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Discussione: [OFFICIAL THREAD] Pillars of Eternity 2: Deadfire (Ritorno ad Eora... e al Crowdfunding)

  1. #226
    Alienware Gamer L'avatar di Nhirlathothep
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    io arrivo sempre tardi, ho solo il primo, quando inizio un gdr mi piace prendermi il dovuto tempo per immergermi nell' atmosfera, quindi ancora non sono riuscito a giocarci

    ora, dato che ho visto le espansioni a poco e mi sembra ovvio prenderle, mi chiedo se non sia meglio (come utilizzo di tempo) prendere invece il 2 e lasciare le espansioni.

    già è un miracolo finire il primo, se gioco anche le espansioni, il 2 è escluso

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  2. #227
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    Citazione Messaggio inviato da Feanor83 Visualizza messaggio
    Mi sono visto un pezzo di video della beta. Devo dire che hanno fatto un gran lavoro sulla parte di creazione del pg. Specialmente la preview delle abilità e dei tratti che puoi imparare è una gran bella aggiunta
    La creazione del personaggio, che io ricordi, era fatta bene anche nel primo comunque.
    Per me l'interrogativo fondamentale rimane sempre sull'encounter design, che era uno degli aspetti più deboli di pillars (almeno parlando del gioco base).

  3. #228
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    Citazione Messaggio inviato da Nhirlathothep Visualizza messaggio
    io arrivo sempre tardi, ho solo il primo, quando inizio un gdr mi piace prendermi il dovuto tempo per immergermi nell' atmosfera, quindi ancora non sono riuscito a giocarci

    ora, dato che ho visto le espansioni a poco e mi sembra ovvio prenderle, mi chiedo se non sia meglio (come utilizzo di tempo) prendere invece il 2 e lasciare le espansioni.

    già è un miracolo finire il primo, se gioco anche le espansioni, il 2 è escluso
    Perchè, conti di morire a breve ?
    Non è bello ciò che è bello
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  4. #229
    Shoeless God of War L'avatar di Darkless
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    Citazione Messaggio inviato da HeinrichDM Visualizza messaggio
    La creazione del personaggio, che io ricordi, era fatta bene anche nel primo comunque.
    Per me l'interrogativo fondamentale rimane sempre sull'encounter design, che era uno degli aspetti più deboli di pillars (almeno parlando del gioco base).
    Quello e il bilanciamento del multiclasse selvaggio
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  5. #230
    Alienware Gamer L'avatar di Nhirlathothep
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    Citazione Messaggio inviato da Darkless Visualizza messaggio
    Perchè, conti di morire a breve ?
    dai, speriamo di no

    solo che un gioco così possono volerci anche 100 ore per finirlo, il 2 lo inizierei nel 2020 circa!

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  6. #231
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    Citazione Messaggio inviato da HeinrichDM Visualizza messaggio
    La creazione del personaggio, che io ricordi, era fatta bene anche nel primo comunque.
    Per me l'interrogativo fondamentale rimane sempre sull'encounter design, che era uno degli aspetti più deboli di pillars (almeno parlando del gioco base).
    Diciamo che in molti casi l'encounter design non c'era proprio. C'erano gruppi di mostri spammati ad minchiam. Incrociamo tutti le dita in questo senso.

    Ora comunque le informazioni rilevanti sono evidenziate molto meglio e soprattutto c'è un'albero completo delle skill che puoi apprendere a TUTTI i livelli del gioco. Cosa che apprezzo parecchio.
    I detest elves. Like with a fucking passion. (MCA)

  7. #232
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    Intervistona a Sawyer che riassume un po' tutte le novità del seguito e mostra per la prima volta in dettaglio lo ship managment.
    I detest elves. Like with a fucking passion. (MCA)

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