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Discussione: Gameinformer Febbraio (Sekiro)

  1. #16
    Tutelato L'avatar di stobbArt
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    sarà l'action game visto dai from, a me ispira un sacco

    poi sarà più difficile di ninja gaiden ovviamente
    Tag Live: stobbArt87. PSN ID: stobbArt87. NNID: stobbArt87.

  2. #17
    Supermoderatore L'avatar di Skymaster
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    sarà l'action game visto dai from, a me ispira un sacco

    poi sarà più difficile di ninja gaiden ovviamente
    Prevedo tanti one-shot, come i boss dei calici XD

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  3. #18
    Spettro L'avatar di friend5001
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    Arrivano info sul gioco



    "Not having an online component has its upsides, however. For one, players who’ve longed for an honest-to-goodness pause button (who first got a taste with the Switch version of Dark Souls) finally have that
    Sia lodato San Gennaro. Ora aggiungessero anche il selettore di difficolta'. Non mi offendo, possono chiamarlo anche "Rincoglinoob mode ON".

  4. #19
    Genio incompreso! L'avatar di siriodorione
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    Sirio sarà felice oro e exp si mantengono anche dopo la morte e si puo mettere il gioco in pausa XD ahahah
    Si son felice con riserva però Questi son capaci che inseriscono chessò, la perdita dell'equip che hai addosso alla morte O perdi un HP a morte, il che significa che starò con gli HP iniziali per tutto il gioco Quindi vediamo un po' sta "punizione" alla morte quale sarà. Magari si potenziano UNA VOLTA tutti i nemici che ti hanno battuto. Sarebbe una "bastardata" niente male ma figa, perchè dove muori se ritenti li trovi peggiori, se non riesci dovrai tornarci poi

    Citazione Messaggio inviato da friend5001 Visualizza messaggio
    Sia lodato San Gennaro. Ora aggiungessero anche il selettore di difficolta'. Non mi offendo, possono chiamarlo anche "Rincoglinoob mode ON".
    Quello non lo faranno mai Se lo fanno giuro che compro Dark Souls Remastered e gioco solo a quello finchè non lo platino

  5. #20
    Spettro L'avatar di friend5001
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    Il CS è quello dei Souls... tutto il resto no :/
    La Perfezione.

  6. #21
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    a me ricorda nioh ( nn per l'ambientazione ) ossia buono che sia diverso dai souls pur ispirandosi a quelli,male che artisticamente sia abbastanza piatto ( da quel che si è visto fino ad oggi )

  7. #22
    Supermoderatore L'avatar di Skymaster
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    Citazione Messaggio inviato da friend5001 Visualizza messaggio
    Sia lodato San Gennaro. Ora aggiungessero anche il selettore di difficolta'. Non mi offendo, possono chiamarlo anche "Rincoglinoob mode ON".
    Quel tipo di gameplay funziona a shortcuts e non a checkpoint. È impossibile ció che chiedi. Ti devi sbattere

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  8. #23
    Shalashaska L'avatar di PEVO
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    Io sono veramente molto curioso per Sekiro. Ammetto di essere rimasto un po’ deluso quando ho appreso che si tratta di uno soulslike meno souls del previsto. Preferivo forse un qualcosa di magari più semplificato alla Bloodborne, ma comunque fortemente legato alla tanto popolare formula creata da From.
    Ho grandi aspettative per il gameplay (pad alla mano DOVRA’ essere eccezionale). A livello tecnico non mi dispiace. Vedremo, intanto rimango della filosofia “do not preorder”.

  9. #24
    Spettro L'avatar di friend5001
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    Citazione Messaggio inviato da Skymaster Visualizza messaggio
    Quel tipo di gameplay funziona a shortcuts e non a checkpoint. È impossibile ció che chiedi. Ti devi sbattere

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    Se vogliono possono farlo eccome eh, non e' che devono sbattersi piu' di tanto. Basta diminuire/dimezzare il danno inflitto dai nemici, aumentare il proprio, aumentare il timing di parate/schivate. Mica devono riscrivere il gameplay.

  10. #25
    Liv. 42 L'avatar di Rh_negativo
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    Citazione Messaggio inviato da stobbArt Visualizza messaggio
    sarà l'action game visto dai from, a me ispira un sacco







    I FROM hannno praticamente inventato un genere, i souls funzionano su certe meccaniche, sono punitivi: la morte comporta una perdita. Ma al tempo stesso ti permettono un farming estremo (quindi se sei proprio l'ultima delle seghe magari ci metti 300 ore ma alla fine oneshotti i boss) e aiuti in coop.

    Levate tutte queste cose
    resta un action puro che ad un Ninja Gaiden come CS non allaccia le scarpe :\

    Non lo so... potrebbe essere un capolavoro eh, ma il rischio che facciano la cappellata stavolta c'è....
    Complice un activision che vuole un gioco "da vendere a tutti" secondo me (ed un budget forse più limitato che in passato.... graficamente prende calci da BB che è uscito un secolo fa...)

  11. #26
    Black Like no one L'avatar di PeppeBlackKravitz
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    Passiamo al fallimentoh formale

  12. #27
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    Dopo DS3 fare peggio è difficile, siamo positivi, su

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    L'ultimo nemico che sarà sconfitto è la morte | Né mi offerir di dar lo scudo in dono, o quel destrier, che miei, non più tuoi sono
    La vera magia di KH | Perchè il mare di Evangelion è rosso? | Cos'è (veramente) un RPG?

  13. #28
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    voglio sbilanciarmi. sarà l'action coi counterballs che mancava dal primo ninja gaiden. hype

  14. #29
    candido ardore L'avatar di kilokilo
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    Citazione Messaggio inviato da EronY Visualizza messaggio
    voglio sbilanciarmi. sarà l'action coi counterballs che mancava dal primo ninja gaiden. hype
    Nn hanno la capacità per ricreare quel tipo di gameplay che era praticamente arte..... però mi aspetto un ottimo gameplay alla DMC al servizio della loro fantastica visione artistica.

  15. #30
    Liv. 42 L'avatar di Rh_negativo
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    Sekiro: Shadows Die Twice has a central hub area you can teleport back to. From Software also says "Sekiro’s probably on the higher end of the spectrum in terms of the freedom the player has to explore the world" when it comes to From games.

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