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Discussione: Red Dead Redemption 2 provato

  1. #346
    Spaaaaace! L'avatar di TheNameless
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    Appena avevo la news sulle indicazione che cambiavano secondo le impostazioni dell'hud una voce dentro di me non ha potuto fare a meno di porre la domanda fondamentale: "ma a che cazzo serve?!" cioè se non avevi la mappa il tizio ti diceva "gira al pozzo fai trecento metri e poi volta per la discesa"? e se l'avevi che ti diceva? "vai dove c'è il puntino coglione!"? non era più facile lasciare la stessa frase e mettere ANCHE il puntino?

    e infatti....
    No era più il discorso di immergersi maggiormente nel mondo di gioco.La questione è sempre la solita “Tracker o non Tracker”? C’è chi preferisce il gps e chi lo detesta, Dark Souls sarebbe ancora divertente con una freccia che ti indica dove andare?Skyrim sarebbe frustrante senza mappa? È una cosa che va a gusti, a me ad esempio l’assenza di indicatori mi invoglia a esplorare, a parlare con tutti gli npc, a immedesimarmi maggiormente e a darmi quel senso di avventura e scoperta che andando dal punto A B direttamente non riescirei ad avere, altri invece hanno come l’impressione di perder tempo e gli frega solo della storia , è soggettivo.

  2. #347
    Liv. 42 L'avatar di Rh_negativo
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    Citazione Messaggio inviato da TheNameless Visualizza messaggio
    No era più il discorso di immergersi maggiormente nel mondo di gioco.La questione è sempre la solita “Tracker o non Tracker”? C’è chi preferisce il gps e chi lo detesta, Dark Souls sarebbe ancora divertente con una freccia che ti indica dove andare?Skyrim sarebbe frustrante senza mappa? È una cosa che va a gusti, a me ad esempio l’assenza di indicatori mi invoglia a esplorare, a parlare con tutti gli npc, a immedesimarmi maggiormente e a darmi quel senso di avventura e scoperta che andando dal punto A B direttamente non riescirei ad avere, altri invece hanno come l’impressione di perder tempo e gli frega solo della storia , è soggettivo.
    Ma l'assenza di indicatori può esserci comunque.. l'hud è personalizzabile no?
    Basta che i tizi diano COMUNQUE indicazioni intellegibili...

  3. #348
    Il Vero Rufus L'avatar di ottoDVD
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    Per me il discorso GPS sì o no è delicato, dipende molto dai giochi, per dire in GTAV i luoghi sono vasti ma riconoscibili perché dettagliati, oggi conosco la città a memoria e mi riesco ad orientarmi con poco, ma all'inizio? Se mi avessero detto di raggiungere l'autolavaggio di los santos vicino lo stripclub, chi lo trovava? Però ce ne sono altri in cui magari è più semplice orientarsi grazie ai semplici punti cardinali ed è più immediato, su TW3 per dire, se mi avessero detto di cercare la più grande città a nord, a Novigrad ci sarei arrivato comunque anche senza indicatori

    Le mappe del tesoro del primo RDR ricordo che furono toste da risolvere, il disegno di una roccia, alberi, magari un particolare stile architettonico, forse potevi riuscire a riconoscere la regione, ma il luogo specifico non molto. Alla fine tra avere il GPS ed anche un tizio di fianco che ti dice dove girare, non cambia poi molto, non penso sarebbe stato effettivamente così divertente, anche perché sarebbe stato sfruttabile solo nelle missioni in cui ti trovi con qualcuno.

  4. #349
    Spaaaaace! L'avatar di TheNameless
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    RDR però è molto più Sandbox e adventure di GTA, gli eventi capitano casualmente e il cazzeggio non è fine a se stesso, buona parte del divertimento deriva dalle azioni che commettiamo e da come svolgiamo le quest, sí nel primo era molto limitata come cosa e non era né carne né pesce ma con il 2 si ha l’impressione che abbiano portato la cosa ad un livello successivo, il sistema di reputazione, il survival, le quest dinamiche secondarie, l’interazione con Gli npc , l’economia, il crafting, le professioni,ecc tutto sembra molto basato su quanto ci vogliamo buttare nell’esplorazione e Immedesimare nell’ambientazione piuttosto di quanto ci mettiamo a completare main e attivitá secondarie. Per questo secondo me la fake news non era poi così campata in aria, cosa te ne fai di una mappa quando l’obbiettivo del gioco è proprio quello di perdersi?

  5. #350
    Moderatore L'avatar di Predator96
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    Una cosa bella sarebbe il "crearsi" la mappa avanzando nel gioco e scoprendo nuovi punti

  6. #351
    Loiro L'avatar di Cloud
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    Una cosa bella sarebbe il "crearsi" la mappa avanzando nel gioco e scoprendo nuovi punti
    La mappa da quello che so è oscurata, quindi tocca esplorare tutto

    Comunque siamo a -15


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  7. #352
    Moderatore L'avatar di Predator96
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    La mappa da quello che so è oscurata, quindi tocca esplorare tutto

    Comunque siamo a -15
    Davvero?
    No vabbè, sempre più gioco della gen

  8. #353
    "Ecate, figlia mia" L'avatar di Duca Gargaros
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    Una cosa bella sarebbe il "crearsi" la mappa avanzando nel gioco e scoprendo nuovi punti
    Figata. Magari usando quei cassoni di fine ottocento che usavano per fare foto e immortalare scorci paesaggistici da usare come punti di riferimento da appiccicare sulla mappa stessa.

  9. #354
    Spaaaaace! L'avatar di TheNameless
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    La mappa da quello che so è oscurata, quindi tocca esplorare tutto

    Comunque siamo a -15
    Mi sto preparando psicologicamente

  10. #355
    Il Vero Rufus L'avatar di ottoDVD
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    La mappa da quello che so è oscurata, quindi tocca esplorare tutto
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    Davvero?
    No vabbè, sempre più gioco della gen
    Tipo come qualsiasi altro OW?

    Ok essere hyppati, ma per la mappa oscurata

  11. #356
    Fan Mav L'avatar di AntoSara
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    Basta che i tizi diano COMUNQUE indicazioni intellegibili...
    Non ho mai, e ribadisco MAI, giocato a un gioco dove gli NPC dessero indicazioni intellegibili.
    Ci riuscissero in Rockstars avrebbero un altro primato

  12. #357
    Fan Mav L'avatar di AntoSara
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    Citazione Messaggio inviato da ottoDVD Visualizza messaggio
    Tipo come qualsiasi altro OW?

    Ok essere hyppati, ma per la mappa oscurata
    Sarebbe una parziale novita per Rockstars..

  13. #358
    Liv. 42 L'avatar di Rh_negativo
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    Citazione Messaggio inviato da AntoSara Visualizza messaggio
    Non ho mai, e ribadisco MAI, giocato a un gioco dove gli NPC dessero indicazioni intellegibili.
    Ci riuscissero in Rockstars avrebbero un altro primato
    Outcast

    (Indicavano fisicamente la direzione )

  14. #359
    Il Vero Rufus L'avatar di ottoDVD
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    Citazione Messaggio inviato da AntoSara Visualizza messaggio
    Sarebbe una parziale novita per Rockstars..
    Veramente no, tutte le mappe dei giochi Rockstar iniziano oscurate, all'epoca PS2 i vari GTA si inventavano anche alcune scuse per non farti esplorare fin da subito la mappa finché non raggiungevi uno specifico punto della storia, i famosi ponti chiusi.

  15. #360
    Fan Mav L'avatar di AntoSara
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    (Indicavano fisicamente la direzione )
    Mai giocato

    Devo giocarlo?

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