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Discussione: Mass effect andromeda

  1. #1
    cittadino del mondo L'avatar di Hani
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    Predefinito Mass effect andromeda

    Motivazioni: la trilogia, presa come narrazione in generale, non mi era poi dispiaciuta, pur avendone riscontrato i suoi limiti.

    Praxis: Avendo accesso “all'access “ di origin ho provato in anteprima andromeda. Perché ho sottoscritto l’access? Toglietevi la puzzetta sotto al naso…ognuno ha le sue perversità.

    Impressioni/descrizione/spiegazione: Questa non è una recensione. Vado a caso, come mi viene.

    Estetica: i personaggi sono tutti brutti. Gli alieni il contrario. Ci sarà un perché? In questo caso ci sono due spiegazioni: o sei un poeta maledetto come baudelaire (che amava una prostituta col vaiolo) o sei un onanista coprofilo. Fate voi. Si ok c’è l’editor ma non si riesce a fare una faccia decente a meno che non si stia a perderci molto tempo, credo…ennesima prova sugli onanisti sadici,coprofili e depressi che affliggono bioware. Le animazioni a volte sono imbarazzanti e la grafica ha un che di plasticoso e innaturale che in confronto mass effect 1 era molto meglio e parlo di un gioco di 10 anni fa. Direte : che te ne frega della grafica? Molto in un gioco dove ci sono molti dialoghi, molto per una sh come bioware che ha fatto della narrazione il suo punto di principio (vabbè avete capito). Tutti quei pupazzi fanno perdere credibilità alla storia, non aiutano all’immedesimazione (il che è tutto dire). Gli ambienti sono fatti meglio ma credo siano abbastanza spogli…boh vedremo.

    Etica: I dialoghi ci sono ma se non ci fossero sarebbe lo stesso. Con quelle animazioni, i volti da pupazzo e la mancanza di serie motivazioni tutto sembra posticcio. Ad un certo punto se fosse saltato fuori un personaggio che avesse detto: io che cazzo ci sto a fare qui? Non mi sarei stupito. Sembra un film dalla pessima trama in cui agli attori non è stato consegnato il copione. La narrazione: la trilogia di ME sembra la divina commedia in confronto (ed è tutto dire) . Il combattimento è frenetico, è ormai uno sparatutto. Carino ma di rpg c’è solo un pallido aroma. Le classi sono abolite, ci sono solo abilità da distribuire. I compagni non si possono controllare e ognuno di essi fa come cazzo gli pare a lui. Le coperture sono automatiche….carino il jet pack per sfruttare la verticalità.

    Pathos: non ce n’è manco una caccola. Del resto se ci metti i pupazzi in una storia simile o sei il regista di balle spaziali oppure sei un disagiato sociale che ha passato troppo tempo in rete. La storia è risibile che più non si può. Anche l’approccio con i nemici in fondo è ridicolo. Anzi non si sa quasi perché siano nemici…mah!!! Non c’è nemmeno la morale yankee del buono e del cattivo. Non credo ci siano conseguenze in base ai dialoghi e alle scelte ma potrei sbagliare. Sembra tutta una struttura messa lì come supporto per sparare e per esplorare in maniera noiosa, Avessero fatto un mmo sarebbe stato più concepibile ma così…onanisti masochisti.

    Sintesi: Mutatis mutandum sembra Inquisition trasportato nello spazio. Stessi meccanismi. Con l’aggravante dei pupazzi e dei dialoghi inutili. Se penso alla ricchezza di the witcher 3 mi metto a ridere. Questo è il funerale di bioware. Altra vittima di EA, l’ennesima.

    Informazione di servizio: per chi non lo sapesse: onanista deriva da Onan…figlio smanettone di conan .

    bye bye statemi bene.

  2. #2
    War At Home L'avatar di Blacknocturno
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  3. #3
    Shoeless God of War L'avatar di Darkless
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    Citazione Messaggio inviato da Hani Visualizza messaggio
    Sintesi: Mutatis mutandum sembra Inquisition trasportato nello spazio. Stessi meccanismi. Con l’aggravante dei pupazzi e dei dialoghi inutili. Se penso alla ricchezza di the witcher 3 mi metto a ridere. Questo è il funerale di bioware. Altra vittima di EA, l’ennesima.
    Credo tu non abbia seguito la vicenda. Per quel che vale posso dirti che in realtà il gioco non l'ha fatto quel che è rimasto di bioware ma il grosso del progetto è stato affidato ad una ltro studio, EA Montreal, che in passato aveva collaborato ad altri giochi.

    Per me cmq il funerale di bioware era già stato fatto da un bel pezzo.
    Non è bello ciò che è bello
    Ma è bello ciò che a Darkless piace

  4. #4
    cittadino del mondo L'avatar di Hani
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    Citazione Messaggio inviato da Darkless Visualizza messaggio
    Credo tu non abbia seguito la vicenda. Per quel che vale posso dirti che in realtà il gioco non l'ha fatto quel che è rimasto di bioware ma il grosso del progetto è stato affidato ad una ltro studio, EA Montreal, che in passato aveva collaborato ad altri giochi.

    Per me cmq il funerale di bioware era già stato fatto da un bel pezzo.
    Mah...il logo è bioware...quindi...no non seguo le vicende delle sh. Tanto per sapere...allora il resto di bioware cosa fa dunque? Comunque sia pessima scelta...non si può nemmeno salvare a piacere...per dire. Ci sono i punti di salvataggio, una cosa che odio. E dire che io sono anche di bocca buona insomma...ma questo Andromeda è proprio pessimo

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