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Discussione: La nuvola di Tabata

  1. #16
    Liv.41 L'avatar di Rh_negativo
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    Citazione Messaggio inviato da City Hunter Visualizza messaggio
    c'è però una differenza col mondo dei viggì: nei film e nella musica, i servizi streaming si sono imposti perchè il mercato retail di cd e dvd era alla canna del gas.

    il mercato retail dei viggì invece è più forte che mai, semmai cambiamenti così radicali rischiano solo di far danni.
    Non che oggi si "consumino" meno film e musica eh.... ma la pirateria (in primis) e servizi alternativi hanno ammazzato quei mercati :\
    (cosa che può succedere anche con i VG)

  2. #17
    Spettro L'avatar di DJsparco92
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    Il cloud è anche (e soprattutto) quello in stile netflix.
    Elaborazione e trasmissione di dati, che quest'ultimi siano una sola parte (palazzi che crollano in crackdown), che totali (i giochi Nvidia sul loro dispositivo android).
    Il cloud permette di giocare agli ultimi titoli con impostazioni grafiche al massimo anche su piattaforme scrause, come un pc da 120€ comprato al mercatino dell'usato, perché te lo giochi in streaming mentre il gioco gira sui PC della NASA.

    Stesso discorso per i palazzi che crollano. Il gioco gira su console, mentre la parte dei palazzi è gestita dai PC della NASA attraverso lo streaming.

    Per funzionare, funziona, se hai una buona connessione. Il problema sta a monte... crackdown è troppo ambizioso. Non si accontenta di far crollare i palazzi, ma di distruggere ogni elemento possibile nello scenario in maniera sensata in base a come la colpisci. Non si spezza random, si danneggia precisamente dove l'hai colpita (o almeno questo ricordo dai vecchi video).
    crackdown nn è ambizioso è proprio stupido,nn ha senso di esistere.
    che senso avrebbe far girare parte dei calcoli in streaming,andando così a complicare tutto il rendering per via della doppia comunicazione IN TEMPO REALE tra dati in locale e nn ( latenze e problemi vari ) quando potrebbero far girare semplicemente tutto il gioco in cloud ?

  3. #18
    Liv.41 L'avatar di Rh_negativo
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    Citazione Messaggio inviato da DJsparco92 Visualizza messaggio
    crackdown nn è ambizioso è proprio stupido,nn ha senso di esistere.
    che senso avrebbe far girare parte dei calcoli in streaming,andando così a complicare tutto il rendering per via della doppia comunicazione IN TEMPO REALE tra dati in locale e nn ( latenze e problemi vari ) quando potrebbero far girare semplicemente tutto il gioco in cloud ?
    più che altro curioso che NESSUNO oltre loro ci abbia provato... visto che era così facile quadruplicare la potenza della macchina....

  4. #19
    Il Vero Rufus L'avatar di ottoDVD
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    "Cloud" è davvero il termine più generico del mondo, a seconda dei contesti può essere: immagazzinamento dati, controllo in remoto tramite rete, scaricamento dati dalla rete con un download progressivo, server farm per il computo di dati che in locale impiegherebbero troppo tempo etc.. etc...

    Personalmente parlando, per me dovrebbero cominciare a parlare un pochino più in chiaro, perché la parola "Cloud" è troppo generica e detta così significa tutto e nulla, anche oggi le console lo usano in svariati modi.

    Citazione Messaggio inviato da Rh_negativo Visualizza messaggio
    più che altro curioso che NESSUNO oltre loro ci abbia provato... visto che era così facile quadruplicare la potenza della macchina....
    Eh ma non hai sentito il ragionamento portante? Se hanno comprato la tecnologia che lo permette, significa che funziona ed è di sicuro successo, hai mai visto qualche società fare acquisti a cazzum tu?

