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Discussione: E alla fine il giorno arrivò: Shenmue 3 su Kickstarter!

  1. #3706
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    Riguardo l'articolo di ign...certe cose non cambiano.

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  2. #3707
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    finalmente il trailer ufficiale

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  3. #3708
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    E niente. Capolavoro.

    Quanto fa Dragon Ball l'arena con i vari personaggioni che si presentato? Certe rappresentazioni giapponesi spaccano.

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  4. #3709
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    Perché vogliamo parlare dei bassifondi con le luci al neon che solo Yu riesce a rendere così misteriosi e così veri.

  5. #3710
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    Sì vero! Ansia e adrenalina. Ci ho visto un po' di Kowloon in quella parte lì.

    Ottima anche la musichetta iniziale.

    Le bancarelle fanno molto viuzza di Honk Kong ma in versione naturalmente ridotta. La "sala giochi" non a caso sembra un po' la sala attrazione della località estiva nostrana rimediata in qualche locale.

    Quelle mille sensazioni alla Shenmue...

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  6. #3711
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    Citazione Messaggio inviato da Toshihiro90 Visualizza messaggio
    Perché vogliamo parlare dei bassifondi con le luci al neon che solo Yu riesce a rendere così misteriosi e così veri.
    vero spettacolare quella parte, li si sente l'aria da project berkley

    l'unica cosa, mi danno fastidio i troppi neon con scritte in Inglese (tipo il No Running).
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  7. #3712
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    Citazione Messaggio inviato da sharkone Visualizza messaggio
    Sì vero! Ansia e adrenalina. Ci ho visto un po' di Kowloon in quella parte lì.

    Ottima anche la musichetta iniziale.

    Le bancarelle fanno molto viuzza di Honk Kong ma in versione naturalmente ridotta. La "sala giochi" non a caso sembra un po' la sala attrazione della località estiva nostrana rimediata in qualche locale.

    Quelle mille sensazioni alla Shenmue...

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    infatti ricordo da piccolo che giocavo al mare ad una roba simile al giochino della macchinina
    ii giochi meccanici arcade mi piacevano troppo, il mio preferito però era una specia di "monkey ball meccanico", se ci mettono anche quello è uno spettacolo.
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  8. #3713
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    Beh i neon in inglese potrebbero anche starci per la questione che Hong Kong era colonia inglese e le zone limitrofe della cina sentiva abbastanza quella influenza

    @shark sì anche a me quelle zone dei mercatini hanno ricordato molto le vie di Hong Kong e la mancanza degli arcade nella sale giochi ci sta perché in paesi più rurali difficilmente c’erano le sale attrezzatissime con gli ultimi cabinati usciti,ma il tutto si basava su cabinati meccanici o elettromeccanici tutti scassati

  9. #3714
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    Citazione Messaggio inviato da Toshihiro90 Visualizza messaggio
    Beh i neon in inglese potrebbero anche starci per la questione che Hong Kong era colonia inglese e le zone limitrofe della cina sentiva abbastanza quella influenza

    @shark sì anche a me quelle zone dei mercatini hanno ricordato molto le vie di Hong Kong e la mancanza degli arcade nella sale giochi ci sta perché in paesi più rurali difficilmente c’erano le sale attrezzatissime con gli ultimi cabinati usciti,ma il tutto si basava su cabinati meccanici o elettromeccanici tutti scassati
    Guilin però è bella lontana da Hong Kong.
    Ci vorrebbe STE per avere la conferma (a proposito che fine ha fatto?).
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  10. #3715
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    e dopo Rockstar, anche CD Project ringrazia il Maestro

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  11. #3716
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    Guilin però è bella lontana da Hong Kong.
    Ci vorrebbe STE per avere la conferma (a proposito che fine ha fatto?).
    Senza neanche scomodarlo penso che effettivamente sia lontana,non ci avevo pensato

    STE è attivo un po su instagram dove posta qualcosa di tanto in tanto

  12. #3717
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    e dopo Rockstar, anche CD Project ringrazia il Maestro

    Grandi. Dove sono finiti i bimbominchia che volevano nascondere la connessione Shenmue - nascita degli open world?


    Con Ste e sua moglie ci siamo visti di recente a Bolo
    Mi ha portato in dono una busta del Sega Republic

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  13. #3718
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    sulla durata e difficoltà:

    Regarding difficulty, Suzuki says that Shenmue III is being balanced so that if you raise each parameter about 1-2 levels or so and get the hang of the moves, you’ll have an easy time. However, people confident in their abilities can get more of a challenge by taking on the bosses earlier.



    The game has four difficulty settings: ‘Story Mode’, ‘Recommended’, ‘Challenge’, and ‘Don’t Play This’. That said, Story Mode doesn’t mean it’s less harsh on difficulty – rather, you’ll be able to collect the materials apart from the skill books easier, which cuts down on sidetracking time. However, Suzuki reiterates that Shenmue III is all about finding your own journey and overcoming the difficulties, so players will have more fun on Recommended or harder, as they experience more.



    The game will take around 50 hours to complete on Challenge, 35-40 on Recommended, and less than 30 hours on Story Mode.



    Suzuki says once again that Shenmue III is a game about having fun while sidetracked. He says that as you get used to the game, it’ll begin to feel like you’re having some fun with side activities while you figure out the next step. It’s all about finding your own fun, and this is something goes against current trends.

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  14. #3719
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    svalata l'esclusiva di Limited Run, la cover Dreamcast, nooooo proprio questa volta che non spediscono all'estero

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    Non è onesto...non è onesto

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