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Discussione: Nintendo Switch è una POWERHOUSE

  1. #1
    senza compromessi L'avatar di Magmadiver
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    Predefinito Nintendo Switch è una POWERHOUSE

    (not)

    http://www.eurogamer.net/articles/di...e-mode-too-far

    368p
    this is one of the lowest resolutions we've pixel counted since the PlayStation Vita era.

  2. #2
    ha sempre ragione L'avatar di Pinkyzord
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    Siamo ai livelli dei video su youtube del 2005 not bad

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  3. #3
    Bethesda lover L'avatar di 55R77
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    Lo gioco solo in mobilità.godibilissimo e buonissima fluidità...... ma si vede ad occhio che purtroppo la risoluzione è imbarazzante.a volte pare di giocare a un vg in cel shading
    Nonostante tutto si lascia guardare senza sanguinamento degli occhi

  4. #4
    Drexciyan Wavejumper L'avatar di anty92
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    Fixeranno...

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  5. #5
    Il Vero Rufus L'avatar di ottoDVD
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    "The results range from 552p or so to 432p and even as low as 368p"

    Madò... la mia radiosveglia ha una res più alta.

  6. #6
    Omino Bianc(i)oz L'avatar di BIANCIOZ
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    Citazione Messaggio inviato da ottoDVD Visualizza messaggio
    "The results range from 552p or so to 432p and even as low as 368p"

    Madò... la mia radiosveglia ha una res più alta.
    Oltretutto la radiosveglia tua la ricarichi ogni due ore?
    Che gen...
    "Pretend to be weak...so they can grow arrogant(cit.)"

  7. #7
    Moderatore L'avatar di Rippo
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    Va benon e finchè non rende il tutto fastidiosissimo Per ora non mi lamento, importante giocare le esclusive con tranquillità e anche quei pochi titoli che si prestano di più alla portabilità (e no, non tutti si prestano)


    Codice amico: SW-0675-6961-3891

  8. #8
    Let's Rock Baby!!! L'avatar di Rafel87
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    Ma L arte e la poesia non contano nelle analisi?

  9. #9
    Zelda&Shenmue Lover L'avatar di Merry
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    Predefinito Nintendo Switch è una POWERHOUSE

    Ma hanno rushato troppo per il lancio a dicembre, è palese. L'ottimizzazione portatile è andata a farsi benedire. Secondo me aggiusteranno con le prossime patch. Scoccia però, ma d'altra parte ci sta che la sonarata per switch non abbia il nintendo touch. Il Miya li avrà sicuramente sculacciati

  10. #10
    Antifanboy L'avatar di last92
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    Imbarazzante, ma mi stupisce piuttosto che Nintendo abbia pubblicato una roba del genere. Il gioco è stato chiaramente rushato, gli serviva qualche altro mese.

    14/02/2014 - Per non dimenticare. un altro mondo

  11. #11
    Spettro L'avatar di Super_T
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    Nella generazione dei titoli che escono al lancio con 1000 problemi, bug e glitch e patch da 10 giga al mese si stanno a guardare i cali di res nella sola parte portatile per un titolo che è sempre stato da home e che verrà supportato per tutto il 2018 e quindi è auspicabile che qualcosa sistemeranno.

    A volte veramente due pesi e due misure. Volete la Nintendo al passo coi tempi? I tempi sono anche questi.
    Oddio visti i tempi un'altra sh avrebbe messo i cristalli per evocare le blade acquistabili con soldi reali.

  12. #12
    Spettro L'avatar di giapponese
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    Citazione Messaggio inviato da Super_T Visualizza messaggio
    Nella generazione dei titoli che escono al lancio con 1000 problemi, bug e glitch e patch da 10 giga al mese si stanno a guardare i cali di res nella sola parte portatile per un titolo che è sempre stato da home e che verrà supportato per tutto il 2018 e quindi è auspicabile che qualcosa sistemeranno.

    A volte veramente due pesi e due misure. Volete la Nintendo al passo coi tempi? I tempi sono anche questi.
    Oddio visti i tempi un'altra sh avrebbe messo i cristalli per evocare le blade acquistabili con soldi reali.
    be oddio le blade no, ma han gia annunciato un pass da 30€
    per la gen cmq come dici tu , si critica quello che combinano gli altri, si critica quindi anche questo, che poi non parliamo di cali leggeri, qui parliamo di cosa 1/4 della res originale?

  13. #13
    Omino Bianc(i)oz L'avatar di BIANCIOZ
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    Citazione Messaggio inviato da last92 Visualizza messaggio
    Imbarazzante, ma mi stupisce piuttosto che Nintendo abbia pubblicato una roba del genere. Il gioco è stato chiaramente rushato, gli serviva qualche altro hardware.
    "Pretend to be weak...so they can grow arrogant(cit.)"

  14. #14
    Colpiti e affondati! L'avatar di Raiden_21
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    Citazione Messaggio inviato da Super_T Visualizza messaggio
    Nella generazione dei titoli che escono al lancio con 1000 problemi, bug e glitch e patch da 10 giga al mese si stanno a guardare i cali di res nella sola parte portatile per un titolo che è sempre stato da home e che verrà supportato per tutto il 2018 e quindi è auspicabile che qualcosa sistemeranno.

    A volte veramente due pesi e due misure. Volete la Nintendo al passo coi tempi? I tempi sono anche questi.
    Oddio visti i tempi un'altra sh avrebbe messo i cristalli per evocare le blade acquistabili con soldi reali.
    In realtà fanno bene a criticarli: Switch ha un’anima portatile ed il gioco deve offrire delle prestazioni dignitose anche quando non è connesso al dock. Capisco perfettamente quello che vuoi dire ma il fatto che anche altri rilascino giochi poco ottimizzati o rushati non giustifica Nintendo.

    Wii U: Raid3n_21

  15. #15
    Spettro L'avatar di Super_T
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    Cavolo era una trollatina

    Le critiche ci stanno e non capisco Nintendo. Comunque rispetto alla prima demo di Giugno quando avevano confermato che erano in fase di rifinitura di passi avanti ne hanno fatti un bel po' quindi sarà anche stato rushato ma non penso veramente che la line up di Switch si potesse permettere uno slittamento al 2018. Finora avevano tutti ottimizzato il gioco per la parte portatile e poi negli ultimi mesi sistemato le cose per l'esperienza dockata. Qui sembra che abbiano fatto il contrario.

    Ma ripeto portatile non l'ho ancora provato, anzi pensavo di usarlo solo per fare qualche partita a Tiger Tiger quando ho poco tempo per andare avanti con la storia quindi probabilmente non penso nemmeno mi accorgerò di tutti questi problemi.

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