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Discussione: Gameinformer la copertina di questo mese

  1. #76
    Spettro L'avatar di aarak
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    In questo caso, fatto storto

    Ne uscirà una merdina, nn sono capaci. E va bene così. Nn tutti sono in grado di produrre giochi del calibro di Godo of War e Bloodborne.
    God of war? Sicuro?
    a breve non ci sarà più storia e chissenefrega di due misere esclusive in più su Ps4... anzi le migliori esclusive le ha Nintendo quindi Sony si troverà seconda in tutto

    Cosi parlò Bozzathustra
    This game was makes the Rare alive again, I love the water, its very realistic and have a unique gameplay 😍omg, sea of thieves seems to be a masterpiece😍

  2. #77
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    God of war? Sicuro?
    Si sarà confuso.

    L'ultimo nemico che sarà sconfitto è la morte | Né mi offerir di dar lo scudo in dono, O quel destrier, che miei, non più tuoi sono

  3. #78
    Supermoderatore L'avatar di Skymaster
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    God of war? Sicuro?
    Ti sta prendendo per il culo

  4. #79
    candido ardore L'avatar di kilokilo
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    God of war? Sicuro?
    Quando un prodotto merita merita. Anche se venisse dalla cina.

  5. #80
    Spettro L'avatar di DJsparco92
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    -Game comes out early 2019.
    -Photomode confirmed
    -You can keep playing the game after you finish
    -Golden Path story mode takes 30 hours
    -Bike customization includes, paintjobs, speed upgrades, muffler upgrades and other stuff
    -Alot of collectibles and loot
    -Composer is Nathan Whitehead who did the music for The Purge
    -The currency in the game is camp credits.
    -Massive metropolitan areas in the game.
    -You build up encampments in the game.
    -Their are dogs in the game
    -Enemies can hear you coming on the bike
    -The game is broken up into chapters.
    -The Ravager which is the bear is a regular enemy
    -You get points for doing stunts in the game.
    -Touchpad support for the menus
    -The game has fast travel
    -No different seasons but different weather patterns
    ....

  6. #81
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    -Alot of collectibles and loot

    L'ultimo nemico che sarà sconfitto è la morte | Né mi offerir di dar lo scudo in dono, O quel destrier, che miei, non più tuoi sono

  7. #82
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    ....
    Il gioco definitivo a tema Zombi! Mio prima di subito.

  8. #83
    P. fai test DNA L'avatar di boys
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    Massive metropolitan areas in the game.
    Durello incoming

  9. #84
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    mai capito l'odio per i collezionabili.se sono nn secondari ma di più che ti frega se ci sono o meno ?

  10. #85
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    mai capito l'odio per i collezionabili.se sono nn secondari ma di più che ti frega se ci sono o meno ?
    Se sono come quelli di Horizon che aggiungono lore, ben vengano!

  11. #86
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    Se sono come quelli di Horizon che aggiungono lore, ben vengano!
    a me dei collezionabili frega cazzi,penso sia una meccanica messa li giusto per i completisti che diventa sbagliata nel momento in cui ci fai girare il gioco attorno.
    il punto è,anche se nn aggiungono lore,se l'esplorazione o le secondarie nn sono trovare collezionabili,sinceramente che ci siano o meno che cambia ?

  12. #87
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    mai capito l'odio per i collezionabili.se sono nn secondari ma di più che ti frega se ci sono o meno ?
    Ma infatti io li ignoro, ma non capisco che ce li mettano a fare, cioè, vorrei sapere chi si diverte ad andare in giro a raccogliere robe per una mappa...

    L'ultimo nemico che sarà sconfitto è la morte | Né mi offerir di dar lo scudo in dono, O quel destrier, che miei, non più tuoi sono

  13. #88
    candido ardore L'avatar di kilokilo
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    mai capito l'odio per i collezionabili.se sono nn secondari ma di più che ti frega se ci sono o meno ?
    A me piace molto il discorso trofei e la sfida extra che offrono.... quando però il produttore bara e mi ci piazza 1k obiettivi a cazzo mi sento un po' preso in giro. Come chi crea i livelli di difficoltà "punitivi" al posto di offrire una difficoltà ben bilanciata.

  14. #89
    P. fai test DNA L'avatar di boys
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    Nell'ottica del coverage per il numero di giugno, Game Informer ha scambiato due chiacchiere con il creative director di Days Gone, John Garvin, chiedendogli come il gioco riuscirà a convincere chi si è ormai stufato degli zombie.

    Il titolo di Bend Studio, che dovrebbe uscire entro il prossimo aprile, non sarà tuttavia un semplice "gioco con gli zombie", sia perché gli infetti sono più simili ai non-morti visti in "Io sono leggenda" o "World War Z", sia per via della struttura open world.

    Garvin, grande fan del genere, ha detto che la questione è stata posta fin dall'inizio, ma ha un suggerimento per gli scettici: provate il gioco e capirete che si tratta di un'esperienza nuova, di spessore, con tante sfaccettature che vanno al di là dell'ambientazione.




    Datemelo l'altro ieri

  15. #90
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    alle 9 ( ora nostra ) verrà rilasciata la prima ora di days gone con tanto di commento

    @Andrew_Reiner

    At 2 p.m. CT, we're revealing the first hour of Days Gone.

    This is a video with dev commentary.

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