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Discussione: The Legend of Zelda: Breath of the Wild | Ritorno alle origini - 9.7 M.it

  1. #31
    Assertivo L'avatar di Yodosan
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    Magari è una qualche donzella...boh!
    Magari Aonuma è un trollone...probabile.

  2. #32
    「ヒーロー見参」 L'avatar di Aquan
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    Io punto sul figlio di Link e Zelda: dai che per una volta lei l'ha sganciata
    Link Jr orfano di padre Link Senior


    Intanto, comparazioni azzeccate:



    Alcune scene sono praticamente uguali (e gran filmone tra l'altro).



    EDIT: arriva anche l'anteprima del Signor Bacche: http://multiplayer.it/articoli/13318...incipessa.html
    Ultima modifica di Aquan : 11-06-2014 alle ore 11.12.34

  3. #33
    Sonintendarbozzista L'avatar di DarknesssFury
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    Citazione Messaggio inviato da hauzer Visualizza messaggio
    What?
    Tecnicamente,oggettivamente parlando,caga in testa alla tech demo presentata tempo fa,se poi non piace a te è un altro discorso.
    Scherzi vero? Vuoi paragonare quel "cartone" a questo!?


  4. #34
    Hive L'avatar di Blasor
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    Eh mannaggia ai cartoni animati.
    L'avevano detto dall'inizio che quella era una tech-demo e che il prodotto finito poteva essere diverso, Nintendo fa spesso dimostrazioni del genere quando presenta nuove console.


    Forte il paragone con Mononoke ma mi sembra una citazione estremamente relativa. Peraltro a me quello sembra comunque un maschietto, a prescindere da chi sia.

  5. #35
    Sonintendarbozzista L'avatar di DarknesssFury
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    Eh mannaggia ai cartoni animati.
    L'avevano detto dall'inizio che quella era una tech-demo e che il prodotto finito poteva essere diverso, Nintendo fa spesso dimostrazioni del genere quando presenta nuove console.


    Forte il paragone con Mononoke ma mi sembra una citazione estremamente relativa. Peraltro a me quello sembra comunque un maschietto, a prescindere da chi sia.
    Diverso ok, ma questo non è diverso, è UN ALTRO GIOCO.

  6. #36
    Hive L'avatar di Blasor
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    E' Zelda comunque, o no?

    E ripeto,


  7. #37
    Disadattato L'avatar di Latto89
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    No maschio è maschio secondo me, si vede per poco ma i lineamenti mi sembrano quelli maschili l'idea che potrebbe essere il pargolo di Zelda e Link mi attira non poco .

    Cioè combattere con padre e figlio sarebbe troppo epico .
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  8. #38
    Sonintendarbozzista L'avatar di DarknesssFury
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    E' Zelda comunque, o no?

    E ripeto,

    No aspetta, nel video da te postato, la tech demo è decisamente penosa rispetto al Wind Waker finale, proprio due cose diverse, si vede che il prodotto finale è decisamente più bello, la tech demo è cupa e smorta oltre che mal definita, mentre il Wind Waker è fatto da Dio... Ma non è il caso di adesso, dove la tech demo è brillante, definita, più realistica e tecnicamente superiore, mentre il trailer dell'E3 è coloratissimo, cartonato, e meno definito.

  9. #39
    Ace Attorney L'avatar di Auross
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    Citazione Messaggio inviato da DarknesssFury Visualizza messaggio
    No aspetta, nel video da te postato, la tech demo è decisamente penosa rispetto al Wind Waker finale, proprio due cose diverse, si vede che il prodotto finale è decisamente più bello, la tech demo è cupa e smorta oltre che mal definita, mentre il Wind Waker è fatto da Dio... Ma non è il caso di adesso, dove la tech demo è brillante, definita, più realistica e tecnicamente superiore, mentre il trailer dell'E3 è coloratissimo, cartonato, e meno definito.
    In realtà la reazione del pubblico alla tech demo del 2001 è stata proprio l'opposto: quello stile grafico fu esaltato in ogni dove, poi quando venne presentato Wind Waker il pubblico reagì male perchè non era realistico come quello che si era visto in precedenza.
    Qui è la stessa storia: più che di "grafica" (di cui poi non abbiamo visto ancora nulla, e questo è particolarmente vero considerando che stiamo parlando di un open world) si tratta di stile artistico.

