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Discussione: Days Gone | By Bend Studios

  1. #736
    Il Vero Rufus L'avatar di ottoDVD
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    Hai fatto bene, all'inizio è un po' impegnativo e rimarrai sempre senza munizioni, dovrai capire come gestire la mira che senza potenziamenti nelle prime fasi è proprio pessima, mancherai qualsiasi colpo

  2. #737
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    Boh, a me pare tantissima roba. Ma tanta tanta.
    E non hai visto NULLA

  3. #738
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    Finito.

    Veramente, che gran bel titolo!

    Sto ai titoli di coda. Non vedo l'ora di continuare per concludere quelle poche quest che son rimaste aperte, sperando di non essermi perso nulla. Poi so che c'è uno o più finali segreti. Confermate?

  4. #739
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    Tralasciando che piu lo gioco e piu migliora, oltre ad avere una delle mappe piu belle che abbia mai visto, e non parlo di grafica, ma di costruzione della mappa, mi piace girare per la mappa, e a me fanno schifo gli open world, il gioco è lunghissimo, non finisce, ci sono state almeno 3 volte che pensavo "adesso il gioco finisce" e invece no, e ancora ce ne vuole.

  5. #740
    Il Vero Rufus L'avatar di ottoDVD
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    Poi so che c'è uno o più finali segreti. Confermate?
    Sì, c'è un finale segreto.

  6. #741
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    Sì, c'è un finale segreto.
    Immagino che lo sblocco continuando a giocare. Grazie, vedo di completarlo al 100% e di prendere anche il platino.

  7. #742
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    Per chi lo deve cominciare o lo sta continuando,fate le orde delle regioni subito,nn aspettate di arrivare alla fine che si diventa Op.
    Lo dico perché le orde sono bilanciate con la progressione di gioco e quindi dalla prima regione all'ultima continuano a crescere di numero i furiosi delle orde.io le sto facendo quasi tutte adesso e le prime vanno giù troppo facilmente.
    Devono essere una sfida altrimenti nn hanno senso.

    P.s. e giocate a difficile.

  8. #743
    Third Children L'avatar di Cloud
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    Finito.
    Visto pure il finale segreto.

    Datemi il seguito ora

    Le basi per il seguito sono fantastiche.


    Davvero sopra le mie aspettative, dopo le recensioni(non solo guardando il meta) mi aspettavo un giochino infarcito di bug, ingiocabile e molto approssimativo.

    Invece mi sono ritrovato un giocone, con una bella trama, ottimi personaggi e recitazione(Deacon è davvero fenomenale) insieme a Boozer ed altri personaggi.
    Mai giudicare un libro dalla copertina, perchè la storia dei due biker è molto più profonda e sfacettata di quanto si possa pensare.

    Poi penso che questo sia uno dei Open world più divertenti e ben fatti in circolazione.

    Praticamente non ci sono fetch quest, ci sono le quest di taglie si, ma la varietà di tutte le attività secondarie è notevole, e c'è un ottima varietà, e anche il gioco stesso ti da le missioni in un ordine per non fartele mai venire a noia.

    Ed esplorare è veramente divertente, e ogni uscita dall'accampamento è rischiosa, anche per andare a cercare delle risorse necessario, un vero survival.

    Per me è una sleeper hit, veramente mi ci sono divertito un botto, il seguito (che spero con tutto me stesso facciano) su ps5 sarà una bomba.

    Perchè questo ha uno dei migliori world building per quanto riguarda gli open world(e parlo proprio della resa dell'atmosfera, e della morfologia del terreno, ambientazioni e via dicendo.

    C'è una varietà incredibile di ambienti, il mondo di gioco è enorme, proprio alla The walking dead (prima stagione) per fare un esempio. Stupendo.

    Graficamente e come animazioni facciali siamo davvero nei top dei top, le animazioni facciali mi sono sembrate persino meglio di Uncharted 4, e questo è un open world.

    Su ps5 faranno faville, e con l'SSD non avranno problemi di streaming della mappa.

