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Discussione: Octopath Traveler | Dal team dei Bravely Default

  1. #1
    The Cat of Light L'avatar di Soyre
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    Predefinito Octopath Traveler | Dal team dei Bravely Default



    [Kilo mode ON] Stupra FFXV, Horizon e Persona 5 graficamente, è un nuovo parametro per la produzione rpg [/off]

    Scherzi a parte, io me ne sono innamorato. E' un misto fra gli rpg classici era snes, bravely default con lo stile di FF Tactics. Ed è fatto dal talentuoso team di Bravely Default.

    OCTOPATH TRAVELER è un nuovo RPG di Square Enix, attualmente in lavorazione, che uscirà in esclusiva su Nintendo Switch.

    I producer di Square Enix che hanno lavorato a Bravely Default ci portano in un nuovo mondo fantasy realizzato con un'affascinante combinazione di grafica computerizzata, pixel art e magia visuale che gli sviluppatori definiscono "HD-2D".

    Inizia la tua avventura nei panni di uno degli otto protagonisti, ognuno con talenti, obiettivi e una storia unici. Da dove partirà il tuo viaggio? Chi si unirà a te? E quale sarà la tua prossima meta? Tutte queste decisioni spettano a te, il giocatore.

    Ogni personaggio ha un'azione viaggio che può usare per interagire in modo distinto con le persone che incontra. Per esempio, il milite Olberic può "sfidare" quasi chiunque a duello. Tramite questi duelli potrebbe smascherare un malfattore e consegnarlo alla giustizia oppure costringere qualcuno sul suo cammino ad allontanarsi. L'artista Primrose, invece, può approcciare altri personaggi e convincerli a seguirla. Grazie a questo potere, potrebbe rintracciare una persona scomparsa e riportarla a casa, o attirare i nemici in un'imboscata. In battaglia può persino chiedere aiuto a un personaggio che ha sedotto.

    In questo gioco, le battaglie combinano elementi tradizionali a elementi tutti nuovi. Uno di questi elementi è la modalità Potenza, che ti permette di accumulare punti Potenza in ogni turno delle battaglie. Puoi spendere questi punti per aumentare esponenzialmente la forza dei tuoi attacchi e abilità o usarli per creare delle combo. Prova a prendere di mira il punto debole di un nemico per sfondarne le difese, poi tempestalo di colpi per indebolirlo! Oppure, se un tuo alleato è in pericolo, spendili per curarlo. Individuare il momento giusto per usare la modalità Potenza è fondamentale per avere successo.

    Questo sistema di combattimento lascia spazio alla strategia e all'abilità tattica e padroneggiarlo ti darà tanti vantaggi.

    Artwork vari:

    Spoiler:


    Video di presentazione/gameplay







    Ultima modifica di Rippo : 15-05-2018 alle ore 14.34.06
    Finiti di recente: Xenoblade 2 - Mario Odyssey - Dissidia FFNT - Radiant Historia Perfect Chronology
    Sto giocando: Final Fantasy XIV Stormblood, Monster Hunter World, Ni no Kuni II
    Prossimi titoli: Pillars of Eternity 2, SMT: Strange Journey Redux, Octopath Traveler
    Attendo: Fire Emblem Switch, Dragon Quest XI, Kingdom Hearts III

  2. #2
    ha sempre ragione L'avatar di Pinkyzord
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    lo terrò d'occhio ma lo stile grafico 16 bit non mi piace proprio

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  3. #3
    Pastore Errante L'avatar di gocc
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    Voglio vedere qualche pizzico in più, ma mi piace un sacco questo stile.

    Non per blasfemia, ma mi ricorda un pizzico anche Suikoden 1/2... Che io amo.

  4. #4
    Spettro L'avatar di Eksam
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    Bellissimo, pochi cazzi, ha uno stile che i tripla A di oggi si sognano.

  5. #5
    Risolvo problemi L'avatar di -trattino
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    Ecco, questo non l'avevo visto
    Me lo segno, nel remoto caso in cui dovessi recuperare Swiffer (perché immagino non sia multipiatta, vero?)

    « Frankly, I cannot conceive how any thoughtful man can really be happy. » --- H.P. Lovecraft

  6. #6
    Spettro L'avatar di Wind
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    Bello bello, spero nel multipiatta.

