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Discussione: Gravity Rush 2 | Kat ritorna su PS4

  1. #16
    エッチ恋人 (GOTY) L'avatar di izumi1988
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    A me non piace la modelizzazione dei pg, non il chara, i modelli proprio.
    Purtroppo quoto.
    Credo paghi la nascita da un portatile.
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  2. #17
    エッチ恋人 (GOTY) L'avatar di izumi1988
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    Anime

    • The anime will depict the several months between Gravity Rush and Gravity Rush 2.
    • A very good production company is working on the anime, and it will release in 2016. (Shaft, Shaft, Shaft!!)


    Gravity Rush 2

    • With gravity action as the priority, all elements of the game are being brushed up.
    • The key phrase is “Lively Action.” They want to defeat the coped up feeling of the Japanese games industry.
    • The setting is a town with an ethnic atmosphere such as South America or Southeast Asia.
    • They’re preparing asynchronous communication features such as sending photos taken in the game to friends.
    • The town swings through the air as if it’s floating on a wave. You’ll also get to enjoy catastrophic experiences such as the giant town turning into an enemy.
    • The variation of enemies including humans and machines have increased.
    • All the main characters from the previous game will appear.
    • Raven will appear as a partner and a reliable ally who uses special moves at the same times you do.
    • The times you’ll fight with Raven are essentially story-based, so you cannot freely call her at any time. But because a lot of people want to play as Raven, they’re looking into it very seriously.
    • You can switch between three gravity characteristics through the “Attribute Tune” system: the normal style from the first game, the lighter and quicker Lunar style (high mobility without consuming gravity energy), and the heavier and more powerful Jupiter style (slower movement and the ability to guard).
    • There’s a “Photo Mode” where you can freely arrange various objects, create scenery, and take pictures of Kat with optional filters.
    • The size of the field is 2.5 times that of the previous game. Background gimmicks and the number of missions have also increased. They’ve set a goal for 50 side missions.
    • While it’s difficult to quantify the overall development progress, about 30 to 40 percent of the gimmicks have been produced.
    • The game will have an “alternate dimension” that is abundant in variety.
    • Panoramas and global feel are a couple of the thoughts that went into Gravity Rush 2. White clouds, blue skies, and such work well with the lighting processing of PlayStation 4.
    • The main volume of the game is greater than that of the previous game, which lasted 20 to 25 hours. There will also be side elements available after you beat the game.
    • You can enjoy the story even if you didn’t play the previous game, but will enjoy it more if you did. There might also be something prepared for those who have save data from the first game.
    • Koehei Tanaka, who worked on the music for the first game, is composing the music for the sequel. It will have a more global feel this time.
    • They’re putting a lot of effort into the voice overs for the game, including discussions with Raven. The game will use an original language, and they imagine it will be fun to imagine what they’re talking about.
    • As for Photo Mode, there is a system called “Photo Ghost.” You’ll be able to find something transparent in town, which you can valuate by “liking” it. You’ll also be able to share it on Twitter.
    • The game is not compatible with PlayStation VR.
    • As for online elements, you can give hints to friends regarding treasure boxes through photos, and they’re also considering a time attack element. Time attack would not only be rankings, but you’d compete against a ghost. You’d be able to send it to a friend in the form of a challenge. They’re considering online elements to play after you beat the game.
    • They want to make Gravity Rush into a series that will not fade even after 20 years.
    • There will be more costumes than the previous game. They’re thinking of things like Halloween costumes.
    • There will be downloadable content. They want to do something different from the previous game.





    Datemelo ieri!
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  3. #18
    Pastore Errante L'avatar di gocc
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    Molto, molto, molto FIGO.
    C'è speranza per un bel bundle 1+2 retailizzato?

  4. #19
    エッチ恋人 (GOTY) L'avatar di izumi1988
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    C'è speranza per un bel bundle 1+2 retailizzato?
    Chiediamoglielo a Sony :\
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  5. #20
    Spettro L'avatar di mister xy
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    Molto, molto, molto FIGO.
    C'è speranza per un bel bundle 1+2 retailizzato?
    semmai rateizzato
    io l'1 l'ho già giocato, prenderò il 2 sicuro, spero stia a 40euro al d1

  6. #21
    エッチ恋人 (GOTY) L'avatar di izumi1988
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    semmai rateizzato
    io l'1 l'ho già giocato, prenderò il 2 sicuro, spero stia a 40euro al d1
    Eh? o_O
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  7. #22
    Let's Rock Baby!!! L'avatar di Rafel87
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    IGN.com ha pubblicato una preview di Gravity Rush 2 in cui vengono rivelate diverse nuove informazioni in attesa dell'E3 2016, dove il titolo sarà presente con una demo giocabile. Sony ha contestualmente rilasciato alcune immagini inedite, che potete vedere in calce.

