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Discussione: Microsoft acquista Obsidian

  1. #196
    Moderatore L'avatar di Predator96
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    I Turn 10 se non gli fanno rushare FM8 possono tirare fuori un capitolo definitivo guardando a quanto hanno fatto i PG
    I Turn10 se vogliono fare un gioco "definitivo" dovrebbero rifare TUTTO l'engine grafico, TUTTE le auto, TUTTE le piste, TUTTI i campionamenti, ricostruire da zero l'intero modello di guida, mettere animazioni complete al volante, fare un rating decente (non dico alla AC Competizione ma ALMENO alla Project CARS) e smetterla con 'sta ladrata di VIP e Season pass dove aggiungo 10 auto belle e 30 cessi a pedali.

    Forse così me fanno torna' a comprare un Forza.

  2. #197
    Christina!!! L'avatar di Trinciatore92
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    Grazie al Pass mi sto giocando Gears che non avevo preso... Per me è una bella trovata.
    è la prima parte del secondo punto trattato nel secondo blocco

  3. #198
    Liv. 42 L'avatar di Rh_negativo
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    Il gamepass è presto per giudicarlo imho, è un po' come il plus a suo tempo:
    - gli serve a livello di marketing per fare clamore.
    - gli consente ad ogni uscita di far viaggiare articoli come "è il gioco più venduto di sempre sulla console".
    - gli consente di attrarre nuova utenza.

    Nella pratica:
    - come in tutti i casi ci sono gli evasori, già gli utenti smezzano i giochi in digitale, adesso fanno direttamente l'account nuovo e campano di periodi di prova.
    - chi paga da un cifra oggettivamente bassa (pregio per l'utente) che viene poi ripartita sui produttori in base al tempo d'utilizzo, questo fa si che la ripartizione di per se non ripaga come la vendita fisica e probabilmente non mantiene di certo lo sviluppo di un gioco (malus per l'utente), salvo vedere un rincaro in futuro (eventuale altro malus per l'utente [vedi polemiche sul plus con ps4]).
    - il grosso del catalogo è roba 360, ad oggi traina per le esclusive presenti al D1 di cui i punti sopra (aka marketing) ma un domani quando il movente viene meno, potrebbe venir meno anche questa cosa (altro malus con conseguenti polemiche).


    In breve, sono ipotesi ma che data la buona probabilità di verificarsi non mi fanno propendere né molto a favore né molto contro, sono titubante si un aspetto collaterale, si rischia oggettivamente di entrare nel modello da abbonamenti TV/telefoni, dove l'obiettivo è allettare il nuovo utente e marginare sul vecchio creando un giro costante e inevitabile da un gestore all'altro e la cosa sinceramente non mi ispira molto, anzi per niente :/
    Sai che non sono sicurissimo di come avvenga la ripartizione :/
    In base al tempo di utilizzo crei mostri... INSIDE è un mezzo capolavoro ma dura tre ore... il gioco solo multi player fatto a cazzo di cane con tre lire di budget (e talmente azzeppato di transazioni da essere un F2P mascherato... altro punto su cui ci sarebbe da discutere su questi giochi dati “gratis”) rischia di prendere una fetta ben maggiore.
    Fetta che più aumenti il catalogo più si assottiglia oltretutto...

    Per me ha più senso che paghino una tantum agli sviluppatori per tenere il gioco in catalogo per tot mesi (rinnovabile).

  4. #199
    Fan Mav L'avatar di AntoSara
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    Per me ha più senso che paghino una tantum agli sviluppatori per tenere il gioco in catalogo per tot mesi (rinnovabile).
    Ma sarà così con ogni probabilità.
    Modello Netflix e simili

  5. #200
    Spettro L'avatar di DJsparco92
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    I 343 sono vivissimi, i Coalition pure, gli Undead Labs potranno contare su più risorse e probabilmente cacceranno fuori il SOD migliore di sempre. I Playground sono dio. I Turn 10 se non gli fanno rushare FM8 possono tirare fuori un capitolo definitivo guardando a quanto hanno fatto i PG... E poi ci sono tutti gli altri studi. Vedremo...
    nn capisco perchè gente che ha lavorato in esclusiva per ms,adesso che fanno parte di ms dovrebbero magicamente ricevere più fondi.chi ha impedito ad ms di dare i fondi necessari a questi studi mentre creavano un gioco interamente finanziato da ms ?
    nn mi pare che sony si sia trattenuta dal finanziare kojima,i quantic dream,gli insomniac e nn sono studi suoi,così come ms nn si è trattenuta dal finanziare i playground o ancor prima epic che nn erano di ms.
    perchè adesso che i tizi di sod sono sotto ms dovrebbero ricevere più fondi ?

