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Discussione: The Legend of Zelda: Breath of the Wild | Ritorno alle origini - 9.7 M.it

  1. #46
    Sonintendarbozzista L'avatar di DarknesssFury
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    Citazione Messaggio inviato da Blasor Visualizza messaggio
    Era il mio video.

    Devi ovviamente commisurare al tempo e alla reperibilità delle fonti, che all'epoca così schifo non faceva, più quello che ti ha già spiegato il buon Auross. Per il resto continui a parlare di due benchmark di cui uno era un filmato interattivo e l'altro una sessione guidata, il tutto in un contesto rigorosamente work in progress che si evolverà nel tempo.
    Se ancora non è chiaro quanto poco senso abbia fare un discorso del genere, bene così.
    Si scusa mi sono confuso con i quote.

    Citazione Messaggio inviato da izumi1988 Visualizza messaggio
    Addirittura in 20 secondi si è capaci di intravedere tutto?
    Ma insegnatemi come fate che mi sarebbe utile.

    Nell'era Game Cube, Nintendo mostrò la tech demo di Mario 128, alla fine venne fuori Sunshine... due cose che non c'entrano niente tra loro.
    Le Tech Demo vengono usate dalle Software House per mostrare al pubblico cosa è capace di fare, e Nintendo ha solo usato la faccia di Link per mostrare le capacità di WII U. Punto.
    Non è mai stato detto che quello sarebbe stato il nuovo Zelda.

    Questo ragionamento è pari a quelli che perchè hanno visto la dimostrazione del Crystal Tools di Square-Enix utilizzando Final Fantasy VII aspettano un remake mai annunciato.
    Beh la differenza non si capisce scusa? Uno è open world, l'altro non parlava di open world e mostrava una sola sessione al chiuso, magari era open magari no, sicuramente era diverso. Poi, se Nintendo ha sempre fatto così amen, ma non capisco il senso di fare una tech demo che dimostra di cosa è capace la console, e fare uscire poi giochi che tecnicamente a quel livello manco ci arrivano, perché nessun gioco uscito finora su Wii U mi sembra TECNICAMENTE al pari di quella tech demo.

  2. #47
    Hive L'avatar di Blasor
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    Citazione Messaggio inviato da Auross Visualizza messaggio
    Comunque ragazzi, riguardo al discorso grafico, quello che mi interessa davvero è sapere se questo open world avrà tempi di caricamento oppure no.
    Stavolta hanno in mano un hardware molto più performante rispetto a Wii, anche se ha ragione Bakke quando scrive che lo stesso Xenoblade aveva un mondo bello grande e girava sulla stessa console di TP e SS, quindi questo tipo di discorso è relativo.
    Tuttavia rimane il fatto che con l'HD e la potenza di un hardware simile e più prestante di quelli che hanno fatto girare Skyrim, Dark Souls 2 e AC4 le possibilità sono tante, soprattutto quelle legate al vedere un mondo non-instanziato e libero dai caricamenti.
    Ci spero davvero tanto, aumenterebbe l'immersione a livelli inenarrabili.
    Se noti anche X si comporta benone sotto questo punto di vista, dovremmo essere relativamente tranquilli.
    Ultima modifica di Blasor : 11-06-2014 alle ore 13.03.42

  3. #48
    Ace Attorney L'avatar di Auross
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    Citazione Messaggio inviato da Blasor Visualizza messaggio
    ^ Se noti anche X si comporta benone sotto questo punto di vista, dovremmo essere relativamente tranquilli.
    E' un quote al mio messaggio?

    Comunque sì, hai ragione, infatti Xeno fa sperare per il meglio per la proprietà transitiva

  4. #49
    エッチ恋人 (GOTY) L'avatar di izumi1988
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    Citazione Messaggio inviato da DarknesssFury Visualizza messaggio
    Beh la differenza non si capisce scusa? Uno è open world, l'altro non parlava di open world e mostrava una sola sessione al chiuso, magari era open magari no, sicuramente era diverso. Poi, se Nintendo ha sempre fatto così amen, ma non capisco il senso di fare una tech demo che dimostra di cosa è capace la console, e fare uscire poi giochi che tecnicamente a quel livello manco ci arrivano, perché nessun gioco uscito finora su Wii U mi sembra TECNICAMENTE al pari di quella tech demo.
    Ehm...
    Mario Kart 8 e Super Mario 3D World sono a livelli di inizio PS4/One.
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  5. #50
    Codice Fiscale L'avatar di 3cod3
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    Scherzi vero? Vuoi paragonare quel "cartone" a questo!?

