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Discussione: The Legend of Zelda: Breath of the Wild | Ritorno alle origini - 9.7 M.it

  1. #106
    Spettro L'avatar di -Lynx86-
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    Citazione Messaggio inviato da Aquan Visualizza messaggio

    Sicuramente -visto quanto mostrato in Xenoblade X- il mondo di gioco sarà più pieno di così, tra NPC, nemici e fauna (vedi i cavalli verso fine video).
    Concordo
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  2. #107
    Disadattato L'avatar di Latto89
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    Citazione Messaggio inviato da Black Hole Visualizza messaggio
    E poi dicevano che il Gamepad era un coso inutile...
    Il paddone è tutt'altro che inutile (ieri ad esempio mi sono visto i VGA là sopra comodamente dal lettone) e quando vogliamo giocare a 2 console differenti è una manna. Il problema è che ad oggi i giochi che lo sfruttano a dovere sono 3 in croce (secondo me la strada intrapresa con zombieu era quella giusta) ed era quello che un po' tutti noi speravamo che non accadesse all'inizio ... Ovvero renderlo utile quanto un mero tablet.

    Zelda comunque è tanta roba , si l'ambiente è povero ma sicuramente devono lavorarci su.

    Cioè se non mi devo fidare neanche più di Nintendo e aonuma è meglio appendere il pad al chiodo .
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  3. #108
    Yoshi's Fan L'avatar di BlackYoshi
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    Beh... non sembra male! Pero' dopo una prima visione mi sono balzati all'occhio un po' di difetti grafici che elencherò per punti:
    -Quella nebbiolina fastidiosa che solitamente serve per limitare il campo visivo (colpa della potenza di calcolo del WiiU?)
    -Certe textures poco curate
    -Paesaggi troppo spogli (solo erba e colline) anche se verso il finale, nella foresta, mi sono piaciuti
    -Paesaggi poco vivi... insomma rispetto al teaser E3 è indietro... mostri sporadici ed NPC assenti.
    -Stile grafico forse troppo anonimo? Non so, dal trailer, nelle sessioni del tramonto, lo stile non mi dice nulla, mentre di giorno invece fa la sua porca figura

    Queste sono state le mie impressioni a caldo... devo dire che sono rimasto un pelino deluso (anche se so che manca ancora molto tempo).
    Il grosso è stato fatto (a livello grafico)...adesso si tratta "solo" di concentrarsi sulle rifiniture e dettagli, caratteristiche che contraddistinguono Nintendo e che la rendono famosa per titoli del calibro di Zelda
    Secondo me, terminato lo sviluppo di Xenoblade Chronicles X, i Monolith potrebbero dare una mano al team ...
    Comunque vada so che non deluderà le aspettative!
    Yo-yo-yoshiiiii
    ~ Yoshi



    Playing Xenoblade Chronicles X!

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  4. #109
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    Citazione Messaggio inviato da Black Hole Visualizza messaggio
    Non capisco certi commenti... insomma è ovvio che molti aspetti siano ancora allo stato embrionale, il gioco esce tra un anno!
    stato embrionale un paio di ciufoli, proprio perche come hai detto tu esce tra un anno, mi sembra che il lavoro sia molto indietro.

    Eji aveva detto qualche settimana fa che il prodotto a cui stavano lavorando era addirittura migliore di quello che si era visto all'E3, ma a me non sembra proprio.

    se non capisci certi post non è un problema di chi li scrive, ma solo tuo.

    Citazione Messaggio inviato da -Lynx86- Visualizza messaggio
    Ciò non toglie che ad oggi siano un po' meh, così come l'ambiente circostante spoglio e povero di vita.

    Confido in Nintendo, c'è ancora molto tempo per sistemare le cose.
    vedi Black Hole chi li capisce c'è.


    comunque è normale che viene data massima fiducia a nintendo. dato che comunque sarò io qui dentro a giocare per primo a questo nuovo Zelda
    Ultima modifica di GILLMAN : 06-12-2014 alle ore 11.00.26


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  5. #110
    XxxxxxX L'avatar di GILLMAN
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    Citazione Messaggio inviato da BlackYoshi Visualizza messaggio
    Beh... non sembra male! Pero' dopo una prima visione mi sono balzati all'occhio un po' di difetti grafici che elencherò per punti:
    -Quella nebbiolina fastidiosa che solitamente serve per limitare il campo visivo (colpa della potenza di calcolo del WiiU?)
    -Certe textures poco curate
    -Paesaggi troppo spogli (solo erba e colline) anche se verso il finale, nella foresta, mi sono piaciuti
    -Paesaggi poco vivi... insomma rispetto al teaser E3 è indietro... mostri sporadici ed NPC assenti.
    -Stile grafico forse troppo anonimo? Non so, dal trailer, nelle sessioni del tramonto, lo stile non mi dice nulla, mentre di giorno invece fa la sua porca figura

    Queste sono state le mie impressioni a caldo... devo dire che sono rimasto un pelino deluso (anche se so che manca ancora molto tempo).
    Il grosso è stato fatto (a livello grafico)...adesso si tratta "solo" di concentrarsi sulle rifiniture e dettagli, caratteristiche che contraddistinguono Nintendo e che la rendono famosa per titoli del calibro di Zelda
    Secondo me, terminato lo sviluppo di Xenoblade Chronicles X, i Monolith potrebbero dare una mano al team ...
    Comunque vada so che non deluderà le aspettative!
    quoto tutto, a quanto pare non è stata solo una mia impressione.

    ma ripeto massima fiducia a nintendo, questo per lei è un grande progetto e sicuramente saprà stupirci ancora una volta.


