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Discussione: mass effect andromeda massacro recensivo

  1. #91
    Black Like no one L'avatar di PeppeBlackKravitz
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    DAI con gli stessi difetti ci ha vinto il goty.
    tu lo hai giocato/finito wind? io no, non ce l'ho fatta


    "Solo nei sogni gli uomini sono davvero liberi, e' da sempre cosi' e cosi' sara' per sempre".
    John Keating in L'Attimo fuggente

  2. #92
    Genio incompreso! L'avatar di siriodorione
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    A me DA:I è piaciuto, questo però mi sembra che non fa centro con la questione "mass effect", non ha più quelle particolarità che ai fan hanno fatto piacere nei primi 3, questo è il problema più grande e le animazioni fanno parte dei problemi.

  3. #93
    Spettro L'avatar di Jaffo
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    Quando anche un gioco con il CS completamente rotto ti porta via la corona di miglior RPG



  4. #94
    Spettro L'avatar di Wind
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    Citazione Messaggio inviato da PeppeBlackKravitz Visualizza messaggio
    tu lo hai giocato/finito wind? io no, non ce l'ho fatta
    L'ho riiniziato una decina di volte con vari personaggi e seppur la trama mi sembrava interessante e anche gli ambienti molto belli, non sono riuscito ad andare più avanti della missione della fortezza dei guardiani grigi e col fatto che dovevi prendere il potere per fare le missioni principali e scoprire i luoghi gli ho mandati a cagare alla fine.
    Peró boh io ho abbandonato anche Dragon Age Origins perché su PS3 il gameplay faceva veramente cagare essemdo convertito col buco del culo dal PC.

  5. #95
    Let's Rock Baby!!! L'avatar di Rafel87
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    Sito concorrente , che inizia per spazio e finisce per games dice..

    - Combat System dinamico, impegnativo e sicuramente riuscito
    - Universo narrativo come sempre enorme e ben caratterizzato
    - Esplorazione dei pianeti ben stimolata e ricca di attività
    - Storyline principale coinvolgente
    CONTRO
    - Animazioni facciali, e non, spesso insufficienti
    - Crafting troppo standard
    Nessun accenno alle fetch quest, anzi elogia il sistema di missioni secondarie , mette in risalto una story line principale ben fatta e ritiene divertente il girovagare per i pianeti con il nomad ( che a me è sembrato lentissimo ma vabbè).

    Almeno non hanno messo quella palla di sistema di "potere" che in DA:I ti obbligava quasi a fare le quest

  6. #96
    amante dell'autopa L'avatar di cid576
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    A me intrippa, spero solo non sia una delusione come FFXV..

  7. #97
    L'avatar di The Gunner
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    Day mai.

  8. #98
    Bethesda lover L'avatar di 55R77
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    Sinceramente sono abbastanza hyppato.purtroppo non e' tw3(titolo che dalla sua aveva una quantità e qualità delle subquest che l'erano meglio delle main quest di altri titoli )e i paragoni con DA:I purtroppo non fanno ben sperare.cmq se son sopravvissuto a raccogliere fagioli,procurare cibo ai gatti e portare casse di pomodori in FF15,posso superare tutto .anche se vero che alla fine il piacere di completare incarichi,di esplorare venivano ammazzati dai ridicoli compiti secondari.speriamo non succeda con sto MEA.
    Sono dell'idea che sia meglio la qualità che la quantità.

  9. #99
    Blogger L'avatar di giapponese
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    dai che tanto ve l'ho detto che vi faccio da cavia io
    se fa schifo sin dall'inizio o se ha problemi evidenti si da subito di certo non ve lo nascondo

  10. #100
    Let's Rock Baby!!! L'avatar di Rafel87
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    Citazione Messaggio inviato da 55R77 Visualizza messaggio
    Sinceramente sono abbastanza hyppato.purtroppo non e' tw3(titolo che dalla sua aveva una quantità e qualità delle subquest che l'erano meglio delle main quest di altri titoli )e i paragoni con DA:I purtroppo non fanno ben sperare.cmq se son sopravvissuto a raccogliere fagioli,procurare cibo ai gatti e portare casse di pomodori in FF15,posso superare tutto .anche se vero che alla fine il piacere di completare incarichi,di esplorare venivano ammazzati dai ridicoli compiti secondari.speriamo non succeda con sto MEA.
    Sono dell'idea che sia meglio la qualità che la quantità.
    Infatti, loro volevano farlo..... la quantità è salita, per la qualità staremo a vedere.

    Concordo che dopo aver procurato 15 volte il cibo ad un gatto o le fragole per la torta,nulla ci spaventa

  11. #101
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    Citazione Messaggio inviato da Rafel87 Visualizza messaggio

    Almeno non hanno messo quella palla di sistema di "potere" che in DA:I ti obbligava quasi a fare le quest
    guarda che c'è

    si chiama vivibilità del pianeta, e devi fare varie fetch quests per farlo salire (per esempio ho dovuto girare nei 3 angoli di EOS per prendere 3 oggetti senza nome (praticamente npc_object) e poi andare in un punto, scannerizzare un oggetto a caso e alla fine ho preso 10 punti vivibilità... e bisogna arrivare a 100... wow, divertente

  12. #102
    Spettro L'avatar di RedBlack46
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    Citazione Messaggio inviato da boys Visualizza messaggio
    Puzzava di carogna da mesi

    Questo e' il risultato di quando si vuole per forza continuare a portare avanti IP che non hanno piu' nulla da dire
    Mass Effect avrebbe tantissimo da dire, solo che l'hanno ridotto alla triste struttura di DA:I

    Che amarezza vedere tanto potenziale sprecato, per ora passo, magari quando lo recupero avranno anche risolto qualche problemuccio

    Hic Sunt Leones

  13. #103
    Let's Rock Baby!!! L'avatar di Rafel87
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    Citazione Messaggio inviato da polyesteron Visualizza messaggio
    guarda che c'è

    si chiama vivibilità del pianeta, e devi fare varie fetch quests per farlo salire (per esempio ho dovuto girare nei 3 angoli di EOS per prendere 3 oggetti senza nome (praticamente npc_object) e poi andare in un punto, scannerizzare un oggetto a caso e alla fine ho preso 10 punti vivibilità... e bisogna arrivare a 100... wow, divertente
    Vabbè ma puoi anche non farlo ed andare avanti con la storia principale

  14. #104
    Words mean nothing L'avatar di Neme
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    Citazione Messaggio inviato da The Gunner Visualizza messaggio
    Day mai.

  15. #105
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    Citazione Messaggio inviato da Rafel87 Visualizza messaggio
    Vabbè ma puoi anche non farlo ed andare avanti con la storia principale
    e chi te lo dice che più avanti non sia obbligatorio raggiungere una certa percentuale per andare avanti?

    Anche in DAI non era obbligatorio fare tutto tutto, ma soltanto quel minimo sindacale per andare avanti

    Alla fine è quello lo scopo del gioco, no? trovare e rendere abitabile una seconda casa

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