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Discussione: [Gothic, Gothic 2, LNDC] D3D11-Renderer

  1. #1
    Spettro L'avatar di mathuin
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    Freccia [Gothic, Gothic 2, LNDC] D3D11-Renderer


    Nazionalità degli sviluppatori:
    Giochi coinvolti: Gothic, Gothic 2: La Notte del Corvo
    Tipologia di aggiornamento: Patch
    Nome operativo: D3D11-Renderer per Gothic
    Versione: X17.1
    Lingue:
    Grandezza: ~10 MB

    Autori/sviluppatori: Degenerated
    Pagina del forum: D3D11-Renderer für Gothic 2 (alpha) #18

    Stato: Alpha
    Data di pubblicazione: 04.09.2014
    Data aggiornamento: 15.07.2015

    INTRODUZIONE

    Questa modifica mira a modernizzare il motore di gioco di Gothic 1&2. Tramite una implementazione personale della DirectDraw-API e tramite hooking e modifiche dell'assembler delle chiamate interne del motore di Gothic, sono riuscito a sostituire completamente la vecchia architettura di rendering con una nuova, la quale è in grado di sfruttare la potenza di calcolo delle GPU di nuova generazione per il rendering.
    L'eseguibile originale di Gothic cercava di eliminare il più possibile gli oggetti da rappresentare e questo richiedeva molto lavoro alla CPU, facendo rallentare il gioco anche su processori moderni. Mentre il renderer originale svolgeva un ottimo lavoro con la tecnologia del 2002, oggi le GPU sono diventate molto più veloci e non risentono del carico di lavoro aggiunto.

    E ora che possono sfruttare tutta la loro potenza per il rendering, otterremo non solo un miglioramento delle prestazioni sulla maggior parte dei sistemi ma anche nuove caratteristiche, come potete leggere sotto.

    • Ombre dinamiche
    • Raggio visuale aumentato
    • Prestazioni migliorate
    • HBAO+
    • Riflessi dell'acqua
    • Atmospheric Scattering (diffusione della luce data dall'atmosfera)
    • Heightfog (nebbia che cambia densità con l'altezza)
    • Normal mapping
    • Illuminazione dinamica
    • Generazione della vegetazione
    • Tassellatura hardware
    • Editor per inserire alcune caratteristiche del nuovo renderer nel mondo di gioco
    • Framework per UI basato su Direct2D
    • Aggiornamento automatico, per essere sicuri di star utilizzando sempre l'ultima versione.


    IMMAGINI E VIDEO

    Galleria by Jurigag (L'Hiver + D3D11) -> https://imageshack.us/a/VDHz/1



    DOWNLOAD E INSTALLAZIONE

    Scegliete innanzi tutto che versione volete utilizzare per l'installazione del renderer...

    Installer -> Version X17.1
    ZIP -> Version X17.1

    Essendo l'installer in tedesco, io vi consiglio di scaricare il file ZIP. Scompattate il contenuto dello ZIP nella cartella system ed è fatta. Se invece volete usare l'installer, assicuratevi che punti alla cartella in cui avete installato Gothic 2. Di solito quella di default è C:\Programmi\JoWooD\Gothic II per i sistemi a 32 bit, C:\Programmi (x86)\JoWooD\Gothic II per quelli a 64 bit. Il renderer cercherà nuovi aggiornamenti ad ogni avvio del gioco, se presenti, li installerà in automatico.

    Normal mapping

    Il normal mapping è una tecnica usata per migliorare il rilievo delle superfici, l'aspetto degli oggetti, dei modelli ecc., su Wikipedia potete approfondire se volete.
    https://it.wikipedia.org/wiki/Normal_mapping

    Quando avvierete il gioco per la prima volta col renderer installato, vedrete in alto a sinistra una barra di avanzamento...



    ... praticamente è il renderer che sta scaricando il pacchetto con tutta la roba modificata in normal mapping per il gioco originale. Aspettate che finisca e poi iniziate a giocare. Questa cosa verrà fatta solo al primo avvio, quindi non vi preoccupate, le volte successive potrete giocare direttamente.

    Se decidete di usare una patch grafica (quella di vurt o L'Hiver Edition ad esempio), però, ovviamente i modelli e gli oggetti cambieranno rispetto al gioco originale, quindi il renderer avrà bisogno del pacchetto in normal mapping anche per la patch grafica.