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  6. #111
    エッチ恋人 (GOTY) L'avatar di izumi1988
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    Citazione Messaggio inviato da GILLMAN Visualizza messaggio
    comunque è normale che viene data massima fiducia a nintendo. dato che comunque sarò io qui dentro a giocare per primo a questo nuovo Zelda
    Mettiti in fil Gil che ci sono prima io
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  7. #112
    XxxxxxX L'avatar di GILLMAN
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    Citazione Messaggio inviato da izumi1988 Visualizza messaggio
    Mettiti in fil Gil che ci sono prima io
    non credo


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  8. #113
    Codice Fiscale L'avatar di 3cod3
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    Citazione Messaggio inviato da GILLMAN Visualizza messaggio
    quoto tutto, a quanto pare non è stata solo una mia impressione.
    L'avevo già detto anch'io:
    Citazione Messaggio inviato da 3cod3 Visualizza messaggio
    Mostrato al TGA, non male, ma sono palesemente indietrissimo (textures appiccicate al terreno ad minchiam, nemici copiaincollati da Skyward Sword, solo erba, rocce e due alberi come ambientazione, ecc.), continuo comunque ad odiare la freccia bionica.
    Ma immagino sia solo perchè sono ancora indietro.
    Niente che in un anno non si possa sistemare.

  9. #114
    XxxxxxX L'avatar di GILLMAN
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    c'è da considerare che un anno di nintendo ed un anno delle altre case non ha lo stesso peso, le altre fanno fare i beta tester a noi, nintendo li fa lei


    GILLMAN
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  10. #115
    Dottore L'avatar di Morfeo81
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    Non c'è nulla, è palese l'intento di dimostrare le dimensioni dell'Open World, ossia quello che hanno fatto tutti i giochi con un Open World da 17 anni a questa parte (fallendo sempre nelle rifiniture e sottolineo sempre). La differenza la farà se lo riempiranno, il fatto che Nintendo storicamente quando si mette in testa una cosa non punta sempre ad essere la prima ma sostanzialmente a riuscire mi rende molto ottimista. Detto questo per quello che hanno mostrato potrebbe uscire nel 2050, anche se quei salti da una parte di filmato all'altro lasciano anche pensare ad una scelta precisa, magari in quei tagli c'è molto altro che mostreranno al prossimo E3.

    Ci crederò fino all'ultimo!

    Tag Wii U: Morfeo81
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    Isola da popolare per chi ama il retrogaming...


  11. #116
    Codice Fiscale L'avatar di 3cod3
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    Citazione Messaggio inviato da GILLMAN Visualizza messaggio
    c'è da considerare che un anno di nintendo ed un anno delle altre case non ha lo stesso peso, le altre fanno fare i beta tester a noi, nintendo li fa lei
    Non lo vedo come una cosa negativa
    Per me se uscissero a fine 2016 con il gioco tutto bello impomatato ed elegante andrebbe benissimo

  12. #117
    XxxxxxX L'avatar di GILLMAN
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    Citazione Messaggio inviato da 3cod3 Visualizza messaggio
    Non lo vedo come una cosa negativa
    Per me se uscissero a fine 2016 con il gioco tutto bello impomatato ed elegante andrebbe benissimo
    non è negativa se esce nel 2016


    GILLMAN
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  13. #118
    Spettro L'avatar di Nikke-N4E
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    Stesse vostre impressioni (condivido soprattutto Morfeo quando dice che volevano mostrare la vastità dell' open wold) ma sono fiducioso al massimo per il prodotto finale.

    Un anno pieno ancora di lavoro è tanto, aivoglia di migliorare!

  14. #119
    Adventure Gamer L'avatar di Merry
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    ma certo ci saranno anche i monolith dietro al prossimo Zelda, figurarsi che c'erano già in SkywardSword, questo che è un open world è pane per i loro denti. Staranno certamente collaborando. comunque 2 grandi open world nintendo l'anno prossimo

  15. #120
    Ninja Nintendo L'avatar di Black Hole
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    Sapete, stavo pensando una cosa: Nintendo con Skyward Sword ha sfruttato al massimo Wii. Ora, Wii non offre neanche la metà delle possibilità offerte dal Wii U... quindi...

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