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Discussione: Remake di Panzer Dragoon 1 & 2 in arrivo da Sega e Forever Entertainment

  1. #16
    Blast Processing L'avatar di City Hunter
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    il potenziale economico attuale di Sakura non è così diverso da quello di altre serie Sega secondo me, ripeto fossimo in epoca Saturn sarebbe un conto, al tempo c'era la febbre di Sakura wars che era diventato anche un fenomeno di costume, avevano aperto anche il famoso sakura cafè che era una roba assurda per una serie videoludica al tempo, poi c'è stato il lento declino e la serie è andata in pensione.

    E' raro per Sega avere una serie che completa il ciclo vitale naturalmente.
    Mi è sempre sembrata un pò random questa riesumazione, poi quando ha detto che era una delle sue serie preferite ho capito il perchè dell'operazione.

    Che va anche bene perchè prima di rilasciare una schifezza dovranno passare sul gran capo (sperando ne capisca qualcosa ), ma questo non significa che le altre serie le devi mandarle al macero solo perchè a te non interessano o perchè gli altri manager son così miopi da non vederci del potenziale per il mercato attuale.

    Poi capirei fossero vecchie serie nate da Sega America e sempre schifate da SOJ, chessò tipo Comix Zone e soci, ma qui parliamo di Panzer Dragoon che era il portabandiera del Saturn, se neanche questo è abbastanza per assicurarti le attenzioni di Sega Japan significa che è la fine per tutte le serie classiche.


    Jet Set Radio la penso alla stessa maniera, li poi c'è anche Naganuma che fa da mina vagante prestando le sue musiche a questi tributi amatoriali e quindi legittimandoli di fatto...
    Ultima modifica di City Hunter : 11-12-2018 alle ore 17.47.02
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  2. #17
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    No dai, City, cosa c'è di potenzialmente più appetibile in questo momento sul mercato giapponese di un bel jrpg con waifu assortite, elementi da simulatore di appuntamenti e social link vari? Serie che devono molto a Sakura Wars come Persona e Fire Emblem hanno fatto il botto sia internamente che oltreoceano, e se Sega gestisce bene il rilancio sia come produzione che come marketing a sto giro c'è il potenziale per una vera e propria hit a tutto tondo.

    Le altre ip della lista nella stragrande maggioranza dei casi appartengono ormai a generi meno che di nicchia se non completamente morti, e che molto probabilmente non troverebbero alcun riscontro di vendite al di fuori di quella cerchia microscopica di fan che risponde a sondaggi appositi.
    Quanti giochi di skateboard arcade come JSR ci sono in giro oggi? Quanti on-rail shooter come Panzer Dragoon? Mentre Shenmue pur essendo da un lato proprio il tipo di rpg open world che va forte in questo momento, dall'altro richiede costi e investimenti che Sega non vuole più affrontare. Persino Virtua Fighter è considerato troppo rischioso e impegnativo, in un momento in cui chiunque lancia picchiaduro annualmente.

    Resta il fatto avere serie storiche date in pasto a studi indie americani/europei a caso è un abominio, e che una gestione enormemente più rispettosa e intelligente del proprio patrimonio storico sarebbe ampiamente possibile.

    Here comes out the sun, it's time to go now, drive and dream... i don't want to wake up!

  3. #18
    Blast Processing L'avatar di City Hunter
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    Sakura nell'epoca d'oro era forse l'unico rpg che proponeva insieme meccaniche da dating sim con un impianto strategico in un contesto anime, oggi come dici ci sono i fire emblem, persona, mettiamoci pure Valkyria, più tantissimi esponenti minori, rischia semmai di andare a piazzarsi tra gli esponenti minori.

    Poi se faranno le cose per bene invece c'è davvero del potenziale per rilanciare la serie (soprattutto in Occidente dove non è mai sbocciata), ma del resto come ci sarebbe per tutte le altre serie Sega se si decidessero a fare le cose per bene.
    Shenmue convertito dai peggiori pcisti col mal de panza, ha venduto il doppio del porting di Yakuza 3 spinto settimanalmente dal ruffiano Nagoshi, li cosa si inventano per giustificare la cosa?

    Altre serie posso capire, un Panzer Dragoon non lo fai tornare come rail shooter (non c'è mercato purtroppo, ma oggi un rail shooter col graficone lo fai in proporzione con 1/10 delle risorse che dovevi usare sul Saturn, altrimenti col cavolo che si proponevano i polacchi per i remake), semmai lo fai tornare come action rpg open world simile a FFXV, con PD Saga che è attualmente uno dei titoli più di culto tra quelli Sega..
    Idem Jet Set Radio, spingi anche li sull'action open world espandendo quello che già faceva JSRfuture.

    Virtua Fighter non si capisce bene se abbiano paura, se davvero stanno attendendo l'illuminazione o cosa, ma non venissero a raccontare le balle che non c'è mercato.
    Qui manca proprio la volontà anche solo nel rivalutare il potenziale delle vecchie serie.

    Senza contare che avere semplicemente più rispetto della propria eredità non rischiede esborsi economici...
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  4. #19
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    Jet Set Radio e Panzer Dragoon Saga su tutti. Sega barbona.

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  5. #20
    Blast Processing L'avatar di City Hunter
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    Se interessa, su SWI c'è la traduzione della conferenza postmortem di Panzer Dragoon della GDC 2019

    https://www.segaworlditalia.com/spec...ntaro-yoshida/
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  6. #21
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    Bello molto bello e come era bella anche Sega

  7. #22
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    già, i vecchi maestri

    Comunque dobbiamo ringraziare Yu Suzuki indirettamente anche per Panzer Dragoon ahahah
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  8. #23
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    A conti fatti Yu Suzuki è stato l’artefice del successo di Sega,come è stato ridimensionato o come è andato via,tutto è colato a picco...

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