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Discussione: CONTROL - Remedy sbarca su PS4

  1. #46
    「ヒーロー見参」 L'avatar di Aquan
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    Va detto che è visivamente molto bello e d'atmosfera, ma la prima cosa che ho pensato quando l'ho vista lanciare sedie etc in giro è stata "Bella sta Gravity Gun di HL2"
    Poi ho visto che in realtà è un suo potere e non è merito della pistola

  2. #47
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    Il riciclo di idee, effettisitca e direi persino asset da QB è palese; dal poco mostrato non è un'eresia dire che pare di vedere un QB con protagonista femminile e poteri telecinetici al posto di quelli temporali. Ad ogni modo, essendo QB un gran bel gioco con una implementazione dei poteri veramente goduriosa, non è per forza un male che "copino" da esso. Quel poco che si è visto nel gameplay è interessante e sono curioso di saperne di più sull'arma che, a sentire quello che dicono, evolverà nel corso del gioco potendo assumere anche formati diversi.

  3. #48
    Spettro L'avatar di Jaffo
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    A dire il vero speravo in qualcosa di completamente nuovo... vabbè, è praticamente un seguito non ufficiale, ci sta.

    Spero migliorino rispetto a quantum break, che pur essendo un bel titolo aveva gravi pecche (soprattutto a livello narrativo)

  4. #49
    Spettro L'avatar di GamingAddiction
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    Il creative director ha dichiarato che Control può essere considerato per certi aspetti un Metroidvania, la protagonista otterrà infatti lungo il suo percorso abilità nuove che le permetteranno di accedere a luoghi precedentemente inaccessibili.

    Con il potere della levitazione potremo ad esempio raggiungere aree sopraelevate prima fuori portata, e scoprire nuovi percorsi e segreti di gioco. Il mondo di gioco diventerà quindi sempre più intricato con il passare delle ore, e la nostra conoscenza delle meccaniche sarà premiata.
    Fonte: sito concorrente

  5. #50
    irascibile&rancoroso L'avatar di Anthonuccio
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    Fonte: sito concorrente
    Con l’aggiunta di una variabile come la levitazione direi che quel che si è visto in Quantum break può essere portato su un livello ancor più ambizioso, potenzialmente

    Oltre al dover concepire il level design generale di conseguenza.. apperò!

  6. #51
    irascibile&rancoroso L'avatar di Anthonuccio
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  7. #52
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    https://multiplayer.it/articoli/cont...dy-201099.html
    Dopo aver letto questa anteprima il mio interesse verso sto gioco è salito e pure di molto. Interessante l'impostazione aperta e non a livelli, i presupposti della storia mi piacciono e molto bene che come in QB non ci saranno coperture (era l'elemento che in abbinamento alla rapidità dei poteri rendeva gli scontri molto dinamici e appaganti). Mi lasciano un po' dubbioso il fatto che l'arma non necessiti di ricarica e il fatto che forse tutta la storia avrà luogo all'interno dell'edificio dell'FBC.
    Ultima modifica di GamingAddiction : 15-06-2018 alle ore 17.32.49

  8. #53
    Blast Processing L'avatar di City Hunter
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    Hanno fatto forse l'unica cosa che volevo da questo team, abbandonare i classici binarioni per offrire un'esperienza più aperta (se fatta alla castlevania o dark souls già andrebbe benissimo), certo se non fanno solo l'interno dello stesso edificio sarebbe meglio, ma vedremo.

    Stai a vedere che fanno meglio gli italiani di 505...
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  9. #54
    sonino L'avatar di boys
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    Se ne parla come di un evoluzione di QB, certo però che tra le cose che hanno mantenuto ci sono le animazioni che fanno abbastanza cagare.

  10. #55
    Il Vero Rufus L'avatar di ottoDVD
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    Citazione Messaggio inviato da boys Visualizza messaggio
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    Control - Ma Remedy c’era all’E3?
    C'è da dire che, non è che abbia attirato chissà quali attenzioni, dal trailer non mi ha dato particolare esaltazione Control.

  11. #56
    Liv. 42 L'avatar di Rh_negativo
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    Citazione Messaggio inviato da ottoDVD Visualizza messaggio
    C'è da dire che, non è che abbia attirato chissà quali attenzioni, dal trailer non mi ha dato particolare esaltazione Control.
    E' il sequel non autorizzato di un giochetto che ha floppato male... che attenzioni ci si poteva aspettare? :\

  12. #57
    Spettro L'avatar di The-wall
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    Certo che è una gen talmente sbilanciata che è passato inosservato a tutti il fatto che remedy si è messa a fare giochi su ps4....
    11 Febbraio 2016
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  13. #58
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    Citazione Messaggio inviato da GamingAddiction Visualizza messaggio
    Il riciclo di idee, effettisitca e direi persino asset da QB è palese; dal poco mostrato non è un'eresia dire che pare di vedere un QB con protagonista femminile e poteri telecinetici al posto di quelli temporali. Ad ogni modo, essendo QB un gran bel gioco con una implementazione dei poteri veramente goduriosa, non è per forza un male che "copino" da esso. Quel poco che si è visto nel gameplay è interessante e sono curioso di saperne di più sull'arma che, a sentire quello che dicono, evolverà nel corso del gioco potendo assumere anche formati diversi.
    Copiare mi pare un parolone se cpnsideriamo che ne sono i creatori, comunque a parte l'effetto dejavù cuasato dalla grafica il gameplay è completamente diverso da quantum break

  14. #59
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    E' il sequel non autorizzato di un giochetto che ha floppato male... che attenzioni ci si poteva aspettare? :\
    Però le anteprime parlano di sopresa molto in positivo, e, considerando che avrà anche livelli aperti con missioni secondarie, non lo tratterei così male.

  15. #60
    Spettro L'avatar di Romaeterna47
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    Citazione Messaggio inviato da Anthonuccio Visualizza messaggio
    Piccola vittoria sony non vedere uno sceneggiatore come lui in esclusiva sulla concorrenza

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