Rispondendo a un intervento di Ryan McCaffrey, editor di IGN.com, Phil Spencer ha ribadito l'impegno di Microsoft nel garantire agli utenti Xbox titoli first party di spessore e un certo occhio di riguardo per le esperienze single player.
Commentando la grande accoglienza riservata al nuovo God of War, Ryan McCaffrey ha pubblicato il seguente messaggio su Twitter: "I fan Xbox stanno morendo dalla voglia di celebrare un'esclusiva del calibro di God of War. Il punto è che a Sony sono occorsi 10 anni per tirare fuori dal cilindro produzioni first party di questa portata. Tutto è iniziato dall'era PS3. Anche Xbox può raggiungere questi obiettivi, ma potrebbe volerci parecchio tempo."
Dopo essersi complimentato a sua volta con Sony per il successo di critica riscosso da God of War, il capo della divisione Xbox ha voluto replicare alle parole di Ryan McCaffrey, sottolineando come Microsoft si stia impegnando per offrire agli utenti Xbox nuove produzioni first party di rilievo. "L'hardware ha richiesto tempo, i nostri servizi (come la retrocompatibilità) sono tutti elementi che hanno richiesto tempo, e far crescere le produzioni first party richiede a sua volta del tempo. Un gioco first party (sì, con contenuti per il single player) costruito nel modo giusto è il nostro obiettivo, ed è quello che gli utenti Xbox si meritano. In quest'ottica possiamo ottenere risultati simili a quelli che abbiamo ottenuto con l'hardware e i servizi.", afferma Phil Spencer su Twitter.
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