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Discussione: [Gothic 3] Content Mod versione 2.x.1 ITA: guide, supporto & commenti!

  1. #1
    'PiranhaBytesItalia' L'avatar di Sakkio
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    PolliceSu [Gothic 3] Content Mod versione 2.x.1 ITA: guide, supporto & commenti!




    >>> INTRODUZIONE & PRESENTAZIONE <<<



    Sarò breve, da responsabile del sito di Gothic Italia lasciatemi descrivere velocemente cos'è il Content Mod e successivamente ringraziare chi ha lavorato per tutti questi mesi a quest'ultimo progetto.

    Il Content Mod originale di "Mordrak" e "Joey1990", modder internazionali che gestiscono i loro progetti su World of Gothic, è stato modificato, migliorato e adattato ad una nuova versione italiana da "xardas66" ed introduce, in sostanza, nuovi oggetti, texture modificate, nuove armature, armi, scudi, ricette, documenti, orchi di Gothic 2 integrati con la modifica "Orkmod v.2.1", la modifica "Gothic 3 Pre-Alpha", più PNG donne e molto altro; quindi espande il Quest Pack 4 con diversi elementi funzionali al gioco e altrettanti di complemento.

    La versione 2.x, rispetto alle precedenti versioni 2.2, 2.3, 2.4, 2.5 (quest'ultima mai pubblicata in italiano, perché inclusa in questa versione 2.x), oltre ad essere compatibile con la Community Patch versione 1.75, vi aspetta con numerosi cambiamenti, aggiunte, extra e miglioramenti vari che troverete dettagliatamente presentati nella pagina dedicata, assieme ad una esaustiva descrizione della modifica, all'elenco delle modifiche selezionabili e opzionali con relative immagini, readme, changelog, guida all'installazione e diverse soluzioni al download.

    Abbiamo deciso di non attribuire un numero preciso a questa versione italiana, indicandola appunto con "2.x" anziché 2.6.1, perché essa contiene delle modifiche che rappresentano una via di mezzo fra le versioni 2.5 e 2.6.1 originali. Inoltre, sono state apportate delle modifiche differenti, nella versione italiana, rispetto alla versione tedesca e internazionale. In buona sostanza, è una versione leggermente differente e rivista sotto alcuni aspetti dal team di Gothic Italia. È importante precisare che nessuna modifica e/o variazione (rispetto all'originale)introdotta dal team di Gothic Italia ha stravolto il progetto originale, che resta il più possibile fedele a quanto concepito dall'autore.

    Infine vi ricordo che il Content Mod è una modifica "esclusiva" per Gothic 3 e che non è possibile implementarlo senza la Community Patch v.1.75 e il Quest Pack 4 - Update 2 già installati.



    CREDITI

    Ringrazio il coordinatore del progetto "xardas66", che assieme a me ha voluto, nonostante gli impegni della vita, terminare e rendere disponibile questo progetto. "Lck", nonostante i suoi impegni e l'impossibilità di portare avanti lo sviluppo dell'installer, ha supportato il nuovo membro del team di Gothic Italia "cardinalerosso", utente quasi fantasma ma "perno" centrale dello sviluppo e del completamento dell'installer e della modifica; senza di lui avremmo abbandonato il progetto, visto che era necessaria una buona padronanza nello "smanettamento" per ottenere un simile risultato, e in questi ultimi mesi è stato sempre disponibile, permettendoci di portare a termine il progetto. Ringrazio l'immancabile Colmar, sempre disponibile a supportare e testare fino alla nausea... e oltre!
    Infine, e non per ultimi, ringrazio gli altri moderatori e gestori di Gothic e Risen Italia; anche se non li cito sono sempre lì a supportare con traduzioni e gestione generale dei siti e dei forum e per aver pazientato tutto questo tempo senza troppe lamentele, questa piccola ma solida community... "alla fine la passione per la saga di Gothic ha vinto."

    Grazie a tutti!
    (n.d. Leonardo Sassi - Sakkio / NoSf3rA†U).



    >>> Sezione Modding dedicata al Content Mod 2.x.1 <<<














    SUPPORTO Gothic 3
    "Quest Pack 4" e "Content Mod v2.x.1" versione ITALIANA







    LEGGERE CON ATTENZIONE!