    Se dovessero esserci problemi col download automatico del pacchetto, dovrete scaricarlo e installarlo voi manualmente.

    Gioco originale -> http://www.gothic-dx11.de/download/N...s_Original.zip
    Vurt's Gothic II Graphics Overhaul -> http://www.gothic-dx11.de/download/r...ments_vurt.zip
    L'Hiver Edition -> http://www.gothic-dx11.de/download/N...aps_LHiver.zip

    I file .dds vanno copiati in system\GD3D11\textures\replacements\Normalmaps_Ori ginal, sovrascrivendo quando vi viene chiesto.

    FAQ

    Posso disattivare il renderer temporaneamente senza dover disinstallarlo?
    Sì, vi basterà rinominare il file ddraw.dll nella cartella system di Gothic.

    Posso usare questo renderer con i miei salvataggi correnti?
    Sì!

    Il renderer modifica qualcosa nei miei salvataggi?
    No, non modifica nulla del mondo di Gothic, lo legge solamente.

    Windows mi dice che mi manca MSVCP110.dll, cosa dovrei fare?
    Installate il VC Redist Package (2015).

    C'è qualche impostazione particolare?
    Premendo il tasto F11, si aprirà un menu dove trovate moltissime impostazioni. Tenete premuto Ctrl + F11 per far apparire un altro menu con impostazioni più avanzate. Solo eventuali modifiche fatte nel primo menu verranno salvate!

    Uso Windows 10 e una scheda video AMD. Il gioco crasha o si blocca durante il caricamento.
    Premete il tasto F11 per richiamare il menu con le varie impostazioni e disattivate l'SMAA.

    Quando apro il menu delle impostazioni appare una finestra che dice che devo scaricare un aggiornamento per Windows. Di che si tratta?
    Windows 7 non supporta DXGI 1.2, che serve per disegnare il menu con l'accelerazione hardware usando le Direct2D. Quell'aggiornamento corregge il problema.

    Mi dà errore 0xc0000005 all'avvio!
    Significa che una applicazione 32-bit sta tentando di eseguire codice a 64-bit. Cancellate MSVCP110.dll dalla cartella system del gioco.

    Il gioco crasha o ci sono altri problemi!
    Inviatemi il "Gothic II\system\Log.txt" con una descrizione dettagliata di cosa è successo. Potete postarlo sul forum o inviarmelo per e-mail, è indifferente.

    Puoi implementare questa X o Y caratteristica?
    Sarò ben felice di valutare i vostri pareri/proposte. Potete scrivere nel Bug-Pad (link più sotto) o in questo topic.

    Ho sentito che il renderer è disponibile anche per Gothic 1. Come lo installo?
    Purtroppo la versione per Gothic 1 ha ancora bug e problemi. Se volete provarla, scaricate la preview build da GitHub (link sotto) e scompattate tutto nella cartella system di Gothic. È necessario avere il Player-Kit installato.

    Bug-Pad: https://titanpad.com/uoe54x6JaZ
    Non dovete essere registrati per scrivere su questo documento, tutti possono contribuire a segnalare i bug riscontrati, però cercate di non spammare. Anche idee e proposte vanno qui, ma saranno discusse meglio nel forum.

    GitHub-Repository: https://github.com/Degenerated1123/GD3D11
    Nella cartella "PreviewBuilds" troverete versioni in fase di sviluppo. Se volete avere l'ultimissimo aggiornamento potreste voler dargli un'occhiata. Tenete presente, però, che si tratta di versioni non ultimate.
    Ultima modifica di Sakkio : 09-04-2019 alle ore 11.02.44

  2. #2
    'PiranhaBytesItalia' L'avatar di Sakkio
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    Grazie ragazzi... ho condiviso il tutto sia nel gruppo su Facebook che sulla pagina di Google+

  3. #3
    Ex Gothic Italia L'avatar di marco 999
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    Ottimo lavoro davvero non vedo l'ora di provarlo!Ma allora basta istallare l'eseguibile sulla cartella di Gothic 2 presente su C e farlo partire con il Gothic Starter come quando lo si fa partire con la patch di Frank?Tutto qui?
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  4. #4
    Spettro L'avatar di mathuin
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    Esatto, marco. Partirebbe anche avviando il gioco vanilla, senza nient'altro installato (patch e MOD vari), praticamente si va a sostituire al vecchio renderer.

