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Discussione: It’s happening? (Samuele Pescatore forse ritorna)

  1. #16
    candido ardore L'avatar di kilokilo
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    È uno dei brand più sopravalutati di sempre.

    Nato da una costola deforme di un Metal Gear, cresciuto in mano ai peggiori game designer della storia mantenendo gli stessi identici difetti fino alla fine e giustamente morto in uno schifosissimo action game che nn aveva chiesto nessuno perché rosicavano per Mgs4.

    Lasciatelo lì dov'è. È Ubisoft, nn può venirne nulla di buono.

  2. #17
    Il Vero Rufus L'avatar di ottoDVD
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    Speriamo, sarebbe anche ora di fare un nuovo Splinter Cell come si deve!

  3. #18
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    Citazione Messaggio inviato da DJsparco92 Visualizza messaggio
    sarà open world se nn è un remastered.
    Full open world non ci credo nemmeno se lo vedo.

    Sam che deve liberare avamposti, arrampicandosi su delle torri per sincronizzare la mappa sarebbe da taglio delle vene dei polsi... poi di conseguenza avremo Sam che deve raccogliere le 150 piume di struzzo Bengalese sparse per la mappa per sbloccare il super visore termico... no vabbè basta, 'gna faccio.

  4. #19
    Blast Processing L'avatar di City Hunter
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    Mi tengo stretto Chaos Theory versione Xbox, non credo che la serie raggiungerà più quelle vette (ma ci sono ampie voragini ancora tutte da esplorare go Ubi ).
    FREE Full Reactive Eyes Entertainment | "It's SEGA"

    Hokuto Segaken | www.segaworlditalia.com

  5. #20
    Tutelato L'avatar di stobbArt
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    Please be excited
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  6. #21
    Bethesda lover L'avatar di 55R77
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    Il chaos theory senza dubbio il miglior SC.la versione botolo su 360 dava le pizze a molti titoli di una gen avanti.poi come gp e storia era incredibile
    Ricordo che quando lo resero retrocompassionevole su 360 ci rimasi senza parole.provare per credere.se avete ancora la versione xbox e una 360 provate
    A suo tempo da mettere nella top ten della gen di riferimento

  7. #22
    Spettro L'avatar di ILFOLLE82
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    un bel splinter cell ci starebbe pure

    ma se ve lo fanno open world con le torri da scalare, e accampamenti da buttare giu con fetch quest allora ubisoft fa una brutta fine

  8. #23
    Supermoderatore L'avatar di Skymaster
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    Citazione Messaggio inviato da ILFOLLE82 Visualizza messaggio
    un bel splinter cell ci starebbe pure

    ma se ve lo fanno open world con le torri da scalare, e accampamenti da buttare giu con fetch quest allora ubisoft fa una brutta fine
    Dimentichi gli animali da cacciare per farmare le fondine

  9. #24
    Dottore L'avatar di Peterpan [A-R]
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    Contento se torna. Non ho giocato l'ultimo ma gli altri si. Open world quasi certo dai...
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  10. #25
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    Già mi interessa poco, se sarà open world se lo tengono proprio.
    Stealth e Ow non vanno per niente d'accordo.

    L'ultimo nemico che sarà sconfitto è la morte | Né mi offerir di dar lo scudo in dono, O quel destrier, che miei, non più tuoi sono

  11. #26
    candido ardore L'avatar di kilokilo
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    Citazione Messaggio inviato da 3cod3 Visualizza messaggio
    Stealth e Ow non vanno per niente d'accordo.
    La puttanata delle 08:43

    Praticamente ogni OW moderno ha elementi Stealth... ecco la misura in cui non vanno d'accordo.



  12. #27
    Codice Fiscale L'avatar di 3cod3
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    Praticamente ogni OW moderno ha elementi Stealth...
    Si e sono fatti proprio a modo, si si
    Comunque giocaci tu agli stealth Ow, così siamo tutti contenti.
    Visto? Facile.

    L'ultimo nemico che sarà sconfitto è la morte | Né mi offerir di dar lo scudo in dono, O quel destrier, che miei, non più tuoi sono

  13. #28
    Liv. 42 L'avatar di Rh_negativo
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    È uno dei brand più sopravalutati di sempre.

    Nato da una costola deforme di un Metal Gear, cresciuto in mano ai peggiori game designer della storia mantenendo gli stessi identici difetti fino alla fine e giustamente morto in uno schifosissimo action game che nn aveva chiesto nessuno perché rosicavano per Mgs4.

    Lasciatelo lì dov'è. È Ubisoft, nn può venirne nulla di buono.
    Posso concedere che i primi vivessero di luce riflessa, e i controlli erano veramente di legno massello.
    L'ultimo però è un gran gioco (ed è quello che ha venduto di meno)

    Devono tornare su quello schema
    (non open world ma mappe grandi e scelta delle missioni).

  14. #29
    Bethesda lover L'avatar di 55R77
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    Già mi interessa poco, se sarà open world se lo tengono proprio.
    Stealth e Ow non vanno per niente d'accordo.
    Basta pensare a mgs5.un titolo che per farlo ow ha perso la sua identità.mgs è stato un vg con un’impostazione ben precisa,colpi di scena in continuazione.farlo ow ha significato diluire tutto.cazzata epocale.giocabile e godibile si,ma nn è più mgs.
    Stesso discorso che si potrebbe fare con il pescatore....fammi un ow e rovini tutto.il massimo sarebbe aree più grandicelle (quindi nn binariato come furono i primi SC)per dare più possibilità di completare le missioni e al limite qualche missionicina secondaria.dovendo scegliere preferirei uno SC vecchio stampo(trilogia) che troiai ow solo perché van di moda e perché se oggi un vg non è ow fa cagare(grazie alla mentalità deviata degli utonti)
    Ultima modifica di 55R77 : 14-03-2018 alle ore 10.02.43

  15. #30
    Liv. 42 L'avatar di Rh_negativo
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    Per me lo stealth in mgs V funziona benissimo

    Ma senza le dovute limitazioni del tempo sarebbe stato OW pure il 3 via...

    Per me lo stealth funziona bene anche i non cose come sniper elite, gli ultimi hitman, deus ex....
    Non è l'ow la discriminante ma come vengono implementate le meccaniche.

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