    In questo topic dedicato, potete segnalare qualsiasi problematica relativa al Quest Pack 4 combinato con il Content Mod v2.x.
    Ad esempio, comparsa di eventuali finestre di errore prima o dopo l’installazione, crash, problemi inerenti ai salvataggi, incompatibilità con i driver (audio, video, etc.), complicazioni con i diversi sistemi operativi utilizzati (Windows XP, Vista, Windows 7...), incompatibilità con i dispositivi hardware (schede video, schede audio, processori...), configurazioni hardware, settaggi software, etc. In sostanza, tutti gli inconvenienti tecnici che si presenteranno di volta in volta con la modifica.
    In aggiunta, potete comunicare anche eventuali bug. Chiaramente, le segnalazioni dovranno riguardare bug che, ad esempio, non vi consentono di andare avanti in una missione, errori nei dialoghi e/o nelle texture di gioco, etc. Anche in questo caso, man mano che i diversi bug si manifesteranno (se ce ne dovessero essere), provvederemo a risolverli, ma solo se di nostra competenza!




    >>> Supporto della Community <<<

    In funzione dei problemi tecnici succitati, riceverete il supporto di tutta la community e dei Moderatori del forum, nel limite del possibile e con le tempistiche del caso. Avete due diverse possibilità di segnalazione dei problemi di natura tecnica:

    postare direttamente in questa discussione, per ricevere aiuto e/o consigli dalla community;
    contattare via mail (o PM) direttamente i responsabili di questa sezione - vedere gli indirizzi riportati sotto.





    E-MAIL SEGNALAZIONE ASSISTENZA TECNICA COMMUNITY


    Gli indirizzi email dei moderatori/supporter incaricati, di riferimento sono i seguenti:

    xardas66@yahoo.it

    marckio.colombo@libero.it


    Nota Bene. Prima di inviare qualsiasi e-mail di segnalazione, postate preliminarmente in questa discussione per capire se è possibile risolvere il problema in tempi più brevi, con l’aiuto della community o dei moderatori incaricati. L’assistenza tecnica privata deve essere l’ultima spiaggia!





    PROCEDURA PER LA SEGNALAZIONE DEI BUG


    Per quanto riguarda la segnalazione dei bug, la procedura da seguire è la seguente:

    scaricare il programma
    http://www.fraps.com/download.php cliccando su questo link: Download FRAPS 3.2.3 Setup (2,00 MB);
    una volta scaricato, avviare l’eseguibile e installarlo;
    il tool è abbastanza intuitivo, anche se in inglese... in ogni caso, nell’area di notifica (le icone in basso a destra del desktop) apparirà l’icona di Fraps, un monitor nero, cliccare due volte sopra questa icona;
    si aprirà la finestra del programma, selezionare il tag “screenshot”;
    cliccare su “change” per selezionare il percorso dove si vogliono salvare gli screenshot (o lasciate il percorso di default, ricordando qual'è), si apre la finestra di scelta del percorso, selezionarlo a scelta, quindi cliccare su OK;
    per effettuare uno screenshot, il tasto di default da premere durante il gioco è F10 della tastiera;
    chiaramente, prima di avviare il gioco, attivare Fraps (il tool, dato che funziona in background, potrebbe limitare leggermente il frame rate della scheda video!);
    durante una sessione di gioco, “scattare” le immagini con il tasto di default F10 (o, se diverso, il tasto impostato) quando notate il bug o l’errore in generale;
    terminata la partita, cercare le immagini nel percorso di salvataggio delle stesse, del tool Fraps o nel percorso impostato manualmente;
    una volta trovata l’immagine, potete modificarla con il programma “Paint” di Windows XP, Vista o Windows 7:

    - Windows XP: andare su Start --> Tutti i programmi --> Accessori --> Paint
    - Vista o Windows 7: andare su Start (il logo di Windows) --> Tutti i programmi --> Accessori --> Paint;