  5. #20
    Every Point Counts L'avatar di Doppia Effe
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    Comunque da quello che ho potuto apprendere in giro ci sono ancora grossissime difficoltà per quanto riguarda il Cloud Gaming, primo per il lag, dovuto pare non tanto dalle connessioni inadeguate (beh anche ovvio) ma proprio a problemi di net code. Per carità, prima o poi risolvibili eh...MA facendo due conti, che convenienza avrebbero a mantenere palazzi con dentro pc, server,personale ecc ecc il tutto con costi mostruosi per permettere a te di giocare a 10/15 Euro al mese invece di comprarti una console?
    Quanti utenti potrebbe far giocare in remoto un PC high end da 5000 Euro? No perché se sono 100 e' una cosa, se sono 2 un'altra...mi pare sia un problema non da poco allo stato attuale delle cose.

  6. #21
    Blast Processing L'avatar di City Hunter
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    Non che oggi si "consumino" meno film e musica eh.... ma la pirateria (in primis) e servizi alternativi hanno ammazzato quei mercati :\
    (cosa che può succedere anche con i VG)
    Se non ci si sono riusciti durante l'epoca delle PSX messe in verticale ( ) direi che possiamo stare tranquilli sul versante pirateria.

    c'è da dire poi che per la musica e film/serie tv si è sviluppato un metodo di fruizione basato più sulla quantità (vado su spotify e mi pappo 10000 canzoni, vado su netflix e mi faccio la maratona della serie tv di turno).

    Sui viggì, anche quando si pratica il "videogaming usa e getta" è già più difficile fare la maratona di una serie, non è un intrattenimento passivo.
    Lotta armata contro indie, mobile, DD, Pro e Scorpio-IN CORSO- | "This is COOL"

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  7. #22
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    Citazione Messaggio inviato da City Hunter Visualizza messaggio
    c'è però una differenza col mondo dei viggì: nei film e nella musica, i servizi streaming si sono imposti perchè il mercato retail di cd e dvd era alla canna del gas.

    il mercato retail dei viggì invece è più forte che mai, semmai cambiamenti così radicali rischiano solo di far danni.
    lo streaming si è imposto per comodità.per dire netflix alla fine nn è differente da accendere la tv,con la differenza che nn devi stare agli orari imposti ne sei limitato da un preciso dispositivo.
    per il gaming stessa cosa,sarà la comodità la chiave del tutto.nn dovrai più comprare alcun hw che sia una console od un pc per giocare = soldi risparmiati e potrai giocae ovunque ci sia uno schermo con una connessione internet.
    oggi vuoi giocare ? devi comprare una console o pc,domani nulla se nn il gioco.
    oggi vuoi giocare a tutte le esclusive ? ti devi comprare ps4,xbox,switch e pc,domani solo il gioco.
    oggi vuoi giocare in un luogo diverso da solito ? è un tantinto macchinoso,domani accedi con il tuo account dove vuoi e tac.

    il mercato oggi vede un grosso crescendo del dd ( 30/40 % del venduto è quasi la norma e si sale anche di più per alcuni giochi ) senza che ci sia un vero beneficio economico dal comprae in dd ( anzi è il contrario considerando le grosse vendite al day 1 in dd ).
    questo per dimostrare che le persone si stanno abituando al digitale già adesso senza alcun imposizione.
    quando domani ci saranno le infrastrutture adatte,il passaggio al cloud sarà accettato con positività più che il contraio ( tolti ovviamente i puristi del cazzo che vedono male qualsiasi cambiamento a prescindere dai pro e contro )

  8. #23
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    crackdown nn è ambizioso è proprio stupido,nn ha senso di esistere.
    che senso avrebbe far girare parte dei calcoli in streaming,andando così a complicare tutto il rendering per via della doppia comunicazione IN TEMPO REALE tra dati in locale e nn ( latenze e problemi vari ) quando potrebbero far girare semplicemente tutto il gioco in cloud ?
    Probabilmente per dare l'impressione di vendere un gioco e non un servizio, che puoi giocare in ogni caso anche quando non sei collegato ad internet.
    Dopo la polemica dell'always online, imho, hanno rivisto i piani. Il gioco, probabilmente, doveva girare totalmente su cloud.
    Il danno di immagine deve aver fatto tanto da far cambiare i loro piani.

