Pagina 1 di 5 12345 UltimoUltimo
Visualizzazione risultati 1 fino 15 di 72

Discussione: Need for Speed Payback

  1. #1
    Supermoderatore L'avatar di Skymaster
    Registrato il
    30-01-2012
    Messaggi
    14.912

    Citazioni
    68

    Predefinito Need for Speed Payback


    ''Ghost Games ed Electronic Arts annunciano Need for Speed Payback, nuovo episodio di una delle serie racing più popolari di sempre. Ecco il primo trailer diffuso dal publisher..

    Il gioco sarà disponibile in tutto il mondo il 10 novembre. Questa avventura esplosiva sarà piena di intense missioni, sfide tra auto, epici inseguimenti con la polizia e scene da far mozzare il fiato. Un gameplay mai visto prima nella serie, arricchito da una storia appassionante di tradimento e vendetta. Con Need for Speed Payback, non si dovrà solamente tagliare il traguardo per primi per dimostrare chi sia il migliore, ma anche costruire l’auto perfetta, mettersi al volante e immergersi nel mix perfetto di azione e guida.

    “Need for Speed ritorna per sfidare le aspettative che hanno i giocatori riguardo ad un gioco di corse” spiega Marcus Nilsson, Executive Producer. “Saranno presenti tutte le cose che i fan del nostro franchise amano – personalizzazione profonda, una lista auto impressionante, gare intense e inseguimenti in un open world – ma con Need for Speed Payback, uniremo tutti questi elementi in una nuova esperienza di guida. A partire dalla storia, dai diversi personaggi con cui potrai guidare, alla varietà delle missioni, ai momenti adrenalinici, questa è la nostra visione su quello che significa intrattenimento di guida action”.

    Ambientato nei giri malavitosi di Fortune Valley, i giocatori potranno mettersi alla guida nei panni di tre personaggi il cui scopo è quello di vendicarsi de La Loggia, una pericolosa organizzazione che controlla i casinò della città, i criminali e le forze di polizia. Verranno messi alla prova Tyler, il Pilota; Mac, l’Attore; e Jess, la Guida per guadagnarsi il rispetto dei bassifondi. Grazie alla personalizzazione più profonda della serie, i giocatori potranno davvero creare e personalizzare una auto unica, oppure spendere ore trovando, modificando e migliorando dei rottami per trasformarli in delle supercar. Potranno spingere le loro auto al limite e scommettere sulle loro stesse performance. In questi casi, potranno moltiplicare i loro guadagni o rischiare di perdere tutto.

    I giocatori che effettueranno il preordine riceveranno il Platinum Car Pack di Need for Speed Payback e otterranno l’accesso istantaneo a cinque auto iconiche e personalizzate al lancio, ognuna con l’esclusiva† Platinum Blue Tire Smoke. Il Car Pack include:

    * Nissan 350Z 2008
    * Chevrolet Camaro SS 1967
    * Dodge Charger R/T 1969
    * Ford F-150 Raptor 2016
    * Volkswagen Golf GTI Clubsport 2016


    Per i piloti che vogliono sempre arrivare primi, la Deluxe Edition di Need for Speed Payback offre ai giocatori tre giorni di accesso anticipato al gioco completo, oltre ad esclusivi oggetti di personalizzazione come ad esempio la targa della Deluxe Edition, il colore NOS, sconti in gioco, bonus Rep, tutto quello che il Platinum Car Pack ha da offrire e molto altro. I giocatori possono anche entrare in azione prima del lancio tramite EA Access e Origin Access. Gli iscritti potranno giocare fino a 10 ore prima a partire da giovedì 2 novembre con le Prove Gioca Per Primo di EA Access e Origin Access. I possessori della Deluxe Edition di Need for Speed Payback avranno tre giorni di accesso anticipato a partire da martedì 7 novembre. Need for Speed Payback sarà disponibile in tutto il mondo dal 10 novembre per Xbox One, PlayStation 4 e Origin per PC.''

    https://youtube.com/embed/kc-OcOduEx0?html5=1&fs=1
    Ultima modifica di Aquan : 21-11-2017 alle ore 14.30.34

  2. #2
    Bethesda lover L'avatar di 55R77
    Registrato il
    07-09-2006
    Residenza
    Nella zona contaminata della capitale
    Messaggi
    26.059

    Citazioni
    12

    Predefinito

    Visto il trailer del giocato.senza parole.altro nfs altra merdina che nn è ne nfs ne burnout.sempre col solito gp,il ralenty durante gli incidenti o i takedown,ecc.ma annassero a fanculo.la cosa gravissima è che gli scenari sono stati copiati e incollati dal rivals(a un certo punto pensavo di aver sbagliato video).nella zona desertica,chi ha giocato appunto il rivals noterà come questo paycoso è stato preso pari pari da quel troiaio.zero fantasia,zero voglia di riportare al glorioso passato il brand.per me son morti.spero gli venda 7 copie e,purtroppo lo dico a malincuore,facciano morire sto nfs
    Vergogna!

