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Discussione: Nintendo Switch | Topic Ufficiale

  1. #1141
    The Cat of Light L'avatar di Soyre
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    Magari il Miya si riferiva allo sviluppo dei tool per agevolare le conversioni, boh
    Finiti di recente: Persona 5 - Horizon Zero Dawn - Cuphead - Divinity Original Sin 2
    Sto giocando: Final Fantasy XIV Stormblood, Mario Odyssey
    Prossimi titoli: Xenoblade 2, Monster hunter World

  2. #1142
    «Tsundere acida» L'avatar di Helel
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    Ottimo il 3ds immortale ò/ ci giocherò in eterno. Carina l'ipotesi di @Soyre su una futura versione di suicci only portable. Si spera nel caso in un prezzo più basso, avremo così un 4ds su cui continuare a giocare per altri 10 anni
    Codice 3DS: 1220-9228-2202 | PSN: ZimoneZimone | • Finiti nel 2017: Megadimension Neptunia V II

  3. #1143
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    Shin'en, lo studio responsabile di Fast Racing Neo, collabora con Nintendo da molto tempo, e continuerà a farlo anche quando Nintendo Switch arriverà sul mercato, dal momento che è al lavoro su Fast RMX.
    In una recente intervista rilasciata a Game Reactor, il CEO Manfred Linzer ha parlato della console e delle opinioni del team al riguardo: "Switch è sicuramente il gadget più fico mai creato da Nintendo. Quando la stringi tra le mani per la prima volta, rimani stupito da quanto siano perfette le sensazioni che restituisce".
    Riguardo a Fast RMX, il CEO ha detto che "quando viene giocato in modalità portatile appare brillante, ma quanto passi alla modalità TV e sperimenti lo stesso gioco sul televisore 1080p, a 60 FPS, ti lascia di stucco".
    In termini di potenza, Linzer non si sente limitato come lo era con Wii U, dato che Switch riesce a garantire un'esperienza di alto livello a 1080p e 60 FPS anche in split-screen a 4 giocatori. In alcuni momenti interviene lo scaling a risoluzioni più basse (in modo da mantenere il framerate costante), ma la differenza si nota a malapena. Su Wii U, invece, dovevano faticare per ottenere la qualità grafica desiderata: per mantenere i 60 FPS, a 720P, fu necessario eliminare la metà dei giocatori dallo split-screen, che quindi era possibile fino ad un massimo di due.

    Gianni, l'obbiettività è il profumo della vita!

  4. #1144
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    Predefinito Nintendo Switch Showcase, le prime impressioni

    Finalmente la curiosità è stata saziata ed ogni dubbio su alcune caratteristiche di Nintendo Switch è stato fugato. Il 2 Febbraio 2017, ci siamo presentati all’evento Nintendo Switch Showcase per testare con mano la stessa Switch e alcuni titoli della prossima console Nintendo. L’articolo non tratterà di tutto ciò che era presente all’evento ma di ciò che più ci ha colpito del Nintendo Switch Showcase. Ecco qui di seguito tutte le impressioni maturate da ciò che è stato possibile provare all’evento.
    Joy Con e tutti i pad di Nintendo Switch
    In primis, era presente il dubbio sull’effettiva comodità del Joy Con condiviso (ovvero diviso nelle due componenti) ma, in realtà, pad alla mano, nonostante le dimensioni ridotte, i tasti sono sufficientemente distanziati ed i comandi sono assolutamente responsivi senza alcun accenno di input-lag o problemi di sorta. L’unica vera pecca che si presenta con la condivisione del Joy Pad è che ci si può trovare scomodi con mani di dimensioni più grandi rispetto alla media ma, nel complesso, l’utilizzo dello stesso in questa conformazione, il più cruciale, è stato§realizzato in maniera più che soddisfacente. L’utilizzo del pad in tutte le altre conformazioni (ovvero la conformazione portatile, la conformazione su televisore, quindi fissa, e la conformazione simile a “wii mote + nunchuk”) non risultano avere sbavature di sorta, rivelandosi pienamente fruibili da qualsiasi mano.

    Splatoon 2
    Questa è l’unica vera nota dolente di Switch ma, per lo più, si tratta di problemi del gioco in sé piuttosto che della console. La visuale si può spostare in 2-3 modi diversi e ciò rende davvero difficile mirare al nemico, nonostante il fulcro di Splatoon, come in molti sanno, non è solo colpire i nemici, ma colorare più scenario possibile. Tuttavia questa confusione che si manifesta a chi non è pratico con il titolo risulta§piuttosto seccante. Per il resto, si tratta di Splatoon con nuove mappe, la formula è sempre la stessa e funziona come il titolo precedente. Nonostante tutto, Nintendo raramente toppa quando si tratta di mantenere i canoni. Purtroppo, è stato davvero deludente sotto il punto di vista dei comandi veramente infelici, come già accennato.

