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Discussione: Rainbow Six: Siege

  1. #16
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  2. #17
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    Ipotesi o lo avete letto da qualche parte che sarà F2P?
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  3. #18
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  4. #19
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    Ah... non lo avevo visto.
    Beh spero non più di 20\30 cucuzze
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  5. #20
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    Predefinito Rainbox Six: Siege

    Non era un'ipotesi, si diceva che sarà premium e commentavo che un gioco così, un po' fuori mercato fondamentalmente, l'avrei visto bene f2p

    Ma meglio così eh, che i f2p sono praticamente tutte delle merdate di treadmill grinders

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  6. #21
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    Il vice presidente di Ubisoft Montréal ha confermato che Rainbow Six: Siege avrà una modalità single-player.

    Secondo Lionel Raynaud, "il modo in cui giochere le missioni sarà aperto, sceglierete voi l'ordine. È tutto dinamico, questo significa che porteremo nuovi contenuti man mano che l'utente giocherà missioni".

    "Eravamo stanchi delle missioni single-player, scriptate in cui le cose appaiono mosse dalla presenza del giocatore. Vogliamo rinfrescare questo" concept. "Vogliamo lo stesso livello di intensità e sorpresa che avevano le scene scriptate, ma in un gioco multiplayer".

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  7. #22
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    Sì, io continuo a trovare discordante la prima parte dalla seconda... sembra come che abbiano voluto mettere una pezza al piano del mp-only visti i prevedibili feedback.
    Però non ho potuto seguire per nulla E3 2014 quindi magari è solo una mia percezione. Ho tutti i keynote nella watch later però

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  8. #23
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    Ma alla fine non so se si possa parlare di vera pezza ,le missioni SP-Coop in Rainbow Six sono sempre state il pezzo forte , secondo me semplicemente non avevano nulla di interessante da presentare all'E3 e hanno voluto far vedere solo il multiplayer che è in uno stadio più avanzato oppure semplicemente le svilupperanno post-uscita come hanno fatto con Warthunder

  9. #24
    Grande Z L'avatar di Simgiov
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    Spero che il single player non scada in un multiplayer con i bot, non avrebbe senso. Me lo fa pensare il fatto che le missioni non avranno un ordine (quindi niente storyline o taglio cinematografico) e non vogliono missioni basate su script.

  10. #25
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    Io ho giocato solo R6 Raven Shield... il co-op non erano semplicemente le terrorist hunt? Non delle vere e proprie missioni. O eravamo solo i miei amici ed io a limitarci?

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  11. #26
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    Citazione Messaggio inviato da Black Dog Visualizza messaggio
    Io ho giocato solo R6 Raven Shield... il co-op non erano semplicemente le terrorist hunt? Non delle vere e proprie missioni. O eravamo solo i miei amici ed io a limitarci?
    Potevi anche disattivare qualche bomba e salvare qualche ostaggio , sì comunque non era il top della varietà , il bello stava nel level design intricato , nella disposizione/tipologia di terroristi ,nella pianificazione , nella scelta dell'equipaggiamento e nel realismo dell'azione .

  12. #27
    War At Home L'avatar di Blacknocturno
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    Un po come avviene per Unreal Tournament, R6 avrà un rapporto diretto con la community, ed ogni settimana verrà mostrato e discusso tutto il materiale prodotto
    In piu sarà aperto un Reddit con tutta una serie di discussioni sul gioco.
    Questo mese si parla di:

    1. Una vita: perché abbiamo scelto di eliminare i rientri in Rainbow Six Siege;
    2. Salvataggio ostaggi: come cambiano le dinamiche di una partita a squadre standard.


    il Blog:

    http://rainbow6.ubi.com/siege/it-IT/#news

    http://rainbow6.ubi.com/siege/it-IT/#news

    Ultima modifica di Blacknocturno : 10-10-2014 alle ore 12.37.46

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  13. #28
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    35 min di gameplay


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  14. #29
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    http://twitter.com/Rainbow6Game/stat...47842176983040

    confermati i 60fps su tutte le piattaforme.

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  15. #30
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    http://rainbow6.ubi.com/siege/it-IT/...m:148-76770-32

    Primo post di approfondimento della saga settimanele di R6: Dall'altro lato della barricata.
    Si parla del perchè in R6 ci sarà una sola vita senza rientri... Lettura interessante


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