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Discussione: [MULTI] Sonic Forces: primo video gameplay

  1. #16
    #QTE Boxing L'avatar di sharkone
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    Che è morto dal dopo DC ma non vogliono rendersene conto se ste merde di Sega avessero investito sul quel giocone che risponde al nome di Bayonetta ora staremo tutti godendo appunto di quella perla e non qui 4 gatti che lo hanno preso su WiiU, sembra non sia neanche uscito il 2 ed è un peccato. Detto questo Sonic è morto e sepolto.
    Ancora con sto Bayonetta
    Roba che dura una stagione e poi finisce nel dimenticatoio.
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  2. #17
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    Nn so ma a me sti sonic con telecamera da dietro fanno cagare.bidimensionale tutta la vita.forse essendo uno che lo gioca dal primo leggendario episodio,nn riesco a concepirlo in altro modo.max arrivo a sopportare quelli isometrici,ma nn sta roba che tirerebbe su anche un cell.anzi come gp ce lo vedo pure bene.
    Deluso.mi ciapo al volo la collection coi vecchi sonic ma mi tengo alla larga da sto robo

  3. #18
    Black Like no one L'avatar di PeppeBlackKravitz
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    Il problema di Sonic, è nella difficoltà nel mantenere la sua originale "forma" di gameplay, cercando di renderlo più attuale, purtroppo non riescono, per me dovrebbero cercare di tornare agli albori, anche un remake (vero) dei primi episodi come collection non sarebbe malvagio, poi da li riprenderlo e magari modificarlo in qualcosa di più "grande", qualcosa come Mario Galaxy ma che possa sfruttare le caratteristiche di Sonic. (che poi qualcosa di simile penso l'avessero già fatto, ma non lo seguo così tanto)
    Concordo. Sonic era sonic per via di un platform 2d dove si sfruttava l'effetto velocità. Farlo in 3D diventa, secondo me difficile da implementare per gli sviluppatori, se si vuole mantenere tale peculiarità e a risentirne poi è tutto il gameplay che consiste nell'andare avanti velocemente.


    Fare un qualcosa prenda un po spunto da nier (per quanto riguarda i cambi di telecamera con 2D mascherati da 3D sarebbe interessante) o altrimenti dovrebbe cambiare totalmente natura a sonic.


    "Solo nei sogni gli uomini sono davvero liberi, e' da sempre cosi' e cosi' sara' per sempre".
    John Keating in L'Attimo fuggente

  4. #19
    Black Like no one L'avatar di PeppeBlackKravitz
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    Citazione Messaggio inviato da Neme Visualizza messaggio
    Che è morto dal dopo DC ma non vogliono rendersene conto se ste merde di Sega avessero investito sul quel giocone che risponde al nome di Bayonetta ora staremo tutti godendo appunto di quella perla e non qui 4 gatti che lo hanno preso su WiiU, sembra non sia neanche uscito il 2 ed è un peccato. Detto questo Sonic è morto e sepolto.
    Come non è uscito?


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    John Keating in L'Attimo fuggente

  5. #20
    Blast Processing L'avatar di City Hunter
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    Fare un qualcosa prenda un po spunto da nier (per quanto riguarda i cambi di telecamera con 2D mascherati da 3D sarebbe interessante) o altrimenti dovrebbe cambiare totalmente natura a sonic.
    Veramente è da Sonic Unleashed (2008) che fanno questa cosa con la telecamera che passa dal 3D al 2D, anche da prima di Nier.

    Comunque tutta questa avversione verso i Sonic in 3D non la capisco, o meglio la capisco perchè anch'io non riesco a concepire i Mario in 3D ("per me Mario è solo quello 2D" cit.) appunto perchè non sono un fan del baffo e non me ne frega nulla...a buon intenditor...
    Lotta armata contro indie, mobile, DD, Pro e Scorpio-IN CORSO- | "This is COOL"

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  6. #21
    Black Like no one L'avatar di PeppeBlackKravitz
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    Citazione Messaggio inviato da City Hunter Visualizza messaggio
    Veramente è da Sonic Unleashed (2008) che fanno questa cosa con la telecamera che passa dal 3D al 2D, anche da prima di Nier.

    Comunque tutta questa avversione verso i Sonic in 3D non la capisco, o meglio la capisco perchè anch'io non riesco a concepire i Mario in 3D ("per me Mario è solo quello 2D" cit.) appunto perchè non sono un fan del baffo e non me ne frega nulla...a buon intenditor...
    veramente mario in 3d è abbastanza diverso


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  7. #22
    Blast Processing L'avatar di City Hunter
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    veramente mario in 3d è abbastanza diverso
    appunto il discorso è proprio questo
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  8. #23
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    appunto il discorso è proprio questo
    si ma mario non ha bisogno della supervelocità che è il tratto proprio di sonic.


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  9. #24
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    io vado controcorrente, ma specifico che sonic non e' mai stato un platform di mio gradimento, proprio perche' basato tanto sulla velocita', unico episodio che mi e' piaciucchiato abbastanza, ma forse per l'impatto che ebbe a livello grafico fu quello su dreamcast ( che perdipiu' non possedevo ma aveva il mio amico ), quindi preferisco un sonic in 3d piuttosto che in 2d, ma da qui a dire bello o piacermi, be ce ne vuole, vediamo che ne esce

  10. #25
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    si ma mario non ha bisogno della supervelocità che è il tratto proprio di sonic.
    Mario è un personaggio quasi neutrale per questo ci possono fare quello che vogliono senza stonare.
    Sonic ha delle caratteristiche ben specifiche e imprenscindibili di cui devono tener conto quando sviluppano un titolo.

    Ma il discorso che facevo era un altro, ad esempio quando non si è fan si percepisce un brand in maniera diversa, quelli che non toccano un Sonic dal megadrive (o peggio non l'hanno mai toccato) continueranno a dire che Sonic non funge in 3D (quando aggiungo, già Sonic Adventure, anzi Sonic Jam del 1997 su Saturn dicono l'esatto contrario), così come può esserci il contrario con gente che non si ritrova coi sonic 2D perchè cresciuti 3D. Allo stesso modo chi come me è più legato ai Mario Nes e non ha mai digerito ne quelli Snes e ancora peggio quelli 3D, continuerà a dire che il vero Mario è solo in 2D.

    E' solo questione di percezione.
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