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Discussione: E alla fine il giorno arriv˛: Shenmue 3 su Kickstarter!

  1. #3451
    Still Alive L'avatar di Toshihiro90
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  2. #3452
    Spettro L'avatar di -Piccolo-
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    Citazione Messaggio inviato da City Hunter Visualizza messaggio
    urca mi piace
    anche shen hua mi sembra leggermente diversa (sarÓ l'illuminazione chissÓ, per˛ mi piace di pi¨)

    evviva i colori
    I personaggi hanno virato un po' verso uno stile comic, che non mi dispiace affatto.
    Forse, Ŕ solo un effetto delle immagini promozionali o forse hanno davvero cambiato qualcosa. Ma funziona!
    I colori sono pi¨ morbidi, il volto Ŕ meno plasticoso, i capelli sono belli.
    La chicca Ŕ il cabinato rovinato dall'usura.

  3. #3453
    Blast Processing L'avatar di City Hunter
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    Tradotta l'intervista di Yu Suzuki al G fusion in Cina

    https://www.phantomriverstone.com/20...s-from-yu.html

    -In 2017, Yu Suzuki said that the gameplay content/mechanics would be 30% new, with 70% similar to Shenmue 1 and 2. After further development efforts, the split is now around 50% new and 50% existing.

    -Apart from graphics improvements over Shenmue 1 and 2, this time a lot of focus will be put on the overall interaction of the different gameplay elements. While Shenmue 1, 2 and 3 are all story-driven adventure games, mini-games, side-quests, daily interactions and so on will also have feedback effects, and will not be completely isolated from the main storyline. This feature has been considered before but could not be realized then due to limitations.

    -More emphasis will be placed on replayability and freedom. The game will feature extra options upon first completion to encourage multiple playthroughs, and satisfy the ôhardcoreö gamers, although casual gamers should still be able to enjoy the game very much.

    -Fans of the mini games from the previous installments will be glad to hear that most of those will return, including forklift driving, Gashapon [capsule toy machines], Excite QTE etc., as well as new additions.

    -Shenmue 1 and 2 used a simplified version of Yu Suzukiĺs Virtua Fighter system for battle mechanics. For Shenmue 3 this is no longer necessary, so the battle mechanics are all-new. Due to Yu Suzukiĺs love of the Chinese martial arts, much focus will still be on the realism aspect. AI Assist will be available to help those not so experienced with fighting games.

    -Shenmue 3 will have identical PS4 and PC versions.
    seconda parte qui

    https://www.phantomriverstone.com/20...erview-in.html
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  4. #3454
    Still Alive L'avatar di Toshihiro90
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    Fa piacere avere delle conferme con ritorni e mantenimento di "tradizioni" del gioco,per˛ continuo ad essere troppo curioso sulla nuova meccanica di combattimento

  5. #3455
    Blast Processing L'avatar di City Hunter
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    infatti, bello vedere Suzuki che tenta strade nuove invece di fare il semplice more of the same, anche se mi preoccupa il fatto che non sia pi¨ basato su Virtua Fighter.

    Basta solo che non sia un battle system alla batman/AC/spiderman ecc.
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  6. #3456
    Spettro L'avatar di -Piccolo-
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    Signori, questo Ŕ Suzuki, eh.
    Se dice che il sistema di combattimento sarÓ bello, sarÓ bello!

  7. #3457
    Still Alive L'avatar di Toshihiro90
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    Citazione Messaggio inviato da -Piccolo- Visualizza messaggio
    Signori, questo Ŕ Suzuki, eh.
    Se dice che il sistema di combattimento sarÓ bello, sarÓ bello!
    Infatti non mi preoccupo,sono solo curioso

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