    ...

  6. #51
    Sonintendarbozzista L'avatar di DarknesssFury
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    Ehm...
    Mario Kart 8 e Super Mario 3D World sono a livelli di inizio PS4/One.
    No, mi dispiace ma proprio no, obbiettivamente parlando... No.

  7. #52
    Hive L'avatar di Blasor
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    Citazione Messaggio inviato da DarknesssFury Visualizza messaggio
    perché nessun gioco uscito finora su Wii U mi sembra TECNICAMENTE al pari di quella tech demo.
    Nessun gioco per nessuna piattaforma è al pari di un benchmark per la stessa piattaforma, se non all'altezza della fine del ciclo vitale delle console. Il PC insegna.
    Né dovrebbe fare la differenza in un giudizio sano, quando l'aspetto tecnico è comunque curato come in questo caso. Dei dettaglietti, con un motore degno di questo nome, me ne frego personalmente.


    Citazione Messaggio inviato da Auross Visualizza messaggio
    E' un quote al mio messaggio?

    Comunque sì, hai ragione, infatti Xeno fa sperare per il meglio per la proprietà transitiva
    Sì scusa mi si è accavallato

  8. #53
    エッチ恋人 (GOTY) L'avatar di izumi1988
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    Citazione Messaggio inviato da DarknesssFury Visualizza messaggio
    No, mi dispiace ma proprio no, obbiettivamente parlando... No.
    Hai ragione...
    Uno girava su PC, gli altri due su console....

    LOL
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  9. #54
    Spettro L'avatar di Nikke-N4E
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    Ehm...
    Mario Kart 8 e Super Mario 3D World sono a livelli di inizio PS4/One.
    MK 8 sì, 3D World insomma

    Comunque, Nintendo non può accontentare tutti con lo stile grafico e non si può criticare per la scelta.
    E' un fattore totalmente soggettivo ci sarà sempre qualcuno a cui piace e qualcuno a cui non piace.

    Per esempio a me in conferenza ha fatto cadere la mascella a terra

  10. #55
    エッチ恋人 (GOTY) L'avatar di izumi1988
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    Citazione Messaggio inviato da Nikke-N4E Visualizza messaggio
    Per esempio a me in conferenza ha fatto cadere la mascella a terra
    Io sono diventato Mr. Muscolo idraulico gel
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  11. #56
    Ace Attorney L'avatar di Auross
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    Io sono diventato Mr. Muscolo idraulico gel
    I muscoli sono quelli del braccio destro? (a meno che tu non sia mancino)

  12. #57
    エッチ恋人 (GOTY) L'avatar di izumi1988
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    I muscoli sono quelli del braccio destro? (a meno che tu non sia mancino)
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  13. #58
    「ヒーロー見参」 L'avatar di Aquan
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    Beh ma oggettivamente una tech demo è in fin dei conti un filmati interattivo (nella migliore delle ipotesi). Come si può pensare che un video in CG (in un ambiente ristretto tra l'altro) possa effettivamente rispecchiare la qualità di un prodotto completo e con aree più ampie?
    Dal poco che si è visto di Zelda U si direbbe un mondo veramente ampio, una distanza di visuale che già solo Skyrim su console non aveva, erba e alberi che reagiscono in maniera realistica al vento, sulla sinistra si vede pure dl vapore acqueo (volumetrico? Chissà) sollevarsi.
    Se ci sarà la solita cura maniacale per i dettagli in un mondo di quella portata, imho siamo a cavallo (equino che tra l'altro mostraottime animazioni). Chiaro che il Cell Shading aiuta anche a coprire qualche magagna grafica, ma nel complesso credo permetta una direzione artistica molto più elevata che non sarebbe raggiungibile con una grafica troppo "matura", o comunque non nello stesso modo. Provate a immaginare un WW con lo stile di TP: sarebbe un mare cupo pieno di isole pericolose e nemici "più spaventosi", ma volete mettere col sapore di fiaba che ha dato WW la prima volta che abbiamo solcato le onde con Re Drakar? Io metterei la firma subito per avere sensazioni di quella portata percorrendo valli e piane di Hyrule a cavallo di Epona, in un mondo aperto e vivo.

  14. #59
    Assertivo L'avatar di Yodosan
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  15. #60
    エッチ恋人 (GOTY) L'avatar di izumi1988
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    Lo fanno vedere? o_O
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