    Fast§rmx: corse futuristiche nello spazio
    Fast rmx è un gioco di corse sci-fi arcade che in un primo momento ci ha lasciato tentennanti, soprattutto perché si gioca con il Joy Con condiviso, quindi una singola unità del pad. Tuttavia, oltrepassando il fatto che si trattasse di una demo e che fosse la nostra prima partita, ci siamo resi conto subito delle potenzialità, anche se non stellari, del titolo. Nel suo piccolo, però, riesce a portare qualche piccola chicca che rende il gioco davvero dinamico e divertente, ovvero la possibilità di cambiare colore ai propulsori del nostro veicolo da corsa per interagire in maniera differente con le piattaforme di turbo sul terreno. Il colore in questione si poteva cambiare da arancione a blu e, alternativamente, vi erano strisce arancioni o§blu sul terreno che, se sovrastate da un veicolo recante i propulsori del§colore corrispondente, fornivano bonus alla velocità o al contrario lo rallentavano nel caso il colore non corrispondesse.

    1-2-Switch: prendiamo familiarità con il controller
    Non ci aspettavamo di certo il capolavoro del secolo ma 1-2-Switch fa quello che si promette di fare e lo fa bene. Si tratta della classica raccolta di minigiochi che Nintendo elabora per far prendere confidenza con i comandi, comprese le varie conformazioni di Nintendo Switch e, diciamocelo, per coprire un target ampio il più possibile. Dopo aver munto mucche, duellato a colpi di pistola in un mezzogiorno di fuoco e utilizzato katane, assistiamo ad una notevole sorpresa: HD Rumble. HD Rumble è un complesso e innovativo sistema di vibrazione del controller che permette al giocatore di percepire degli oggetti come se fossero veri solo impugnando un modulo del Joy Con. Il minigioco che lo mette in atto consiste nel dover indovinare quante palline si trovano all’interno di una scatola chiusa, rappresentata dal modulo di Joy Con. Per capire quante palline sono all’interno della scatola virtuale, dovremo sfruttare proprio il sistema di HD Rumble che rende possibile sentire con il tatto il rotolare delle biglie sul bordo della scatoletta, le collisioni fra le stesse biglie fra loro e con le pareti. Si è trattato di una sensazione tattile davvero impressionante anche se, purtroppo, come è accaduto per Kinect, si tratta di tecnologia avanzata che non trova largo impiego all’interno del gaming. Inutile dire che il tutto rende di più se si è in compagnia di amici, lato su cui Nintendo spinge da sempre, a discapito della direzione che il mercato sta imboccando di questi ultimi tempi: giochi votati sempre più al gioco in multiplayer esclusivamente online.
    §
    Dulcis in fundo: Zelda Breath of the Wild
    Non ci aspettavamo nulla di più, nulla di meno. The Legend of Zelda Breath of the Wild è ciò che Nintendo ha promesso e che presto avremo. Joy Con alla mano, è piacevole da giocare anche se abbiamo percepito qualche tentennamento nel comparto tecnico. Si tratta giusto di qualche incertezza con l’antialiasing sui gradini delle rovine che si vedono in lontananza ma niente di più. Di per sé, gli scorci sul paesaggio di Hyrule, che sembra essere la Hyrule di Ocarina of Time, sia per la presenza di un§probabile Monte Morte con la sua caratteristica nuvola, sia per la presenza della tavoletta Sheikah, razza la cui impronta è molto forte in Ocarina of Time, che per la presenza della tematica del viaggio nel tempo, dato il sonno secolare di Link.§Questo nuovo Zelda ha soddisfatto ogni aspettativa e, per il momento, sembra promettere davvero bene.

    Nel complesso, l’evento è stato molto utile per chiarire le idee sulle potenzialità di Switch e sulla direzione che Nintendo intende (perdonate il gioco di parole) intraprendere. Ad esempio, il minigioco del duello fra cowboy§è uno dei minigiochi disponibili all’interno del pacchetto 1-2-switch ed è sicuramente un prodotto di intrattenimento ben riuscito, dando il meglio di sé quando si è in compagnia e, di sicuro, il multiplayer locale non sarà abbandonato da Nintendo. Dunque Switch si presenta come una console dalle mille occasioni, che si tratti di una visita ad un amico, il gioco in salotto o in treno. L’impressione iniziale è dunque positiva.

    Gianni, l'obbiettività è il profumo della vita!

