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Discussione: [rumor] Gears 5: cover e data

  1. #31
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    Sisi. Va reso openworld, con le abilita' i livelli di potenziamento e le scatoline pokemon come premio random. Datelo ad EA e rendetegli giustizia.
    I titoli troppo old school non vanno più bene Kilo. Annoiano dopo poco. Possiamo farci tutta l'ironia (da anziani e nostalgici) che vogliamo.

  2. #32
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    Speriamo sia lungo almeno 50 ore, altrimenti lo aspetto su gamepass

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  3. #33
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    Speriamo sia lungo almeno 50 ore, altrimenti lo aspetto su gamepass

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    Facciamo almeno ottanta.

    E che non mi si facciano mancare 135 statuette da trovare nel gioco

  4. #34
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    Il problema di Gears 4 non è che ha meccaniche "vecchie" ma che è stato scritto male. Le locuste sono rispuntate con un espediente di serie b, i personaggi principali sono delle mezze caricature dei vecchi, vorrebbero essere cazzuti, ironici e carismatici ma non ci riescono e la trama è di un piattume incredibile, si riprende solo quando il gioco finisce. Le uniche note positive sono i vecchi Gears, che virresti reimpersonare ma non te lo fanno fare.
    Col 5 devono, oltre che ritornare sui binari, costruire un treno.
    #FameNera

  5. #35
    Liv. 43 L'avatar di Rh_negativo
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    Speriamo sia lungo almeno 50 ore, altrimenti lo aspetto su gamepass

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    Rippo sta cosa dello “speriamo duri almeno 50 ore” lo hai scritto in ogni topic tranne quello di vendite.
    Abbiamo capito l’ironia ma non credo sia il caso di tirarla avanti all’infinito.

    Seconda cosa non lo devi “aspettare” sul pass. tutti i first MS c’è li buttano dal D1 ormai.

  6. #36
    Liv. 43 L'avatar di Rh_negativo
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    Sisi. Va reso openworld, con le abilita' i livelli di potenziamento e le scatoline pokemon come premio random. Datelo ad EA e rendetegli giustizia.
    Esistono vie di mezzo.
    Non si stava meglio quando si stava pegggio.
    Il gameplay non è come il vino buono.
    Teen > Milf.




    Oggi una rinfrescata a certe meccaniche è doverosa.
    Non c’è bisogno di stravolgere ma “corridoio->svuota stanza->corridoio” oggi non è presentabile.

  7. #37
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    Citazione Messaggio inviato da Rh_negativo Visualizza messaggio
    Rippo sta cosa dello “speriamo duri almeno 50 ore” lo hai scritto in ogni topic tranne quello di vendite.
    Abbiamo capito l’ironia ma non credo sia il caso di tirarla avanti all’infinito.

    Seconda cosa non lo devi “aspettare” sul pass. tutti i first MS c’è li buttano dal D1 ormai.
    Eh ma è quello che penso, spero durino tutti tanto, altrimenti non vale la pena.

    Allora attendo che facciano il pass ad 1€ nuovamente per godermelo

    Citazione Messaggio inviato da AntoSara Visualizza messaggio
    Facciamo almeno ottanta.

    E che non mi si facciano mancare 135 statuette da trovare nel gioco
    Dove devo firmare? Almeno 200 statuette e collezionabili vari
    Ultima modifica di Rippo : 15-05-2019 alle ore 11.01.27

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  8. #38
    Che Gen L'avatar di boys
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    Citazione Messaggio inviato da friend5001 Visualizza messaggio
    Anche in "Testosterone Gears" sono arrivate le inevitabili quote rosa obbligatorie?
    Vedrai quando si scoprirà che in Halo Infinite impersonerai Mistress Chief


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  9. #39
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    Citazione Messaggio inviato da Manigoldo88 Visualizza messaggio
    Il problema di Gears 4 non è che ha meccaniche "vecchie" ma che è stato scritto male. Le locuste sono rispuntate con un espediente di serie b, i personaggi principali sono delle mezze caricature dei vecchi, vorrebbero essere cazzuti, ironici e carismatici ma non ci riescono e la trama è di un piattume incredibile, si riprende solo quando il gioco finisce. Le uniche note positive sono i vecchi Gears, che virresti reimpersonare ma non te lo fanno fare.
    Col 5 devono, oltre che ritornare sui binari, costruire un treno.
    Problemi che io, che metto mani per la prima volta su Gears, non posso notare per ovvie ragioni. Non conosco la storia, quindi non so nulla.

    Da nuovo giocatore non ho potuto fare a meno di notare un problema di game design.

    Corridoio, copertura, spara, ripetuto tre volte di fila, per poi arrivare al punto B voltarmi e di nuovo copertura/spara per i nemici che "mi sorprendono" alle spalle (si leggeva perfettamente anche il momento), per poi ricominciare da capo con un nuovo corridoio... beh, oggi non va bene secondo il mio parere.

    A me annoia.

  10. #40
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    Citazione Messaggio inviato da boys Visualizza messaggio
    Vedrai quando si scoprirà che in Halo Infinite impersonerai Mistress Chief


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    Il protagonista non si è mai visto in faccia no?....

  11. #41
    Che Gen L'avatar di boys
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    Il protagonista non si è mai visto in faccia no?....
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  12. #42
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    Vedrai quando si scoprirà che in Halo Infinite impersonerai Mistress Chief


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    Peggio! Si scoprira' che sotto quel casco c'e' SEMPRE STATA una femmina! Lesbica, cinegra e vegana, per non farci mancare nulla. Madre santa che mondo orribile; aridateme gli anni '80.

  13. #43
    Third Children L'avatar di Cloud
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    Non faccia disinformazione please.

    Si sa da secoli che è una donna



    7:40 per il reveal

    Ma vi consiglio di guardarlo tutto che è epico


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  14. #44
    Doppio L'avatar di Sarhi
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    Babba bia non lo vedevo da un vita :o
    Comunque esiste uno spartan donna con la stessa armatura del Chief, Nicole


    Comunque non c'è bisogno di far durare Gears 25 ore, basta avere l'abilità di rinchiudere tutto in ore di qualità, come è stato per i primi 3 e come invece non è stato con Judgement, che fu troppo arcade.

  15. #45
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    Problemi che io, che metto mani per la prima volta su Gears, non posso notare per ovvie ragioni. Non conosco la storia, quindi non so nulla.

    Da nuovo giocatore non ho potuto fare a meno di notare un problema di game design.

    Corridoio, copertura, spara, ripetuto tre volte di fila, per poi arrivare al punto B voltarmi e di nuovo copertura/spara per i nemici che "mi sorprendono" alle spalle (si leggeva perfettamente anche il momento), per poi ricominciare da capo con un nuovo corridoio... beh, oggi non va bene secondo il mio parere.

    A me annoia.
    gears è così, ma i primi tre avevano un qualcosa in più pure dal punto di vista del ritmo, era molto più frenetico e dinamico. Col quarto hanno reso tutto più piatto. Fortuna che ci ho giocato con i 14 giorni di prova del gamepass
    #FameNera

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