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Discussione: Anthem, la demo dell'E3: una truffa?

  1. #61
    Spettro L'avatar di Kaiman76
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    Tralasciando il fatto che se vai a presentare un prodotto a una fiera non ci vai col pc mid level col rischio che inizia a droppare frame o a piantarsi del tutto. Ci vai col voldemort ultracazzuto con cpu da 32 core a 5ghz raffreddata ad azoto e sli 1080. p.s. che poi lo sfrutti al 100% è un altro conto.
    Ultima modifica di Kaiman76 : 12-07-2018 alle ore 09.13.51
    PC: HAF 932, i7 6700K@4.8ghz, MSI M7 Gaming, 32GB Corsair Vengeance LPX 3333 Mhz, Samsung m.2 960 EVO 500GB, Crucial M4 256GB, Raid 2x1TB Caviar Black, 2x3TB Caviar Green, Gigabyte GTX 1080Ti, Mast. BluRay LG, Creative x-fi titanium fatal1ty, Cooler Master Silent Pro 1000w.

  2. #62
    Genio incompreso! L'avatar di siriodorione
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    Quindi voi dite che il pc ultra mega bla bla bla serve solo per evitare che il gioco faccia figuracce...vero, sacrosanto direi, ma lo devi settare in modo che il gioco si veda come sarà all'uscita, e continuano a non quadrarmi i 60 fps. Poi se quando esce sarà a 60 fps con quella grafica amen, ma anche avesse stessa grafica e 30 fps rimane una presa per il cul*

  3. #63
    Spettro L'avatar di CIPRIAN87
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    Citazione Messaggio inviato da siriodorione Visualizza messaggio
    Quindi voi dite che il pc ultra mega bla bla bla serve solo per evitare che il gioco faccia figuracce...vero, sacrosanto direi, ma lo devi settare in modo che il gioco si veda come sarà all'uscita, e continuano a non quadrarmi i 60 fps. Poi se quando esce sarà a 60 fps con quella grafica amen, ma anche avesse stessa grafica e 30 fps rimane una presa per il cul*
    Sarà a 60fps ??? su pc non esiste 30fps, 60fps esiste l'hardware del utente. Comunque parliamo di pubblicità per forza di cose un azienda cerca di mostrare il prodotto migliore possibile

  4. #64
    Genio incompreso! L'avatar di siriodorione
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    Citazione Messaggio inviato da CIPRIAN87 Visualizza messaggio
    Sarà a 60fps ??? su pc non esiste 30fps, 60fps esiste l'hardware del utente. Comunque parliamo di pubblicità per forza di cose un azienda cerca di mostrare il prodotto migliore possibile
    Non lo so se sarà a 60 fps...non hanno detto nulla sugli fps che avrà all'uscita. Di giochi presentati a 60 fps poi andati a 30 su console non ne ricordo. Siam passati quindi dal pompare la grafica nella presentazione a raddoppiare gli fps? E ci va bene? Perchè vedo gente tranquilla, che da della normalità a tutto questo...eppure ricordo attacchi vari per molti giochi che alla fine il downgrade manco lo avevano davvero avuto
    Curioso di vedere chi e quanti faranno casino per questo gioco (che comincia a diventare intoccabile per molti, manco fosse Dark Souls e non ne capisco il motivo) quando uscirà nettamente peggio di quanto hanno presentato all'E3 di quest'anno ma soprattutto dell'anno scorso, sarà peggio di Watch Dogs.

  5. #65
    senza compromessi L'avatar di Magmadiver
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    l'inghippo è che queste non sono pubblicità, sono demo/trailer/promo mostrate alla stampa, che a sua volta le riporta agli utenti. te lo scrivono pure in piccolo che il materiale non è dimostrativo della qualità finale del prodotto.
    le pubblicità sono quelle che vedi su giornali/tv una volta che il prodotto è disponibile per l'acquisto.

    se r6s, watch dogs e nms non erano falsa pubblicità, la falsa pubblicità non esiste
    la morale della favola è sempre la stessa NON PREORDINARE

    ps: in quale conferenza fu mostrato anthem? se su console allora grave, se in quella ea allora ok.
    Ultima modifica di Magmadiver : 12-07-2018 alle ore 11.33.54

