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Discussione: The Legend of Zelda: Breath of the Wild | Ritorno alle origini - 9.7 M.it

  1. #91
    エッチ恋人 (GOTY) L'avatar di izumi1988
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    Ho solo detto che è chiaro perchè mi ha fatto così cagare il trailer.
    Se quello per te è un trailer allora...
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  2. #92
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    Ah si, è palesemente un file audio, come ho fatto a non notarlo

  3. #93
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    Ah si, è palesemente un file audio, come ho fatto a non notarlo
    Ma dai è un video di 12 secondi....

  4. #94
    エッチ恋人 (GOTY) L'avatar di izumi1988
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    Ah si, è palesemente un file audio, come ho fatto a non notarlo
    E' un teaser di 12 secondi che non mostra un H di gameplay!

    Non fare il simpaticone che fai ridere solo i polli e qualche puffo
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  5. #95
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    Discorso già fatto ai tempi, il trailer di presentazione ha mostrato cose che mi hanno fatto cagare, che cavolo c'entra il gameplay?
    Comunque ribadisco, il trailer fa cagare, in tutto ciò che mostra (tranne la Hyrule verde e pianeggiate, bellissima), per il gioco si vedrà, per ora sono ancora indisposto.

  6. #96
    エッチ恋人 (GOTY) L'avatar di izumi1988
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    Discorso già fatto ai tempi, il trailer di presentazione ha mostrato cose che mi hanno fatto cagare, che cavolo c'entra il gameplay?
    Comunque ribadisco, il trailer fa cagare, in tutto ciò che mostra (tranne la Hyrule verde e pianeggiate, bellissima), per il gioco si vedrà, per ora sono ancora indisposto.
    Mi sembra un discorso auto-contraddicente, ma va beh...
    Se poi ti scoccia un salto da cavallo e una freccia esplosiva ok, tanto sono abituato a leggere cose molto più paranoiche.
    Ultima modifica di izumi1988 : 30-11-2014 alle ore 16.39.52
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  7. #97
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    Mostrato al TGA, non male, ma sono palesemente indietrissimo (textures appiccicate al terreno ad minchiam, nemici copiaincollati da Skyward Sword, solo erba, rocce e due alberi come ambientazione, ecc.), continuo comunque ad odiare la freccia bionica.

  8. #98
    エッチ恋人 (GOTY) L'avatar di izumi1988
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  9. #99
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    lo vedo molto povero nell'ambiente. boh?


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  10. #100
    エッチ恋人 (GOTY) L'avatar di izumi1988
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    lo vedo molto povero nell'ambiente. boh?
    Si pare un po' vuoto, ma è forse un po' presto per queste cose

    Per il resto rimane Dio

    PS. Ecco il mondo di gioco (una parte almeno)
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  11. #101
    Ninja Nintendo L'avatar di Black Hole
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    E poi dicevano che il Gamepad era un coso inutile...

  12. #102
    XxxxxxX L'avatar di GILLMAN
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    inutile solo perche sfruttato alla cacchio di cane, pero' quando guarda col binocolo gli alberelli sono Orrrribili.


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  13. #103
    Ninja Nintendo L'avatar di Black Hole
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    inutile solo perche sfruttato alla cacchio di cane, pero' quando guarda col binocolo gli alberelli sono Orrrribili.
    Non capisco certi commenti... insomma è ovvio che molti aspetti siano ancora allo stato embrionale, il gioco esce tra un anno!

  14. #104
    「ヒーロー見参」 L'avatar di Aquan
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    Inoltre va anche tenuto conto dei limiti tecnici della console, temo fatichi a calcolare in tempo reale oggetti a grande distanza tenendo in memoria quello che circonda Link quando guarda dal binocolo.
    Sono aspetti su cui (imho) si può chiudere un occhio vista la grandezza del mondo esplorabile MA che verranno certamente fixati da qui all'uscita (hanno praticamente un anno di tempo). Curioso a questo punto di sapere se la struttura dei dungeon si è anch'essa evoluta o sono a compartimenti stagni, dei piccoli mondi chiusi come è sempre stato.

    Sicuramente -visto quanto mostrato in Xenoblade X- il mondo di gioco sarà più pieno di così, tra NPC, nemici e fauna (vedi i cavalli verso fine video).

    Attendo fiduciosissimo
    Ultima modifica di Aquan : 06-12-2014 alle ore 10.05.17

  15. #105
    Spettro L'avatar di -Lynx86-
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    Non capisco certi commenti... insomma è ovvio che molti aspetti siano ancora allo stato embrionale, il gioco esce tra un anno!
    Ciò non toglie che ad oggi siano un po' meh, così come l'ambiente circostante spoglio e povero di vita.

    Confido in Nintendo, c'è ancora molto tempo per sistemare le cose.
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