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Discussione: SEGA ha comprato Atlus! O_O

  1. #16
    VirtuaTony L'avatar di Dreammy
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    Chi gliela fa fare? Già Nintendo non regge il passato, con tutti brand che ha, in campo home. E che vanno anche infinitamente meglio che qualsiasi brand SEGA in Giappone.
    Capisco il discorso(e concordo, visto che l'arcade non è più di moda111111111 cit.), però permettimi di dissentire: non mettiamo quei quattro brand in croce che ha la Nintendo a paragone col portafolio Sega, dai...

    SamuraiSega

  2. #17
    Hive L'avatar di Blasor
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    Anche se almeno avremmo avuto localizzazioni assicurate
    Bingo. E "hardware cesso" è relativo, come del resto la felicità per l'eventuale manovra, per chi non compra un dato hardware, ma le acquisizioni di team esistono dall'alba dei tempi e un acquisto del genere, per l'etichetta in sé che su home non se la passa bene e per uno dei poli del poco Giappone che ancora conta potenziato, gli avrebbe fatto bene. Il pubblico poi si adegua, come al solito, ma va pure considerato il lato ben positivo della situazione: il mantenimento del multipiattaforma per l'etichetta Atlus (che comunque già di suo ha ottimi rapporti con gli "hardware cesso" dove ha sviluppato in esclusiva tre quarti delle ip, come sono ottimi i rapporti con Sega ormai).
    Platinum a Nintendo è fantascienza, ovviamente, lì sì che c'è parecchia euforia ingiustificata per, addirittura, un'acquisizione.

  3. #18
    Life Was a Bore L'avatar di Claris__
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    Mi sa che Atlus su home console ce la siamo comunque giocata, con NIntendo sarebbe stata esclusiva 3ds, mentre con Sega ce la ritroveremo spalmata su iOS/PsVita/Psp, ovviamente japan-only. Bisognava sperare nella GungHo di turno.

    Here comes out the sun, it's time to go now, drive and dream... i don't want to wake up!

  4. #19
    Hive L'avatar di Blasor
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    Bisognava sperare nella GungHo di turno.
    Lo dicevo anche io in effetti, tra le alternative.

    Quantomeno su Nintendo e Sony ancora lavorava su home, tra giochi usciti o annunciati. Da vedere cosa succederà una volta smaltiti anche gli annunci.

  5. #20
    Blast Processing L'avatar di City Hunter
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    Gung Ho e Namco potevano essere ottimi per il futuro consolaro di Atlus, però ricordiamoci che negli ultimi anni a parte Catherine e Persona 4 Arena su console non si è visto nulla, in questa acquisizione ci vedo ben poco da perdere e molto da guadagnare se giocheranno bene le carte.
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  6. #21
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    Un nuovo Golden Axe by Vanillaware come lo vedreste?

    Ma per le localizzazioni non ci si potrebbe appoggiare ad Atlus USA?

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  7. #22
    Hive L'avatar di Blasor
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    Si potrebbe eccome, ma vorranno/ci penseranno? (risposta valida per entrambi i punti)

  8. #23
    Life Was a Bore L'avatar di Claris__
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    (1) gain access to prominent IPs in the home video
    game software, through which the Company can expect to achieve steady flows of revenue;

    (2) expect further facilitation of revenue growth for the PC Online Game Business and Content Business for Smart
    Devices operated by SEGA and SEGA Networks Co., Ltd. by exploiting acquired prominent IPs and

    (3) maximize the value of acquired IPs by effectively deploying them in the Pachislot and Pachinko
    Machines segment, Amusement Machine Sales and Amusement Center Operations segments.
    Atlus è in buone mani direi

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  9. #24
    Still Alive L'avatar di Toshihiro90
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    Si potrebbe eccome, ma vorranno/ci penseranno? (risposta valida per entrambi i punti)
    Speeiamo che diventi questa la nuova Sega West per davvero e facciano affondare quella barzelletta...