  6. #66
    Genio incompreso! L'avatar di siriodorione
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    Citazione Messaggio inviato da Magmadiver Visualizza messaggio
    l'inghippo è che queste non sono pubblicità, sono demo/trailer/promo mostrate alla stampa, che a sua volta le riporta agli utenti. te lo scrivono pure in piccolo che il materiale non è dimostrativo della qualità finale del prodotto.
    le pubblicità sono quelle che vedi su giornali/tv una volta che il prodotto è disponibile per l'acquisto.

    se r6s, watch dogs e nms non erano falsa pubblicità, la falsa pubblicità non esiste
    la morale della favola è sempre la stessa NON PREORDINARE

    ps: in quale conferenza fu mostrato anthem? se su console allora grave, se in quella ea allora ok.
    La prima volta sul palco microsoft alla presentazione di Scorpio se non ricordo male. L'E3 scorso era la conferenza EA.

  7. #67
    corpoduro L'avatar di Pristo
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    E nonostante gira su due iper mega ultra atomic drizza cazzi scheda video su ps4 hanno mostrato di meglio e the Monster cmq ancora al palo

    Inviato dal mio SM-G935F utilizzando Tapatalk
    ho prenotato un tavolo al Dorsia...

  8. #68
    ( ಥ_ಥ) L'avatar di Sanosuke
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    mmm di meglio è na parola grossa...diverso forse.
    Di certo sullo stesso genere nn hanno presentato nulla,e di sicuro nn 4k nativo e a 60 frame tutto ultra.
    Su ps4 fanno quello che la console sa fare nn fanno quello che la console nn riesce a fare.
    Quando sviluppi su una sola macchina è decisamente più facile ottimizzare il lavoro.
    Display: Panasonic 65VT60 - Sony KD55XE9005 BD Player: Oppo BDP-103EU - Panasonic DMP-UB700 4K Sintoamplificatore AV: Anthem MRX 510 Finali 2 CH: Audio Analogue Corelli X2 Diffusori anteriori: Paradigm Reference Studio 60 Piano Black Diffusore centrale: Paradigm Reference Studio CC 690 Piano Black Diffusori surround: Wharfedale Diamond DFS 21 Subwoofer: 2 X SVS sb-12 NSD Cavi di potenza: ViaBlue SC-4 Silver-Series Trattamento acustico: Oudimmo Acoustic Design

  9. #69
    Ti sto dietro L'avatar di kenciro36
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    Citazione Messaggio inviato da Trinciatore92 Visualizza messaggio
    Sinceramente non mi pare una gran stranezza sta news, cioè l'ottimizzazione dei giochi passa per vari livelli di raffinazione, è chiaro ad esempio che se ti dicono di preparare una demo in tempi brevi, presumibilmente ti limiti a fare la texture affinché funzioni su un palco e non stai a mappare quanti più oggetti su una singola porzione di texture affinché pesi poco, quindi vien da se che poi magari per farla girare real time ti serve un certo quantitativo di Vram che una console non ti garantisce così come una singola GPU magari.
    Ora ci sta pure il discorso del downgrade eventuale ecc. ma non la farei così tragica come se queste fossero spec rappresentative dei requisiti della versione finale, altrimenti diventa una roba da paranoia.
    La vram non si somma in sli, la 1080ti ha 11gb di vram gddr5x e non la condivide con gli altri 11 gb di una seconda scheda in parallelo.
    Nintendo WiiU ID= Bronzodiriace

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    Matrimonio, moglie, figli, lavoro e vita sociale non sono propedeutici al body building. Il mio consiglio è di eliminare le cause di distrazione e consacrare la tua vita a fratello acciaio e sorella ghisa.

