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Discussione: Gli sviluppatori di Rime: ID@Xbox meglio dei sistemi utilizzati da PS4 e Steam

  1. #16
    candido ardore L'avatar di kilokilo
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    Aldilà delle congetture vs Sony del team Tequila penso che il programma Indie di Xbox sia stato "costretto" ad evolversi e divetnare piu semplice ed economico per nn essere completamente tagliato fuori dal mercato. Ricordo ai presenti che al lancio di Xbone Idboxlive era un disastro osteggiato da tutti e che con una quantità di indie inferiore di cinque volte rispetto a ps4.

  2. #17
    Spettro L'avatar di giapponese
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    Citazione Messaggio inviato da Aledeplayer Visualizza messaggio
    Questa parte del gioco abbozzato in un filmato ma che non esisteva ancora mica l'avevo capita...
    Assurdo.
    Speriamo bene, comunque!
    La prima volta che lo vidi me ne innamorai...
    come tutti
    con l'ultimo video di gameplay pare essere stato molto ridimensionato ed han dichiarato che dura meno di 10h ( che per un gioco del genere sono nulla )

  3. #18
    Liv.41 L'avatar di Rh_negativo
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    Citazione Messaggio inviato da kilokilo Visualizza messaggio
    Aldilà delle congetture vs Sony del team Tequila penso che il programma Indie di Xbox sia stato "costretto" ad evolversi e divetnare piu semplice ed economico per nn essere completamente tagliato fuori dal mercato. Ricordo ai presenti che al lancio di Xbone Idboxlive era un disastro osteggiato da tutti e che con una quantità di indie inferiore di cinque volte rispetto a ps4.
    Ma infatti vogliamo ricordare pure la guerra con Jhonatan Blow e altri svariati sviluppatori indipendenti?

  4. #19
    Spettro L'avatar di Dreamer93
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    Piano con i commenti che fate piangere lo sviluppatore

  5. #20
    Spettro L'avatar di SoniTuX3336
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    Vogliamo ricordare la prima console ad aver portato gli indie?
    E la prima a spingere per quelli che allora erano gli arcade?

  6. #21
    Christina!!! L'avatar di Trinciatore92
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    Citazione Messaggio inviato da Rh_negativo Visualizza messaggio
    Versione breve:

    Se non ricordo male il titolo venne prima proposto a MS che rifiutò (ma non sono sicurissimo di questo punto), poi a Sony che accetto di finanziarlo ma volle comprare l'IP, passati i mesi non se ne seppe più nulla, poi salto fuori che i Tequila si erano "ricomprati" l'IP.... salto fuori che il materiale proposto a Sony era in realtà tutto CG, il gioco praticamente non c'era
    Da lì autopubblicazione e uscita multipiatta contemporanea (titolo ripartito da zero e completato con aiuto di altro team... i mercury forse ma anche qui non sono sicuro).

    Che non si siano lasciati in buonissimi rapporti ci sta.

    A me il gioco ispirava parecchio e voglio continuare a crederci
    Le premesse sullo sviluppo non sono certo incoraggianti però :\



    Per restare IT esiste una lista dei titoli Id@Xbox? perchè l'ultima volta che ho controllato erano TUTTI multipiatta (o quasi)
    Ti sei scordato il cambio di engine nel mentre

  7. #22
    Liv.41 L'avatar di Rh_negativo
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    Citazione Messaggio inviato da Trinciatore92 Visualizza messaggio
    Ti sei scordato il cambio di engine nel mentre
    Questa cosa non me la ricordavo infatti :/

  8. #23
    Omino Bianc(i)oz L'avatar di BIANCIOZ
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    Citazione Messaggio inviato da kilokilo Visualizza messaggio
    Aldilà delle congetture vs Sony del team Tequila penso che il programma Indie di Xbox sia stato "costretto" ad evolversi e divetnare piu semplice ed economico per nn essere completamente tagliato fuori dal mercato. Ricordo ai presenti che al lancio di Xbone Idboxlive era un disastro osteggiato da tutti e che con una quantità di indie inferiore di cinque volte rispetto a ps4.
    Dovrebbe esse motivo de vanto...anzi me aspetto al prox e3 Spencer con la maglietta M$ hates indies con tanto de boati de giubilo del pubblico informato.
    "Pretend to be weak...so they can grow arrogant(cit.)"

  9. #24
    Liv.41 L'avatar di Rh_negativo
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    Citazione Messaggio inviato da BIANCIOZ Visualizza messaggio
    Dovrebbe esse motivo de vanto...anzi me aspetto al prox e3 Spencer con la maglietta M$ hates indies con tanto de boati de giubilo del pubblico informato.
    E pensi che non fate il quarto e3 di fila con Cuphead (ma pur Below ora che ci penso)?
    Illuso

  10. #25
    Moderatore L'avatar di GamingAddiction
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    Il programma ID@Xbox festeggia con le release di questi giorni il raggiungimento dei 500 titoli pubblicati nei tre anni trascorsi dalla sua nascita


  11. #26
    Spettro L'avatar di ++luca++
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    Citazione Messaggio inviato da BIANCIOZ Visualizza messaggio
    Dovrebbe esse motivo de vanto...anzi me aspetto al prox e3 Spencer con la maglietta M$ hates indies con tanto de boati de giubilo del pubblico informato.
    Ahahahhh e sulla schiena un bel jrpg shit
    Il cross play è il male per i bimbi sony.

  12. #27
    Omino Bianc(i)oz L'avatar di BIANCIOZ
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    Citazione Messaggio inviato da ++luca++ Visualizza messaggio
    Ahahahhh e sulla schiena un bel jrpg shit
    No sarebbe figo se facessero un accordo con From per un souls like però stutter free...per il pony medio un colpo mortale...
    "Pretend to be weak...so they can grow arrogant(cit.)"

  13. #28
    Spettro L'avatar di Borgorosso F.C.
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    Citazione Messaggio inviato da BIANCIOZ Visualizza messaggio
    No sarebbe figo se facessero un accordo con From per un souls like però stutter free...per il pony medio un colpo mortale...

    Su One?

  14. #29
    Omino Bianc(i)oz L'avatar di BIANCIOZ
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    Citazione Messaggio inviato da Borgorosso F.C. Visualizza messaggio
    Su One?
    Li Borgo faranno una versione speciale, Dunk Souls...
    "Pretend to be weak...so they can grow arrogant(cit.)"

  15. #30
    Spettro L'avatar di Borgorosso F.C.
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    Citazione Messaggio inviato da BIANCIOZ Visualizza messaggio
    Li Borgo faranno una versione speciale, Dunk Souls...

    Vista la console, mi sarei aspetta più un Dark Sauce


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