    Ambientato in una location completamente nuova, per certi versi simile alla città sospesa di BioShock Infinite, Gravity Rush 2 vanterà una vitalità degli scenari nettamente superiore rispetto al primo episodio, con tante cose in movimento, persone e un grande senso di dinamicità. La mappa sarà grande due volte e mezza quella dell'originale Gravity Rush e saranno presenti il triplo delle missioni.
    http://multiplayer.it/notizie/168917...-missioni.html




  8. #23
    Christina!!! L'avatar di Trinciatore92
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    Trailer nuovo dall'E3


  9. #24
    Like a Dragon L'avatar di Syn23
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    Il primo mi era piaciuto molto, ma non riesco ad avere hype per questo.

    Sono più o meno all' "aspetto che esca e poi valuto".

  10. #25
    Let's Rock Baby!!! L'avatar di Rafel87
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    La data d'uscita della versione giapponese di Gravity Rush 2 era già emersa negli scorsi giorni, ma ora è stata confermata, insieme alla data europea e a quella americana.

    L'uscita del sequel di uno dei migliori titoli per PlayStation Vita, portato poi su PlayStation 4, è fissata per il 30 novembre in Europa, per il 1° dicembre in Giappone e per il 2 dicembre in America.

    Sony ha anche annunciato Gravity Rush The Animation: Overture, un film d'animazione in computer grafica dello Studio Khara che collegherà i due capitoli della serie. Durerà tra i 15 e i 20 minuti e uscirà prima del gioco. Più informazioni saranno date a tempo debito.
    http://multiplayer.it/notizie/171496...-novembre.html

  11. #26
    Hey, Dude! L'avatar di Flip
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    Sto giocando proprio in questo periodo il primo capitolo su PS4: mi sta piacendo un sacco.. felicissimo della sua uscita a breve!

    Squad 7, move out!

  12. #27
    Let's Rock Baby!!! L'avatar di Rafel87
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    Sony Interactive Entertainment ha annunciato che Gravity Rush 2 subirà un ritardo e uscirà il 18 gennaio, anziché il 30 novembre. Secondo il director del gioco, Keiichiro Toyama, il rinvio è dovuto al cambiamento di scenario che si è verificato dopo lo spostamento delle date di pubblicazione di Final Fantasy XV e The Last Guardian.

    "A luglio abbiamo annunciato una data d'uscita per Gravity Rush 2 che ci sembrava la più appropriata per il titolo. Da allora, benché lo sviluppo sia proseguito senza intoppi, lo scenario relativo a quella data di lancio è cambiato drammaticamente", ha dichiarato Toyama. "Gravity Rush 2 rappresenta la conclusione del viaggio di Kat, dunque volevamo che i giocatori avessero abbastanza tempo per tuffarsi nella sua storia. In più c'è voluto molto lavoro per realizzare le feature online che consentono l'interazione asincrona degli utenti, e desideriamo che più gente possibile giochi il titolo allo stesso tempo. Così, dopo attenta valutazione, abbiamo deciso di cambiare la data d'uscita di Gravity Rush 2, che arriverà nei negozi il 18 gennaio in Europa, il 20 gennaio negli USA, il 19 gennaio in Giappone."

    "Vorrei scusarmi con tutti i giocatori che aspettano con ansia Gravity Rush 2. Dopo quattro anni di sviluppo per creare un titolo di cui siamo molto fieri, desideriamo chiaramente che venga lanciato nel periodo migliore possibile. Per ripagarvi dell'ulteriore attesa, abbiamo deciso di rilasciare il DLC del gioco in maniera gratuita. Si tratta di una storia extra ambientata nel mondo di Gravity Rush 2 e pensiamo che i fan si divertiranno molto a giocarla."
    http://multiplayer.it/notizie/174783...8-gennaio.html

  13. #28
    Genio incompreso! L'avatar di siriodorione
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    http://multiplayer.it/notizie/177876...ouverture.html

    Che significa che l'anime in questione è presente nella prima tiratura del gioco? Lo troveremo quindi all'interno del gioco che ocmpreremo a Gennaio?

  14. #29
    Christina!!! L'avatar di Trinciatore92
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  15. #30
    Christina!!! L'avatar di Trinciatore92
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    Ma è bellissimo
    Le musiche le adoro, sono sullo stesso stile del primo e fanno molto studio ghibli
    L'unica pecca è che nei momenti di forte stress, il frame rate ne risenta un pochino (chissà se nella release finale sono riusciti a limarlo un po'), comunque resta bellissimo, già è bello quello per ps vita questo per ps4 è una goduria

    Lo platinerò come obbligo morale





    Troppo bello



    Ultima modifica di Trinciatore92 : 23-12-2016 alle ore 01.16.33

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