  10. #70
    Christina!!! L'avatar di Trinciatore92
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    Citazione Messaggio inviato da kenciro36 Visualizza messaggio
    La vram non si somma in sli, la 1080ti ha 11gb di vram gddr5x e non la condivide con gli altri 11 gb di una seconda scheda in parallelo.
    Si si, lo so, ma 11GB son tanti infatti (in ottica pc ma in particolare in ottica console), lo sli serve per dare solidità al frame rate ed evitare brutture in fase di presentazione come detto pure da kaiman.
    Ultima modifica di Trinciatore92 : 12-07-2018 alle ore 14.40.15

  11. #71
    Ti sto dietro L'avatar di kenciro36
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    Citazione Messaggio inviato da Trinciatore92 Visualizza messaggio
    Si si, lo so, ma 11GB son tanti infatti, lo sli serve per dare solidità al frame rate ed evitare brutture in fase di presentazione come detto pure da kaiman.
    Quello che mostrano è roba realmente provata più volte quindi sanno già a priori cosa accade in termini di fps ed in 4k, engine ancora in fase di ottimizzazione, il carico sulla gpu sarà bello tosto e forse non ancora gestibile per una singola 1080TI quindi sono andati belli larghi con due gpu. Considerato che tra una 1080ti reference founder edition ed una gigabyte aorus extreme ballano tra i 6 ed i 15fps.


    Su xone x tagli in risoluzione, frame rate, ombre, draw distance ed occlusione sicuro al 100%
    Ultima modifica di kenciro36 : 12-07-2018 alle ore 14.44.53
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  12. #72
    Christina!!! L'avatar di Trinciatore92
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    Citazione Messaggio inviato da kenciro36 Visualizza messaggio
    Quello che mostrano è roba realmente provata più volte quindi sanno già a priori cosa accade in termini di fps ed in 4k, engine ancora in fase di ottimizzazione, il carico sulla gpu sarà bello tosto.


    Su xone x tagli in risoluzione, frame rate, ombre, draw distance ed occlusione sicuro al 100%
    Ma magari non hanno ancora fatto i PG coi LOD più bassi, magari per fare presto hanno fatto 4 texture un po' meh anziché due con un buon unwrap, magari le animazioni hanno keyframe originali anziché scevri da quelli superflui, tutte situazione che non si vedono da un trailer ma che richiedono tempo per essere ottimizzati e che però intanto ti pesano per girare; tra saltare l'e3 investire tempo e denaro in una demo e ripresentartelo su console, preferiscono spendere 800€ di GPU e buttarlo su pc alla belle e meglio come viene dato che alla fine tanto è un trailer.


    Poi ripeto, il downgrade magari lo fanno pure eh, non dico di no, però mi pare si voli da un estremo all'altro, io la vedo più come mezza misura.

  13. #73
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    Citazione Messaggio inviato da Trinciatore92 Visualizza messaggio
    Ma magari non hanno ancora fatto i PG coi LOD più bassi, magari per fare presto hanno fatto 4 texture un po' meh anziché due con un buon unwrap, magari le animazioni hanno keyframe originali anziché scevri da quelli superflui, tutte situazione che non si vedono da un trailer ma che richiedono tempo per essere ottimizzati e che però intanto ti pesano per girare; tra saltare l'e3 investire tempo e denaro in una demo e ripresentartelo su console, preferiscono spendere 800€ di GPU e buttarlo su pc alla belle e meglio come viene dato che alla fine tanto è un trailer.


    Poi ripeto, il downgrade magari lo fanno pure eh, non dico di no, però mi pare si voli da un estremo all'altro, io la vedo più come mezza misura.

    ma sicuramente è così, non hanno ancora investito tempo nelle versioni scalate visto che uscendo anche su pc partiranno da li per poi scalare verso il basso. Bisognerebbe sapere da cosa stanno partendo. Ciò non toglie che anche un giocato come all'E3, quelle parti sono provate e riprovate. Sanno già cosa accadrà in termini di fps durante tutta la presentazione.
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  14. #74
    Christina!!! L'avatar di Trinciatore92
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    Citazione Messaggio inviato da kenciro36 Visualizza messaggio
    ma sicuramente è così, non hanno ancora investito tempo nelle versioni scalate visto che uscendo anche su pc partiranno da li per poi scalare verso il basso. Bisognerebbe sapere da cosa stanno partendo. Ciò non toglie che anche un giocato come all'E3, quelle parti sono provate e riprovate. Sanno già cosa accadrà in termini di fps durante tutta la presentazione.
    Indubbiamente vanno sul sicuro, specie dopo quel fail della presentazione di battlefield 4 ai tempi.

