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Discussione: Dragon Quest XI: In Search of Departed Time | Su 3DS, PS4 e Switch

  1. #196
    Antifanboy L'avatar di last92
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    Citazione Messaggio inviato da Aquan Visualizza messaggio

    Concordo su DQ IX: la possibilità di crearsi interamente il party aveva senso solo in Giappone dove chiunque aveva il DS e poteva giocare in locale con due-tre amici. Nei jrpg classici (e DQ è super classico) a me piace avere personaggi prestabiliti, già caratterizzati e che interagiscono tra di loro; nel IX per me era una vera schifezza avere personaggi totalmente anonimi, dei pupazzetti privi di personalità.
    Già...ricordo che l'ho mollato appena ho capito che non c'era il party in stile DQVIII. Che peccato. Ma alla fine è un "problema" che si portano dietro molti jrpg per handheld Nintendo. Anche i Bravely hanno queste funzionalità streetpass ecc che sono pensate proprio per il pubblico giapponese e per gli occidentali sono più una seccatura che altro.

    14/02/2014 - Per non dimenticare. un altro mondo

  2. #197
    Lo sforzo sia con te L'avatar di cid576
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    Il pre-download di Dragon Quest XI, già disponibile in Giappone, richiederà 30 GB di spazio sugli HDD delle vostre PlayStation 4.
    Per la precisione, il gioco avrà bisogno di 30.178 giga. La quantità di dati minima da scaricare, per poter avviare il titolo, è pari a 9.905 giga. Naturalmente, trattandosi di un pre-download, non sarà possibile iniziare a giocare fino alla data di lancio ufficiale prestabilita, prevista per il 29 luglio su PlayStation 4 e Nintendo 3DS. Ancora nessuna notizia circa il dayone della versione per Nintendo Switch.

    Gianni, l'obbiettività è il profumo della vita!

  3. #198
    「ヒーロー見参」 L'avatar di Aquan
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    Quoto il messaggio di cid da Novità Videoludiche:
    Citazione Messaggio inviato da cid576 Visualizza messaggio
    La versione per Nintendo Switch di Dragon Quest XI dovrebbe essere basata su quella PS4 e realizzata utilizzando l'Unreal Engine 4, come comunicato da Nintendoeverything.
    Queste indiscrezioni sono trapelate durante l'Unreal Fest East 2017 e pare sia stato il creatore della serie, Yuji Horii, a suggerire sostanzialmente tale possibilità facendo capire che la versione per Switch sarà realizzata con l'Unreal Engine, e che il produttore Yosuke Saito scherzava sul fatto che potrebbe trattarsi di un gioco in 2D.
    L'Unreal Engine 4 supporta Nintendo Switch a partire dalla versione 4.15, mentre Dragon Quest XI è stato sviluppato sotto la versione 4.13, per cui Square Enix dovrebbe aver lavorato ad un processo di porting.


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