devi formattare il PC non contiene il backup del tuo salvataggio sul cloud perché non ha quel servizio nonostante sia stato lanciato da 8 mesi e posso continuare. Sarà gratuito e tutto quello che vuoi, ma propone così tanti servizi contro il cliente che sarebbero da denuncia se non fossimo pigri.
    Qui non si tratta solo del fatto che non è a livello di Steam, ma è un client che non è neanche a livello di Origin nel 2011. Immaginate Steam nel 2003, ecco, immaginate la stesso identico client nel 2019. Quindi non è un altro launcher, è un launcher terribile per il cliente che però sta garantendo agli sviluppatori delle entrate sicure, e questo perché Epic ci sborsa soldi di tasca propria.
    Come funziona? Prendiamo che avete un gioco che volete pubblicare su più client per PC, ci stanno Steam, Origin, GOG, uPlay e così via, però visto che il mercato PC è molto più aperto di quelle console ti spaventa la concorrenza. Epic ha una soluzione che è rischiosa solo dalla sua parte, perché in cambio di non far rilasciare il gioco su Steam e GOG per un anno, ti garantiscono i profitti di un numero di copie vendute (si rumoreggia intorno alle 500K). In poche parole se il mio gioco in un lasso di tempo vende 250K copie su Epic Game Store, quando il gioco verrà rilasciato sulle altre piattaforme Epic dovrà mettere la differenza delle restati 250K di tasca propria. Diciamo che è una offerta che molti non possono rifiutare, che sia un piccolo indie o una grande casa di distribuzione, sul breve termine è tutto bello... ma sul lungo... Diciamo che è una situazione in divenire, ma il punto di avere uno store oltre a dare un servizio al cliente è che debba fare soldi, ed Epic ne sta sicuramente spendendo più di quanto ne stia guadagnando senza offrire un buon servizio al cliente. La prova sta nel fatto che erano i primi ad affermare che gli sconti di Steam svalutavano i giochi, ed ora Epic sta facendo degli sconti in cui oltre allo sconto base ne aggiungono uno proprio di 10 euro per qualunque gioco che supera 15 euro di base. Giochi come journey, che è appena uscito, si trovano a prezzi da furto perché Epic mette la differenza, portando il rischio che la gente veda il prodotto come qualcosa che valga poco. Infatti alcune case hanno ritirato il proprio gioco dalla vendita per evitare di dare quella impressione (come Borderlands 3 o Vampire 2).
    Gli sviluppatori vanno nello store Epic non perché il cut del 12% è buono, ma perché hanno delle entrate sicure sul breve periodo dovute ai soldi che Epic garantisce, e questo è un elemento di discussione all'interno degli sviluppatori.
    E la situazione è ancora più profonda di così, ma tipo tanto, esistono PDF di 10 pagine in cui si spiega perché epic non è un buon client con tanti punti condivisi tra clienti e sviluppatori. Diciamo che vi ho dato un infarinatura molto generale senza mettere di mezzo gli altri store e l'idea di eroina che Epic vuole far passare ai giornalisti e alle persone fuori dal mercato.

    Parte 2: I kickstarter

    Iniziamo con il dire che la gente vede i kickstarter come un pre ordine... Cosa che non è. Il punto di donare nei kickstarter è che ti fai carico del lavoro di investitore, ricevendo in cambio il prodotto finito. Durante lo sviluppo possono succedere una marea di cose, come i soldi che finiscono, le generazioni di console che passano o che la persona se ne fugga con la borsa e vola via alle Bahamas. Kickstarter è un rischio, è un calcio in culo per iniziare lo sviluppo del prodotto, ma che si può ritorcere contro di te. Te ne assumi le conseguenze... Cosa che la gente ovviamente non vuole avere. Ci sono casi come Undertale o Wasteland 2 in cui il gioco esce e siamo tutti felici e ci sono casi come 90's Arcade Racing che... beh, altro kickstarter in cui ho donato e... sigh...

    Parte 2.5: Kickstarter e la libertà di scegliere di che morte morire

    Avete detto una cosa giusta, una cosa giustissima. Il kickstarter non ha accennato Steam in nessuna maniera, mi ricordavo che compariva per quanto riguardava la trial su PC, ma devo avere confuso riguardando gli archivi del progetto.
    Come sappiamo ogni kickstarter ha sempre messo in ballo una versione PC, molti dei quali (come l'ultimo su R-Type 2) hanno messo Steam come piattaforma in cui il gioco uscirà. Ma sono casi perché una particolarità dei kickstarter è che tu potevi scegliere in quale client ricevere il gioco, ed è qui che casca il primo asino, la possibilità di scegliere. Molti kickstarter consentono all'utente di scegliere su quale piattaforma o store giocare il titolo che hai reso possibile donando. Su PC generalmente erano Steam e GOG, i due storefront più diffusi, quindi se non ti piaceva Steam potevi scegliere GOG ed avere la tua copia libera da ogni DRM. Questo dualismo, che poi è più complicato di quanto possiate pensare, è stata la base del mercato PC dall'inizio dei kickstarter partendo dal gioco Double Fine. Abbiamo l'abitudine di vedere Steam come un monopolio... quando Steam ha tipo il 20% delle entrate del mercato PC. Gli sviluppatori scelgono molto spesso la piattaforma Valve come la prima piattaforma in cui uscire (ed è una scelta loro dettata dal mercato e non dai soldi che Valve concede a loro in anticipo), ma i giochi escono su una vasta quantità di store, tra cui Origin, uPlay, Twitch (prima che morisse), Discord, itch.io, Humble e così via. Ho 10 account in cui molto spesso ho lo stesso identico gioco lol. Ma va benissimo, mi dava libertà di scelta.

