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Discussione: Sega Ages da M2 in arrivo sull'eShop dello Switch

  1. #31
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  2. #32
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    Ma esistono versioni differenti di OutRun? Nel senso, ho notato giocando con la versione 3DS il secondo stage a sinistra è ambientato in una steppa, mentre nella la versione arcade ci sono i tipici archi di pietra. Mi chiedevo come mai questa differenza. Non sono port delle versioni arcade? Anche perché la versione MD ha un HUD completamente diverso.

  3. #33
    Still Alive L'avatar di Toshihiro90
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    Beh moolto probabilmente le versioni uscite sulle console del tempo differivano dalla versione arcade,ma questa per 3DS (switch) è la conversione perfetta della versione arcade con delle aggiunte di contorno....quindi mi sembra strana questa cosa,poi boh non saprei

  4. #34
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    Semplice, esistono due layout differenti per gli stage nella versione arcade, quello "alla giapponese" (che poi è stato usato anche sul mega drive ad esempio), e quello "alla occidentale", che di solito è quello che troviamo in quasi tutti i porting moderni da shenmue in poi.

    In quello giapponese ad esempio troviamo a sinistra la "steppa" al tramonto, mentre nella versione occidentale gli archi, sulla destra invece versione giapponese con le colline nuvolose, mentre versione occidentale con il canyon.

    Personalmente ho sempre preferito il layout alla giapponese.
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  5. #35
    Still Alive L'avatar di Toshihiro90
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    Questa cosa non la sapevo

  6. #36
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    Molto interessante, grazie della spiegazione!

  7. #37
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    Puyo Puyo 1 & 2 si aggiungono alla lista dei Sega AGES in arrivo sull'eshop. Le conversioni saranno basate sulla versione arcade e proporranno una nuova modalità competitiva online.


    Here comes out the sun, it's time to go now, drive and dream... i don't want to wake up!

  8. #38
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    Bene

    Che poi le versioni arcade dovrebbero girare sul megadrive pompato nella palette grafica

  9. #39
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    Nuovi titoli in arrivo:

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  10. #40
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    G Loc
    Tant R buono, magari lo traducono finalmente.
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  11. #41
    Still Alive L'avatar di Toshihiro90
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    Mi piace sempre di più la collana ages

  12. #42
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    Virtua Racing disponibile su Switch



    a questo giro però non sembra proprio una conversione arcade perfect come diceva M2, i colori sono diversicome si vedeva nei primi screenshot (ad esempio le gomme sono grigio chiaro per fare un esempio) e non c'è più il clipping.
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  13. #43
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    Sì ho notato anche io questa differenza nei colori,per il momento il lavoro sembra egregio per le aggiunte che ha fatto M2,però appunto sembra più un adattamento a Switch.

  14. #44
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    Erano partiti che dovevano convertire la versione 32X su 3DS, ad M2 piace complicarsi la vita

    Svelato il mistero del perchè non è arcade perfect.
    Non avevano il codice sorgente, quindi hanno dovuto usare dati da Daytona USA, Virtua Fighter inizialmente, poi son riusciti a ripescare il programmatore capo di VR che aveva ancora il codice di Virtua Formula.
    In pratica è un minestrone di reverse engineering e codici riciclati stile Shenmue HD, che va anche bene ma non vendetela come "la prima edizione arcade perfect".

    https://www.siliconera.com/2019/04/2...ntendo-switch/

    According to M2 head Naoki Horii, it turns out that the idea has been in the works for quite some time, dating back to the Sega 3D Classics days on the 3DS. Back then though, working with the 3DS hardware, M2 wanted to port the Sega 32X version of Virtua Racing, and began looking into the possibility.


    When the time came for fans to vote in which game they’d like to be added into the third Sega 3D Classics Collection that was only released in Japan, M2 were all ready to port Virtua Racing (32X)… only for Turbo OutRun to beat it to first place at the last second. And so, the project was shelved…

    …Except not really. Horii and the others at M2 continued to test out the possibility of Virtua Racing on 3DS for another 3 months, until it was officially announced that the 3D Classics line would be ending. The results of those tests are seen above.


    With the announcement of Sega Ages for the Nintendo Switch, Horii and M2 set out once again to bring over Virtua Racing, only this time the original arcade version. Yet it was a difficult journey, as the source code was virtua-lly lost, and the game required it be built from the ground up as it ran on the old Model 1 arcade hardware. According to M2’s Kazuki Kubota, it took a long time to do so, and many times they would find something likely, only for it to be model data for Daytona USA or development data from Virtua Fighter. They even found some really interesting things, like the prototype data for the unreleased Sega 32X version of Wing War.


    It was Sega Ages lead producer Rieko Kodama who ended the drought, by asking around her old colleagues. It turned out that one of the main programmers for Virtua Racing still had the data kept privately, although it was for the Virtua Formula updated release of Virtua Racing. Still, it used Virtua Racing as the base, and M2 worked backwards to “re-develop” the original arcade version that didn’t use borrowed code from Daytona USA and Virtua Fighter.

    Some other interesting tidbits from the interview include that this release is based on the Deluxe version of Virtua Racing that was a forerunner in the use of 16:9 widescreen monitors in the golden age of arcade gaming, but didn’t have multiplayer like the original release. Thus, it had to be built back into the Deluxe version by M2. Additionally, all the polygon models were upgraded into HD by M2, but the backgrounds and 2D sprites were all left in their blocky glory.


    The Nintendo Switch version of Virtua Racing plays at 720p in handheld mode, and 1080p in docked mode, both at 60fps instead of the arcade original’s 30fps. The draw distance has been improved so you can see everything up ahead, and includes the option to play with up to 8 players total.

    l'originale su game impress
    https://translate.google.it/translat...2F1181278.html
    Ultima modifica di City Hunter : 25-04-2019 alle ore 14.47.39
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  15. #45
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    Beh ragazzi, evidentemente non si poteva fare di meglio. È comunque un lavorone.

    Qualcuno sa se la versione giapponese è anche in inglese?

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