  9. #24
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    Che poi i retailer non aiutano: se compri scatolato ti ritrovi la scatola, un foglietto pubblicitario e il disco con i dati da installare sulla console che verranno sostituiti dalle 200 patch successive.....

  10. #25
    Christina!!! L'avatar di Trinciatore92
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    Io voglio abolire la parola "Cloud", non vuol dire un tubo, come dice Elon Musk, Steve Job è stato bravo nell'estetica e nel rendere appetibile tecnologie molto distanti dalle persone che le comprano, è con apple che è scappata fuori questa idea della nuvoletta, ma che rappresenta di fatto? Una bella generalizzazione del menga che vuol dire tutto e niente.

    SaaS
    DaaS
    HaaS
    PaaS
    IaaS

    Tutte queste sigle sono "cloud" e ognuna è diversa dall'altra, basta osservarle e ci rivedi dentro tutto internet, imgur, youtube, facebook, wikipedia, azure, aruba, i convertitori di formati, i siti generici come multi, motori di ricerca come google, praticamente tutto, un po' come dire "internet" per come siamo abituati ad utilizzarlo ma usando una parola più "cool" perché internet fa tanto vintage ormai e non si vende più bene, come fare un rebranding.

    Ora tutto questo potrà andar bene per l'utente che non sa manco come iscriversi ad un sito ma per tutti gli altri crea solo un'immensa confusione, confusione che per inciso fa più danni che altro.


    Per di più le stesse console attuali sono powered by cloud se ci pensate, abbiamo profile costantemente salvati online, con annessi obiettivi/trofei, condivisibili e visionabili da vari device, con spazi di archivazioni, elaborazioni su server remoti, lo stesso psnow (così come grid now) sono già presenti e si tratta di fatto di cloud streaming; tirando le somme, quasi mi sfugge la novità rivoluzionaria che dovrebbero introdurre le future console, a meno che con "cloud" intendano in realtà, non tanto l'accesso a nuove tecnologie quanto più la privazione della possibilità di farne a meno.
    Già oggi viviamo in un costante ricatto del "o fai così o non giochi", lo vediamo col plus/gold, con i termini e condizioni forzati sul trattamento dei dati, l'uso della console e relativi giochi DD e non, questo però lascia sempre a metà la situazione perché quello che vuole giocare offline comunque non la compra o la usa pochissimo e l'altro che venderebbe anche il posteriore per un 5% di sconto su indie non lo si riesce a spolpare al 100%, in quest'ottica sarebbe più un perdere definitivamente i tanti poco redditizzi e marginare molto di più sui pochi rimasti; del resto ormai l'economia va così ovunque, tutti vendono la stessa cosa+1 al profilo medio dell'acquirente più comune al mondo, per gli altri pazienza. :/

    Citazione Messaggio inviato da Kaiman76 Visualizza messaggio
    Il cloud è quello che fa Trinciatore con i server del forum... c'ha il pc posticcio per renderizzare, entra nei server del forum e fa calcolare i rendering a quelli... e a noi ci inchioda il forum
    Al limite uso Sheep it

  11. #26
    Blast Processing L'avatar di City Hunter
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    lo streaming si è imposto per comodità.per dire netflix alla fine nn è differente da accendere la tv,con la differenza che nn devi stare agli orari imposti ne sei limitato da un preciso dispositivo.
    per il gaming stessa cosa,sarà la comodità la chiave del tutto.nn dovrai più comprare alcun hw che sia una console od un pc per giocare = soldi risparmiati e potrai giocae ovunque ci sia uno schermo con una connessione internet.
    oggi vuoi giocare ? devi comprare una console o pc,domani nulla se nn il gioco.
    oggi vuoi giocare a tutte le esclusive ? ti devi comprare ps4,xbox,switch e pc,domani solo il gioco.
    oggi vuoi giocare in un luogo diverso da solito ? è un tantinto macchinoso,domani accedi con il tuo account dove vuoi e tac.