    cliccare su File --> Apri... e trovare l’immagine (o le immagini) in questione;
    cliccare sulla lettera A nella “Casella degli strumenti” di Paint, per inserire la descrizione del bug o ciò che si intende evidenziare;
    cliccare nel punto dell’immagine dove inserire il commento, tenere premuto il tasto sinistro del mouse e trascinarlo in modo da dimensionare il rettangolo del testo;
    scrivere all’interno del riquadro bianco;
    finito il lavoro, andare sul menu File --> Salva (o “Salva con nome...” se si vuole cambiare il nome appunto, o l’estensione dell’immagine... meglio se *.jpeg o *.jpg);
    se la descrizione è articolata o relativamente lunga, insieme all’immagine, scrivere il testo contestuale utilizzando il “Blocco note” (su XP: Start --> Tutti i programmi --> Accessori --> Blocco note; su Vista o Windows 7: Start (il logo di Windows) --> Tutti i programmi --> Accessori --> Blocco note);
    scritto il testo poi andare su File --> Salva con nome... , salvare nel percorso desiderato e rinominarlo “Leggimi”;
    il contenuto del file di testo “Leggimi” deve riportare la descrizione del problema in forma di elenco numerato, relativo a ciascuna immagine (l’immagine, pertanto, sarà numerata in relazione al testo scritto nel “Leggimi”!). Ad esempio: se nel file ”Leggimi” viene scritto: Immagine n.1, con la relativa descrizione del problema n.1, l’immagine dovrà essere numerata allo stesso modo, senza confusione di numeri, e così via;
    con le immagini numerate alla stregua del file “Leggimi”, comprimere con il programma WinRAR o WinZip e postare (o inviare via mail);
    se ci sono diversi problemi da descrivere, non inviarli uno per volta, ma creare un pacchetto di immagini numerate in sequenza come già descritto nei punti precedenti.
    Ultima modifica di Sakkio : 30-07-2013 alle ore 15.32.11

  2. #2
    'PiranhaBytesItalia' L'avatar di Sakkio
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    GOTHIC 3 Contet Mod v2.x.1 - Patch & Fix



    FONT OPZIONALE MANUALE - Gothic 3 Contet Mod versione 2.x

    Su richiesta, potete cambiare il font generale del gioco con un altro alternativo, che dovrebbe risultare più grande e "leggibile" anche a risoluzioni maggiori.
    In ogni caso, scegliendo di applicare il "font alternativo", precisiamo che modificherà solo alcuni testi del gioco, non tutti (per esempio i dialoghi e i testi del tutorial) resteranno con il font di default.

    Quest'ultimo non sarà introdotto in una nuova versione dell'eseguibile del Contet Mod v. 2.x come opzionale selezionabile ma è possibile applicarlo solo manualmente.

    Basta sovrascrivere il file Gothic3.ttf, che scaricherete su quello presente nella cartella "x:\Programmi\Gothic3".

    IMPORTANTE:
    il file Gothic3.ttf per essere riconosciuto e visualizzato nel gioco, va anche inserito nella cartella x:\WINDOWS\Fonts.

    Inoltre, dovete modificare il ge3.ini, che si trova nel percorso
    "x:\Programmi\Gothic 3\Ini", così:
    le stringhe originali:
    - GUI.DefaultFont=Comic Sans MS;
    - GUI.DefaultFontBold=false;

    vanno modificate in questo modo:
    - GUI.DefaultFont=Gothic3;
    - GUI.DefaultFontBold=true;
    Quindi salvate il ge3.ini.

    Non è necessario iniziare una nuova partita.

    NOTA BENE: fate comunque un backup del precedente file che sovrascriverete; e che potrete cancellare una volta che vi siete accertati che il font è di vostro gradimento.


    DOWNLOAD:


    http://www.adrive.com/public/BMgtQe/Gothic3.ttf

    http://www.mediafire.com/download/81buxiae4tmqk3p/Gothic3.ttf
    Ultima modifica di Sakkio : 30-07-2013 alle ore 15.35.58

  3. #3
    'PiranhaBytesItalia' L'avatar di Sakkio
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    A voi...
    Ultima modifica di Sakkio : 05-06-2013 alle ore 01.00.42

  4. #4
    Spettro L'avatar di Rhobar93
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    Citazione Messaggio inviato da Sakkio Visualizza messaggio
    A voi...
    EVVIVA !!!!!
    Grazie a tutti...

  5. #5
    Spettro
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    Ottima scusa per rigiocarlo

  6. #6
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    eeeeevvaiiiiiiiiiiiii FINALMENTE!!! Sono content-issimo! (OK, era squallida...)

