Pagina 5 di 5 PrimoPrimo 12345
Visualizzazione risultati 61 fino 64 di 64

Discussione: Team Sonic Racing: Untransformed

  1. #61
    Blast Processing L'avatar di City Hunter
    Registrato il
    15-12-2002
    Residenza
    Yokosuka
    Messaggi
    45.359

    Citazioni
    12

    Predefinito

    La modalità storia è carina, organizzata in stile visual noverl (potevano fare qualcosa di 3D ma vabbè, fanno morire i dialoghi dei personaggi tra un capitolo e l'altro ) con la classica world map 2D dove scegliere la varie gare, proseguendo sblocchi gli altri personaggi (all'inizio hai solo il team sonic).
    Speriamo sia anche longeva come modalità perchè è proprio godibile, non vorrei che finisse appena sblocchi tutti i team (ovvero solo 4-5 capitoli).

    Ci sono poi la solite (solite si fa per dire visto che sono una chimera nei racing moderni ) modalità gran premio, gara e time attack, che puoi scegliere liberamente se giocare con le regole da squadra oppure come in modalità gara classica senza team.
    Split screen con opzioni libere, puoi giocare praticamente come ti pare, con e senza traffico, in team racing (nella stessa squadra o meno) o gara normale, pure online si può giocare in split screen (ma senza plus non posso testarlo).
    Il bello è che anche in split screen il gioco punta sempre ad andare a 60fps, ovviamente i cali son molto più frequenti ma sinceramente lo preferisco al solito lock a 30-20 fps, in multigiocatore non si pretende la perfezione.

    Infine con i crediti sblocchi i lootbox (quelli buoni alla Sonic Forces) che ti danno parti random con il quale customizzare le auto, quindi avoja a sbloccare tutto

    Devono fare assolutamente Trasformed 2, adesso che ci sono i 60fps e questo bel motore grafico è un delitto.
    FREE Full Reactive Eyes Entertainment | "It's SEGA"

    Hokuto Segaken | www.segaworlditalia.com

  2. #62
    Life Was a Bore L'avatar di Claris__
    Registrato il
    18-04-2012
    Residenza
    CD1 di Shenmue
    Messaggi
    3.205

    Citazioni
    2

    Predefinito

    Ho poca fiducia per quanto riguarda la durata dello story mode visto il fatto che Iizuka ne ha parlato come di un breve pretesto per introdurre i giocatori alle nuove meccaniche di squadra e poco altro, però mi fa piacere che sia almeno piacevole da giocare, sicuramente lo prenderò appena avrò un pò di tempo libero per giocare.

    Madonna ma vi immaginate un Transformed 2 con piste dedicate a Yakuza, Shenmue, Sakura Wars, Monster World, Street of Rage, Virtua Fighter, Valkyria Chronicles, per non parlare di serie adottate come Hatsune Miku, Persona... possibilità infinite, e tutte pazzesche, mi sento male solo a pensarci. Non so se a sto punto tocca temere o sperare che almeno inizino a tirare fuori dlc con serie esterne al mondo di Sonic. Se non lo fanno sono veramente degli idioti.

    Here comes out the sun, it's time to go now, drive and dream... i don't want to wake up!

  3. #63
    Blast Processing L'avatar di City Hunter
    Registrato il
    15-12-2002
    Residenza
    Yokosuka
    Messaggi
    45.359

    Citazioni
    12

    Predefinito

    se fosse breve sarebbe un vero peccato, per come è integrata è la modalità principale, come lo erano i tour negli altri all-stars, non un semplice tutorial come lasciava intendere Iizuka.
    Staremo a vedere, dita incrociate

    La prima cosa che ho pensato infatti è stato proprio Transformed 2, impossibile non immaginare come sarebbe stato se al posto delle solite piste soniche sul bingo e planet wisp, ci fossero state quelle di panzer dragoon, sakura, shenmue, yakuza
    Più che dlc che sarebbero comunque un contentino (anzi sarebbero una presa in giro a questo punto ), spero si mettano presto al lavoro su un nuovo sega all stars fatto seriamente.

    Tra i due All stars racing passarono più o meno 2 anni, sarebbe bello vedere Trasformed 2 nel 2021.
    Intanto godiamoci questo, che dopo tutte le delusioni racing degli ultimi anni (genere ai minimi storici, uno peggiore dell'altro) è una botta di vita.
    Ultima modifica di City Hunter : 05-06-2019 alle ore 23.46.42
    FREE Full Reactive Eyes Entertainment | "It's SEGA"

    Hokuto Segaken | www.segaworlditalia.com

  4. #64
    Blast Processing L'avatar di City Hunter
    Registrato il
    15-12-2002
    Residenza
    Yokosuka
    Messaggi
    45.359

    Citazioni
    12

    Predefinito

    Il circuito Sky Road

    Sarà un caso ma i circuiti ispirati a Sonic Unleashed sono i migliori a questi giro, chissà come mai

    Fate Unleashed 2
    FREE Full Reactive Eyes Entertainment | "It's SEGA"

    Hokuto Segaken | www.segaworlditalia.com

Informazioni discussione

Users Browsing this Thread

Al momento 1 utenti stanno leggendo questo topic. (0 utenti registrati e 1 ospiti)

Bookmark

Regole di scrittura

  • Non puoi aprire nuove discussioni
  • Non puoi rispondere alle discussioni
  • Non puoi pubblicare allegati
  • Non puoi modificare i tuoi post
  •