    Parte 3: Shenmue 3 ed il cambio di termini

    Nonostante Shenmue 3 non avesse Steam nel kickstarter la situazione è cambiata quando l'anno scorso fangamer ha proposto il sondaggio in cui ti chiedeva di confermare l'ordine su Shenmue 3 proponendoti 4 opzioni. E le opzioni erano 4 nel mio caso. Chiave PS4, Blue Ray PS4, Chiave Steam, DVD Fisico Steam.
    E qui si crea il problema. Noi abbiamo effettuato già l'ordine, e l'abbiamo fatto l'anno scorso. Noi abbiamo richiesto quel prodotto. Qualunque cambio che ci sia stato dopo è che mi stai imponendo è un infrazione dei termini ed io ho il diritto di chiedere rimborso. Il fatto che il gioco uscirà su Steam dopo un anno non cambia che il mio ordine è stato già effettuato un anno fa, ed il prodotto che mi arriverà non sarà nei termini dell'ordine che io ho richiesto.
    In poche parole: Fangamer mi ha permesso di scegliere tra X e Y, io ho scelto Y ma il prodotto che mi è arrivato è Z a causa di recenti sviluppi al di fuori del mio potere. Questa è una situazione che altri kickstarter hanno risolto proponendo il rimborso, ma che al momento YS.net non ha intenzione di fare portandogli come conseguenza la possibilità di incorrere in class action, sopratutto da persone che hanno fatto il kickstarter dall'Europa (le leggi europee sono molto molto più severe a riguardo a vantaggio del cliente).
    La situazione è estremamente grave e porterà delle conseguenze a tutti i kickstarter videoludici futuri perché Shenmue 3 magari non è stato il primo, ma è stata la goccia che ha fatto traboccare il vaso.

    Parte 4: Il pensiero di un fan SEGA in trincea (lol)

    Io chiederò rimborso. Devo tanto a Suzuki, devo tanto a SEGA, ma ci sono casi limite in cui posso mettermi a 90. Non è solamente una questione che si tratta di "un altro store", perché ragazzi, questa è una violazione sui miei diritti di cliente. Io ho chiesto un prodotto, c'ho messo 100 dollari che per uno studente universitario è un patrimonio, e voglio quel prodotto come l'ho richiesto ed il fatto che per averlo devo aspettare un altro anno e sborsare ulteriori soldi mi fa incazzare ancora di più. Posso voler bene a Suzuki con tutto il cuore che voglio, ma siamo persone adulte e lui è il CEO di una società, piccola tutto quello che vuoi, che ha delle responsabilità.
    Se fossi stato nei suoi panni avrei fatto la stessa cosa?
    Probabilmente si, e vi dico il perché, perché se è vera la questione che Epic garantisce 500K di copie vendute, a 60 euro, questo significa solo una cosa. Shenmue 4.
    Non lo biasimo per la scelta, perché se fossi stato in lui avrei fatto la stessa identica cosa. Avere una propria società significa avere immense responsabilità e devi anche saper vendere l'anima al diavolo. Ma io non sono il CEO di una società, non ancora almeno, e sono un cliente. E quello che hai infranto è la fiducia che io avevo riposto sul progetto prima ancora di Deep Silver o Epic. Voi avete fatto l'ordine del gioco su PS4 e lo avrete su PS4, io l'ho chiesto su Steam e lo riceverò su EGS se non farò rimborso. Questo è quanto. (PS: Guardate il vostro sondaggio perché pare che Fangamer metta la copia fisica Steam di default, ho visto gente che ha dovuto ricambiare quindi state attenti)

    btw a me il remake di Panzer Dragoon fa cagare, non è una questione di scelta artistica, ma di cambiamento totale dell'estetica di gioco.
    Ultima modifica di Dagho : 12-06-2019 alle ore 18.30.38

  10. #25
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    Questa mattina ho letto che Shenmue 3 uscirà anche su steam ma in un periodo variabile da 6/12 mesi dopo il lancio ufficiale.

  11. #26
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    Citazione Messaggio inviato da Claris__ Visualizza messaggio
    Primo trailer per il remake di Panzer Dragoon:

    sono contento, ma lo stile è tutto sbagliato, drago a parte
    Tag Live: stobbArt87. PSN ID: stobbArt87. NNID: stobbArt87.

  12. #27
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  13. #28
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  14. #29
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  15. #30
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    Era ipotizzabile,ma la conferma è sempre meglio

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