    Completo alcune cose secondarie e lo platino con grandissimo piacere


    Grazie Bend


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  9. #744
    Spettro L'avatar di IlPepe
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    Dai, che abbia migliori animazioni facciali di uncharted 4 no rivedetelo perche sono ancora insuperate

    Io ho appena
    Spoiler:
    a che punto sono più o meno?

    Sono deluso dalle missioni secondarie, proprio brutte senza una trama almeno a dare spessore, cioè vado a salvare qualcuno? Fammelo conoscere. Idem per chi trovi in giro e mando nei campi, sono solo crediti o fiducia, ricompense un po’misere. Probabilmente le hanno buttate dentro per fare numero, la trama principale è curata e si vede che ci hanno lavorato mentre le secondarie nada. Peccato

  10. #745
    Third Children L'avatar di Cloud
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    Si può essere che ricordo male, ma sono di altissimo livello.

    Per quanto riguarda a che punto stai...direi 2/5 del gioco


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  11. #746
    Pastore Errante L'avatar di gocc
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    Hai fatto bene, all'inizio è un po' impegnativo e rimarrai sempre senza munizioni, dovrai capire come gestire la mira che senza potenziamenti nelle prime fasi è proprio pessima, mancherai qualsiasi colpo
    Sì, mi rifiuto di usare la pistola. Passo dal fucile al coltello. Con la pistola non becco mai nessuno. Vediamo andando avanti, son solo all'inizio.
    Citazione Messaggio inviato da siriodorione Visualizza messaggio
    E non hai visto NULLA
    Decisamente no. Comunque mi sta piacendo anche per la sua innata crudezza. Sangue e interiora a pioggia. Splatter ben contestualizzato.

  12. #747
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    Predefinito Days Gone | By Bend Studios

    https://twitter.com/dotpone/status/1...192997889?s=21

    Lol è più dettagliata di molti protagonisti in giochi lineari... “grafica sottotono”

    I'll be with you soon, my Shalafi

  13. #748
    Il Vero Rufus L'avatar di ottoDVD
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    Vabe a livello di dettagli i furiosi sono fatti bene, ma non brillano.

    Sono i personaggi principali ad essere fatti particolarmente bene.

    Non so se il paragone con ND regge comunque, a livello tecnologico, ma anche di fondi, li battono senza dubbio. Però Uncharted avendo uno stile un po' più fumettoso, ha espressioni meno articolate, Nate alla fine non ha una grande varietà di emozioni da mostrare, Days Gone ha uno stile più realistico e nella resa aiuta.

  14. #749
    Spettro L'avatar di Ergozigoto
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    Sì il confronto con Uncharted ha poco senso essendo due tipologie molto diverse, ma in alcune recensioni ricordo che hanno avuto da ridire anche sul comparto grafico... questo è comunque un open word che muove centinaia di quei cosi a schermo e sono visibili a distanze assurde in un mondo molto dettagliato con effetti atmosferici in tempo reale (la neve è fuori parametro)... la grafica in DG è un bel pro altro che sottotono... e in un gioco del genere ha il suo peso.
    I'll be with you soon, my Shalafi

  15. #750
    Il Vero Rufus L'avatar di ottoDVD
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    Ah ecco, questo video mi era sfuggito, video comparativo con la presentazione dell'E3, più o meno fa vedere come alcuni dettagli sono migliorati, altri peggiorati, ma la cosa migliore che potete vedere intorno al minuti 7 è l'orda, quella è rimasta praticamente identica, ed è una critica che ho letto spessisimo, ovvero che le orde erano state ridotte e non erano uguali, cazzata, l'unica differenza banalmente, è che le orde che incontri nel gioco non sono scriptate, mentre quella dell'E3 sì.




    Il video è buono, l'unica parte in cui pecca per me, è la critica sulla quantità di vegetazione o sui god's rays, dice che non sono uguali... mah in realtà ha solo un ora diversa, nella demo dell'E3 semplicemente era il tramonto e non pieno giorno, dovrei provare a tornare lì alla stessa ora, probabilmente non filtrano attraverso la grata, ma ad esserci ci sono.


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