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Discussione: Darksiders III Datato

  1. #46
    Spiderman è lammerda L'avatar di Neme
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    Si ma cambia totalmente la struttura, ok che non devono fare copia e incolla ma pure le battaglie sono noiose, di action non ci vedo nulla, lo hanno soulizzato troppo, basta vedere il boss verso la fine, è lentissimo...li odio gli action lenti. E Darksiders me lo ricordo veloce
    Il protagonista poi non ha ancora parlato...esce fra poco più di 4 mesi e non c'è stato un trailer o video con un filmato, con un qualcosa di trama...che hanno soulizzato anche quell'aspetto? Sono molto preoccupato
    Vedremo per ora si è visto troppo poco, ho visto dei video dove usi anche una spada per dire. Inutile per ora pensarci imho

  2. #47
    Loiro L'avatar di Cloud
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    Si in effetti sembra meno caciarone e più lento e ragionato.


    Third Children | ID PSN: Cloud7896 | My Anime List | Codice amico: 8266-6344-2611

  3. #48
    Spettro L'avatar di Danh24
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    A me sto capitolo puzza di merdone fotonico lontano un miglio.
    Hanno fatto vedere poco o nulla e già una data?

  4. #49
    Zelda&Shenmue Lover L'avatar di Merry
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    è di una bruttezza allucinante. Mi sembra anche molto più sciatto dei precedenti


  5. #50
    Ti sto dietro L'avatar di kenciro36
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    Anonimo anonimo ed anonimo.

    Forse a due spicci su pc ma forse nemmeno.
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  6. #51
    Spiderman è lammerda L'avatar di Neme
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    Non fate come al solito ricordate per GOW qunti piangina è tlou, il cs è osceno, non si gioca etc... etc.. oh nulla a che vedere con sua maestà GOD sia chiaro pero' sono 10 minuti di gp, aspettiamo

  7. #52
    Censuriamo? L'avatar di Master Keaton
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    Non c'è l'interazione alla Zelda, quindi è merda a prescindere


    Sto giocando: Rainbow Six Siege (online), Bulletstorm.
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    #Fanservicepattume #NoalleGiappocagate #Primal'occidente #Maledettigiapponesi

  8. #53
    Spiderman è lammerda L'avatar di Neme
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    Il 16 Luglio scade l'embargo per gli hands-on arriverà material a ruota cosi ne sapremo anche di più

  9. #54
    Genio incompreso! L'avatar di siriodorione
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    Alcune news
    - A little less Zelda, a little more Dark Souls. Gunfire said, this time around, the combat is more inspired by Dark Souls than previous games in the series. Fury’s more of a mage, she’s a bit squishier than War and Death, and if you aren’t paying attention to dodging and countering, she’s going to die a whole lot.

    - Gunfire assured me that Fury has the strongest arc of any of the characters yet.

    - The team said Darksiders 3 will “move the needle” in terms of storytelling, and fans of the series should expect interesting twists and revelations.

    - Each different enemy has a significant variety of attacks and animations, and I saw 12 different enemy types in my two hours playing.

    - The approach to the world is my favourite thing about Darksiders 3 (so far), and probably the biggest ‘upgrade’ from previous games in the series. It sort of melts in on itself.

    - Six distinct ‘dungeons’ being filled with linking passageways and slowly shifting from one environment into another.
    They’re ultimately all supposed to feel less like compartmentalized zones, and more like cohesive, lived-in, connected parts of the same world.

    - That’s a really subtle touch, but it just adds to the idea that every corner of the world has purpose and context. Everything that exists in the world is set to feel like it would be there even if you weren’t, departing from the feeling that enemies mostly just stood around waiting for you to show up. The skeletons that were scattered throughout one of the dungeons I explored were often praying when I showed up, usually in the direction of important quest items I could interact with.

    - if there’s a puzzle present in Darksiders 3, it fits fairly naturally into the environment. There aren’t any elaborately set up puzzles, there aren’t any suspiciously unopened chests (who keeps putting those there!?), there aren’t any rooms with doors that’ll only unlock when you’ve killed every enemy inside of it.
    La prima parte del primo rigo:

    Nuovo video più convincente del precedente
    Ultima modifica di siriodorione : 14-07-2018 alle ore 01.39.27

  10. #55
    Spiderman è lammerda L'avatar di Neme
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    La prima parte del primo rigo:

  11. #56
    Spettro L'avatar di Caydesix
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    Il nuovo video di ign fa una buona impressione, mi ricorda molto il nuovo God of War per combattimento e level design.

  12. #57
    Genio incompreso! L'avatar di siriodorione
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    Prima o poi ti romperai il caxxo, ne sono convinto. Non so quando ma accadrà

  13. #58
    Spiderman è lammerda L'avatar di Neme
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    Prima o poi ti romperai il caxxo, ne sono convinto. Non so quando ma accadrà
    Ma cmq non c'entra na sega coi souls ho visto l'ultimo video è il solito Darksiders cosi come non c'entra un caxxo God of war coi souls anche se alcuni continuano solo perchè è meno caciarane io un souls giocato come God of war ancora non l'ho giocato quindi...

  14. #59
    Genio incompreso! L'avatar di siriodorione
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    Ma cmq non c'entra na sega coi souls ho visto l'ultimo video è il solito Darksiders cosi come non c'entra un caxxo God of war coi souls anche se alcuni continuano solo perchè è meno caciarane io un souls giocato come God of war ancora non l'ho giocato quindi...
    sisi alla fine ho visto pure io, mi sono preoccupato inutilmente Poi la questione 7 peccati capitali

  15. #60
    Spiderman è lammerda L'avatar di Neme
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    sisi alla fine ho visto pure io, mi sono preoccupato inutilmente Poi la questione 7 peccati capitali
    Ormai scontri un pelo piu' ragionati= soulslike lol. Stanno anche stancando sinceramente bisogna sapere riconoscere le cose parlo con redattori e altro che sono o almeno dovrebbero essere del mestiere. Se mi dici The Surge allora ok ci capisci quello è palese un soulslike, ma se me lo dici anche per God of war ne capisci poco poco. Al max puoi dire è diverso dai vecchi scontri e allora ci capiamo, ma con i souls non ha NIENTE, NIENTE da spartire N I E N T E

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