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Discussione: Dragon Quest XI: Echi di un'Era Perduta | 4 Settembre PS4 PC, Switch TBA

  1. #196
    Antifanboy L'avatar di last92
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    Citazione Messaggio inviato da Aquan Visualizza messaggio

    Concordo su DQ IX: la possibilità di crearsi interamente il party aveva senso solo in Giappone dove chiunque aveva il DS e poteva giocare in locale con due-tre amici. Nei jrpg classici (e DQ è super classico) a me piace avere personaggi prestabiliti, già caratterizzati e che interagiscono tra di loro; nel IX per me era una vera schifezza avere personaggi totalmente anonimi, dei pupazzetti privi di personalità.
    Già...ricordo che l'ho mollato appena ho capito che non c'era il party in stile DQVIII. Che peccato. Ma alla fine è un "problema" che si portano dietro molti jrpg per handheld Nintendo. Anche i Bravely hanno queste funzionalità streetpass ecc che sono pensate proprio per il pubblico giapponese e per gli occidentali sono più una seccatura che altro.

    14/02/2014 - Per non dimenticare. un altro mondo

  2. #197
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    Il pre-download di Dragon Quest XI, già disponibile in Giappone, richiederà 30 GB di spazio sugli HDD delle vostre PlayStation 4.
    Per la precisione, il gioco avrà bisogno di 30.178 giga. La quantità di dati minima da scaricare, per poter avviare il titolo, è pari a 9.905 giga. Naturalmente, trattandosi di un pre-download, non sarà possibile iniziare a giocare fino alla data di lancio ufficiale prestabilita, prevista per il 29 luglio su PlayStation 4 e Nintendo 3DS. Ancora nessuna notizia circa il dayone della versione per Nintendo Switch.

    Gianni, l'obbiettività è il profumo della vita!

  3. #198
    「ヒーロー見参」 L'avatar di Aquan
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    Quoto il messaggio di cid da Novità Videoludiche:
    Citazione Messaggio inviato da cid576 Visualizza messaggio
    La versione per Nintendo Switch di Dragon Quest XI dovrebbe essere basata su quella PS4 e realizzata utilizzando l'Unreal Engine 4, come comunicato da Nintendoeverything.
    Queste indiscrezioni sono trapelate durante l'Unreal Fest East 2017 e pare sia stato il creatore della serie, Yuji Horii, a suggerire sostanzialmente tale possibilità facendo capire che la versione per Switch sarà realizzata con l'Unreal Engine, e che il produttore Yosuke Saito scherzava sul fatto che potrebbe trattarsi di un gioco in 2D.
    L'Unreal Engine 4 supporta Nintendo Switch a partire dalla versione 4.15, mentre Dragon Quest XI è stato sviluppato sotto la versione 4.13, per cui Square Enix dovrebbe aver lavorato ad un processo di porting.


  4. #199
    「ヒーロー見参」 L'avatar di Aquan
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    Abbiamo una data per le versioni PS4 e PC: 4 settembre 2018. La versione Switch arriverà "più avanti" (2019) e quella 3DS non uscirà in occidente.


    Dragon Quest XI: Echi di un'Era Perduta ha finalmente una data di lancio in occidente su PS4 e PC
    Dragon Quest XI: Echi di un'Era Perduta il 4 settembre in Europa e USA


    Dopo una lunga attesa seguita alla conferma del suo arrivo in occidente, c'è finalmente una data di lancio per Dragon Quest XI: Echi di un'Era Perduta, gioco che ha già riscosso ampio successo in Giappone.

    L'atteso RPG di Square Enix è previsto arrivare il 4 settembre 2018 in Europa e nord America, ha annunciato in queste ore Square Enix. A quanto pare, in tale data è prevista arrivare solo la versione PlayStation 4, perché il publisher non ha intenzione di localizzare la versione Nintendo 3DS, mentre per quella Switch ci vorrà ancora parecchio tempo: "lo sviluppo richiederà molto tempo dal punto di vista tecnico", ha affermato Square Enix a IGN sulla versione Switch, "dunque ci sarà ancora parecchio da aspettare prima della sua uscita".

    Intanto, dunque, il 4 settembre 2018 Dragon Quest XI: Echi di un'Era Perduta sarà disponibile in occidente in versione PlayStation 4 contenente un doppiaggio completamente tradotto (in inglese), la modalità difficile "Draconian Quest", un aggiornamento dell'interfaccia e dei menù, la modalità che consente di scattare foto e la nuova funzione "Corsa". Il tutto porta il tempo di gioco oltre le 100 ore di gameplay, a quanto pare.


    Fonte: Multiplayer.it



    Direi che l'assenza della versione 3DS in occidente "mi aiuta" nella scelta della versione da prendere, ma ne sono comunque molto dispiaciuto
    Magari la N ci mette la pezza e lo distribuisce lei al posto di S-E (ma ne dubito fortemente).

  5. #200
    Spettro L'avatar di Nikke-N4E
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    SQEX merda, la versione 3DS pareva un gioiellino con quel doppio stile

  6. #201
    Tutelato L'avatar di stobbArt
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    Citazione Messaggio inviato da Nikke-N4E Visualizza messaggio
    SQEX merda, la versione 3DS pareva un gioiellino con quel doppio stile
    vero
    Tag Live: stobbArt87. PSN ID: stobbArt87. NNID: stobbArt87.

  7. #202
    Spettro L'avatar di Wind
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    Mi sembra un bel boomerang non pubblicare la versione 3DS, alla fine gli costerebbe 2 banane e ci guadagnerebbe perché il 3DS è abbastanza diffuso ancora.

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