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Discussione: CONTROL - Remedy sbarca su PS4

  1. #61
    Liv. 42 L'avatar di Rh_negativo
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    Però le anteprime parlano di sopresa molto in positivo, e, considerando che avrà anche livelli aperti con missioni secondarie, non lo tratterei così male.
    Quello che vuoi ma è innegabile che tra un reveal di DMC5, un gameplay di TLOU 2 e un annuncio di Halo Sarcazzo questo non l'ha filato proprio nessuno :\

  2. #62
    Spettro L'avatar di Romaeterna47
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    Citazione Messaggio inviato da Rh_negativo Visualizza messaggio
    Quello che vuoi ma è innegabile che tra un reveal di DMC5, un gameplay di TLOU 2 e un annuncio di Halo Sarcazzo questo non l'ha filato proprio nessuno :\
    Certo ed è normale che accada, ma da appassionati nerd teniamolo sott'occhio, non si sa mai.

  3. #63
    La tua coscienza L'avatar di Coscienza
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    Citazione Messaggio inviato da Rh_negativo Visualizza messaggio
    Quello che vuoi ma è innegabile che tra un reveal di DMC5, un gameplay di TLOU 2 e un annuncio di Halo Sarcazzo questo non l'ha filato proprio nessuno :\
    Secondo me è dovuto anche al fatto che è stato presentato in modo brutto all'interno di un contesto brutto. Lo avessi visto come world premiere sul palco Microsoft secondo me avrebbe catalizzato l'attenzione diversamente

  4. #64
    Birba! L'avatar di GargamelLOL
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    Ma Massimo Dolore non è più di loro proprietà? Io un nuovo episodio lo giocherei volentieri.

  5. #65
    emula L'avatar di Mortaio
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    Secondo me è dovuto anche al fatto che è stato presentato in modo brutto all'interno di un contesto brutto. Lo avessi visto come world premiere sul palco Microsoft secondo me avrebbe catalizzato l'attenzione diversamente
    ah sicuro, l'avessero presentato in esclusiva microsoft già avremmo bozzari pronti a gridare al capolavoro... ma è multy e fanno finta non esista

  6. #66
    Spettro L'avatar di DJsparco92
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    Citazione Messaggio inviato da Coscienza Visualizza messaggio
    Secondo me è dovuto anche al fatto che è stato presentato in modo brutto all'interno di un contesto brutto. Lo avessi visto come world premiere sul palco Microsoft secondo me avrebbe catalizzato l'attenzione diversamente
    c'entra nulla il brutto show,dipende da quali altri annunci ci sono.all'e3 sono gli annunci migliori a catalizzare l'attenzione,nn è un caso che in molti presentano i loro giochi poco prima dell'e3.
    presentarlo in confrenza sony tra tlou part 2,ghost,re2 remake,death stranding,avoja a ricordarsi di control.

  7. #67
    warrior within L'avatar di EronY
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    Citazione Messaggio inviato da GargamelLOL Visualizza messaggio
    Ma Massimo Dolore non è più di loro proprietà? Io un nuovo episodio lo giocherei volentieri.
    max payne appartiene a R*

  8. #68
    sonino L'avatar di boys
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    ah sicuro, l'avessero presentato in esclusiva microsoft già avremmo bozzari pronti a gridare al capolavoro... ma è multy e fanno finta non esista
    E vabbè Mortà, pure te dovesti saperlo




  9. #69
    Viking Member L'avatar di Slaine MacRoth
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    Certo che i Remedy si sono presi una bella cotta per i poteri di distorsione spazio temporale e gli ambienti che si sgretolano in mucchi di brandelli fluttuanti

    A parte la bellezza scenica di certe scelte cromatiche, l'aspetto che più mi ha colpito è il motore fisico che sembra consentire una distruttibilità ambientale non solo spettacolare a vedersi (e molto complessa), ma anche in grado di arricchire il gunplay.

    Il fatto che sia un palese QB 1.5 non è necessariamente un male a parer mio. L'ultima fatica dei Remedy a me non dispiacque affatto. Il gunplay ha buone idee ed è bilanciato bene. Scorre fluido, dinamico, premia velocità e prontezza nel combinare poteri e attacco a fuoco. La trama verte su cliché di genere molto abusati, ma ha i suoi bei colpi di scena oltre a personaggi curati (aspetto in cui i Remedy han sempre eccelso secondo me). Ciò in cui invece han sempre difettato invece, è l'intelaiatura su cui monta l'intera struttura di gioco, composta da livelli lineari che vedono l'alternarsi in modo ridondante fra parti esplorative binariate e scontri a fuoco in zone ad "arena". 10 ore di gioco tutte scandite da questo schema di level design che, pur con la trama e la regia più belle di cui sei capace, non può che sfaldare inesorabilmente i coglioni, alla lunga.

