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Discussione: [OT] Heroes of the Storm - Link utili al primo post

  1. #946
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    Apocalisse ha un delay di 1.75. Sicuramente ora hanno il doppio di tempo per allontanarsi.
    Prima mi son dimenticato di aggiungere che hanno buffato anche l'altra R di johanna, etc e muradin.

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  2. #947
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    Qualche commento:
    - Li Ming: commento degli sviluppatori è una scusa bella e buona. "Siamo contenti del winrate, siamo contenti della build diversity, nerfiamo". Non possono dire che non può avere il 100% pick or ban. Credo l'idea sia nerfarla, far scendere la popolarità e nel caso il winrate cali troppo ribuffarla.
    -Varie ulti modificate: doveroso provarci. Per Thrall il sundering è semplicemente fantastico quindi un leggero nerf ci sta. Per la combo con Diablo semplicemente c'è da essere un pelo più pronti (vero Airo?), ora era effettivamente troppo semplice. Troppe volte è andata a buon fine nonostante mie esitazioni. Sulle ulti secondarie dei support c'è da vedere. I buff su alcune sono molto grandi (danni raddoppiati), su altri da valutare (quanto influirà quell'8% passivo sulla fatina o il mana reg di malfurion?). Stage dive vs moshpit sarà sempre dura da bilanciare per un motivo semplice: basta 1 moshpit perfetto a lvl 20 o più per ribaltare una partita strapersa.
    -Kael: visto il winrate serviva un buff, giustamente i 3 maghi devono essere allineati. Vediamo.
    - Falstad: commento degli sviluppatori onestissimo. "Abbiamo buffato gust per farvelo prendere a forza, ora che l'avete capito possiamo ribilanciarlo"
    - Illidan: giustamente aveva troppa sopravvivenza. L'unico modo per fermalo era un team stun lock, sperando che rehgar, uther o kharazim non lo salvassero sul più bello. Vediamo ora come se la cava. Nelle leghe alte aveva più pick or ban di liming ormai.
    -tychus: vediamo come andrà. Il buff serve, vogliono lo scioglitank per eccellenza.

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  3. #948
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    Apocalisse ha un delay di 1.75. Sicuramente ora hanno il doppio di tempo per allontanarsi.
    Prima mi son dimenticato di aggiungere che hanno buffato anche l'altra R di johanna, etc e muradin.

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    Castando le ulti contemporaneamente avrebbero mezzo secondo per allontanarsi dall'apocalisse,realisticamente però credo sarà meno. Già prima era difficile beccare il momento giusto,adesso sarà ancora più complicato, il mio timore è la possibilità che con il tempo diminuito si rischia di far proccare apocalisse nella posizione in cui erano i pg prima del sundering...
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  4. #949
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    Se le fai contemporaneamente, l'apocalisse scatta sulla vecchia posizione: bisogna aspettare per forza che la gente sia stata spostata. Oggettivamente un altro quarto di secondo in una situazione del genere, con gli inevitabili ritardi umani che ci sono, è tanto: dobbiamo provare un po' come funziona.
    Peraltro, tenuto conto del team che facciamo di solito, il nerf del master assassin di tychus è un'ulteriore botta indiretta all'odin. Devo iniziare a provare la trivella, prendendo un'altra skill al 4.

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  5. #950
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    Se le fai contemporaneamente, l'apocalisse scatta sulla vecchia posizione: bisogna aspettare per forza che la gente sia stata spostata. Oggettivamente un altro quarto di secondo in una situazione del genere, con gli inevitabili ritardi umani che ci sono, è tanto: dobbiamo provare un po' come funziona.
    Peraltro, tenuto conto del team che facciamo di solito, il nerf del master assassin di tychus è un'ulteriore botta indiretta all'odin. Devo iniziare a provare la trivella, prendendo un'altra skill al 4.

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    appena due di noi si ritrovano in QM si può provare la combo per fare un test sul campo, purtroppo stasera ho i suoceri a casa quindi mi sa che non ci sarò
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  6. #951
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    In questi ultimi giorni fatte un po' di hl, tutte tirate, tutte giocate fino all'ultimo, quasi tutte perse. Bravo Airo, perpetua la filosofia del senzamanismo

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  7. #952
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    Daidai, sono in autostrada: stasera ci sono e possiamo perdere in 2

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    Ieri ho fatto 2 hl con la chat accesa, non vi dico il divertimento tra uno xul afk perché gli abbiamo detto di non fare splitpush e un thrall che faceva il tank lui perché io decidevo di non ingaggiare 4v5 oppure con un tier di svantaggio, sarà morto 12 volte insultandomi... Ah la hl!!
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  9. #954
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    Penso che un filotto così negativo non mi sia mai capitato in 1 anno e mezzo...che il gioco mi stia dicendo:"carissimo, ci hai provato. Ma devi Renderti conto che fai cagare. Molla per favore".

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  10. #955
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    Penso che un filotto così negativo non mi sia mai capitato in 1 anno e mezzo...che il gioco mi stia dicendo:"carissimo, ci hai provato. Ma devi Renderti conto che fai cagare. Molla per favore".

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    Beh, ieri la prima l'abbiamo giocata in 4 col bot contro un premade perché Ken si è disconnesso subito e non è mai rientrato, la seconda eravamo in 4 perché tu eri sempre a far dentro e fuori, la terza avevamo arthas che moriva regolarmente due secondi prima che si esaurisse il conto alla rovescia del tributo. E comunque si è disconnesso almeno due o tre volte. Diciamo che non siamo stati fortunati con le connessioni. Va detto che il periodo è comunque pessimo. Almeno scarichiamo negatività in qm. Cioè, io la scarico in qm. Tu e bounty...

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  11. #956
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    Beh, ieri la prima l'abbiamo giocata in 4 col bot contro un premade perché Ken si è disconnesso subito e non è mai rientrato, la seconda eravamo in 4 perché tu eri sempre a far dentro e fuori, la terza avevamo arthas che moriva regolarmente due secondi prima che si esaurisse il conto alla rovescia del tributo. E comunque si è disconnesso almeno due o tre volte. Diciamo che non siamo stati fortunati con le connessioni. Va detto che il periodo è comunque pessimo. Almeno scarichiamo negatività in qm. Cioè, io la scarico in qm. Tu e bounty...

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    io continuo imperterrito in hl, sono giunto alla conclusione che è come stare nelle sabbie mobili, più ti agiti peggio è
    Comunque la scrivania ne risente un pò visti i pugni che si becca
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  12. #957
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    Penso che nerferanno tracer, la W soprattutto! un paio di settimane dopo l'uscita di overwatch però
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  13. #958
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    Penso che nerferanno tracer, la W soprattutto! un paio di settimane dopo l'uscita di overwatch però
    forse intendevi la E

    comunque tempo che arriva a costare 10k e un bel nerf è sicuro
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  14. #959
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    Citazione Messaggio inviato da Dexter75A Visualizza messaggio
    forse intendevi la E

    comunque tempo che arriva a costare 10k e un bel nerf è sicuro
    Si la E giusto, soprattutto i talenti al 1 e al 20
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    Citazione Messaggio inviato da bounty Visualizza messaggio
    Si la E giusto, soprattutto i talenti al 1 e al 20
    si anche se il 20 è molto later game per me il più op è quello a 7 dove ottiene altre 2 cariche di blink.....mi pare un pò esagerato!!

    ho visto ora che su hotslogs è già al top, qualcosa direi che va cambiato
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