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Discussione: Hitman - World of Assassination

  1. #181
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    Predefinito Hitman - World of Assassination

    Nel mondo di oggi, tutto è monetizzabile… ma dubito che ci siano leggi sul diritto d'autore che tutelino il nome di un comune, dato che non è frutto di intelletto ma storia, pubblico dominio. Magari ci sono altre vite traverse.
    Facevo (amichevolmente eh) polemica perché se non erro prima dell'uscita hai detto (parafraso) "IO ladri per l'episodico", adesso "IO tirchi perché non pagano il nome ufficiale". Magari è vero, ma imo altre spiegazioni sono più logiche

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    2.3 GB di update... penso mi abbia fatto scaricare la nuova mappa anche se io ho comprato solo il pacchetto introduttivo
    Hanno aggiornato/fixato la mappa di Parigi? Perché in quel caso può darsi che ri-uppano tutto il file. (Non so se Steam e co. Offrono il comesichiama update stile backup, a bit differenziali)

    “Non riesco a persuadermi che, per aver ragione, si debba a tutti i costi avere l'ultima parola.”
    –Jean-Jacques Rousseau

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  2. #182
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    Le novità che verranno aggiunte col nuovo episodio

    What to expect from the 'Sapienza' release on April 26

    New Destination: Sapienza

    New Story mission: World of Tomorrow
    10 new Opportunities for ‘World of Tomorrow’
    20 levels of Sapienza Mastery, with the following unlocks:
    8 new Sapienza starting locations
    (+1 starting location unlocked via a challenge)
    8 new Sapienza Agency Pickup locations
    6 new weapon/gear unlocks
    New suit for Sapienza: Italian Suit
    75+ Sapienza-specific challenges
    7 new trophies/achievements
    New 'The Sarajevo Six' Contract. Target 2: The Enforcer. (PS4 Exclusive)
    Live Content for Sapienza will include: New Escalation Contracts, Elusive Targets & New Featured Contracts (Contracts Mode)


    Native Ambient Audio
    Added an audio layer for Sapienza that will play native ambient dialogue in crowded areas.

    ‘Hide in Plain Sight’ Options
    The Sapienza location includes more options for Agent 47 to ‘blend in’ whilst wearing his suit.

    Opportunities System Improvements
    - Persistent reveals: When a player has ‘revealed’ an Opportunity once using the pop-up tracker, they are not required to do so when they encounter the opportunity on future playthroughs.

    - Fail Categories: Added categories to explain why an opportunity was failed.
    Note: The above Opportunity improvements are only implemented in Sapienza.
    Opportunities in the ICA Facility and Paris destinations are not affected.

    What to expect from the 'pre-release' update before 'Sapienza' launches on April 26
    Reconnect Option
    If a player is playing in online mode and gets disconnected during gameplay, they will have the option to immediately reconnect and resume play without losing any progress, instead of returning to the main menu.
    [Available now on PC. Available in a future update for PS4 & Xbox One.]

    Immediate Challenge Awards
    Challenges are now awarded and saved immediately upon completion, rather than when completing a mission.
    [Available now on PC. Available in a future update for PS4 & Xbox One.]

    Loading Times
    Significant improvements to load and restart times across all locations.
    (Reduced by approximately 50% on PS4 and Xbox One)

    Challenge Verbosity Settings
    Players can now choose between three options for how challenge descriptions are displayed in the game menu.
    Full: All Challenge information is shown.
    Minimal: Only the image and name of the Challenge are shown
    Off: Only the image of the Challenge is shown.

    Weapon HUD Settings
    Added three options for displaying the holstered/equipped weapon icon.
    Full: Show weapon HUD for equipped and holstered weapon.
    Minimal: Show weapon HUD only for equipped weapon.
    Off: Don’t show weapon HUD.

    Immediate Intel
    Added an option for players to access the intel menu immediately after finding new intel.

    Dropped Items
    Disguises, weapons and items that are dropped are now shown on the in-game map.

    Holstering animation
    Added an animation for 47 holstering a small item, such as a pistol.

    Escalation Contracts Improvements
    - The list of complications and objectives are now viewable during gameplay and the planning phase.
    - Players can now easily see from the in-game menu how many stages of each Escalation Contract they have completed. (e.g 3/5)

    General improvements to stability
    PC Specific Notes

    Recommended Settings
    The Game Launcher will recommend graphic settings based on player hardware.

    Windowed Mode
    The Game Launcher now allows players to change their resolution in Windowed Mode. (Useful for streamers)

    Audio Levels
    Audio levels during cutscenes and briefing videos now match the in-game audio.

    Key Bindings
    Fixed minor issues with inconsistent key bindings

  3. #183
    Grande Z L'avatar di Simgiov
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    Stavo pensando... Io ho lo starter pack. Le missioni escluse sono Sapienza, Marrakesh, Tailandia, USA e Jappolandia. Sapienza costa 8€, possiamo presumere che anche le altre costeranno così? 8x5=40€. Perchè dovrei comprare l'upgrade pack che costa uguale invece delle missioni singole? Perchè uno dovrebbe comprare il gioco totale invece dell'intro + tutte le missioni che costa uguale? Non c'è nessuno sconto per comprare la roba aggiuntiva "pacchettizata". C'è qualcosa che mi sfugge o non c'è assolutamente un senso?

