Sono sempre alla ricerca di qualcosa o di qualcuno.
Codice amico: SW-0675-6961-3891, PSN: Rippo92, Steam: Rippo
Sto giocando: Uncharted 4
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Mah... dipenderà forse dal tier in ranked, sinceramente non saprei dire.
Comunque lo noto perché vanno in pre-fire, nonostante non abbiano i mezzi per sapere che sono proprio dietro quell'angolo. Mai sentito uno andare in pre-fire e sparare a vuoto senza che il nemico fosse veramente lì.
Poi dopo la death, in quel momento in cui la visuale va al nemico, è palese che c'è qualcosa che non quadra.
Sarà che ero un cheattone da ragazzino e c'ho l'occhio. Ricordo i partitoni a WarRock con chams attivo che erano una roba fuori dal mondo... poi ci stavano i vari hancock senza dignità che, non contenti del wallhack, attivavano no recoil, no spread, no stamina, headshot e compagnia bella.
Non ne vado fiero, però ero un moccioso, quindi mi perdono.![]()
Oddio, se uno conosce la mappa va in prefire in tutti i punti in cui di solito ci si nasconde, inoltre possono anche dronarti senza individuarti per poi ucciderti, cosi non ti sposti e non sai che sei stato individuatoSicuro ce ne sono, ma tanti sono semplicemente giocatori skillati o che fanno la giocata della vita
Ovvio, non li fanno tutti con te, ma spesso i particolari contano.
Non lo paragono a CS:GO perchè è un gioco diverso, ma anche li a certi livelli si va di prefire tantissime volte![]()
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Non solo, c'è anche l'audio a cui bisogna stare attenti. Anche quando sei sdraiato e muovi troppo la visuale il personaggio produce rumore che gli orecchi più attenti notano.
Codice amico: SW-1670-2574-9902
Quel che dici è correttissimo e le variabili, in un gioco come r6s, sono tantissime.
Players in chat vocale che ti suggeriscono/guidano, droni che ti seguono senza individuarti, piccoli buchi nelle pareti, suoni, ombre e compenetrazioni che si vedono nonostante tu sia dall'altra parte del muro...
Lo capisco, le varianti ci sono.
La mia è un'impressione. Per questo vorrei giocarlo su PS4 e capire se, anche lì, ho le stesse impressioni.
Come dicevo, ad ogni partita che gioco spunta almeno una o due volte che "l'utente x è stato bannato". Un po' fa pensare, ecco... Io comunque segnalo, quando ho il sospetto.
EDIT:
Ovviamente tocca tenere presente che da Argento 1 ho fatto sali e scendi dal Bronzo 3 più volte. Praticamente gioco in quel tier.
Capirei se fossi Gold 1/Platino 4. Trovare avversari che non mi fanno respirare ci sta tutto in quel caso... ma in bronzo/silver...
C'è gente della mia squadra che mi shotta per cercare di distruggere il drone, gente che ragequitta dopo la death nonostante il primo match non sia finito, gente che non sa come si disinnesca una bomba... figurati se ci sono sti fenomeni.![]()
https://m.facebook.com/story.php?sto...63305080531107
Godo
Mi sembra bellissima
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Ah questo non lo sapevo. Cioè, non pensavo che i ban di chi si comporta male venissero evidenziati. In moltissimi altri giochi, solitamente, la notifica di quel genere di ban arriva solo a chi reporta.
Comunque se trovo una buona offerta su ps4 lo prendo. Intanto torno silver e miglioro le mie abilità su pc.![]()
Direi che anche io che di cheater ce ne siano pochi... Uno ogni 10 ore di gioco lo si incontra, che è poco rispetto a giochi come CoD in cui ne incontri uno in ogni singola partita
Comunque le soddisfazioni che regala questo gioco... La migliore rimane quando giocavo con Buddy o Rippo (o entrambi) e ho fatto un ace 1v5 uccidendo l'ultimo avversario con il drone di Twitch, mi sono letteralmente alzato dalla sedia a urlare per l'impresa compiuta![]()
Da troppo nessuno posta video, quindi...Up!
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Sondaggio trimestrale della community, per raccogliere dati sul bilanciamento del gioco, operatori e mappe preferiti, più odiati, ecc: https://docs.google.com/forms/d/e/1F...rm?usp=sf_link
Mi sembra un buono spunto per aprire una discussione. Per me i tre più forti in attacco sono:
- Jackal: ormai ho paura ad affrontare certe mappe usando altri personaggi, specialmente quelle più grandi, ho troppa paura dei roamer. Jackal ha un buon fucile, può rintracciare i difensori a spasso, ha un fucile a pompa secondario ottimo per creare nuove linee di tiro o anche buchi nei muri in cui passare. E' un Buck con un'arma molto migliore e la capacità di vedere i passi.
- Hibana: fondamentale per poter attaccare qualsiasi obiettivo. La preferisco a Thermite perchè può farlo da lontano e ha un'arma che mi piace di più.
