Pagina 1 di 13 1234567891011 ... UltimoUltimo
Visualizzazione risultati 1 fino 15 di 193

Discussione: Cyberpunk 2077: come ammazzarmi l'hype

  1. #1
    Liv. 42 L'avatar di Rh_negativo
    Registrato il
    26-03-2007
    Messaggi
    111.231

    Citazioni
    207

    Predefinito Cyberpunk 2077: come ammazzarmi l'hype


  2. #2
    warrior within L'avatar di EronY
    Registrato il
    20-09-2007
    Messaggi
    7.891

    Citazioni
    12

    Predefinito

    Citazione Messaggio inviato da Rh_negativo Visualizza messaggio
    fps come Deus Ex e non come cod black ops forse.

  3. #3
    Drexciyan Wavejumper L'avatar di anty92
    Registrato il
    20-06-2010
    Messaggi
    2.322

    Citazioni
    7

    Predefinito

    Signori se Deus Ex fatto bene una buonissima notizia.

    Now Playing: God of War
    Will Play: Persona 5
    Album of the moment: The Black Dog - Bytes

  4. #4
    Liv. 42 L'avatar di Rh_negativo
    Registrato il
    26-03-2007
    Messaggi
    111.231

    Citazioni
    207

    Predefinito

    Citazione Messaggio inviato da EronY Visualizza messaggio
    fps come Deus Ex e non come cod black ops forse.
    ah bh quello lo do per scontato

    FPS RPG infatti.

    Per speravo nella terza persona :\

  5. #5
    emula L'avatar di Mortaio
    Registrato il
    04-01-2015
    Residenza
    Catania
    Messaggi
    12.553

    Citazioni
    49

    Predefinito

    Gli fps li reggevo a stento la gen scorsa, in questa proprio no. Scaffale atomico

  6. #6
    Spettro L'avatar di stronzolo
    Registrato il
    18-02-2012
    Messaggi
    7.548

    Citazioni
    33

    Predefinito

    io invece speravo proprio nella prima, bene cos.
    Anche se avrei preferito una mappa divisa in macro aree piuttosto che un open world

  7. #7
    irascibile&rancoroso L'avatar di Anthonuccio
    Registrato il
    17-05-2014
    Residenza
    Provincia di Alessandria
    Messaggi
    5.875

    Citazioni
    9

    Predefinito

    Stavo per postarlo io ma non ho ancora capito come si postano i tweet..

    Ma come FPS.. speravo in un gioco in 3 persona, alla The witcher..

  8. #8
    Spettro
    Registrato il
    13-11-2005
    Messaggi
    6.920

    Citazioni
    0

    Predefinito

    Ahia...First Person Shooter e narrazione o crescita del personaggio non si sposano bene.

  9. #9
    Spettro L'avatar di Ryuuji Takasu
    Registrato il
    19-03-2014
    Messaggi
    11.183

    Citazioni
    19

    Predefinito

    Il mio hype non mai salito, bastato un nome: cd project
    Poi dopo sta news ciaone proprio

    Ps: il plugin di twitter fa veramente schifo, ne al pc con firefox ne su safari si vede ... quando viene quotato invece appare... bah


    CPU
    :
    Intel Core i7 5820K | MB: Gigabyte GA-X99-ULTRA-GAMING | RAM: Corsair Vengeance K4 32GB DDR4 (4x8GB) | HS: Enermax Liqmax II 240 | VGA: Gigabyte Gtx 970 G1 GAMING EDITION | PSU: Seasonic Focus+ 750W |

  10. #10
    Spettro L'avatar di stronzolo
    Registrato il
    18-02-2012
    Messaggi
    7.548

    Citazioni
    33

    Predefinito

    Citazione Messaggio inviato da Ape_Africanizzata Visualizza messaggio
    Ahia...First Person Shooter e narrazione o crescita del personaggio non si sposano bene.
    ma quindi i vari System Shock, Deus Ex e Ultima Underworld li cancelliamo dalla storia dei vg?

  11. #11
    Codice Fiscale L'avatar di 3cod3
    Registrato il
    29-11-2008
    Residenza
    Immagisfera
    Messaggi
    51.430

    PSN
    e3CoD3
    Citazioni
    81

    Predefinito

    Era stato leakato che era un fps.
    La prima persona ottima per questo genere, quindi approved. E' il resto che non approvo pi di tanto.

    Citazione Messaggio inviato da Ape_Africanizzata Visualizza messaggio
    Ahia...First Person Shooter e narrazione o crescita del personaggio non si sposano bene.
    Falsissimo, pieno di esempi contrari. Il pi recente Deus Ex Mankind Divided.

    L'ultimo nemico che sar sconfitto la morte | N mi offerir di dar lo scudo in dono, O quel destrier, che miei, non pi tuoi sono | La vera magia di KH | Perch il mare di Evangelion rosso? | Cos' (veramente) un RPG?

