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Discussione: Gameinformer Febbraio (Sekiro)

  1. #46
    Codice Fiscale L'avatar di 3cod3
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    E piu facile dei souls cit, i boss sono anche loro piu easy cit... ceeeerto
    Sa molto di già visto.

    Sto giocando Pillars of Eternity (PS4)
    L'ultimo nemico che sarà sconfitto è la morte | Né mi offerir di dar lo scudo in dono, o quel destrier, che miei, non più tuoi sono
    La vera magia di KH | Perchè il mare di Evangelion è rosso? | Cos'è (veramente) un RPG?

  2. #47
    Sonaglio L'avatar di Master Keaton
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    Mio dio.

    Le palle mi stavano scendendo a 4 metri sottoterra.


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    Fiero adepto della #legaovest, contro la #Famenera

  3. #48
    Il Vero Rufus L'avatar di ottoDVD
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    Spero sia solo una meccanica legata all'essere una versione alpha, a 2:30 si vede il personaggio schivare un colpo, cadere dal ponte ed essere teletrasportato di nuovo in cima come se nulla fosse successo.

  4. #49
    Fan Mav L'avatar di AntoSara
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    Citazione Messaggio inviato da Master Keaton Visualizza messaggio
    Mio dio.

    Le palle mi stavano scendendo a 4 metri sottoterra.
    Come non essere d'accordo.
    Se le boss fight sono così possono continuare a tenerseli sti Souls Like..

  5. #50
    Pastore Errante L'avatar di gocc
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    Sì, questa precisa boss fight è particolarmente insipida. L'unica cosa è che ho visto il segnale per l'attivazione del rampino, quindi può darsi che si possa affrontare anche in altri modi più coreografici e dinamici. Così per così dice veramente poco. Non male invece la verticalità/esplorabilità dei livelli.

  6. #51
    volete la verità? L'avatar di greateacher
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    Citazione Messaggio inviato da Rh_negativo Visualizza messaggio
    I FROM hannno praticamente inventato un genere, i souls funzionano su certe meccaniche, sono punitivi: la morte comporta una perdita. Ma al tempo stesso ti permettono un farming estremo (quindi se sei proprio l'ultima delle seghe magari ci metti 300 ore ma alla fine oneshotti i boss) e aiuti in coop.

    Levate tutte queste cose
    resta un action puro che ad un Ninja Gaiden come CS non allaccia le scarpe :\

    Non lo so... potrebbe essere un capolavoro eh, ma il rischio che facciano la cappellata stavolta c'è....
    Complice un activision che vuole un gioco "da vendere a tutti" secondo me (ed un budget forse più limitato che in passato.... graficamente prende calci da BB che è uscito un secolo fa...)

    farming estremo... seghe che dopo 300 ore shottano i boss... me sa che te confondi con nioh.

    il rischio della cappellata c'è ad ogni "giro", ma spero che finalmente qualcuno torni a spianare la via per dei "veri" action game come se deve, anche basta inserire stats in ogni dove a forza, che poi siano loro ad aver lanciato la moda action/rpg e se riescono pure a creare un renuovo trend gli farebbe solo diventare ancor più grandi.

    Battletag:[I]Battosai#2595
    La verità è...
    Non litigare mai con uno stupido, ti porta al suo livello e poi ti frega con l' esperienza...

  7. #52
    Il Vero Rufus L'avatar di ottoDVD
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    Comunque quella Boss Fight risulta noiosa da vedere perché è lunga ed il Boss ha 3 pattern d'attacco contati, quando è statico fa dei fendenti verticali ascendenti o discendenti particolarmente lenti ed è il momento in cui va colpito, quando va in modalità "nebbia" è inconsistente quindi scappi per 30 secondi schivando un po' a caso a seconda di come colpisce... ecco 6 minuti de sta roba, non c'è evoluzione del pattern, non c'è modificazione dell'ambiente, a che serve dargli 3 barre d'energia che segnano uno "stop" nel combattimento se non fai nessuna modifica? Solo a far fare al PG la mossa figa con la spada con lo schizzo di sangue che fa tanto ronin? Non c'è una vera e propria difficoltà, è più un endurance.

  8. #53
    Che Gen L'avatar di boys
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    Qualche nuova location


  9. #54
    sammy749
    Guest

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    Citazione Messaggio inviato da ottoDVD Visualizza messaggio
    Spero sia solo una meccanica legata all'essere una versione alpha, a 2:30 si vede il personaggio schivare un colpo, cadere dal ponte ed essere teletrasportato di nuovo in cima come se nulla fosse successo.
    Penso invece che sia un meccanica del gioco visto che quando cade non muore ma torna sopra perdendo vita(circa il 50%).
    Comunque il boss ripetitivo penso dipenda se è un boss iniziale o no,anche nei souls e in bloodborne ci sono dei boss stupidi.
    Diverso tempo fe mi pare di aver letto che activisioni li stava aiutando dal punto di vista dal tutorial,non mi stupirebbe che le prime ore i boss e i nemici fossero un tutorial,in maniera simile a hollow knight dove la prima mappa e i primi boss sono fondamentalmente un tutorial.
    Ultima modifica di sammy749 : 10-01-2019 alle ore 12.42.37

  10. #55
    candido ardore L'avatar di kilokilo
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    Citazione Messaggio inviato da boys Visualizza messaggio
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    Stanno spoilerando troppo. Sento puzza di pre Order sotto le scarpe

  11. #56
    Il Vero Rufus L'avatar di ottoDVD
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    Citazione Messaggio inviato da sammy749 Visualizza messaggio
    Penso invece che sia un meccanica del gioco visto che quando cade non muore ma torna sopra perdendo vita(circa il 50%).
    Speriamo proprio di no.

  12. #57
    Che Gen L'avatar di boys
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    Citazione Messaggio inviato da kilokilo Visualizza messaggio
    Stanno spoilerando troppo. Sento puzza di pre Order sotto le scarpe
    Questo non lo so, effettivamente AD OGGI in giro non c'è l'hype di Dark/BB, però alla fine credo che Sekiro venderà in linea con le altre loro produzioni, From ha quello zoccolo duro che non li tradirà e forse renderlo più accessibile in determinati aspetti farà avvicinare qualcuno.

    Citazione Messaggio inviato da ottoDVD Visualizza messaggio
    Speriamo proprio di no.
    Si dovrebbe uno degli aspetti legati alla morte, noi ancora conosciamo poco su questo aspetto.

  13. #58
    Il Vero Rufus L'avatar di ottoDVD
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    Citazione Messaggio inviato da boys Visualizza messaggio
    Si dovrebbe uno degli aspetti legati alla morte, noi ancora conosciamo poco su questo aspetto.
    Ma quella non è una morte, è come in Batman che se cadi in acqua ti teletrasporta a riva, è orrendo da vedere

  14. #59
    Che Gen L'avatar di boys
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    Citazione Messaggio inviato da ottoDVD Visualizza messaggio
    Ma quella non è una morte, è come in Batman che se cadi in acqua ti teletrasporta a riva, è orrendo da vedere
    Dai è come questa, solo che qui crepi, in Sekiro c'è la "feature" nuova


  15. #60
    Blast Processing L'avatar di City Hunter
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    Mah, più lo vedo e più sembra insipido, oltre che noioso.

    Speriamo in NiOh 2.
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    Hokuto Segaken | www.segaworlditalia.com

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