    Mi raccomando con le normal map, se hai intenzione di usare le texture di vurt o L'Hiver, leggi bene le FAQ.

    Citazione Messaggio inviato da Sakkio Visualizza messaggio
    Grazie ragazzi... ho condiviso il tutto sia nel gruppo su Facebook che sulla pagina di Google+
    Non sapevo ci fosse un gruppo su FB, ho appena inviato la richiesta di adesione, chi mi accetta?
    Ultima modifica di mathuin : 21-06-2015 alle ore 09.57.58

  5. #5
    Ex Gothic Italia L'avatar di marco 999
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    Cosa vulo dire "con le normal map"?E che intendi con texture del vurt?il gioco non è gia modificato col le nuove textures?
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  6. #6
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    Allora, il renderer solo già migliora la grafica, ma sposta anche il carico di lavoro dalla CPU alla VGA, ottimizzando di conseguenza le prestazioni. Se leggi lo speciale capisci meglio.

    Il normal mapping è una tecnica usata per migliorare l'aspetto degli oggetti, modelli ecc., all'avvio del gioco il renderer scaricherà il pacchetto con tutta la roba modificata in normal mapping (per il gioco originale). Se decidi di usare una patch grafica, però, ovviamente i modelli e gli oggetti cambiano rispetto al gioco originale, quindi il renderer avrà bisogno del pacchetto in normal mapping anche per i nuovi oggetti. Per questo, oltre al gioco originale, il renderer supporta anche due texture patch (quella di vurt e L'Hiver Edition), essendo in fase di testing solo queste due per ora, probabilmente più in là l'autore aggiungerà la compatibilità anche con altre patch grafiche.

    Ho cercato di renderlo il più semplice possibile, non so, spero avrai capito.

  7. #7
    Ex Gothic Italia L'avatar di marco 999
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    Aaahhh ok ok..capito tutto!!grazie mille
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  8. #8
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    Se hai intenzione di provarlo (il renderer), mi raccomando, segnala eventuali bug che riscontri nel bug-pad. O anche nel thread su WoG, se non te la cavi con l'inglese, posta qua ché traduco e giro io il tutto all'autore.

  9. #9
    Ex Gothic Italia L'avatar di marco 999
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    Ok..comunque posso istallare solo il render giusto?si può giocare tranquillamente lo stesso?
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  10. #10
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    Sì, te l'ho detto, installi il renderer e ti scarica automaticamente le normal map per il gioco originale. Fai finire il download e inizi a giocare.

  11. #11
    Ex Gothic Italia L'avatar di marco 999
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    Ok perfetto,ti ringrazio.
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  12. #12
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    Non so se l'aggiunta di questa mod,ReShade SweetFx,Cambi qualcosa ma direi che è uno spettacolo per gli occhi!!

    https://www.youtube.com/watch?v=2VlYS9HVWv8

  13. #13
    Ex Gothic Italia L'avatar di marco 999
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    Citazione Messaggio inviato da Nickelback Visualizza messaggio
    Sì, te l'ho detto, installi il renderer e ti scarica automaticamente le normal map per il gioco originale. Fai finire il download e inizi a giocare.
    Forse faccio una domanda stupida..ma funziona con l'xp a 32 bit o devo istallarlo su Windows 7?
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  14. #14
    Spettro L'avatar di mathuin
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    Credo proprio di sì, prova, al limite, se hai qualche problema, posti qua e vediamo insieme.

  15. #15
    Ex Gothic Italia L'avatar di marco 999
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    Citazione Messaggio inviato da Nickelback Visualizza messaggio
    Credo proprio di sì, prova, al limite, se hai qualche problema, posti qua e vediamo insieme.
    Cioè ho istallato tutto..faccio per far partire il gioco ed esce la schermata:che mi manca MSVCP110.dll..ho windows xp..ho scaricato il programma dal link che hai postato il dropbox..ma non è un programma per salvare i dati?
    L'ho istallato e aggiornato ma l'errore si presenta sempre..che può essere?
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