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Discussione: Octopath Traveler | Dal team dei Bravely Default

  1. #31
    The Cat of Light L'avatar di Soyre
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  2. #32
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    Non avevo dubbi avrebbero migliorato le cose che hanno detto Il tasto "skip" era fondamentale, anche se onestamente non ne ho mai avuto bisogno perchè non sono mai morto
    Proprio per questo spero non semplifichino troppo il combat system, anche se non penso sia nelle loro intenzioni, perchè qualcuno lo ha trovato complicato. Insomma, io non sono un hardcore gamer e non sono nemmeno esperto di combattimenti a turni, ma non ho trovato complicato le due boss fight delle due path.
    Chiaramente l'impatto grafico può piacere o no, a me è piaciuto molto, come anche atmosfere e storie (soprattutto quella di Primrose). Spero siano abbastanza bravi da riuscire a creare 8 trame dai contenuti adulti

    Onestamente io, prima di iniziare la demo, mi aspettavo che le trame fossero più soft dal punto di vista dei contenuti, ma già quella della danzatrice è un bel pugno nello stomaco

    Spoiler:


    Si sa se la storia sarà una e canonica, ovvero, incontreremo sempre tutti i personaggi e avanzaremo con loro con una trama predefinita. O ci potranno essere delle scelte che permetteranno a dei pg di incontrarsi o meno, portando anche a situazioni/finali differenti?


    Non penso faranno una Collector's, ma se ci dovessero mettere un artbook potrei caderci. Mi piacciono troppo i disegni.

    Spoiler:
    Ultima modifica di Rippo : 30-01-2018 alle ore 09.11.31

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  3. #33
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    Si sa se la storia sarà una e canonica, ovvero, incontreremo sempre tutti i personaggi e avanzaremo con loro con una trama predefinita. O ci potranno essere delle scelte che permetteranno a dei pg di incontrarsi o meno, portando anche a situazioni/finali differenti?
    Credo/spero siano 8 storie lineari senza scelte, a me starebbe piú che bene l'importante è l'interazione e legami tra i personaggi ...se ci lavorano su questo ci scappa il capolavoro.

    Per la collector non mi dispiacerebbe un artwork e colonna sonora, eviterei però le statuette viste le precedenti di BD.

  4. #34
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    Credo/spero siano 8 storie lineari senza scelte, a me starebbe piú che bene l'importante è l'interazione e legami tra i personaggi ...se ci lavorano su questo ci scappa il capolavoro.

    Per la collector non mi dispiacerebbe un artwork e colonna sonora, eviterei però le statuette viste le precedenti di BD.
    Era così bruttina la statuetta? Mi pare carina dalle immagini, suppongo fosse tanto piccolina e plasticosa?

    Facessero come Xenoblade 2. Una collector's discreta, non costosissima, con colonna sonora e artbook sostanzioso

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  5. #35
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    Era così bruttina la statuetta? Mi pare carina dalle immagini, suppongo fosse tanto piccolina e plasticosa?

    Facessero come Xenoblade 2. Una collector's discreta, non costosissima, con colonna sonora e artbook sostanzioso
    Quella di BD era una collector orribile. La statuetta era agghiacciante, la più brutta che abbia mai visto e l'artbook praticamente un sample book di quello giapponese.

    Quella di BS invece era ottima, di artbook c'era il 300p giapponese e la statuetta era in stile col gioco, piccolina ma fatta bene
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  6. #36
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    Era così bruttina la statuetta?
    Giusto un pelo sotto gli standard della decenza.

  7. #37
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  8. #38
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  9. #39
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    13 Luglio 2018

    Hanno messo i Job Può essere il jrpg definitivo di Square, in culo i giochetti di Tokyo Factory, questo è meraviglioso

    Collector mia ieri.
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  10. #40
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    Il doppio job non mi piace com'è stato inserito, avrei preferito gli otto job principali più altri otto da assegnare liberamente. Così -da quel che ho capito- puoi giocare sempre coi soliti tre personaggi e cambiare la seconda classe in base all'occorrenza...meh. :l

  11. #41
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    Il doppio job non mi piace com'è stato inserito, avrei preferito gli otto job principali più altri otto da assegnare liberamente. Così -da quel che ho capito- puoi giocare sempre coi soliti tre personaggi e cambiare la seconda classe in base all'occorrenza...meh. :l
    A me sembra che sia solo uno il job secondario, anche perché nel video parlano di spendere PA per sbloccare le abilità di due job per creare combinazioni, non avrebbe senso che fosse libero -a meno che non mettano delle penalità alla bravely ma dal video non mi è parso così. Anzi, dice chiaramente "Learn two set of skills on the same character".
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  12. #42
    Risolvo problemi L'avatar di -trattino
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  13. #43
    Liv. 42 L'avatar di Rh_negativo
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  14. #44
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    Come ho detto in altri posti, avessero messo un artbook al posto del libro pop-up, l'avrei presa di sicuro

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  15. #45
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    a me esteticamente comunque non piace molto
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