    il mercato oggi vede un grosso crescendo del dd ( 30/40 % del venduto è quasi la norma e si sale anche di più per alcuni giochi ) senza che ci sia un vero beneficio economico dal comprae in dd ( anzi è il contrario considerando le grosse vendite al day 1 in dd ).
    questo per dimostrare che le persone si stanno abituando al digitale già adesso senza alcun imposizione.
    quando domani ci saranno le infrastrutture adatte,il passaggio al cloud sarà accettato con positività più che il contraio ( tolti ovviamente i puristi del cazzo che vedono male qualsiasi cambiamento a prescindere dai pro e contro )
    Io sono del parere che meno catene hai, meglio è.
    Di sicuro aggiungere altre entità alla filiera non è mai oggettivamente positivo, un conto è dire "c'è la corrente elettrica? bene stasera si gioca " un altro è dire "c'è la linea? c'è il PSN/Live? gioco X è disponibile?", molte più cosa possono andare storte.

    non è questione di essere puristi, ma il purista si pone tante domande che il giocatore casuale non si fà.
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  12. #27
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    Io sono del parere che meno catene hai, meglio è.
    Di sicuro aggiungere altre entità alla filiera non è mai oggettivamente positivo, un conto è dire "c'è la corrente elettrica? bene stasera si gioca " un altro è dire "c'è la linea? c'è il PSN/Live? gioco X è disponibile?", molte più cosa possono andare storte.

    non è questione di essere puristi, ma il purista si pone tante domande che il giocatore casuale non si fà.
    Per me più semplicemente è il concetto di proprietà che va troppo a farsi benedire. Io un gioco posso decidere di tenerlo, collezionarlo, venderlo e anche rigiocarlo tra 10 anni, senza dovermi preoccupare troppo, ovviamente parlo dei giochi single player. Con abbonamento e streaming non paghi il possesso ma la possibilità di usarlo per "periodo x".

  13. #28
    Spettro L'avatar di DJsparco92
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    Citazione Messaggio inviato da City Hunter Visualizza messaggio
    Io sono del parere che meno catene hai, meglio è.
    Di sicuro aggiungere altre entità alla filiera non è mai oggettivamente positivo, un conto è dire "c'è la corrente elettrica? bene stasera si gioca " un altro è dire "c'è la linea? c'è il PSN/Live? gioco X è disponibile?", molte più cosa possono andare storte.

    non è questione di essere puristi, ma il purista si pone tante domande che il giocatore casuale non si fà.
    vedi gente stressarsi l'anima per come funziona netflix ed impotizzare catastrofi rispetto al vecchio caro retail ? io no

    tu più che porti domande,speri che la novità fallisca perchè la novità ti spaventa in quanto tale.

  14. #29
    Genio incompreso! L'avatar di siriodorione
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  15. #30
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    Citazione Messaggio inviato da DJsparco92 Visualizza messaggio
    vedi gente stressarsi l'anima per come funziona netflix ed impotizzare catastrofi rispetto al vecchio caro retail ? io no

    tu più che porti domande,speri che la novità fallisca perchè la novità ti spaventa in quanto tale.
    Non credo ci sia lo stesso grado di fidelizzazione prima di tutto, hai mai visto netflixiani come vedi nintendari, segari e sonari?
    Tra l'altro la catastrofe li è già avvenuta, è proprio ida quelle ceneri che son nati i servizi streaming, chi li usa di certo non si lamenterà del vecchio mondo, sarebbe un controsenso.

    Anche appoggiare qualsiasi novità in quanto tale è sbagliato
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