  10. #25
    . L'avatar di Lower
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    Capisco il discorso(e concordo, visto che l'arcade non è più di moda111111111 cit.), però permettimi di dissentire: non mettiamo quei quattro brand in croce che ha la Nintendo a paragone col portafolio Sega, dai...
    Anche Nintendo ha un ampio portafolio di brand. Ma io parlavo di vendite. E non mi pare che, oggi, vi sia un solo brand del calibro di Mario, Zelda, Donkey Kong, Animal Crossing, Pokémon, Kirby e co.

    E non credo che SEGA sia capace di tessere maggiori rapporti con le terze parti, rispetto a Nintendo.
    FIRMA in VACANZA a tempo indeterminato. Ripassare fra qualche tempo.
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  11. #26
    VirtuaTony L'avatar di Dreammy
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    Anche Nintendo ha un ampio portafolio di brand. Ma io parlavo di vendite. E non mi pare che, oggi, vi sia un solo brand del calibro di Mario, Zelda, Donkey Kong, Animal Crossing, Pokémon, Kirby e co.

    E non credo che SEGA sia capace di tessere maggiori rapporti con le terze parti, rispetto a Nintendo.
    Come? Sonic continua a vendere un fottio! Sega volendo può mettersela in un taschino alla Nintendo, non scherziamo nemmeno almeno parlo della Sega dei bei tempi...che poi i tempi siano cambiati, su questo non discuto. Non voglio creare flame inutili, se no qua ammorbo tutti e passo sempre per quello che ha da dire e ridire su ogni cosa, ma Sega ha un portafolio di brand che Nintendo si sogna e te lo dice uno che ama Nintendo...per un Ocarina ci sta un Panzer Dragoon ma anche uno Shenmue, per un Mario ci sta un Sonic, ma anche un Ristar e potrei andare avanti all'infinito e oltre Nintendo ha osato poco nella sua storia, ricordo solo un Pikmin a fronte di un Jet set Radio, di un Samba de Amigo, di un Rez, di Space Channel 5 etc etc poi Nintendo non ha un suo Virtua Fighter, non ha un suo F-355, insomma non si butta mai in un genere non suo...e ha inoltre svenduto al nemico case del calibro di Rareware(Conker,Perfect Dark,Banjo?), Silicon Knights (Eternal Darkness?),Factor 5(Rougue Squadron?). Sega non ci entra perchè è cambiato radicalmente il mercato, però ha le risorse finanziare e volendo i mezzi per competere anche oggi(affiancando a brand storici di nuovi e di commerciali con le case già acquisite), e al massimo dello splendore era imprendibile per chiunque anche per Nintendo. Io le vedevo(vedo ancora) due case complementari, due stili e modi di vivere e concepire il videogame agli antipodi ma questo è un altro discorso. Scusate per il post:=

    SamuraiSega

  12. #27
    . L'avatar di Lower
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    Come? Sonic continua a vendere un fottio! Sega volendo può mettersela in un taschino alla Nintendo, non scherziamo nemmeno almeno parlo della Sega dei bei tempi...che poi i tempi siano cambiati, su questo non discuto. Non voglio creare flame inutili, se no qua ammorbo tutti e passo sempre per quello che ha da dire e ridire su ogni cosa, ma Sega ha un portafolio di brand che Nintendo si sogna e te lo dice uno che ama Nintendo...per un Ocarina ci sta un Panzer Dragoon ma anche uno Shenmue, per un Mario ci sta un Sonic, ma anche un Ristar e potrei andare avanti all'infinito e oltre Nintendo ha osato poco nella sua storia, ricordo solo un Pikmin a fronte di un Jet set Radio, di un Samba de Amigo, di un Rez, di Space Channel 5 etc etc poi Nintendo non ha un suo Virtua Fighter, non ha un suo F-355, insomma non si butta mai in un genere non suo...e ha inoltre svenduto al nemico case del calibro di Rareware(Conker,Perfect Dark,Banjo?), Silicon Knights (Eternal Darkness?),Factor 5(Rougue Squadron?). Sega non ci entra perchè è cambiato radicalmente il mercato, però ha le risorse finanziare e volendo i mezzi per competere anche oggi(affiancando a brand storici di nuovi e di commerciali con le case già acquisite), e al massimo dello splendore era imprendibile per chiunque anche per Nintendo. Io le vedevo(vedo ancora) due case complementari, due stili e modi di vivere e concepire il videogame agli antipodi ma questo è un altro discorso. Scusate per il post:=
    Parlo di oggi, e parlo di vendite. Che poi è con quello che si sostiene un HW, Dreammy.
    Poi non so quanto sia capace di ''ritornare'' come ai ''vecchi tempi'', se ha smantellato i suoi team, tolto di mezzo IP (che andrebbero resettati da zero), fatto fuggire i suoi cervelli migliori.