  15. #75
    Profeta del Gameplay L'avatar di Biggy
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    Assurdo come ancora tutti si ostinino a non capire che, a causa del prezzo basso che pretendono per le console al lancio, si sta andando verso aggiornamenti hardware ogni 2 anni, e che quasi tutto quello che è stato mostrato all'E3 non girerà in quel modo su una Ps4 standard, ormai macchina morta.

    Ps4 Pro sarà presto il minimo sindacale per giocare a 1080p (e, con grande fatica, ad un fake 4k upscalato), e una nuova iterazione hardware da parte di Sony è praticamente imminente (non la annunceranno se non ad un mese scarso dal lancio, per non compromettere le vendite dei modelli attuali).

    Nessuno ha commentato gli argomenti del topic che, dando ragione ai miei sospetti, è stato chiuso.
    Ora qualsiasi voce di corridoio, riflessione, approfondimento ARGOMENTATO su una nuova console deve passare sotto censura?

    Nessuno ha detto UNA parola sul grafico di Micron che mostra a fine 2018 un crollo dei volumi delle GDDR5 a vantaggio delle GDDR6 in ambito console ... con nessuna console attualmente conosciuta ad utilizzare GDDR6.


    Nessuno ha commentato il DOCUMENTO DI "VOLUNTARY AGREEMENT" CHE SONY HA PRESENTATO ALL' UE, dichiarando i consumi delle sue console per il 2019, nel quale spuntano consumi e caratteristiche di due console che ad oggi non esistono sul mercato.

    Ma ci provate piacere a vivere senza capire quello che vi succede attorno, nell'ignoranza, con la complicità dei media che non vogliono/possono dire come stanno le cose?

    Quello che vi hanno mostrato all'E3 non gira sulle console attuali, non siate illusi.

    Il prezzo e le specifiche miseri di Ps4 nel 2013 furono una dichiarazione chiarissima del fatto che da lì in poi sarebbe cambiato l'approccio alle generazioni: era solo una Ps4.1 (o 3.2 se vogliamo), alla quale sarebbero seguite Ps4.2 e Ps4.3, a 2/3 anni una dall'altra.
    Solo un prezzo di almeno 800€ avrebbe evitato questa situazione, e voi dovete scegliere, non potete avere sia il prezzo basso (entro i 399€) che una macchina che duri 7 anni senza upgrades "di mezzo", una cosa esclude in assoluto l'altra.

    Se un gioco viene annunciato per una data che dista 2 o 3 anni da quel monento, state sicuri che per giocarlo come é nelle intenzioni di chi lo produce servirà un nuovo hardware non ancora annunciato (con questi cicli di 2-3 anni, l'annuncio può arrivare solo un mese prima, per non compromettere le vendite dei modelli attuali).

    Se un gioco viene rimandato, tra i motivi al giorno d'oggi può rientrare facilmente (tra le molteplici possibili cause) il fatto che un lancio sugli hardware attuali, tra aspettative disattese e/o frame rate traballanti, potrebbe arrecare un grosso danno d'immagine alla sofware house e a quella IP.

    Vi stupisce che i GTA e The Elders Scrolls che giocate siano ancora quelli di epoca Ps360, e che Fallout 4 abbia utilizzato un motore oldgen(ricevendo fiumi di critiche) ?

    La nextgen in realtà non è mai arrivata.

    Dopo 15 anni, forse Ps5 sarà il primo reale step evolutivo dopo Ps3, fino ad allora staremo giocando a poco più che remasters a risoluzione superiore e grafica un pò migliorata.
    Ultima modifica di Biggy : 13-07-2018 alle ore 12.13.28
    "La verità passa per tre gradini: prima viene derisa e ridicolizzata, poi viene ferocemente contrastata, infine viene accettata come palese ovvietà." Arthur Schopenhauer

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