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Discussione: Underworld Ascendant - Ultima Underworld torna tra noi

  1. #76
    Spettro L'avatar di HeinrichDM
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    Noto che nessuno ha "riuppato" il thread da tempo, ed anche gli sviluppatori rilasciano aggiornamenti di rado.

    L'ultima roba mostrata su sto gioco risale ad agosto (pre-alpha):



    Strizza parecchio l'occhio alla serie thief, considerando che il pg ha lo stesso doppiatore + water arrows, anche se non riesco a sviluppare ancora una visione di insieme del gameplay




    Qui parlano gli sviluppatori, ma non ho visto ancora i video:

    Ultima modifica di HeinrichDM : 08-11-2017 alle ore 22.38.06

  2. #77
    Back to the past L'avatar di Ragfox
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    Ultima: Uncanny Valley l'ha già scritto qualcuno?

  3. #78
    Quel bravo ragazzo L'avatar di IlTorquemada
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    La pre-alpha rilasciata non solo non è stata esattamente entusiasmante, ma ha decisamente contribuito a rilivellare le aspettative verso il basso.
    Sinceramente non lasciava intravedere un singolo elemento che facesse pensare "Wow, non vedo l'ora di vedere il gioco finito".
    Problema che per altro si estende tanto al lato cosmetico quanto a quello meccanico.
    "We are all atheists about most of the gods that societies have ever believed in.
    Some of us just go one god further"

  4. #79
    Risolvo problemi L'avatar di -trattino
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    Non sono un backer, quindi non ho seguito attentamente lo sviluppo, ma devo dire che le notizie che ho letto nei mesi passati mi facevano temere il peggio.
    Ieri però hanno rilasciato questo video, che sinceramente ha contribuito a tranquillizzarmi un po':



    E' molto grezzo (parliamo di una pre-alpha, d'altronde) ma contiene tanti elementi positivi che mi piacciono: una buona reattività ambientale che si può sfruttare a proprio piacimento, aree grandi e - sembra - ben stratificate, e il ritorno della comodissima cintura di Deus Ex, che non sapevo proprio volessero impiegare per questo titolo. Anche la grafica cartoonesca - metodo molto "cheap" per nascondere le limitazioni tecniche - mi piaciucchia, e ha un certo stile.
    Per il resto, l'Ia fa abbastanza schifo, e la fisica non mi sembra gestita benissimo. Si vede poco poco di combattimento e magia, quindi non posso esprimermi su questi due aspetti.

    Le frecce d'acqua à la Thief sono benvenutissime

    « Frankly, I cannot conceive how any thoughtful man can really be happy. » --- H.P. Lovecraft

  5. #80
    Spettro L'avatar di HeinrichDM
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    E' uscito anche il teaser trailer


  6. #81
    Risolvo problemi L'avatar di -trattino
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    Recensioni a dir poco disastrose

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  7. #82
    Spettro L'avatar di HeinrichDM
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    Tristezza
    Un vero massacro

    Ci speravo fino alla fine che non fosse poi così male, e invece...
    Tra dishonored, prey e mankind divided che avevan già venduto poco, spero che titoli come questo non contribuiscano a mettere una pietra tombale sugli immersive sim.

  8. #83
    Spettro L'avatar di Feanor83
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    Triste ma atteso. Si capiva da tutto che hanno finito la benzina (soldi) prima di arrivare ad avere un'alpha completa. Neanche di beta si può parlare con la versione che hanno rilasciato.

    Guardo a Monomith con fiducia però

    PS: di immersive sim puri probabilmente ne vedremo pochi in futuro, ma d'altra parte "l'ethos" degli immersive sim sta contaggiando altri generi. Basta giocare Breath of the Wild, D:OS e persino Red Dead 2, in una certa misura, per accorgersene.
    Ultima modifica di Feanor83 : 24-11-2018 alle ore 11.32.35
    I detest elves. Like with a fucking passion. (MCA)

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