  3. #3
    Christina!!! L'avatar di Trinciatore92
    Registrato il
    18-06-2010
    Messaggi
    64.741

    Citazioni
    234

    Predefinito

    Il trailer del gameplay


  4. #4
    emula L'avatar di Mortaio
    Registrato il
    04-01-2015
    Residenza
    Catania
    Messaggi
    12.011

    Citazioni
    49

    Predefinito

    Citazione Messaggio inviato da Trinciatore92 Visualizza messaggio
    Il trailer del gameplay

    un simulatore di bimbominchiaggine a 4 ruote

  5. #5
    Spettro L'avatar di PEVO
    Registrato il
    21-08-2014
    Residenza
    Outer Heaven
    Messaggi
    296

    Citazioni
    0

  6. #6
    Grande Z L'avatar di Simgiov
    Registrato il
    13-10-2004
    Residenza
    Milano
    Messaggi
    10.805

    Citazioni
    68

    Predefinito

    Terribile, non hanno toccato l'unica cosa che dovevano distruggere: il sistema di guida. Scaffalissimo e addio alla serie, per i prossimi capitoli neanche guardo il trailer. Mortacci tua Criterion, hai distrutto un'ottima saga.

  7. #7
    Genio incompreso! L'avatar di siriodorione
    Registrato il
    14-01-2013
    Residenza
    Dentro un Joypad
    Messaggi
    34.564

    PSN
    Siriodorione
    Citazioni
    112

    Predefinito

    Ok, sta a 60 su amazon -10 di sconto di oggi fa 50. Lo gioco, lo finisco, lo platino (se non è palloso e difficile XD) e lo rivendo a 35/40 pagandolo quindi 10/15 euro. Si può fare anche se è una mezza merda. Alla fine mi ci diverto in sti giochi
    vi farò sapere (anche se si sa già cos'è )

  8. #8
    Spettro
    Registrato il
    14-09-2016
    Messaggi
    17

    Citazioni
    0

    Predefinito

    ho preso il gioco a 50 euro sperando per lo meno nel tuning come il predecessore.
    che tristezza. le modifiche estetiche ci sono ma quelle meccaniche sono affidate a delle carte che poi in base a varie combinazioni danno determinati benefit...
    quindi il tuning va a farsi benedire.

    per non parlare della grafica, c'è l'effetto pop up su tutto anche sui dettagli delle auto.
    l'effetto elastico non è stato tolto e le strade sono un pò vuote.

    quando distruggi un inseguitore poi c'è l'effetto ralenty che però quando finisce ti ha fatto andare a sbattere perchè nel frattempo l'auto continua la sua corsa...
    anche il fatto di non avere la polizia normalmente nel gioco ma solo nelle missioni non mi piace affatto.

    lo avevo preso nella speranza di riavere un gioco basato sul tuning, magari anche un pò tamarro ed alla fine mi trovo tra le mani un titolo inferiore a nfs 2015 che è stato abbandonato dopo 3 mesi dal suo lancio.

  9. #9
    Genio incompreso! L'avatar di siriodorione
    Registrato il
    14-01-2013
    Residenza
    Dentro un Joypad
    Messaggi
    34.564

    PSN
    Siriodorione
    Citazioni
    112

    Predefinito

    Citazione Messaggio inviato da axorazor Visualizza messaggio
    ho preso il gioco a 50 euro sperando per lo meno nel tuning come il predecessore.
    che tristezza. le modifiche estetiche ci sono ma quelle meccaniche sono affidate a delle carte che poi in base a varie combinazioni danno determinati benefit...
    quindi il tuning va a farsi benedire.

    per non parlare della grafica, c'è l'effetto pop up su tutto anche sui dettagli delle auto.
    l'effetto elastico non è stato tolto e le strade sono un pò vuote.

    quando distruggi un inseguitore poi c'è l'effetto ralenty che però quando finisce ti ha fatto andare a sbattere perchè nel frattempo l'auto continua la sua corsa...
    anche il fatto di non avere la polizia normalmente nel gioco ma solo nelle missioni non mi piace affatto.

    lo avevo preso nella speranza di riavere un gioco basato sul tuning, magari anche un pò tamarro ed alla fine mi trovo tra le mani un titolo inferiore a nfs 2015 che è stato abbandonato dopo 3 mesi dal suo lancio.
    l'effetto rallenty lo puoi togliere dalle impostazioni (start/impostationi/gioco/visuale schianti metti no)

    Comunque sì, graficamente fa pena e sta roba casuale è la merda.