  7. #7
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    Non dubito sia un bel gioco ma spero non sia venduto a prezzo pieno. Io sono un patito dei retro ma i giochi nuovi venduti a 50€ devono mostrare ben altro appeal su mobile se ne trovano graficamente superiori.

    Gianni, l'obbiettività è il profumo della vita!

  8. #8
    「ヒーロー見参」 L'avatar di Aquan
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    Nuovo trailer, demo disponibile e un generico "TBA 2018" come data (imho fine anno).
    Molto carino lo stile, se non si capisse dal mio vecchissimo avatar mi piacciono le commistioni di foto/grafica HD e "pixel"


  9. #9
    Spettro L'avatar di Nikke-N4E
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    Provate la demo voi possessori di Switch

  10. #10
    Spettro L'avatar di Eksam
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    Final Fantasy è tornato.

  11. #11
    エッチ恋人 (GOTY) L'avatar di izumi1988
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    Citazione Messaggio inviato da Eksam Visualizza messaggio
    Final Fantasy è tornato.
    E' un concetto totalmente diverso da FF.
    Capisco dargli un elogio, ma non si può ogni volta etichettare un (probabile?) buon/ottimo JRPG come "FF" dai...

    A sto punto prendiamo Xenoblade o Persona, o addirittura Nier o Dragon Quest XI a chiamiamoli FF
    Ho ancora l'orticaria leggendo in giro quella mezza presa in giro di Bravely Default come un FF
    SHAFT & Monolith Soft FAN /人 ‿‿ 人\

  12. #12
    The Cat of Light L'avatar di Soyre
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    Citazione Messaggio inviato da izumi1988 Visualizza messaggio
    E' un concetto totalmente diverso da FF.
    Capisco dargli un elogio, ma non si può ogni volta etichettare un (probabile?) buon/ottimo JRPG come "FF" dai...

    A sto punto prendiamo Xenoblade o Persona, o addirittura Nier o Dragon Quest XI a chiamiamoli FF
    Ho ancora l'orticaria leggendo in giro quella mezza presa in giro di Bravely Default come un FF
    Però Octopath a differenza di quelli che hai citato, si rifà come stile direttamente ai FF classici, in pixel art. Primrose ha pure le animazioni caratteristiche del 5 e del 6
    Finiti di recente: Xenoblade 2 - Mario Odyssey - Dissidia FFNT - Radiant Historia Perfect Chronology
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  13. #13
    Spettro L'avatar di Eksam
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    Ha turni, stile grafico in-game e artwork, mondo di gioco, personaggi che si distinguono per classe/abilitá... tutto mi ricorda FF, piú degli ultimi sinceramente.

  14. #14
    エッチ恋人 (GOTY) L'avatar di izumi1988
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    Citazione Messaggio inviato da Eksam Visualizza messaggio
    Ha turni, stile grafico in-game e artwork, mondo di gioco, personaggi che si distinguono per classe/abilitá... tutto mi ricorda FF, piú degli ultimi sinceramente.
    Ah beh....
    Citazione Messaggio inviato da Soyre Visualizza messaggio
    Però Octopath a differenza di quelli che hai citato, si rifà come stile direttamente ai FF classici, in pixel art. Primrose ha pure le animazioni caratteristiche del 5 e del 6
    Mi stai dicendo che devo aggiornare lo sfottò del "FF è morto col X" a "FF è morto col VI"?
    Ultima modifica di izumi1988 : 15-09-2017 alle ore 18.18.31
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  15. #15
    The Cat of Light L'avatar di Soyre
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    Citazione Messaggio inviato da izumi1988 Visualizza messaggio
    Ah beh....

    Mi stai dicendo che devo aggiornare lo sfottò del "FF è morto col X" a "FF è morto col VI"?
    Ma no, è solo citazionismo che chiaramente attira la fanbase di quel tipo. Questo Octopath ricorda molto FF5/6 o SaGa e per i nostalgici è un bel ritorno, un pò come i fan dei metroidvania li trovano negli indie. Come bravely lo era per il Job Sistem classico.

    Io per esempio a prescindere dal gameplay, adoro il medievale classico con lo stile alla Yoshida -anche se non è lui, si rifa al suo- con tanta storia e lore, e mi fanno molto piacere questo tipo di giochi Non è un caso che dei FF moderni, il mio preferito è il 14.
    Finiti di recente: Xenoblade 2 - Mario Odyssey - Dissidia FFNT - Radiant Historia Perfect Chronology
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