  7. #7
    Malato di Ruolo L'avatar di gugand
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    Ho dovuto riformattare il PC per un misterioso problema a W8 (forse un settore dell'HDD vitale si e' rovinato) quindi posso riprovare ad installare il quest packet che non mi installava prima. Ho anche il sistema perativo pulito, magari mi va di culo

  8. #8
    Spettro L'avatar di Melvasul
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    Ragazzi se volete io posso creare un file torrent per la condivisione =)

  9. #9
    'PiranhaBytesItalia' L'avatar di Sakkio
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    Citazione Messaggio inviato da Alex-94 Visualizza messaggio
    Ragazzi se volete io posso creare un file torrent per la condivisione =)
    Male non farebbe... mandami il tutto via PM

  10. #10
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    ehila raga, l'ho installato, e per un test di prova ho liberato ardea...tutto bene...mancavano 2 cose, di cui chiesi prima in questo stesso topic. Il font alternativo del CM (come quello del 2.2 per la patch 1.74) e l'esperienza alternativa...sempre 50 e 100 pt exp, mentre da quello che dicevate sarebbero dovuti essere 40 e 80 (per esempio). Tutto qui, mi sembrava opportuno riportarlo!!!

  11. #11
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    Installato il Content Mod, continuo a non visulizzare la console con il tasto "\"

  12. #12
    Spettro L'avatar di Rhobar93
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    Citazione Messaggio inviato da Diablo77 Visualizza messaggio
    Installato il Content Mod, continuo a non visulizzare la console con il tasto "\"
    Se hai istallato l'Ultra-Ini, come ho fatto io, il file ge3 dell'ultra-ini avrà sovrascritto il ge3 originale.
    Soluzione : devi rientrare nel ge3 modificato e mettere il "testmode = true" un'altra volta.

    Potresti aver dimenticato di mettere il "testmode = true" nel backup del ge3 per CP 1.75.
    Se è così devi modificarlo altrimenti non funziona.

    Spero di esserti stato d'aiuto.

  13. #13
    Spettro
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    Si ho fatto come dici tu. Ma ne prima ne ora sono sufficienti i due ini modificati con il valore true per visualizzare la console.

  14. #14
    MORRA Sul L'avatar di xardas66
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    Citazione Messaggio inviato da Raven98 Visualizza messaggio
    ehila raga, l'ho installato, e per un test di prova ho liberato ardea...tutto bene...mancavano 2 cose, di cui chiesi prima in questo stesso topic. Il font alternativo del CM (come quello del 2.2 per la patch 1.74) e l'esperienza alternativa...sempre 50 e 100 pt exp, mentre da quello che dicevate sarebbero dovuti essere 40 e 80 (per esempio). Tutto qui, mi sembrava opportuno riportarlo!!!
    1) Il font alternativo non è piú presente. È una scelta dell'autore; mi pare che creasse anche dei problemi di visualizzazione.

    2) L'esperienza alternativa non c'è perché non ci sono piú le modifiche al bilanciamento.

    Nel Content Mod 2.x c'è solo quello che è scritto nei file di testo contenuti in esso e nell'articolo pubblicato, nulla di piú e nulla di meno.


    Citazione Messaggio inviato da Diablo77 Visualizza messaggio
    Si ho fatto come dici tu. Ma ne prima ne ora sono sufficienti i due ini modificati con il valore true per visualizzare la console.
    Mi sembra strano, anche perché quando ho "assemblato" le parti del CM 2.x ho poi testato ogni mod proprio con la console, quando era possibile. Basta scrivere "marvin" velocemente.
    Ultima modifica di xardas66 : 05-06-2013 alle ore 21.13.31

  15. #15
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    Citazione Messaggio inviato da xardas66 Visualizza messaggio
    1) Il font alternativo non è piú presente. È una scelta dell'autore; mi pare che creasse anche dei problemi di visualizzazione.

    2) L'esperienza alternativa non c'è perché non ci sono piú le modifiche al bilanciamento.

    Nel Content Mod 2.x c'è solo quello che è scritto nei file di testo contenuti in esso e nell'articolo pubblicato, nulla di piú e nulla di meno.




    Mi sembra strano, anche perché quando ho "assemblato" le parti del CM 2.x ho poi testato ogni mod proprio con la console, quando era possibile. Basta scrivere "marvin" velocemente.
    E poi, scusate, perche' non ci sono le armature di gothic 2??? Non solo quelle di g3 con attaccate le texture di quelle di g2! Quelle del cm 2.6

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