  10. #10
    Bethesda lover L'avatar di 55R77
    Registrato il
    07-09-2006
    Residenza
    Nella zona contaminata della capitale
    Messaggi
    26.059

    Citazioni
    12

    Predefinito

    Fatto il prologo e giochicchiato poco dopo.
    Davvero son rimasto stupito.buona grafica e un gp(modello di guida compreso)che non mi garbava così dai tempi del Carbon.di notte a fortune city in certi frangenti mi ha ricordato l’underground 2.come colpo d’occhio sia chiaro.finalmente un nfs dedicato quasi tutto al sp,tanta carne al fuoco(si vede che pesca a piene mani da altri grandi racing ow) e in generale un coinvolgimento che non si vedeva dai tempi appunto del carbon.la trama becera fa il suo come si vuole da un nfs.da migliorare il popup e diminuire “l’effetto elastico”.non ai livelli del precedente reboot ma cmq presente.
    La sorpresa che non t’aspetti

  11. #11
    Genio incompreso! L'avatar di siriodorione
    Registrato il
    14-01-2013
    Residenza
    Dentro un Joypad
    Messaggi
    34.564

    PSN
    Siriodorione
    Citazioni
    112

    Predefinito

    Citazione Messaggio inviato da 55R77 Visualizza messaggio
    Fatto il prologo e giochicchiato poco dopo.
    Davvero son rimasto stupito.buona grafica e un gp(modello di guida compreso)che non mi garbava così dai tempi del Carbon.di notte a fortune city in certi frangenti mi ha ricordato l’underground 2.come colpo d’occhio sia chiaro.finalmente un nfs dedicato quasi tutto al sp,tanta carne al fuoco(si vede che pesca a piene mani da altri grandi racing ow) e in generale un coinvolgimento che non si vedeva dai tempi appunto del carbon.la trama becera fa il suo come si vuole da un nfs.da migliorare il popup e diminuire “l’effetto elastico”.non ai livelli del precedente reboot ma cmq presente.
    La sorpresa che non t’aspetti
    A me sta facendo abbastanza innervosire il nuovo sistema di potenziamento. Ma ora sei all'inizio, capirai più avanti
    Graficamente su PS4 base (non so dove lo stai giocando tu) è tipo forza su xbox One...

  12. #12
    Let's Rock Baby!!! L'avatar di Rafel87
    Registrato il
    02-02-2007
    Residenza
    A sud dell'Equatore
    Messaggi
    12.430

    MyNintendo
    Rafel87
    PSN
    Rafel87
    Steam
    Rafel87
    Xbox Live
    Freddy87Krueger
    Citazioni
    26

    Predefinito

    Citazione Messaggio inviato da siriodorione Visualizza messaggio
    A me sta facendo abbastanza innervosire il nuovo sistema di potenziamento. Ma ora sei all'inizio, capirai più avanti
    Graficamente su PS4 base (non so dove lo stai giocando tu) è tipo forza su xbox One...
    il sistema della "card"? A molti da fastidio dato sei legato alla carta che ti esce giusto?

  13. #13
    Genio incompreso! L'avatar di siriodorione
    Registrato il
    14-01-2013
    Residenza
    Dentro un Joypad
    Messaggi
    34.564

    PSN
    Siriodorione
    Citazioni
    112

    Predefinito

    Citazione Messaggio inviato da Rafel87 Visualizza messaggio
    il sistema della "card"? A molti da fastidio dato sei legato alla carta che ti esce giusto?
    Ni. E' più un bordello di quel che sembra. Cerco di spiegartelo al meglio che posso.