  6. #201
    L'avatar di The Gunner
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    Menomale che ci sono tipi come Gingen, tipi come Greenberg insomma.

  7. #202
    Contrappeso L'avatar di Gingen
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    I Turn10 se vogliono fare un gioco "definitivo" dovrebbero rifare TUTTO l'engine grafico, TUTTE le auto, TUTTE le piste, TUTTI i campionamenti, ricostruire da zero l'intero modello di guida, mettere animazioni complete al volante, fare un rating decente (non dico alla AC Competizione ma ALMENO alla Project CARS) e smetterla con 'sta ladrata di VIP e Season pass dove aggiungo 10 auto belle e 30 cessi a pedali.

    Forse così me fanno torna' a comprare un Forza.
    L'engine grafico è lo stesso di FH... secondo me non lo hanno ancora spinto al massimo delle sue possibilità visto cosa hanno tirato fuori i PG.
    Le auto da rifare? Ma anche no, Aumentano i poligoni e rivedono le texture. Come hanno fatto con molte auto in GTS...
    Rifare le piste? Io includerei tutte quelle presenti dal primo forza al settimo rivedute e corrette (asset ed oggetti) e ne aggiungerei almeno 10 nuove.
    Sui sound non so, probabilmente hai ragione ma se non ti lamentavi degli aspirapolvere di GT...
    Il modello di guida è parametrizzato dal motore di gioco. Basta renderlo più simulativo ma, forse, non è un obiettivo visto che non punta ad essere un prodotto di nicchia come AC ma più 'open'.
    Che tu torni a compra un FM... senza offesa ma anche... esticazzi?
    Insegnante di sostegno

    XBOX ONE - Antec GX300, ASUS P8P67 DeLuxe, i7 2600k@4.5Ghz, Arctic 13 CO, 16Gb DD3, SSD Crucial MX300, Asus Rog Strix RX580 8Gb, Corsair RM750, Windows 10, Logitech Driving Force GT, Monitor FreeSync Samsung C24FG70

  8. #203
    Spettro L'avatar di Aledeplayer
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    Io penso che il game pass sia un ottimo servizio, ma come fa notare RH a spaventare è il contenuto.
    Non tanto per State of Decay, più per Sea of Thieves.
    L'impressione è che supporteranno questo modello creando quei famosi giochi/servizi online multiplayer dove saranno inserite le varie microtransazioni.
    Quindi non è tanto un problema di budget, tanto più il fatto che si rischia di vedere mmorpg/fps f2p che ti "vendono" attraverso il game pass...

    Poi non so se trovano il modo di guadagnarci con i tripla A. Se riescono buon per loro e per l'utenza, ma i dubbi sono comunque tanti.

    Edit: Chiaro è che se riescono a lanciare i vari Uncharted 4 e God of War di MS senza microtransazioni a 10 euro mensili il servizio, a quel punto, sarebbe una bomba.

    Lì anche Sony dovrebbe adeguarsi. Ma vediamo come va.
    Ultima modifica di Aledeplayer : 11-10-2018 alle ore 15.05.56

  9. #204
    Liv. 42 L'avatar di Rh_negativo
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    Ma sarà così con ogni probabilità.
    Modello Netflix e simili

    Su netflix prendono la stecca in base allo share, il che su un servzio in streaming ha anche un suo senso (ed è pure più facile calcolarlo) sui giochi rischi veramente di creare mostri...
    Paradosso: il gioco ottimizzato a cazzo con i caricamenti lunghi ci lucra oppure il Battle Royale che (potrebbe campare anche come F2P) cannibalizza l'action strafigo da 12 ore (gli indie da 5 non parliamone proprio).