    Tutto qua, non avevo intenzione di inficiare Sega o iniziare una diatriba Nintendo vs. SEGA.
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  13. #28
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    Lasciamo perdere, Sega ha una marea di ip che Nintendo si sogna, ma commercialmente non valgono più niente. Sonic è il brand di maggior successo, ma non raggiunge minimamente le vendite di un Mario a caso, ricordiamoci sempre che il gioco più venduto della sua storia è il crossover delle olimpiadi con co-protagonista proprio il baffopanzone. C'è da dire che teoricamente Sega avrebbe un appeal più universale rispetto ad una N, che da una ventina di anni si è scavata da sola una fossa in cui vende giusto una manciata di ip e di generi, e solo ai bambini e ai fan ultra-integralisti-conservatori (almeno parlando di home console). Sono comunque discorsi totalmente inutili, perchè come ho già detto ormai SS è solo un publisher che ha fatto piazza pulita dei team del passato, e perchè appunto gli arcade sono sinonimo di immondizia anacronistica per la maggior parte dei gamers "evoluti" odierni. Inoltre finchè c'è Sammy di mezzo il massimo che potremo avere sarà Panzer Dragoon Pachinko Edition...

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  14. #29
    VirtuaTony L'avatar di Dreammy
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    Parlo di oggi, e parlo di vendite. Che poi è con quello che si sostiene un HW, Dreammy.
    Poi non so quanto sia capace di ''ritornare'' come ai ''vecchi tempi'', se ha smantellato i suoi team, tolto di mezzo IP (che andrebbero resettati da zero), fatto fuggire i suoi cervelli migliori.

    Tutto qua, non avevo intenzione di inficiare Sega o iniziare una diatriba Nintendo vs. SEGA.
    Peace & Love ma volendo si può fare cosi: seguendo l'esempio di case come Naughty Dog e Rockstar, pagare dollorani sonanti e comprarsi le vendite e le recensioni! Purtroppo Sega prima e Nintendo oggi hanno una dignità, e non si abbassano a sti livelli e poi vedi come vendi anche l'arcade alla Crazy Taxi ai ''porci'' con rispetto parlando per i porci ovviamente. Oppure investire pesantemente sul settore Marketing(l'errore di sempre per Sega e l'errore evitato da Nintendo solo col Wii), perchè ormai il mercato si fonda solo su quello e non sulla bontà dei progetti. Ti confido una cosa Lower, spero in una fusione e secondo me accadrà un giorno non molto distante nel tempo

    SamuraiSega

  15. #30
    namaste L'avatar di Schubert
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    Non è più Sega questa. Non lo si scopre adesso, ma più di 100 milioni buttati così cacchio. Atlus a me piace, ma in relazione a Sega non mi fa differenza con Relic o altra roba pcista, e non è questione di essere talebani, ma sono altre risorse che se ne vanno, quando poi dicono di non avere nemmeno i soldi per far uscire Virtua Striker sugli store occidentali.

    A questo punto spero davvero che falliscano e che i pochi designer rimasti vadano a fare giochi altrove, tanto ormai i giochi segari interessanti escono solo da altri publisher, tipo Crimson Dragon.

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