    Partiamo dal potenziamento. Ci sono 6 slot per 6 carte, queste carte hanno un valore da 1 a non so quanto (io non ho visto superare il 10 ma in un video ho visto un 19 quindi mi sa dipende da quanta potenza nelle carte equipaggiate hai e via via hai roba migliore), quel valore è fondamentale per aumentare il valore dell'auto che arriva fino a 399 (che non è la somma delle 6 carte, è una questione totale dei vari valori di velocità, accellerazione ecc) più è alto quel numero meglio è. Serve a capire se con quell'auto puoi fare o no un evento (chiaramente puoi anche vincerlo se stai sotto, ma non di troppo ovviamente).
    Queste carte si hanno comprandole coi crediti di gioco nelle officine che ogni 10 minuti cambiano le carte presenti o finendo un evento dove hai una carta a caso. Se non ti serve e lo vedi subito perchè c'è il confronto con quella equipaggiata + i valori dell'auto la puoi tenere da parte oppure smontarla e ricevere un gettone di bronzo. Cos'è il gettone di bronzo? Nell'officina oltre a comprare carte a quel modo c'è la roulette! Essa ti permette di selezionare come fissa una di queste tre cose: "tipo di carta (quale slot vuoi che occupi)" - "marca della modifica" - "effetto base della carta (aumenta nitro, o accellerazione, o salto, o velocità massima ecc..)"
    Come dai "ok" rimane fisso ciò che desideri e vanno a mo di roulette gli altri 2 e se hai fortuna (MIO DIO LA FORTUNA SU UNA MODIFICA AUTO, CAPISCI? ) bene, altrimenti riprova, fra l'altro le carte avute dalla roulette spesso hanno più di un bonus quindi sono migliori a prescindere, ma anche lì è a caso, manco è certo...qual'è il problema? Che per fare ciò devi sprecare 3 gettoni di bronzo.
    Questi gettoni di bronzo si hanno dai pacchetti delle microtransazioni che però hai quando fai il livello reputazione (sto al 13, vuole un milione e qualcosa per il 14 ) oppure smontando una carta di cui non hai bisogno.
    Quindi un metodo su cui non fare affidamento quello dei pacchetti, ne hai troppo pochi inutile basarsi su quelli; facendo quindi finta non esista devi per ogni roulette che desideri usare smontare 2 carte, dico 2 e non 3 perchè se poi ti esce una carta che non volevi smonti quella ed hai il terzo gettone. Bisogna quindi farmare eventi per far soldi, comprare carte a caso ed inutili per smontarle e affidarsi alla roulette. DIVERTENTISSIMO

    Dulcis in fundo le carte avute o prese con l'auto che hai in quel momento le puoi usare solo su quell'auto. Il gioco ha 5 tipi di eventi con cui non puoi gareggiare se non con l'auto dedicata a quel tipo d'evento, quindi quando si arriva al punto che tu dici "ok, quest'auto dev'essere la definitiva" devi fare tutto sto casino più volte. Io infatti spero di riuscire a campare con le auto che ho ora e potenziarle il minimo possibile sbloccando le auto migliori (di base) così da non spendere troppi soldi inutili. Non capisco perchè non permettere alle carte già avute e messe da parte di essere equipaggiate su auto che compro poi dello stesso tipo. Sto metodo per me è la merd* perchè mi dice "o farmi come un nerdone" o dammi altri soldi (i pacchetti premium danno un bel po' di gettoni e parecchi crediti con cui comprare carte e smontarle).

    Il bello e che certe recensioni trovano la "novità" molto bella e appunto la vedono come novità gradita. NO, in un gioco di questo genere le modifiche devono essere com'erano 14/20 anni fa: vai in negozio e compri coi crediti di gioco il motore migliore, i freni migliori ecc... Ma magari sbaglio...

  14. #14
    Let's Rock Baby!!! L'avatar di Rafel87
    Registrato il
    02-02-2007
    Residenza
    A sud dell'Equatore
    Messaggi
    12.430

    MyNintendo
    Rafel87
    PSN
    Rafel87
    Steam
    Rafel87
    Xbox Live
    Freddy87Krueger
    Citazioni
    26

    Predefinito

    Esatto hai ragione, come dicevo io molti hanno lamentato il grinding estremo che occorre....io sono d'accordo con il sistema di potenziamento classico, arrivi al livello,sblocchi il prezzo,spendi crediti di gioco per comprarlo e montarlo.

    Non so certi sistemi da dove li tirino fuori, colpa elle microtransizioni sicuro.

    EDIT: http://multiplayer.it/notizie/191438...odificato.html appena letto...mi sa che sto sistema lo cambiano xd
    Ultima modifica di Rafel87 : 19-11-2017 alle ore 14.24.48

  15. #15
    Grande Z L'avatar di Simgiov
    Registrato il
    13-10-2004
    Residenza
    Milano
    Messaggi
    10.805

    Citazioni
    68

    Predefinito

    Citazione Messaggio inviato da Rafel87 Visualizza messaggio
    Non so certi sistemi da dove li tirino fuori, colpa elle microtransizioni sicuro.
    No, è il copia-incolla del sistema di The Crew che le microtransazioni non le aveva. Si tratta solo di sadismo.

Informazioni discussione

Users Browsing this Thread

Al momento 1 utenti stanno leggendo questo topic. (0 utenti registrati e 1 ospiti)

Bookmark

Regole di scrittura

  • Non puoi aprire nuove discussioni
  • Non puoi rispondere alle discussioni
  • Non puoi pubblicare allegati
  • Non puoi modificare i tuoi post
  •