  10. #70
    "Ecate, figlia mia" L'avatar di Duca Gargaros
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    http://www.gamersyde.com/hqstream_co...-42426_en.html

    Graficamente spacca non pochi culi. Pure a TLOU2 rischia di fargli un allargamento chiappale.

  11. #71
    Viking Member L'avatar di Slaine MacRoth
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    Il motore fisico gestisce una valangata di roba a schermo. è davvero notevole, chissà se rimarrà tale, però :\

    Anche su illuminazione, rendering ed effetti vari è un gran bello spettacolo. Anche QB comunque esibisce illuminazioni e rendering di alto livello., peccato siano mandati a puttane da un filtro Anti Aliasing che smussa esageratamente i modelli al punto da compromettere la nitidezza generale d'immagine (effetto molto simile all'AA di Nvidiam il Tx e probabilmente anche voluto per dare un tocco cinematico). Questo e le texture di qualità non elevata creano quell'effetto "appannato" che non rende piena giustizia alla bellezza grafica degli altri effetti.

    Mi auguro qua non facciano le stesse scelte.

  12. #72
    Spettro L'avatar di DarthVader
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    Citazione Messaggio inviato da Duca Gargaros Visualizza messaggio
    http://www.gamersyde.com/hqstream_co...-42426_en.html

    Graficamente spacca non pochi culi. Pure a TLOU2 rischia di fargli un allargamento chiappale.
    si si, come no

  13. #73
    Viking Member L'avatar di Slaine MacRoth
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    Citazione Messaggio inviato da DarthVader Visualizza messaggio
    si si, come no
    Bah guarda, forse non arriverà ai dettagli certosini ed al livello di fotorealismo di cui saranno quasi certamente capaci i ND, ma ci sono abbastanza presupposti per ipotizzare che gestirà a schermo molti più effetti. Certo, si parla di effetti intrinsechi al genere che in un titolo come Last Of Us non avrebbero senso di esistere, e mi riferisco a multipli effetti di luce policromatici, disintegrazione ambientale e particellari vari che in Control, a quanto pare, saranno presenti in abbondanza.

    Poi certo, i ND si sa sono celeberrimi per la cura maniacale che pongono anche nel campionamento delle più insignificanti porzioni di textures che possono trovarsi in ogni angolino di mappa e per la maestria con cui modellano, texturizzano ed animano i modelli umani. Sono fra i migliori su piazza senza dubbio. Parliamo di due titoli che puntano a due differenti livelli di prestigio grafico secondo me.

  14. #74
    "Ecate, figlia mia" L'avatar di Duca Gargaros
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    Citazione Messaggio inviato da Slaine MacRoth Visualizza messaggio
    Bah guarda, forse non arriverà ai dettagli certosini ed al livello di fotorealismo di cui saranno quasi certamente capaci i ND, ma ci sono abbastanza presupposti per ipotizzare che gestirà a schermo molti più effetti. Certo, si parla di effetti intrinsechi al genere che in un titolo come Last Of Us non avrebbero senso di esistere, e mi riferisco a multipli effetti di luce policromatici, disintegrazione ambientale e particellari vari che in Control, a quanto pare, saranno presenti in abbondanza.

    Poi certo, i ND si sa sono celeberrimi per la cura maniacale che pongono anche nel campionamento delle più insignificanti porzioni di textures che possono trovarsi in ogni angolino di mappa e per la maestria con cui modellano, texturizzano ed animano i modelli umani. Sono fra i migliori su piazza senza dubbio. Parliamo di due titoli che puntano a due differenti livelli di prestigio grafico secondo me.
    Coi sonari è fiato sprecato, Slagno.

    Danno già per certo che TLOU2 sarà come in quel video. D'altro canto se gli fai notare i ridimensionamenti di Uncha4, apriti cielo, chiudono il cervello e ti danno addosso come fossi il solito hater trollone di turno...

  15. #75
    irascibile&rancoroso L'avatar di Anthonuccio
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    Citazione Messaggio inviato da Duca Gargaros Visualizza messaggio
    Coi sonari è fiato sprecato, Slagno.

    Danno già per certo che TLOU2 sarà come in quel video. D'altro canto se gli fai notare i ridimensionamenti di Uncha4, apriti cielo, chiudono il cervello e ti danno addosso come fossi il solito hater trollone di turno...
    Con “ridimensionamento” suppongo te ti riferisca al primissimo video rilasciato dai Naughty dog, il teaser di quando lo annunciarono nel 2014.. non mi sembra, in qualsiasi altro video rilasciato dai Naughty dog, ci sia molto spazio per avanzare ipotesti di downgrade

    Spoiler:

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