  4. #184
    Christina!!! L'avatar di Trinciatore92
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    Citazione Messaggio inviato da Simgiov Visualizza messaggio
    Stavo pensando... Io ho lo starter pack. Le missioni escluse sono Sapienza, Marrakesh, Tailandia, USA e Jappolandia. Sapienza costa 8€, possiamo presumere che anche le altre costeranno così? 8x5=40€. Perchè dovrei comprare l'upgrade pack che costa uguale invece delle missioni singole? Perchè uno dovrebbe comprare il gioco totale invece dell'intro + tutte le missioni che costa uguale? Non c'è nessuno sconto per comprare la roba aggiuntiva "pacchettizata". C'è qualcosa che mi sfugge o non c'è assolutamente un senso?
    Forse rimane la comodità di fare un acquisto unico senza fare transizioni su transizioni

    Comunque io la sto giocando, la mappa è uno spettacolo di colori, l'ambiente è molto suggestivo e ben ricreato (un po' stereotipato? Forse ma non ne sento il peso), la mappa è molto articolata inoltre, è piacevolissimo girare per i vicoli, entrare nelle case e fare il giro di tutta la cittadina
    Volevo scendere nei laboratori ma mi hanno sparato dopo una perquisizione finita male

    Qui ci sono già di partenza oltre 94 sfide (parigi era arrivata a 96 dopo alcune aggiunte nel tempo ), si prospetta interessante

    qui trovate alcuni screen che ho fatto http://forum.multiplayer.it/showthre...1#post12479991

  5. #185
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    Ma per una volta che gli indecisi non sono penalizzati, vi lamentate pure?

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  6. #186
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    Nono, chiedevo solo per evitare che mi sfuggisse qualcosa e di rimanere inculato

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  7. #187
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    Ah scusa avevano pubblicizzato con l'annuncio dell'episodico. Mi sembra una mossa onesta*, in questo modo se uno vede una mappa che non gli piace, può saltarla. Peccato non ci siano teaser sulle future, io personalmente probabilmente avrei saltato Parigi lol

    *alla faccia che con l'episodico facevano i furbi

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  8. #188
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    Citazione Messaggio inviato da Simgiov Visualizza messaggio
    Nono, chiedevo solo per evitare che mi sfuggisse qualcosa e di rimanere inculato

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    Diciamo che l'idea di fondo è questa:
    a) paghi tutto il blocco e via.
    b) paghi l'intro pack e ogni singolo episodio, spendi uguale ma devi fare mille transazioni.
    c) paghi l'intro pack e una tantum l'upgrade pack però ci perdi quei 3/4€.

    Direi che alla fine, ogni cosa al suo piccolo pro e contro.

  9. #189
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    Erano 3€ di differenza, dato che ho comprato l'intro su humble store l'ho pagato 2€ in meno

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  10. #190
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    Buon per te

    comunque è uscita adesso la patch 1.05 per le versioni console

    Full release notes are below.

    - Reconnect Option
    If a player is playing in online mode and gets disconnected during gameplay, they will have the option to immediately reconnect and resume play without losing any progress, instead of returning to the main menu.

    - Immediate Challenge Awards
    Challenges are now awarded and saved immediately upon completion, rather than when completing a mission.

    - Back-end preparations for releasing Elusive Targets.

    - Fixed some issues that would cause audio to cut out or not play at all in Showstopper and World of Tomorrow missions.

    - Fixed an issue that was causing framerate drops in World of Tomorrow mission when performing specific actions.

    - Master Vampire and Master Assassin challenges now unlock as intended. They will also be auto-completed if you have already fulfilled the requirements.

    - Fixed a rare crash that would occur with an exploded propane flask

    - Added a Bodyguard disguise pick-up (clothbundle) to the Perkins Disarray Escalation Contract

    - Tweaked the ‘Featured’ Hub to always show the most relevant Story mission, either the next in sequence or the most recently completed.

    - Fixed an issue that was causing time-stamps on save games to display the incorrect time.

    - Fixed an issue with the ‘Catharsis’ opportunity in Sapienza that would cause it to fail. Plus other improvements to Opportunities consistency.

    - Fixed an issue with firearms that would allow them to fire faster than designed. Twice as fast for 47 and more than three times for NPC’s.

  11. #191
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    L'ho preso anche io, è molto più grande e ci sono molti più angoli e oggetti da prendere e cose da fare che a Parigi, mi sembra sia il doppio. Comunque ho ucciso Silvio abbastanza agilmente, ora mi sono travestito da un certo personaggio per incontrare la sciura nella sua stanza ma non riesco a trovarla e mi risulta difficile esplorare perchè nella villa ovunque vado con questo travestimento sono in "intrusione", quindi sto andando per tentativi e mi beccano di continuo (ho il tracking degli obiettivi delle opportunità ma ho tolto l'impostazione per vederli sulla mappa).

  12. #192
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    Comunque ho ucciso Silvio abbastanza agilmente,
    Dimmi che è una parodia del nostro Silvio nazionale

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  13. #193
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    Questo week end arriva il primo bersaglio live


  14. #194
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    Questo weekend sono a Budapest
    Nelle ultime settimane faccio fatica a trovare ritagli di tempo per giocare tra lavoro, vita sociale, letture e serie TV... Non ho ancora provato tutte le opportunità di Sapienza e neanche toccato l'escalation

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  15. #195
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    Questo weekend sono a Budapest
    Nelle ultime settimane faccio fatica a trovare ritagli di tempo per giocare tra lavoro, vita sociale, letture e serie TV... Non ho ancora provato tutte le opportunità di Sapienza e neanche toccato l'escalation

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    Secondo me hanno messo fin troppi contenuti minori
    Cioè per fare tutte le sfide e contratti vari, ci vuole un casino, tra l'altro ti giochi la stessa mappa fino alla nausea, imho, se mettevano gli episodi main più ravvicinati tra loro, miglioravano innanzi tutto il ritmo sul progresso della trama, inoltre davano più varietà al gameplay dato che facevi le sfide dell'episodio nuovo e magari delle nuove escalation sulla mappa precedente dandoti anche un motivo per tornarci più avanti.

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