  5. #1145
    Spettro L'avatar di giapponese
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    ti ricordo le regole di sezione per ancora attraverso le parole che i mod ti han gia scritto piu' e piu' volte

    Ti ringrazio per il supporto e per il post di nuove notizie , ma ti ricordo che in area VG esistono i topic ufficiali e vanno usati. In mancanza di tali post si procede ad aprire nuova discussione.

    Se vuoi aprire Topic su Rumor o News per notizie che non hanno un topic ufficiale (come per la notizia sull'attacco hacker ai CD Project) puoi aprire un topic col tag [News] o [Rumor] al posto dei normali tag per piattaforme (PS4, One etc).

  6. #1146
    Let's Rock Baby!!! L'avatar di Rafel87
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    ........
    Sposto nel topic ufficiale,che come ti è già stato detto va utilizzato SEMPRE.

    Le prime volte posso pensare ad una distrazione o ad una non ben conoscenza della sezione,ma dopo 50 avvisi magari potrei cominciare a pensare che la cosa comincia ad essere fatta consapevolmente.

    Penso che sia il caso di cominciare ad ascoltare gli avvisi ricevuti.

  7. #1147
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    Citazione Messaggio inviato da Rafel87 Visualizza messaggio
    Sposto nel topic ufficiale,che come ti è già stato detto va utilizzato SEMPRE.

    Le prime volte posso pensare ad una distrazione o ad una non ben conoscenza della sezione,ma dopo 50 avvisi magari potrei cominciare a pensare che la cosa comincia ad essere fatta consapevolmente.

    Penso che sia il caso di cominciare ad ascoltare gli avvisi ricevuti.
    Lo stavo mettendo li ma dopo il post di Skymaster in un altro topic ho pensato fosse meglio aprirne uno nuovo per discutere sulle caratteristiche alternative del prodotto. Vabbè, dove sarebbe la malafede? Oltretutto nella sezione VG?
    Ultima modifica di cid576 : 05-02-2017 alle ore 11.03.42

    Gianni, l'obbiettività è il profumo della vita!

  8. #1148
    Let's Rock Baby!!! L'avatar di Rafel87
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    Lo stavo mettendo li ma dopo il post di Skymaster in un altro topic ho pensato fosse meglio aprirne uno nuovo per discutere sulle caratteristiche alternative del prodotto. Vabbè, dove sarebbe la malafede? Oltretutto nella sezione VG?
    Non vanno mai aperti i topic nuovi in area VG si usano gli ufficiali,sempre. Se si parla di swith qualsiasi notizia va postata nel topic dedicato.

  9. #1149
    #ultracompetitivi L'avatar di Buds95
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    Switch sarà sprovvista di browser al lancio.

  10. #1150
    Pastore Errante L'avatar di gocc
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    Citazione Messaggio inviato da Buds95 Visualizza messaggio
    Switch sarà sprovvista di browser al lancio.
    Vabbeh, questo è il meno. Quello su PS3/4 l'ho aperto 3 volte in 8 anni.
    Anzi lo togliessero pure e pensassero ad altro piuttosto.

  11. #1151
    #ultracompetitivi L'avatar di Buds95
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    Citazione Messaggio inviato da gocc Visualizza messaggio
    Vabbeh, questo è il meno. Quello su PS3/4 l'ho aperto 3 volte in 8 anni.
    Anzi lo togliessero pure e pensassero ad altro piuttosto.
    Idem, ma su PS Vita l'ho usato maggiormente però, e vista la natura della console penso siano importanti le funzioni multimediali. Non primarie ovviamente, ma comunque importanti. E sembra che per il momento siano state totalmente trascurate.

  12. #1152
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    News...
    Nel corso di un'intervista concessa al TIME, il presidente di Nintendo, Tatsumi Kimishima, ha confermato ufficialmente che Nintendo Switch non sarà retrocompatibile con i videogiochi per i precedenti sistemi—come era stato invece per Wii U, che consentiva di giocare anche ai titoli Wii.
    Il presidente ha però fatto sapere che, in futuro, con un aggiornamento, la grande N potrebbe pensare di includere il supporto ai vecchi controller—una gentilezza che, ad esempio, potrebbe risparmiarvi l'acquisto di un ulteriore controller Pro.
    Interrogato in merito all'eventualità di vedere emulati su Switch giochi Wii U, Kimishima ha spiegato che "potremmo prendere i giochi e renderli giocabili su Switch, c'è la possibilità di realizzarli appositamente. Ciò detto, Switch non è retrocompatibile con i giochi progettati per altri sistemi e, allo stato attuale, non è compatibile con i controller progettati per altri sistemi. Il supporto per alcuni controller potrebbe essere preso in considerazione per alcuni aggiornamenti futuri. In alcuni casi, dei giochi per vecchie console potrebbero essere ri-pubblicati su Switch, come versione originale o migliorata."
    Una porta aperta a più Mario Kart 8 Deluxe, quindi. Vedremo se ci saranno novità per il supporto ai controller. A voi piacerebbe utilizzare quelli vecchi anche sulla nuova console?