- Ash: fucile che fa un casino di danno, velocissima, silenziosa e minuscola, impossibile da colpire se sei un difensore. Ha un'abilità che non serve a molto però in fatto di combattimento è il miglior operatore del gioco.
In difesa:
- Ela: è la Ash della difesa, abilità non troppo utile ma hitbox minuscola, veloce e ottima arma. Dovrebbe essere stata nerfata ma a me sembra uguale a prima.
- Kapkan: dal buff è diventato un mostro, finalmente si può spostare per la mappa, le mine fanno un sacco di danno e sono tantissime, la sua arma è comunque molto buona.
- Valkyrie: la sua abilità secondo me è quella che alla prova dei fatti si dimostra più utile. Certo, Bandit e Mute impediscono di distruggere muri rinforzati ma diciamocelo, ormai c'è un Tatcher o una Twitch in ogni partita, per non parlare della possibilità di colpire jammer e batterie attraverso pavimenti e soffitti. Valky per me è più utile.
Ho compilato il sondaggio stamattina. Aggiungo altre scelte richieste dal sondaggio.
Attaccante preferito:
-IQ: Fucile ottimo, dall'introduzione di Blood Orchid non la definirei comunque fondamentale (e meno male) ma tra Lesion, Ela e Kapkan utilizzarla toglie un sacco di preoccupazioni. Per non parlare del suo AUG, fucile che adoro.
Attaccante più forte:
-Ash: bel fucile, veloce ed è (quasi) impossibile farle un headshot. OP.
I migliori attaccanti per un nuovo giocatore:
-Thatcher: ruolo semplice, stare attaccato a Hibana/Thermite per distruggere i gadget di Mute e Bandit.
-Fuze: colui che consiglio sempre ai nuovi arrivati, sono secoli che fare kill con la granata a grappolo non è facile, ma l'utilizzo del gadget è comunque immediato.
-BlackBeard: il modo migliore per sbirciare dalle finestre è col suo scudo, che consente quantomeno di avere qualche istante per reagire al fuoco prima di morire.
Il peggior attaccante:
-Ying: a mani bassissime. Il fucile spara coriandoli e, per quanto forte, il gadget non è per nulla semplice da utilizzare, spesso inoltre richiede una buona dose di fortuna per risultare utile.
I peggiori attaccanti per un nuovo giocatore:
-Montagne: un Montagne che non sa fare il Montagne non solo muore palamente, ma mette a repentaglio la vita di tutti i compagni di squadra che contano su di lui. E di buoni Montagne non se ne incontrano molti.
-Ying: come sopra, il gadget è complicato da usare e l'arma non aiuta.
-Glaz: non è più OP come un tempo, non fa molto di danno e negli spazi stretti è (giustamente) impotente.
Difensore preferito:
-Caveira: Se utilizzata a dovere può fare una strage, ma non è semplice da usare e spesso richiede approcci cauti (quando i nemici girano in compagnia).
Difensore più forte:
-Ela: rimuoverle una mina non è sufficiente, l'arma è devastante, poco rinculo, rateo altissimo e ha un sacco di colpi nel caricatore.
Migliori difensori per un nuovo giocatore
-Rook: esaurisce la sua peculiarità premendo un pulsante subito dopo lo spawn. Semplice come bere un bicchier d'acqua.
-Kapkan: 5 trappole con il laser invisibili, ormai finirci sopra per gli attaccanti è quasi la normalità. Bisogna solo piazzarle in posti un minimo sensati.
-Ela: come sopra, troppo forte per non usarla.
Il peggior difensore:
-Tachanka: nonostante lo stia in parte rivalutando, rimane a mani basse il più scarso di tutti. La torretta non fa tutto sto danno ma lascia troppo scoperti al fuoco nemico.
I peggiori difensori per un nuovo giocatore:
-Valkyrie: C'è poco da fare, se non si conosce la mappa e non si sa dove piazzare le telecamera tanto vale prendere la recluta.
-Caveira: troppe volte si vede una Caveira che sta dentro all'obbiettivo, ha poca corazza e armi che fanno poco danno, non serve a nulla in quel contesto. E per andare in giro in maniera produttiva bisogna conoscere le mappe.
-Mute: devi sapere bene dove piazzare i Jammer, altrimenti gli attaccanti possono fare un po' ciò che gli pare.
Codice amico: SW-1670-2574-9902
Mi trovi un po' in disaccordo sugli attaccanti per i principianti. Blackbeard ha un'arma molto difficile da controllare e con pochi colpi nel caricatore, è lentissimo e parecchio vulnerabile se non sulle finestre. E' troppo situazionale. Con Fuze è già difficile fare kill se si conosce la mappa, se non la si conosce è impossibile. I Fuze livello nabbo spesso si mettono a fuzare muri e finestre che danno su stanze secondarie vuote, anche lontane dall'obiettivo. E tutte le volte rischiano di far fuori un compagno.
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