  12. #12
    Spettro L'avatar di stronzolo
    Registrato il
    18-02-2012
    Messaggi
    7.548

    Citazioni
    33

    Predefinito

    Here are some of the other details that are emerging from the presentation, which is currently still going on.

    CD Projekt describes the game as a "first-person RPG."
    Gameplay is in first a first-person perspective, but switched to third-person during a cutscene.
    You play a character named V (as in the letter).
    V can be a man or a woman.
    You can drive cars in the game, and seemingly toggle between first and third person during this.
    While driving in first-person, the U.I. appears diegetically on the windshield.
    CD Projekt also described Cyberpunk as a "mature experience intended for mature audiences."
    Like Witcher, you take missions from NPCs and have dialogue options in conversations.
    It's an open world that you open up more with "street cred." For example, a specific jacket might raise it by 5%, allowing you access to new places.
    The UI in the demo is extremely minimal at -- just a light compass and a small quest log.
    UI expands during combat -- enemies have names, health bars, and what appear to be levels.
    Damage numbers pop up during combat.
    There's a bullet-time-like ability that allows you to slow down time.
    CD Projekt keeps emphasizing that choices have consequences, in the moment and to the world at large.
    Obstacles have several solutions depending on your skills. For example, V got to a door, but his hacking skill was too low. However, his engineering skill was high enough, so he could open a panel and bypass the door.
    There's an inspection system lets you look super close at items and learn more about lore.
    You use an inhaler to heal.
    Gunplay feels slower than Doom or Borderlands, but faster than Fallout 4.

  13. #13
    Spettro L'avatar di DJsparco92
    Registrato il
    29-03-2013
    Messaggi
    29.832

    Citazioni
    22

    Predefinito

    Citazione Messaggio inviato da Rh_negativo Visualizza messaggio
    davo per scontato fosse in terza persona.
    poco male a livello di gp ma voglio vedere come lo gestiscono a livello narrativo.se lasciano dialoghi e cutscene in prima persona come tutto il resto,ci perdi in impatto ma giocato + narrativa rimangono pi coesi.
    se invece voglio inserire anche montaggi video e cut scene in terza persona un attimo che la coesione tra giocato e narrativa si sfancula e ti esce fuori un'altro wolfenstein 2 the new colossus.

    avrei preferito fosse in terza principalmente per questo.
    vediamo.

  14. #14
    Spettro L'avatar di stronzolo
    Registrato il
    18-02-2012
    Messaggi
    7.548

    Citazioni
    33

  15. #15
    Codice Fiscale L'avatar di 3cod3
    Registrato il
    29-11-2008
    Residenza
    Immagisfera
    Messaggi
    51.430

    PSN
    e3CoD3
    Citazioni
    81

    Predefinito

    Citazione Messaggio inviato da stronzolo Visualizza messaggio
    Here are some of the other details that are emerging from the presentation, which is currently still going on.

    CD Projekt describes the game as a "first-person RPG."
    Gameplay is in first a first-person perspective, but switched to third-person during a cutscene.
    You play a character named V (as in the letter).
    V can be a man or a woman.
    You can drive cars in the game, and seemingly toggle between first and third person during this.
    While driving in first-person, the U.I. appears diegetically on the windshield.
    CD Projekt also described Cyberpunk as a "mature experience intended for mature audiences."
    Like Witcher, you take missions from NPCs and have dialogue options in conversations.
    It's an open world that you open up more with "street cred." For example, a specific jacket might raise it by 5%, allowing you access to new places.
    The UI in the demo is extremely minimal at -- just a light compass and a small quest log.
    UI expands during combat -- enemies have names, health bars, and what appear to be levels.
    Damage numbers pop up during combat.
    There's a bullet-time-like ability that allows you to slow down time.
    CD Projekt keeps emphasizing that choices have consequences, in the moment and to the world at large.
    Obstacles have several solutions depending on your skills. For example, V got to a door, but his hacking skill was too low. However, his engineering skill was high enough, so he could open a panel and bypass the door.
    There's an inspection system lets you look super close at items and learn more about lore.
    You use an inhaler to heal.
    Gunplay feels slower than Doom or Borderlands, but faster than Fallout 4.
    Tutta roba molto intrigante.

    L'ultimo nemico che sar sconfitto la morte | N mi offerir di dar lo scudo in dono, O quel destrier, che miei, non pi tuoi sono | La vera magia di KH | Perch il mare di Evangelion rosso? | Cos' (veramente) un RPG?

Informazioni discussione

Users Browsing this Thread

Al momento 1 utenti stanno leggendo questo topic. (0 utenti registrati e 1 ospiti)

Bookmark

Regole di scrittura

  • Non puoi aprire nuove discussioni
  • Non puoi rispondere alle discussioni
  • Non puoi pubblicare allegati
  • Non puoi modificare i tuoi post
  •