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Discussione: ARMS | "I pugni nelle mani"

  1. #76
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    Anche io aspetto Natale più o meno

    Sperando che si riesca a portare a casa almeno con un 30ino meno.

  2. #77
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    Ho provato le ranked e il matchmaking fa un po' ridere. Nei primi 3 incontri mi sono capitati due rank 5 e un rank 4, Ninjara che spammava la presa, Twintelle e Springman che spammavano i pugni medi insieme quando avevo un braccio "lanciato" cosi da non potermi difendere da entrambi. Se questi sono i pro gamer di Arms, la vedo nera.

  3. #78
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    Se questi sono i pro gamer di Arms, la vedo nera.
    Non credo proprio che rank 5 sia considerabile "pro"
    I'll be with you soon, my Shalafi

  4. #79
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    Si sale cosi facile?

  5. #80
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    Citazione Messaggio inviato da Eksam Visualizza messaggio
    Si sale cosi facile?
    Beh alla seconda vittoria, (livello 2 e livello 5) sono arrivato al livello 2 :/
    Per ora sto facendo amichevoli ma suppongo che i livelli siano parecchi.

    I pro sono altri

    Ultima modifica di Ergozigoto : 22-06-2017 alle ore 11.22.03
    I'll be with you soon, my Shalafi

  6. #81
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    I'll be with you soon, my Shalafi

  7. #82
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    Domani esce il primo aggiornamento con

    - nuovo personaggio: Max Brass, il dispotico commissario (sic.), con relativa arena e guantoni

    - nuova modalità Hedlock:
    una nuova modalità versus in cui durante un combattimento fra due o tre utenti c'è un giocatore con la maschera di Hedlok da affrontare. Quando riesci a ottenere la maschera il tuo personaggio si trasforma a sua volta in Hedlok. Se uno dei giocatori si trasforma in Hedlok, allora spetterà agli altri sconfiggerlo. La modalità in questione non sarà disponibile soltanto nel versus 1v1, ma anche nelle partite online e in tutte le altre modalità multiplayer
    - statistiche:
    i giocatori potranno visualizzare numerose statistiche sulle proprie partite, come la percentuale di vittorie negli ultimi 100 incontri, i personaggi e gli accessori più utilizzati, il rapporto di colpi andati a segno e altro ancora.
    - aggiustamenti al bilanciamento


    al di là di questo, le mie prime impressioni personali sul gioco sono:
    - aiutatemi a dire GRAFICAH!!!!
    - nel tiro a segno sono totalmente impedito
    - potendoci giocare solo dopo pranzo, ho letteralmente sudato le proverbiali sette camicie per sconfiggere Master Mummy a lvl. 4 (dopo aver palleggiato tranquillamente Ribbon Girl che di solito è la mia bestia nera)
    - le amichevoli sono divertenti ma il livello di sfida mi è sembrato piuttosto basso anche per un nabbo come me
    MyNintendo: Fra-82 6965-4225-9010

  8. #83
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    Tiro a segno coi guantoni a 3 colpi in orizzontale vinci facile, ieri in un incontro a 4 ho fatto quanto gli altri 3 messi insieme...

    Quali sono le abilitá di Brass?

  9. #84
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    changelog completo:

    • ARMS League Commissioner Max Brass added as a playable character.
    • New ARM "Nade" added.
    • New ARM "Roaster" added.
    • New ARM "Kablammer" added.
    • New stage "Sky Arena" added.
    • New versus mode "Hedlok Scramble" added.
    • Punch or touch the capsule containing the Hedlok mask to become Hedlok for a period of time.
    • This can be selected in Versus, Friend, or Local and it will also appear in Party Match.
    • "Stats" added to the Top Menu.
    • Check stats such as your most used fighter, best stage, and ARM accuracy.
    • "Events" added to the Top Menu.
    • Here you can set whether or not you want to join official online events.
    • Snake Park has been swapped out for Sky Arena in the Ranked Match stage roster.
    • Raised highest rank in Ranked Match to 20.
    • Increased the penalty for disconnecting during Ranked Match play.
    • Shortened the amount of time necessary for the following ARMS to return after being extended, making them easier to use: Megaton, Megawatt, Revolver, Retorcher, Boomerang
    • Increased movement speed of the Guardian.
    • Improved visibility during charge attacks for the Popper and Cracker.
    • Increased the amount of time necessary for the following ARMS to return after being knocked down, increasing risk: Popper, Cracker, Hydra
    • Increased the amount of time it takes to recover when a grab is deflected with a single punch.
    • Decreased the amount of damage when the Hydra's rush connects with multiple consecutive hits.
    • Decreased the distance Kid Cobra travels when jumping.
    • Fixed issue where in some instances Ribbon Girl could remain airborne for an overlong period of time while continually attacking.
    • Fixed issue where Ninjara would not destroy the light boxes on the Ribbon Ring stage when getting up.
    • Fixed issue where the time necessary for the Triblast to return when deflected was shortened.
    • Fixed issue where ARMS such as Blorb and Megaton would catch on the ground and fail to fire.
    • Fixed issue where explosive ARMS would sometimes fail to explode when receiving an attack.
    • Fixed issue where the Slapamander would sometimes fail to hit Helix when he is extended.
    • In online play, fixed issue where the appearance or non-appearance of items could differ between devices.
    • In online play, fixed various issues with V-Ball including an issue where the ball would remain grounded and play would not proceed.
    • In online play, fixed an issue where sometimes Barq would continually defend against an opponents' rush attack for a set period of time.
    • In online play, fixed issue where sometimes pillars in the Scrapyard would not be destructible.
    MyNintendo: Fra-82 6965-4225-9010

  10. #85
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    Intervista a mr yabuki, parla anche del perché non hanno inserito la meccanica della forza nel mondo reale come qualcuno voleva



    Splatoon 2 lo ha messo un po' in ombra ma è un gioco che merita tantissimo, spero si ritagli il suo spazio. Mr Yabuki comunque è un mito

  11. #86
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    Scelta stupida farli uscire vicini, non ha avuto il tempo di farsi una community. T_t

  12. #87
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    Imho avrebbero fatto bene a invertire le date di uscita di Mario+Rabbids e Splatoon2, ma alla fine chissenefrega
    Comunque oggi è uscito un nuovo aggiornamento con cambiamenti più o meno (ir)rilevanti e vari fix al bilanciamento dei personaggi

    Spoiler:


    con il prossimo dovrebbero aggiungere un nuovo personaggio e relative armi

    Io continuo a giocarci meno di quanto vorrei e spesso in orari in cui la lucidità è andata a farsi friggere
    Il risultato di solito è questo: mani sudate, pugno sinistro svirgolato, pulsante dello screenshot premuto per sbaglio


    Speriamo organizzino presto eventi e tornei. Il gioco merita.
    MyNintendo: Fra-82 6965-4225-9010

  13. #88
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    Io purtroppo non avendo avuto WiiU mi sto letteralmente drogando di Splatoon ma ARMS non lo metto in disparte di sicuro, mi piace un casino e spero che piano piano il passaparola faccia il suo corso, di sicuro lo riprenderò attivamente

    Purtroppo tra Splatoon e DLC di Zelda non gli ho dedicato il tempo che avrei voluto, ma mi rifarò più in là

  14. #89
    「ヒーロー見参」 L'avatar di Aquan
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    Nuovo personaggio annunciato alla Gamescom, sarà disponibile con un aggiornamento gratuito assieme a nuove armi:


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