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  13. #1153
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    Negli ultimi tempi si fa un gran parlare della potenza messa a disposizione da Nintendo Switch, giudicata inferiore a quella delle console della corrente generazione, Xbox One e PlayStation 4. Eppure, in un report di Nintendo Today, il Tech Head Genyo Takeda ha fatto sapere che Nintendo ha fortemente voluto l'implementazione della tecnologia NVIDIA GeForce nella console. Switch, infatti, monterà un chip basato su SoC Tegra.
    "Il PC è diventata uno delle principali piattaforme da gioco, specialmente al di fuori del Giappone, e una delle mie principali priorità nello sviluppo di Nintendo Switch era l'implementazione di NVIDIA GeForce (che ha giocato un ruolo fondamentale nella realizzazione di comparti tecnici con elevate performance su PC) nel nostro hardware a basso consumo energetico", ha dichiarato Takeda nel corso della recente riunione con gli investitori.

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  14. #1154
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    Nintendo Switch è stata presentata in pompa magna lo scorso 13 gennaio ed il lancio è previsto a meno di un mese di distanza da oggi. In pieno stile Nintendo, però, la compagnia nipponica non ha divulgato informazioni precise sulle principali specifiche hardware, preferendo concentrarsi sulle principali§key features con le quali Switch intende entrare sul mercato.
    A svelare maggiori dettagli su CPU, GPU e RAM potrebbe aver pensato ARM, produttrice di tali componenti per conto di Nintendo,§che§ne§ha riportato le esatte specifiche in un post sulla sua pagina Facebook, rimosso subito dopo la sua pubblicazione:
    – CPU: Quad Core ARM Cortex A57 fino a 2 GHz, 2 MB L2 cache
    – GPU: NVIDIA Maxwell 256 CUDA cores fino a 1GHz
    – RAM: 4 GB
    Restiamo in attesa di capire se quanto successo sia un semplice sbaglio da parte di ARM o se, effettivamente, qualcuno possa aver§pubblicato in anticipo§le specifiche reali di Nintendo Switch.

    Gianni, l'obbiettività è il profumo della vita!

  15. #1155
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    Comunicazione di servizio urgentissima.....ora ditemi che non vi voglio bene....

    Manca poco all’arrivo di Nintendo Switch sul mercato, e gli store, sia fisici che online, di tutto il mondo non smettono di accettare preorder da parte dei videogiocatori, smaniosi di mettere le mani sulla nuova console del colosso nipponico.
    Un po’ diversa la situazione qui in Italia, con l’utenza che ha risposto in maniera leggermente più fredda rispetto ad altri paesi, con le prevendite che procedono, ma a passo meno spedito di quanto la divisione nostrana di Nintendo sperasse: ecco dunque che in soccorso degli indecisi arrivano le immancabili promozioni dei maggiori rivenditori su suolo italico, come Mediaworld, pronta a fare ai giocatori la cosiddetta “offerta che non potranno rifiutare”: seguendo la strada tracciata da altri big del settore con il già ampiamente sperimentato ritiro dell’usato, il rivenditore promette una supervalutazione che raddoppierà il valore dei giochi consegnati, con un extra sconto pronto a prendere vita sul prezzo finale di vendita di Nintendo Switch. Per fare un esempio, qualora voi venissero portati titoli per la somma di quaranta euro, Mediaworld li raddoppierà, tagliando il prezzo della console Nintendo di ottanta euro, per un costo finale che passerà quindi dai 329€ di listino a 249€.
    Ovviamente c’è un limite di prezzo stornabile dal prezzo della console, che è fissato a cento euro, ma la lista dei titoli riconsegnabili è assolutamente vasta, e spazia tra le console Nintendo, rispettivamente 3DS, Wii e Wii U, quelle Sony, con le immancabili PS4 e PS3 a fare il paio l’Xbox One di casa Microsoft: per tutti i dettagli in merito ai giochi vi rimandiamo ovviamente alla lista completa sul sito ufficiale di Mediaworld.

    https://www.mediaworld.it/assets/Med...tch-elenco.pdf
    Ultima modifica di cid576 : 11-02-2017 alle ore 11.28.28

    Gianni, l'obbiettività è il profumo della vita!

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