  10. #205
    Liv. 42 L'avatar di Rh_negativo
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    nn capisco perchè gente che ha lavorato in esclusiva per ms,adesso che fanno parte di ms dovrebbero magicamente ricevere più fondi.chi ha impedito ad ms di dare i fondi necessari a questi studi mentre creavano un gioco interamente finanziato da ms ?
    nn mi pare che sony si sia trattenuta dal finanziare kojima,i quantic dream,gli insomniac e nn sono studi suoi,così come ms nn si è trattenuta dal finanziare i playground o ancor prima epic che nn erano di ms.
    perchè adesso che i tizi di sod sono sotto ms dovrebbero ricevere più fondi ?
    Infatti questa botta di ottimismo che vede team che già lavorano per MS di colpo venire ricoperti di soldi per fare AAA multimiliardari (da dare gratis sul pass) mi pare un filo immotivata...

    Vedremo a breve
    (neanche tanto a breve perchè è tutta gente che ha fatto uscire un titolo quest'anno o al massimo l'anno scorso.... se non fanno davvero roba da 15 euro almeno due tre anni ci vorranno...)
    Ultima modifica di Rh_negativo : 11-10-2018 alle ore 15.34.12

  11. #206
    Moderatore L'avatar di Predator96
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    L'engine grafico è lo stesso di FH... secondo me non lo hanno ancora spinto al massimo delle sue possibilità visto cosa hanno tirato fuori i PG.
    Le auto da rifare? Ma anche no, Aumentano i poligoni e rivedono le texture. Come hanno fatto con molte auto in GTS...
    Rifare le piste? Io includerei tutte quelle presenti dal primo forza al settimo rivedute e corrette (asset ed oggetti) e ne aggiungerei almeno 10 nuove.
    Sui sound non so, probabilmente hai ragione ma se non ti lamentavi degli aspirapolvere di GT...
    Il modello di guida è parametrizzato dal motore di gioco. Basta renderlo più simulativo ma, forse, non è un obiettivo visto che non punta ad essere un prodotto di nicchia come AC ma più 'open'.
    Che tu torni a compra un FM... senza offesa ma anche... esticazzi?
    Ehm, fino a prova contraria non supporta nemmeno il Ray Tracing (cosa che la concorrenza ormai offre o offrirà nella prossima gen di console) e per FH4 è stato rifatto il sistema di illuminazione (e si vede, niente a che vedere con quella roba di Forza 7)
    Le auto sì, sono da rifare visto che sono buone ma niente di più, pure Assetto Corsa (il primo, non Competizione) ha modelli migliori e più fedeli, tra l'altro in GTS hanno rifatto tutte le auto (altrimenti ce ne sarebbero state almeno 400 al lancio, non credi?) quindi il paragone non regge.
    Le piste sì, sono da rifare perché graficamente sono improponibili e poco fedeli all'originale, il tarmac può anche andare bene invece (ma non su tutte, Suzuka ad esempio è palese che sia la stessa di Forza 4)
    Poi trova un post dove non sfottevo i suoni di GT5/6, please, che ti ricordo che io ero tra quelli pro-Forza prima di Forza 7 e GTS
    Il modello di guida è semplicemente SBAGLIATO, Forza Motorsport è sempre stato un titolo che puntava ad essere un simcade, che raggiunse il suo apice con Forza Motorsport 4 e quella roba vista in Forza 7 non gli allaccia nemmeno le scarpe, visto che come fisica e force feedback le prende pure da Forza Horizon 4 (che è arcade più per il troppo grip in percorrenza e frenata che per il force feedback o le reazioni delle auto che comunque CI STANNO, non partono in derapata senza motivo)

    P.S. Fossi l'unico a non comprare Forza 7... entro fine anno lo mettono nel pass, scommetti?

    Detto questo, chiudo io l'OT che ho iniziato, se vuoi si continua in PM. :3

  12. #207
    Fan Mav L'avatar di AntoSara
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    Su netflix prendono la stecca in base allo share, il che su un servzio in streaming ha anche un suo senso (ed è pure più facile calcolarlo) sui giochi rischi veramente di creare mostri...
    Paradosso: il gioco ottimizzato a cazzo con i caricamenti lunghi ci lucra oppure il Battle Royale che (potrebbe campare anche come F2P) cannibalizza l'action strafigo da 12 ore (gli indie da 5 non parliamone proprio).
    Ah, io sapevo che Netflix acquistasse semplicemente le licenze a tempo.. E poi le rinnovava o meno.

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