  10. #40
    Sonintendarbozzista L'avatar di DarknesssFury
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    Citazione Messaggio inviato da Auross Visualizza messaggio
    In realtà la reazione del pubblico alla tech demo del 2001 è stata proprio l'opposto: quello stile grafico fu esaltato in ogni dove, poi quando venne presentato Wind Waker il pubblico reagì male perchè non era realistico come quello che si era visto in precedenza.
    Qui è la stessa storia: più che di "grafica" (di cui poi non abbiamo visto ancora nulla, e questo è particolarmente vero considerando che stiamo parlando di un open world) si tratta di stile artistico.
    Boh ti dirò, ad oggi guardando il tuo video, la versione tech demo, era decisamente più brutta se paragonata alla versione finale, mentre oggi, guardando la tech demo iniziale, e quella di ora, mi sembra sia stato fatto un passo indietro tecnicamente parlando, e non dico stilisticamente, che ci può anche stare, ma tecnicamente prima era un'altra cosa decisamente..

  11. #41
    Hive L'avatar di Blasor
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    Era il mio video.

    Devi ovviamente commisurare al tempo e alla reperibilità delle fonti, che all'epoca così schifo non faceva, più quello che ti ha già spiegato il buon Auross. Per il resto continui a parlare di due benchmark di cui uno era un filmato interattivo e l'altro una sessione guidata, il tutto in un contesto rigorosamente work in progress che si evolverà nel tempo.
    Se ancora non è chiaro quanto poco senso abbia fare un discorso del genere, bene così.

  12. #42
    エッチ恋人 (GOTY) L'avatar di izumi1988
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    Citazione Messaggio inviato da DarknesssFury Visualizza messaggio
    Diverso ok, ma questo non è diverso, è UN ALTRO GIOCO.
    Addirittura in 20 secondi si è capaci di intravedere tutto?
    Ma insegnatemi come fate che mi sarebbe utile.

    Nell'era Game Cube, Nintendo mostrò la tech demo di Mario 128, alla fine venne fuori Sunshine... due cose che non c'entrano niente tra loro.
    Le Tech Demo vengono usate dalle Software House per mostrare al pubblico cosa è capace di fare, e Nintendo ha solo usato la faccia di Link per mostrare le capacità di WII U. Punto.
    Non è mai stato detto che quello sarebbe stato il nuovo Zelda.

    Questo ragionamento è pari a quelli che perchè hanno visto la dimostrazione del Crystal Tools di Square-Enix utilizzando Final Fantasy VII aspettano un remake mai annunciato.
    SHAFT & Final Fantasy FAN /人 ‿‿ 人\

  13. #43
    「ヒーロー見参」 L'avatar di Aquan
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    Citazione Messaggio inviato da izumi1988 Visualizza messaggio
    Nell'era Game Cube, Nintendo mostrò la tech demo di Mario 128, alla fine venne fuori Pikmin
    Fix

    Che poi a me Sunshine piacque parecchio: non portava la novità di un Mario 64, ma era comunque fresco e divertente.
    Almeno sulla carta questo nuovo Zelda promette rivoluzioni degne del passaggio 2D/3D passando dalla classica struttura "arma nuova + dungeon" ad un open world.

  14. #44
    エッチ恋人 (GOTY) L'avatar di izumi1988
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    Fix
    LOL
    Allora la cosa è ancora peggio XD
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  15. #45
    Ace Attorney L'avatar di Auross
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    Comunque ragazzi, riguardo al discorso grafico, quello che mi interessa davvero è sapere se questo open world avrà tempi di caricamento oppure no.
    Stavolta hanno in mano un hardware molto più performante rispetto a Wii, anche se ha ragione Bakke quando scrive che lo stesso Xenoblade aveva un mondo bello grande e girava sulla stessa console di TP e SS, quindi questo tipo di discorso è relativo.
    Tuttavia rimane il fatto che con l'HD e la potenza di un hardware simile e più prestante di quelli che hanno fatto girare Skyrim, Dark Souls 2 e AC4 le possibilità sono tante, soprattutto quelle legate al vedere un mondo non-instanziato e libero dai caricamenti.
    Ci spero davvero tanto, aumenterebbe l'immersione a livelli inenarrabili.

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